おい、お前ら。今日はテラリア界における『究極の絶望』について語るぞ。テラリアの超大型MODといえば泣く子も黙るCalamity Mod(カラミティ・モッド)だが、その最高難易度である『Death Mode(デスモード)』をクリアして、すっかり全能感に浸っている勘違いテラリアンはいないか?『なんだ、Calamityも案外簡単じゃん』などと宣うお前らの天狗の鼻をへし折る、最凶の非公式拡張アドオン……それこそが今回紹介するInfernum Mode(インフェルナムモード)だ。今日はこの地獄の釜の底への潜り方を、徹底的に講義してやる
うおおおおお!インフェルナム!地獄(インフェルノ)!つまり、僕の大好きなSupreme Witch, Calamitas(シュプリーム・ウィッチ・カラミタス)ちゃんが、さらに激しく、さらにドSになって僕を徹底的にいたぶってくれるモードってことですね!?デスモードのカラミタスちゃんでも十分ご褒美だったのに、これ以上激しくされたら僕のハート(HP)は物理的に粉微塵になっちゃいますよ!喜んでダイブしてきます!
警察の方、このドMを早く隔離施設へ送ってください。……お前はカラミタスに辿り着く前に、最初のスライムに轢き殺されて終わるでしょうがね。しかし、Infernum Modeが現在のテラリアMOD界隈において、一種の『到達点』として神格化されているのは事実です。単に敵のステータスを上げるだけの安易な難易度調整ではなく、全ボスのAIを根底から書き換え、全く新しい弾幕アクションゲームへと変貌させるという、狂気じみた作り込みが最大の魅力ですからね
こんにちは、
です。Calamity Modは私も遊んだことがあります!武器がいっぱいあって、音楽もすごくカッコよくて楽しかったです。でも、Infernum Modeっていうのはそんなに難しいんですか?私、弾幕を避けるのとかすごく苦手なんですけど、どうしても遊んでみたいんです。綺麗な演出が増えるって聞いたので……
の言う通り、Infernum Modeの真の価値は『理不尽な難易度』ではなく、その圧倒的に美しく洗練された演出と、死闘を盛り上げる絶望的なフェーズ移行にある。弾幕が苦手なら何百回でも死んで覚えればいい。己のプレイヤースキルが徐々に研ぎ澄まされていく快感こそが、このMODの醍醐味だ。今日は導入から必須の前提MOD、そして各ボスの豹変っぷりまで、カスタムHTMLの図解など使わずに俺の言葉だけでお前らの脳に刻み込んでやる。心して聞けよ
1. Infernum Modeとは何か?Deathモードとの決定的な違い
まずは基本からだ。Infernum Modeは、Calamity Modに新たな難易度を追加する非公式アドオンだ。Calamity本家には『Revengeance(リヴェンジェンス)』や『Death(デス)』といった難易度があるが、Infernumはそれらの一歩先、あるいは全く別次元の難易度として機能する
最も重要な違いは、ステータスの暴力ではなく、パターンの暴力であるという点です。バニラのボスを含め、Calamityに登場するほぼ全てのボスのAIが完全に作り直されています。突進の軌道、弾幕の密度、フェーズ(形態)の移行など、今までの経験が一切通用しません。Deathモードまでなら『強い武器でゴリ押し』が効く場面もありましたが、Infernumでは『敵の攻撃パターンを完全に理解し、安置(安全地帯)を縫うように避ける』という、弾幕シューティングゲーム(STG)のような立ち回りが絶対条件となります
弾幕STG!東方Projectみたいな感じですか!僕、避けゲーには自信ありますよ!カラミタスちゃんが放つ愛の弾幕(即死級のヘルファイア)を華麗に避けながら、彼女の懐に飛び込んで抱きしめるプレイですね!ロマンチックだなぁ!
お前は開始0.1秒で消し炭になるがな。さらにInfernumの特徴として、『It’s not over yet!(まだ終わってないぞ!)』エネルギーの追加が挙げられる。ボスの体力を削り切ったと思っても、そこから発狂フェーズ(最終形態)に突入し、画面全体を覆い尽くすような超必殺技を放ってくるんだ。この初見殺しで何度絶望の声を上げたか分からないテラリアンが世界中に溢れている
ええっ、倒したと思ったら復活するんですか!?それってすごく心臓に悪いです……。でも、アニメの最終回みたいで演出としては最高に熱いですね!私、頑張って避ける練習をします!
