【テラリア】ジャーニーモード完全ガイド!研究・複製システムとゴッドモードの活用術を徹底解説

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はテラリアという底なし沼のようなゲームにおいて、革命をもたらしたシステムについて語るぞ。テラリアといえば、地下を掘り、素材を集め、拠点を構築し、ボスと死闘を繰り広げる王道のサバイバルアクションだが、時にはその過酷さに疲れることもあるだろう。そんなお前らに用意された至れり尽くせりの箱庭、それがJourney Mode(ジャーニーモード)だ。今日はこのモードの真のポテンシャルと、遊び尽くすための活用術を徹底的に講義してやる。カスタムHTMLの図解など使わずに、俺の言葉だけでお前らの脳に完璧なマニュアルを直接描き込んでやるから心して聞け

筆者2

うおおおおお!ジャーニーモード!旅(ジャーニー)!つまり、僕が可愛いドライアドちゃんやナースちゃんを連れて、世界の果てまで新婚旅行にいくモードってことですね!?しかもこのモード、アイテムを無限に増やせるって聞きましたよ!僕、エメラルドやプラチナコインを無限に複製して、テラリア界の大富豪になります!女の子たちに札束の風呂に入らせてやるんだ!グヘヘヘ!

筆者3

警察の方、この金の亡者を早く連行してください。……お前が札束の風呂に入ろうとした瞬間に、スライムに飲み込まれて窒息する未来しか見えません。しかし、ジャーニーモードがテラリアのプレイスタイルを劇的に広げたのは事実です。単なるチートやクリエイティブモードと勘違いされがちですが、実際は自分で素材を集めてアンロックしていくという、巨大な図鑑埋め(コレクション)ゲームとしての側面を持っています。今日はその深すぎる仕様を冷静に分析してやろう

筆者4

こんにちは、iconです。私、マイクラのクリエイティブモードみたいに、ブロックを自由に置いてお城を作るのが大好きなんです。でもテラリアのジャーニーモードって、最初から全部のアイテムが使えるわけじゃないんですよね?どうやってアイテムを増やしていくのか、すごく気になってました!それに、敵の強さも変えられるって本当ですか?

筆者

iconの言う通りだ。ジャーニーモードは最初から神の力を使えるわけではない。プレイヤー自身が世界を巡り、素材を一つ一つ集めることで、初めて神の力を解放できるんだ。サバイバルの達成感と、クリエイティブの圧倒的な自由度を融合させた、まさにテラリアの到達点と言える。今日はそのシステムの全貌から、建築勢や戦闘狂がどう使いこなすべきかまで、余すところなく解説していくぞ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

1. ジャーニーモードの基本仕様:隔離された特別な世界

筆者

まず大前提として、ジャーニーモードで遊ぶためには、キャラクターの作成時とワールドの作成時の両方で『ジャーニー』を選択する必要がある。ジャーニーモードのキャラクターは、ノーマルやエキスパートといった通常のワールドには入れないし、逆もまた然りだ。これは完全に隔離された特別なエコシステムなんだ

筆者3

マルチプレイをする際も同様です。ジャーニーモードのキャラクターを持っていなければ、友人のジャーニーワールドには参加できません。アイテムの複製機能があるため、通常のサバイバルワールドに無限増殖したアイテムを持ち込まれるのを防ぐための、当然の処置ですね

筆者2

ええー!つまり、ジャーニーモードで作った僕の最強の伝説の剣を、普通のワールドにいる初心者の女の子にプレゼントしてキャーキャー言われるプレイはできないってことですか!?なんという徹底したバランス管理!テラリアの開発陣は僕のモテ期を意図的に潰しに来ている!