2. 2026年環境の導入方法と、必須・推奨MODリスト
さて、この地獄への切符の買い方(導入方法)を説明する。tModLoaderを使ってMODを入れるわけだが、2026年現在の環境では、Infernumを正常に動かすためにいくつか前提MOD(Dependency)が必要になっている
Infernum Modeは非常に高度なプログラムとシェーダー(視覚効果)を使用しているため、単体では動きません。必ず以下の前提MODを一緒に入れてください
- Subworld Library:別次元(サブワールド)を生成するためのAPI。Infernum専用の決戦アリーナや特殊バイオームを生成するために必須です。
- Luminance:高度な視覚効果やシェーダーを管理するライブラリMOD。これが無いと、Infernum特有の美しい画面効果が機能しません。
そして、これら以外にも『絶対に入れるべき推奨MOD』がある。これらを入れないと、難易度以前にモチベーションが保てなくなるぞ
- Infernum Mode Music:PinpinNeon氏などが作曲した、Infernum専用の神BGMを追加するMOD。ボスの形態変化に合わせて曲調がシームレスに変わる演出は鳥肌モノだ。絶対にスピーカーの音量を上げてプレイしろ。
- Magic Storage:数千種類のアイテムを管理する四次元ポケット。Calamityを遊ぶ上での常識だ。
- Boss Checklist:ボスの進行状況や召喚アイテムのレシピを確認する。Infernumで追加・変更される進行ルートを把握するために必須。
- AlchemistNPC Lite または Fargo’s Mutant Mod:バフポーションをNPCから買えるようにするMOD。Infernumでは1体のボスに何十回、何百回と挑むため、自力でポーションの素材(ハーブや魚)を集めていると過労死する。お金で解決しろ。
ポーションはお金で解決!まさに資本主義の極みですね!僕、釣りをするのは好きですけど、ボスに負けるたびにハーブを栽培するのは心が折れそうだったので、NPCが売ってくれるなら最高です!ナースちゃんにお金を払って回復してもらうのも僕の生きがいですからね!
音楽のMODがあるんですね!私、Calamityの曲(DM DOKUROさんの曲とか)がすごく好きなので、Infernum専用の曲があるなんて楽しみです。音楽がカッコいいと、何回負けても『もう一回!』って頑張れそうな気がします!
の言う通り、音楽の力は偉大だ。特に最終盤のボスのBGMは、テラリアというゲームの枠を超えた芸術作品になっている。これらを全て有効化し、ワールドに入ったら難易度選択UIで『Infernum』のドクロマークをクリックしろ。これで後戻りはできなくなる
3. 序盤(プレハード)の絶望:バニラボスの豹変っぷり
Infernumをオンにすると、最初のボスから容赦ない洗礼が待ち受けている。まずはプレハードモード(ウォールオブフレッシュ撃破前)のボスたちの変貌っぷりを解説しよう
① クトゥルフの目(Eye of Cthulhu)
バニラにおける最初のボスですが、Infernumでは全くの別物です。斜め方向への高速ダッシュを連続で行い、体力が減ると画面を覆うような大量の召喚眼球(Servant of Cthulhu)を規則正しいフォーメーションで放ってきます。ダッシュの軌道を読み、上下の動きで避けるという基本テクニックがここで叩き込まれます
初見だと『最初のボスでこれかよ!?』と絶望するだろうが、これはあくまでチュートリアルだ。ここでダッシュアクセサリー(Hermes Bootsなど)の使い勝手を完全にマスターしろ
② デザートスカージ(Desert Scourge)
Calamityの最初の追加ボス、巨大な砂漠のミミズですね!こいつは適当に足場を組んで、上から手榴弾をポイポイ投げてるだけで倒せるボーナスキャラじゃないですか!僕の小遣い稼ぎの相手ですよ!
……それが通用するのはDeathモードまでだ。Infernumのデザートスカージは、地中から垂直に飛び出してくる際、プレイヤーの動きを完全に『先読み(予測エイム)』してくる。さらに、空中に向かって大量の砂のスパイクを放射状に発射し、着地狩りを狙ってくる。ただ足場の上を走っているだけでは確実に串刺しにされるぞ
③ スライムゴッド(The Slime God)
スライムの神様!大きくてプヨプヨしていて可愛いけど、分裂すると画面がスライムだらけになってパニックになっちゃうんです。Infernumだとどうなっちゃうんですか?
ただの弾幕地獄だ。クリムゾン(赤)とコラプション(紫)の二体の巨大スライムが、互いに連携を取りながら、回避困難なウェーブ状の地雷スライムをばら撒く。さらにコア(Core)が高速で突進を繰り返す。画面全体を見渡し、小さな隙間を見つけてダッシュで潜り抜けるという、純粋なSTGの反射神経が要求されるプレハード最大の壁だ
4. ハードモードの狂気:息をつく暇もない弾幕とギミック
ウォールオブフレッシュを撃破しハードモードに突入すると、Infernumの難易度はさらに加速する。敵の攻撃力も跳ね上がり、数回の被弾が命取りになる
① メカニカルボス3種(ツインズ、デストロイヤー、スケルトロンプライム)
バニラの壁であるメカボスですが、Infernumではそれぞれが独自の必殺技を持っています。ツインズは二体がレーザーで挟み撃ちにするコンビネーション攻撃を仕掛け、スケルトロンプライムは4つの腕を使ってプレイヤーを檻の中に閉じ込め、逃げ場をなくした上で爆撃してきます。デストロイヤーに至っては、画面外から超極太のレーザーを薙ぎ払うように撃ってきます
極太レーザー!スケルトン檻!なんだそれ、初見殺しにも程があるだろ!僕の可愛いナースちゃんがデストロイヤーのレーザーに巻き込まれて蒸発しちゃうじゃないか!拠点の近くで戦うのは絶対に避けなきゃ!
その通り。ハードモードのボスは巨大な専用アリーナを構築しないと話にならない。横幅200ブロック、縦3〜4段のプラットフォームは最低限のラインだ
② プランテラ(Plantera)
ジャングルの地下で戦うプランテラだが、Infernumではアリーナの広さが仇になる。体力が減ると、プレイヤーの周囲を巨大な茨の壁で完全に包囲し、狭い空間に閉じ込めてくるんだ。その狭い檻の中で、高速で飛び交う種マシンガンと、追尾する胞子を避けなければならない
お花に閉じ込められちゃうんですか……。逃げ道がないなら、シールドのダッシュで無敵時間を使ってやり過ごすか、フックで素早く動くしかないですね。私、閉所恐怖症になりそうです……
Calamityにはダッシュ時に無敵時間が発生するアクセサリー(Asgard’s Valorなど)が存在する。これを使いこなせるかどうかが、ハードモード中盤の生存率を決定づけるぞ。敵の弾幕に向かってあえてダッシュし、無敵時間ですり抜ける。この感覚を身につけろ
③ カラミタスクローン(Calamitas Clone)
出た!僕の最愛のカラミタスちゃんの……偽物!偽物でも可愛いから許す!で、どんな攻撃をしてくるんですか?僕に向かってハートマークの炎でも飛ばしてくるんですか?
お前の頭蓋骨を焼き尽くすヘルファイアの雨です。Infernumのカラミタスクローンは、兄弟であるCataclysmとCatastropheを召喚した際、画面全体を灼熱の壁で区切り、弾幕避けのミニゲームを強要してきます。東方Projectの『スペルカード』のような美しくも凶悪な幾何学模様の弾幕が展開され、一瞬の判断ミスが死に直結します
5. ポストムーンロード:神々の領域、ここからが「本番」
ムーンロードを倒した?おめでとう、これでようやくチュートリアルの終了だ。Calamityの真髄はポストムーンロード(ムーンロード撃破後)にあり、Infernum Modeはその狂気を限界まで煮詰めている
① 冒涜の女神 プロビデンス(Providence, the Profaned Goddess)
Calamityにおける第一のストッパー。Infernumでは、太陽のように輝く巨大な炎の塊となり、神聖(Hallow)あるいは地獄(Underworld)の地形を完全に焼き尽くす。彼女の放つ『聖なる炎』は、プレイヤーにスリップダメージを与え続けるだけでなく、画面全体を埋め尽くすほどの量になる
太陽の女神様……綺麗だけど、すごく怖いです。夜に戦うと攻撃パターンが変わるって聞いたんですけど、Infernumでもそれは同じですか?