筆者

お前のモテ期など最初から存在しない。さらに、ジャーニーモードの初期装備は通常のキャラクターとは少し異なる。粗末な銅のショートソードではなく、鉄のショートソード、鉄のツルハシ、鉄の斧という上位のツールを最初から持っているんだ。さらに、空を飛ぶ鳥のミニオンを召喚できるフィンチの杖、初期スポーン地点に帰還できるマジックミラー、そして落下ダメージを防ぐヒナ鳥の翼まで装備している

筆者4

わぁ、最初から空を飛べる翼を持っているんですか!それに、鳥さんのミニオンが頭の上に乗ってくれるの、すごく可愛いです。普通のワールドだと、マジックミラーを見つけるまで地下で迷子になって泣きそうになることが多いので、最初から持っているのは本当に安心できますね!

筆者

その通りだ。ジャーニーモードは序盤の面倒な移動や戦闘のストレスを極力排除し、プレイヤーがすぐにこのモードの醍醐味である『研究と建築』に没頭できるようにデザインされている。だが、この豪華な初期装備も、これから紹介する神の力に比べればほんのオマケに過ぎないぞ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

2. 最大の目玉!「研究(Research)」と「複製(Duplicate)」のシステム

筆者

ジャーニーモードをジャーニーモードたらしめている絶対的なシステム。それが研究と複製だ。インベントリを開き、アイテムを専用の枠(歯車のアイコン)に入れて『研究』ボタンを押す。すると、そのアイテムがシステムに登録されるんだ

筆者3

ただし、1個手に入れればすぐに無限化できるわけではありません。アイテムのカテゴリーごとに、研究を完了するために必要な規定数が設定されています。例えば、剣や弓といった武器、あるいは防具、アクセサリーなどは1個で研究が完了しますが、ブロックや壁材は100個、鉱石は100個、ポーション類は30個といった具合に、ある程度まとまった数を消費(生贄)にしなければなりません

筆者2

なるほど!つまり、苦労して地下を掘って鉄鉱石を100個集めて生贄に捧げれば、次からはワンクリックで鉄鉱石を9999個引き出せるようになるってことですね!錬金術だ!これで僕は一生、採掘という労働から解放される!働いたら負けだ!

筆者

お前は現実世界でも働いていないだろうが。だが、その通りだ。一度研究を完了したアイテムは、複製メニューから検索し、いつでも、何度でも、無料でインベントリに取り出すことができる。これがどれほど革命的か分かるか?巨大なお城を建てるために石ブロックを何万個も掘る必要もなければ、ボス戦のたびにポーションの材料であるハーブを育てる必要もなくなるんだ

筆者4

ポーションが無限に使えるのは本当に助かります!私、いつもアイアンスキンポーション(防御力アップ)やリジェネポーション(体力回復)の材料を集めるのが大変で、もったいなくてボス戦で使えなかったんです。30個頑張って作れば、あとは無限に飲めるなんて夢みたいです!

筆者

iconのようなエリクサー症候群(もったいなくてアイテムを使えない病)のプレイヤーにとって、ジャーニーモードは最高の特効薬だ。さらに、ボスを召喚するためのアイテム(クトゥルフの目玉を呼ぶ怪しい目玉など)も、3個集めて研究すれば無限に呼び出せるようになる。レアドロップを狙って同じボスを何十回も周回するのが、圧倒的に楽になるぞ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

3. コレクターの血が騒ぐ!全アイテム研究という底なし沼

筆者

この研究システムは、単なる建築の補助ツールではない。テラリアに存在する5000種類以上の全アイテムを研究し、図鑑を100%にするという、狂気じみたやり込み要素を生み出したんだ

筆者3

テラリアのアイテムは膨大です。各バイオーム特有のブロック、すべての家具のバリエーション、確率でしかドロップしないレア武器、さらには絵画やバナー(敵を50体倒すごとにもらえる旗)に至るまで、すべてに研究規定数が設定されています。これをすべて埋める(通称:ジャーニー100%)のは、通常のサバイバルをクリアするよりも遥かに長い時間を要する、究極のエンドコンテンツです

筆者2

全アイテムコンプリート!僕のオタク魂が疼くぜ!もちろん、可愛い女の子のNPCが売ってくれる衣装や、ナースちゃんのコスプレ衣装みたいなアイテムも全部無限化できるんですよね!?僕のクローゼットを女の子の服でパンパンにしてやる!