そうだ。夜に召喚すると、さらに攻撃が激化する『夜間プロビデンス』となる。この時の弾幕の美しさと理不尽さは筆舌に尽くしがたい。だが、夜間に倒さなければ手に入らない固有ドロップ(武器やアクセサリー)があるため、テラリアンは血の涙を流しながら夜の女神に挑むことになるんだ
② ポルターガスト(Polterghast)
ダンジョンの奥深くで戦う亡霊の集合体です。Infernumのポルターガストは、ダンジョン内に『絶対に逃げられない赤い結界』を張り、その狭い空間で超高速の突進と、壁で反射する怨念の弾を撒き散らします。空間把握能力と反射神経の限界が試されます
③ 神を喰らう者 DOG(The Devourer of Gods)
DOGキター!!Calamityのアイドル的存在!その厨二病全開のネーミングと、宇宙規模の巨大ワーム!僕、こいつのBGM(Universal Collapse)が大好きすぎて、目覚ましのアラームにしてますよ!
そのアラームのせいで毎日トラウマから目覚めることになるぞ。InfernumのDOGは、テラリア界の全ボスの中でも『最狂』と呼ぶにふさわしい。圧倒的な巨体で空を飛び回りながら、プレイヤーの進行方向を完全に塞ぐようにワープ(次元の裂け目からの強襲)を繰り返す
さらに恐ろしいのが、空中に設置される無数の『レーザーの網』です。縦横無尽に交差する紫色のレーザーグリッドの中を、超高速で突進してくる巨大ワームを避けながら潜り抜ける……。しかもDOGの頭部との接触は、即死(あるいはそれに近い超絶ダメージ)です。一回の戦闘が数分に及び、その間ずっと極限の集中力が要求されます
DOGを倒した時のカタルシスは、他のどんなゲームでも味わえない。Infernum ModeのDOGを倒せたなら、お前はもう立派な一流アクションゲーマーを名乗っていいレベルだ
④ ジャングルドラゴンの末裔 ヤロン(Jungle Dragon, Yharon)
ヤロンちゃん!モフモフの鳥さんみたいなドラゴンですよね!ご主人様(Yharim)のために命をかけて戦うっていうストーリーを聞いて、私すごく感動しちゃいました。でも、敵に回すとすごく強いんですよね……
ああ。Infernumのヤロンは、巨大な火炎の竜巻を画面の両端に設置し、逃げ場をなくした上で、目にも止まらぬ超高速の突進(ダッシュ)を繰り返してくる。プレイヤーのダッシュとヤロンの突進が交差する、まさに一騎打ち(デュエル)の様相を呈する。HPが減るとBGMにボーカル(Roar of the Jungle Dragon)が入り、ヤロンの攻撃がさらに一段階加速する。この演出の熱さは、間違いなくゲーム史に残る名場面だ
あの歌が流れると、勝手に涙が出てくるんですよね……!『This is my message to my master…』って!でも泣いてる暇はない!僕のプラチナの剣(※この段階では全くのゴミ)で、ヤロンと真っ向勝負だあああ!
6. 究極の最終決戦:CalamitasとExo Mechs
DOGとヤロンを退けたプレイヤーに待つ、Calamityの(現在の)最終到達点。それがSupreme Witch, Calamitas(至高の魔女 カラミタス)と、Exo Mechs(エクソ・メック)だ。Infernum Modeにおいて、この二体はもはや『芸術』の域に達している
Supreme Witch, Calamitas
バニラの最終ボスがムーンロードなら、Calamityの真の最終ボスは彼女です。Infernumのカラミタス戦は、専用の『サブワールド(別次元の決戦アリーナ)』にプレイヤーを引きずり込みます。赤い月が浮かぶ荒涼とした大地で、彼女と1対1の死闘が始まります
専用アリーナ!つまり、カラミタスちゃんとの密室デートってことですね!?最高じゃないですか!僕の全存在をかけて彼女の心(物理)を射止めますよ!
お前は開始直後の『開幕弾幕(Bullet Hell)』で灰になる。Infernumのカラミタスは、体力ゲージの減少に応じて何度も『弾幕避けフェーズ』に移行する。追尾する真紅のドクロ、画面を埋め尽くす魔弾、そして兄弟(CatastropheとCataclysm)の召喚。全てが完璧なタイミングでプレイヤーを殺しにくる。防御力など意味をなさない。一撃も当たらないつもりで避け続けろ
Exo Mechs
Exo Mechsって、メカボスの強化版が3体同時に襲ってくるんですよね?1体だけでも大変なのに、3体なんてどうやって避ければいいんですか……?
その絶望感こそが製作者の狙いだ。アレス(4本腕の巨大ロボ)、アポロ&アルテミス(ツインズの強化版)、タナトス(デストロイヤーの強化版)という3体の狂気。Infernumでは、これらが同時に画面外から極太ビームやミサイルを乱れ撃ちしてくる。宇宙空間(宇宙バイオーム)の無重力を利用して空を飛び続け、僅かな安全地帯を探し出すしかない。クリアへの鍵は、画面全体を見る『周辺視野』と、斜め移動の落下速度コントロールだ
7. 2026年の最前線:さらなる地獄「Infernal Eclipse of Ragnarok」など
ここまでがInfernumの基本だが、2026年現在、狂ったテラリアンたちはさらに先へ進んでいる。Infernumの開発自体は大型アップデートを終了し完成形となっているが、コミュニティによる恐るべきアドオンが次々と生まれているんだ
その筆頭が『Infernum Master and Legendary Modes Patch』です。本来、Infernum Modeはゲームバランスの観点からエキスパートモードでのプレイを前提としており、マスターモードや伝説のシード値(For the Worthy / Zenith seed)との併用はシステム側でロックされていました。しかし、このパッチを入れることでそのロックを解除し、マスターモードの超ステータス+Infernumの凶悪AIという、正真正銘の地獄を作り出すことができます
マスターモードのInfernum!?それって、雑魚敵の攻撃を一発食らっただけで即死するレベルじゃないですか!誰がそんなマゾゲーをやるんですか!……あ、僕か。よし、Zenithシードでワールドを作ってきます!僕のM心が疼いて止まらないぜ!
さらに、2026年の最新トレンドとして『Infernal Eclipse of Ragnarok』というMod Packが存在する。これはCalamity、Infernumに加え、ThoriumやSecrets Of The Shadowsといった大型MODを一つに統合し、100時間以上遊べる一つの壮大なRPGとして再構築したものだ。クラフトツリーが複雑化し、全てのMODのボスを踏破しないと最終装備が作れないという、廃人向けの究極コンテンツだぞ
Mod Pack……マインクラフトみたいですね!いろんなMODの世界が繋がって、最後には全部の力を合わせた最強のアイテムができるなんて、すごくロマンがあります!でも、ボスが90体以上もいるって聞きました……私、クリアするのに何年かかるかな……
年単位で遊べるゲーム、それがテラリアだ。急ぐ必要はない、一つ一つの死を噛み締めながら前に進めばいい
8. 生き残るための攻略指南:クラス選びと「True Melee」のロマン
最後に、Infernumを生き抜くための戦術的なアドバイスをしておく。Calamityには5つのクラス(近接、遠距離、魔法、召喚、ローグ)があるが、Infernumにおいてクラス選びは非常に重要だ
初心者(Infernumにおける初心者という意味ですが)に最もお勧めなのは、遠距離(Ranger)か魔法(Mage)です。敵と距離を取り、画面全体を見渡しながら弾幕を避けることに集中できるからです。また、回避に専念しつつ自動で攻撃してくれる召喚(Summoner)も強力ですが、防御力が紙装甲になるため、文字通り『当たれば即死』のオワタ式アクションになります
そして、最も険しく、最もロマンに溢れているのが近接(Melee)……その中でも、ビームや飛び道具を一切撃たない『True Melee(真の近接)』縛りだ
True Melee!それです!男ならビームなんて撃たずに、剣一本で巨大ドラゴンの鼻先に飛び込んで斬り結ぶのが最高のロマンですよ!DOGの極太レーザーの中をダッシュで潜り抜けて、デカい剣で頭をぶった斬る!想像しただけで脳汁が溢れ出ます!