筆者

お前のクローゼットは警察に押収されるべきだな。だが、染料や衣装といったコスメティックアイテムをすべて無限化できるのは、キャラクターの見た目にこだわるプレイヤーには最高だ。マルチプレイで友達と遊ぶ時、自分が研究済みのレアなペットや衣装を複製してプレゼントすることもできる。まさに、世界のすべてを手のひらに収める神の遊びだぞ

筆者4

お花や草の種も研究できるんですか?私、ジャングルのお花や、聖域(ハロウ)のキラキラした草をたくさん植えて、世界中を綺麗なお庭にしたいんです。ブロックが無限なら、巨大な天空庭園も作れちゃいますね!

筆者

もちろん可能だ。プランターや種、そしてペンキ(塗料)までもが無限に使える。通常のサバイバルではペンキ代だけで破産しかねない巨大なカラフル建築も、ジャーニーモードなら一切のコストを気にせず、自分のイメージのままに作り上げることができるんだ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

4. 神の力その1:難易度スライダーで「マスターモード」を自在に行き来する

筆者

ここからは、アイテム複製以外の『世界を操る神の力』について解説していく。まずは難易度スライダーだ。ジャーニーモードでは、ゲームの難易度(敵の強さ)をプレイ中にいつでもリアルタイムで変更できる

筆者3

スライダーは0.5倍から3倍まで調整可能です。0.5倍は通常のノーマルモードよりもさらに敵が弱い接待モード。1倍がノーマルモード。2倍がエキスパートモード。そして3倍が、最高難易度であるマスターモードに相当します。敵の体力や攻撃力が跳ね上がるだけでなく、ボスのアクション(AI)もその難易度に応じて凶悪に変化します

筆者2

えっ!つまり、普段は0.5倍のぬるま湯でキャッキャウフフしながらお散歩して、ボスと戦う時だけ3倍のマスターモードにして、マスター限定のレアドロップ(金ピカのレリック像や、可愛いペット)を強奪することができるってことですか!?そんな都合のいい立ち回りが許されるんですか!

筆者

その通りだ。エキスパートモードでしか手に入らない専用アクセサリー(クトゥルフの盾など)や、マスターモード専用のペットも、難易度スライダーをそのレベルに引き上げてボスを倒せばしっかりドロップする。アイテムを集める時だけ難易度を上げ、探索する時は下げる。この柔軟性こそがジャーニーモード最大のメリットだ

筆者4

それなら、私みたいにアクションが苦手な人でも、マスターモードの可愛いペットを手に入れられるチャンスがあるんですね!最初は0.5倍でボスの動きを練習して、自信がついたら3倍に挑戦する、みたいな遊び方もできそうですごく親切です!

筆者

icon、その『練習』という使い方こそが、多くの上級テラリアンがジャーニーモードを愛用する理由の一つだ。Calamity Modなどの超高難易度MODをプレイする前に、ボスの弾幕を避けるルートを構築するためのシミュレーターとしてジャーニーモードを使うプレイヤーは非常に多いんだぞ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

5. 神の力その2:無敵の「ゴッドモード」と、敵の湧きを操る「スポーンレート調整」

筆者

次なる神の力は、完全なる不死身となるゴッドモード(Godmode)だ。これをオンにすると、敵からのダメージを一切受けなくなり、ノックバックもしなくなり、マナ(魔法力)も減らなくなる。さらには、溶岩に落ちても溺れても死ななくなる

筆者2

無敵!マナ無限!つまり、最強の魔法であるラストプリズムの極太ビームを、マナポーションを飲まずに一生撃ち続けられるってことですね!僕が歩く跡にはぺんぺん草も残らない!俺TUEEEEEEの極致だ!