……その代償として、お前はボスの接触ダメージ(即死級)のリスクを常に背負い続けることになる。だが、Infernum ModeにおいてTrue Meleeで全ボスを制覇した時の達成感は、他のゲームの比ではない。CalamityにはTrue Melee専用の超強力な武器(チャージアタックで大ダメージを与えるものなど)が用意されている。己の反射神経に自信があるなら、ぜひこの『真の修羅の道』に挑戦してみてくれ
9. アリーナ構築とバフの重要性を再確認せよ
あの、私みたいにアクションが苦手な人は、どうやってボスに勝てばいいんでしょうか?何回やっても弾幕が避けられなくて……
よ、アクションが苦手なら、準備にすべての時間をかけろ。それがテラリアの真理だ。勝てない時は、以下の3つを徹底的に見直すんだ
- アリーナの極大化:画面の端から端まで、何画面分もの広大な足場を組む。キャンプファイヤー、ハートのランタン、蜂蜜のプール、ひまわり、各種スタチュー。置けるバフ家具は全て置け。Infernumではアリーナの広さがそのまま生存率に直結する。
- バフポーションの限界使用:Calamityには強力な専用ポーションが多数存在する。防御力アップ、移動速度アップ、体力最大値アップ、クラス専用の火力アップ。バフ枠の限界(デフォルトで22枠、MODで拡張可能)までポーションを飲み干してから戦いに挑め。AlchemistNPCから金に糸目をつけずに買え。
- アクセサリーの再構築:火力に全振りして即死しているなら、火力を落としてでも生存力を上げろ。ダッシュ距離を伸ばすもの、落下速度を上げるもの(スライムの鞍など)、回避確率(Dodge)を持つものを優先するんだ。
特に『垂直方向の移動速度』はInfernumにおいて生命線です。翼の性能はもちろんですが、フックを使った急加速や、特殊なマウント(騎乗ペット)を使った急降下を使いこなせなければ、後半のボスの弾幕は絶対に避けられません。キーボードとマウスの操作を手に馴染ませてください
10. まとめ:地獄の底で、最高の達成感を見つけろ
さて、長々と語ってきたが、Infernum Modeの狂気と魅力は伝わったか?このMODは、プレイヤーに『絶望』を与えるために作られたのではない。困難を乗り越えた先にある、『最高の達成感』を与えるために作られた、愛に溢れた作品だ
はい!僕、完全に理解しました!つまりカラミタスちゃんは、僕に試練を与えることで僕の成長を促し、立派な男になった僕を迎え入れてくれるんですね!よーし、まずはポーション屋のNPCに有り金を全部叩きつけてドーピングアイテムを買い占め、True Meleeでヤロンに挑んできます!俺は死ぬたびに強くなるサイヤ人だ!
お前はただの死に戻り(無限ループ)のモブキャラですがね。しかし、InfernumのBGMを聴きながら、ボスの体力ゲージが残り1%になった時のあの心臓が破裂しそうな緊張感は、他のゲームでは味わえない最高のスパイスです。読者の皆さんも、キーボードを破壊しない程度に挑戦してみてください
私も、まずは簡単な難易度でCalamityをしっかりクリアしてから、いつかInfernumに挑戦してみたいです!綺麗な弾幕をスクショに撮って、お友達に見せびらかしたいな。今日はお家に帰ったら、すぐにアリーナ作りのための整地から始めます!
よーし!僕はこれから、マスターモード+Zenithシード+Infernumの究極世界を生成して、最初のスライムに触れて爆散してきます!究極のMプレイの始まりだあああ!!
(無言で
のPCの電源コードを引き抜く)
ぎゃあああああ!!僕のセーブデータが飛んだぁぁぁぁ!!せっかく集めたポーションがぁぁぁ!!
……やれやれ、相変わらず騒がしい奴らだ。それでは読者のみんな、良き地獄のテラリアライフを。解散!
乙!
お疲れ様でしたー!またね!