筆者3

お前はただの破壊神ですね。ゴッドモードの真価は戦闘での俺TUEEEではなく、過酷な環境下での建築作業にあります。例えば、地獄(Underworld)に巨大な足場(アリーナ)を建設する際、ゴッドモードをオンにしておけば、溶岩ダイブを恐れることなく、ファイアインプの火の玉を完全に無視してブロックを置き続けることができます。ストレスフリーの極みです

筆者

さらに、建築を極限まで快適にするのがスポーンレート(敵の湧き頻度)調整機能だ。スライダーを0倍にすれば、世界から敵が一切スポーンしなくなる。夜になってもゾンビは一匹も出ないし、地下深くに潜ってもスケルトンは現れない。純粋にマイクラのピースフルモードのように、誰にも邪魔されずに世界を創造できるんだ

筆者4

敵が全く出ないなんて、すごく平和でいいですね!お家を建てている途中にスライムがポヨンポヨン入ってきて、足場から落とされちゃうことがよくあったので、0倍機能は絶対に使い倒します!でも、逆に敵の数を増やすこともできるんですか?

筆者

そうだ。スポーンレートは最大で10倍まで引き上げることができる。これがまた恐ろしい機能でな。ウォーターカンドル(敵を引き寄せるろうそく)やバトルポーションと組み合わせた上で10倍にすると、画面が文字通り敵で埋め尽くされるほどの地獄絵図になる

筆者3

この10倍機能は、特定の敵がドロップするレアアイテム(例えば、雪原の敵が落とすアイススケートなど)を掘るためのファーム(狩り場)として絶大な効果を発揮します。敵が滝のように湧いてくるため、貫通武器や自動攻撃する召喚武器をセットして放置するだけで、数分でインベントリが戦利品でパンパンになります

筆者2

10倍!海賊襲撃(Pirate Invasion)イベントを10倍で起こしたらどうなるんですか!?僕のPCのグラフィックボードが悲鳴を上げて、テラリアごと爆発しちゃいますよ!でも、レアな金の家具を落とすまで無限に海賊をミンチにしてやるぜ!

スポンサーリンク

スポンサーリンク

6. 神の力その3:時間を操る!天候・時間操作とバイオーム侵食停止

筆者

まだまだ神の力は終わらないぞ。ジャーニーモードでは、世界の時間と天候を完全に支配することができる。時間を止める、昼夜を逆転させる、時間の進み方を最大24倍速にする、雨を降らせる、風の強さを変える……これらがすべてワンクリックで可能だ

筆者4

時間を止める魔法!アニメの悪役みたいでかっこいいですね。でも、時間を止めたり進めたりして、何に使うんですか?ずっとお昼にしておけば、明るくて作業しやすいのはわかりますけど……

筆者

最大のメリットは釣りクエスト(Angler Quest)の高速周回だ。釣り人のNPCが出すクエストはゲーム内時間の1日に1回しか受けられないため、バニラではコンプリートに途方もない時間がかかる。だがジャーニーモードなら、クエストをクリアした直後に『昼夜を変更する(時間をスキップする)』ボタンを押すことで、即座に次の日のクエストを受けられるんだ

筆者3

テラリアの全実績解除(アチーブメント)の中で最も苦行とされる『釣りクエスト200回クリア』も、この時間スキップ機能と、クエスト魚の複製機能(一度釣ったクエスト魚を研究して無限に増やす)を組み合わせれば、わずか数十分で終わらせることができます。これはタイムパフォーマンスを重視する現代のゲーマーにとって究極の救済措置と言えるでしょう

筆者2

釣りおじさんを無限に働かせるブラック企業!最高ですね!それに、特定のボスって夜しか召喚できないじゃないですか。メカニカルボスとか。いつも夜になるまで拠点でジャンプしながら待ってたんですけど、時間を一瞬で夜にできるなら、負けてもすぐに再戦できるってことですね!僕の復讐のターンは終わらないぜ!

筆者

その通りだ。さらに、天候を操ることで、雨の日にしか現れない特殊な敵(フライングフィッシュなど)や、吹雪の日にしか戦えない氷のゴーレムを強制的にスポーンさせることもできる。欲しいアイテムに合わせて環境を自由に作り変えられるんだ。そしてもう一つ、絶対にオンにしておくべき機能がバイオームの侵食停止(Infection Spread Disable)だ

筆者4

侵食停止……?あ、もしかして、ハードモードになったあとに、紫色のコラプションや赤いクリムゾンがどんどん広がって、拠点の周りの緑の草が全部変な色になっちゃうアレですか?私、あれがすごく怖くて、いつも必死に穴を掘って隔離しようとしてたんです

筆者

そうだ。ハードモード突入時のV字型の初期侵食は避けられないが、この機能をオンにしておけば、それ以降の自然な広がり(石や土を通じて汚染が伝染していく現象)を完全にストップさせることができる。お前らが苦労して作った美しい街並みや地下基地が、気付かないうちに毒々しい色に染まる悲劇を、システムレベルで防いでくれる神機能だぞ

筆者3

通常のサバイバルでは、クリミネーター(環境浄化銃)を使って何時間もかけて浄化作業を行うのがテラリアの恒例行事ですが、建築に集中したいプレイヤーにとって侵食はただのノイズですからね。この機能のおかげで、純粋に景観作りを楽しむことができます

スポンサーリンク

スポンサーリンク

7. ジャーニーモードを通じた「究極の建築」へのアプローチ

筆者

さて、すべての神の力を理解したところで、ジャーニーモードを使った具体的な建築へのアプローチを語ろう。テラリアの建築は、ブロックの種類をいかに複雑に組み合わせるか、そしていかに塗料(ペンキ)を使って色を統一するかが鍵になる

筆者2

マイクラだとブロックそのものの色を気にするけど、テラリアは上からペンキを塗れるんですよね!僕、地下に作ったVIPルームの壁もベッドもシャンデリアも、ディープピンクペイント(濃いピンク色)で塗りたくって、目も眩むようなラブラブ空間にしてやりましたよ!

筆者3

お前の美的センスは相変わらず狂っていますね。ですが、テラリアの建築においてペンキが必須なのは事実です。通常のサバイバルでは、ペンキを買うためにお金(コイン)が大量に必要ですし、途中でペンキが足りなくなってNPCのところへ買いに走るという非常に面倒な往復作業が発生します。しかしジャーニーモードなら、一度ペンキを研究してしまえば、インベントリを開いたまま無限に取り出せます

筆者

さらに、様々なバイオームの木材(マホガニー、エボンウッド、パールウッドなど)や、特殊なレンガ(氷のレンガ、砂岩のレンガ)を少しずつ研究しておけば、建築の途中で『あ、ここはやっぱり暗い色の木材が欲しいな』と思った瞬間に、その場で即座に複製して試すことができる。わざわざジャングルまで木を切りに行かなくていいんだ

筆者4

それはすごく便利ですね!私、お家を作っている途中に『やっぱり屋根の形を変えよう』って思っても、材料が足りなくて妥協しちゃうことがよくあったんです。でも材料が無限なら、納得がいくまで何度でも作り直しができますね。トライ&エラーが自由にできるのが、ジャーニーモードの一番素敵なところだと思います!

筆者

iconの言う通りだ。テラリアにはアクチュエーター(ブロックを背景化してすり抜けられるようにするギミック)や、テレポーターなどの高度な回路アイテムも存在する。これらもすべて無限化できるため、複雑なギミックを組み込んだ巨大なダンジョンや、ピタゴラスイッチのような自動化施設を、コストゼロで心ゆくまで研究・開発できるんだぞ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

8. 2026年最新環境:クロスプレイとジャーニーモードの未来

筆者

最後に、2026年現在のテラリア界隈の最新事情にも触れておこう。テラリアはアップデート1.4.5において、PC、家庭用ゲーム機、スマートフォン間でのクロスプレイがついに実現し、テラリアンたちはプラットフォームの壁を越えて繋がることができるようになった

筆者3

クロスプレイの実装により、マルチプレイの人口は爆発的に増加しました。それに伴い、ジャーニーモードで作られた巨大な配布ワールド(アドベンチャーマップや巨大なドット絵アートの展示場など)が、機種を問わず世界中で共有されるようになっています。ジャーニーモードのゴッドモードとスポーンレート0倍機能は、こうした配布ワールドを安全に観光するためのツールとしても非常に優秀です

筆者2

クロスプレイ!つまり、スマホでポチポチ遊んでる初心者の女の子の世界に、僕のPC版で極めたジャーニーキャラクターが降臨して、無限の札束と最強の剣を配り歩くサンタクロースになれるってことですね!?これで僕も世界規模のモテ期到来だ!

筆者

だから、ジャーニーキャラクターはジャーニーワールドにしか入れないと言っただろうが、この鳥頭が。初心者のノーマルワールドにお前のチートキャラが乱入することはシステムが許さない。テラリアの開発陣(Re-Logic)は、ゲームバランスを破壊する行為に対してはどこまでも冷酷かつ完璧な対応をしているんだ

筆者4

ふふっ、iconさんの野望はいつもシステムに打ち砕かれちゃいますね。でも、クロスプレイができるなら、スマホで遊んでいるお友達を私のジャーニーワールドに招待して、一緒に天空のお城を作ったりできるんですね!お友達と集まって、みんなで違う種類のブロックを持ち寄って研究したら、あっという間に図鑑が埋まりそうです!

筆者

まさにそれだ。マルチプレイでジャーニーモードを遊ぶ場合、研究の進捗はキャラクターごとに独立しているが、友人が複製して床に投げたアイテムを拾えば、自分もそれを研究してアンロックすることができる。仲間と手分けして世界中のアイテムをかき集め、最強のクリエイティブワールドを構築する。これが現代のテラリアの最高の遊び方の一つだ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

9. まとめ:ジャーニーモードはテラリアへの愛の結晶だ

筆者

さて、長々と語ってきたが、ジャーニーモードの真のポテンシャルは理解できたか?単にゲームを簡単にする甘えのモードではない。時間を操り、難易度を自在に変え、世界のすべてをコレクションする。これはテラリアというゲームのシステムそのものをプレイヤーの手のひらに委ねる、開発陣からの最高のプレゼントなんだ

筆者4

はい!私、今までテラリアは『敵が強くて怖いサバイバルゲーム』だと思ってましたけど、ジャーニーモードなら私にもできそうです。まずは鳥さん(フィンチの杖)と一緒にお散歩しながら、綺麗なお花やブロックを集めて、自分だけのおとぎ話みたいな世界を作ってみますね!

筆者3

ええ、iconさんのようなプレイスタイルにこそ、ジャーニーモードは最も輝きます。建築に行き詰まったり、どうしても欲しい絵画が見つからなかったりしたら、いつでも私に聞いてください。効率的なファームの構築方法をレクチャーしましょう。そこの無能(icon)には近づかないように

筆者2

ひどい!僕だってやればできる子なんです!よし、僕は今日から全種類のアイテムをコンプリートして、テラリア界の神になる!まずは全種類の女の子NPCを呼び出して、豪華絢爛な大奥(ハーレム拠点の完成だあああ!

筆者

……相変わらず目的がブレないのは褒めてやるが、お前の場合、ハーレムを作る前にトラップの岩に潰されて終わるだろうな。まあ、どんな遊び方をしても許容してくれるのがジャーニーモードの懐の深さだ。お前らだけのルールで、お前らだけのテラリアを楽しんでくれ。次回は『Calamity Modにおける専用ジャーニーワールドの作り方と、追加アイテムの効率的な研究ルート』についてさらに深く解説する予定だ。期待して待ってろ

筆者

それでは読者のみんな。良きジャーニーライフを。解散!

筆者3

乙!

筆者4

お疲れ様でしたー!またね!

スポンサーリンク

スポンサーリンク