【ポケモンGO】個体値100%なんて出ねぇよ!レイド・ジム・GBLごとの「正しい妥協ライン」を教えるぞ
筆者「おい、お前ら。今日はポケモンGOプレイヤーのほぼ全員が一度は患い、そして今なお重症化して苦しんでいる不治の病……個体値100パーセント至上主義という名の呪いについてメスを入れるぞ。コミュニティ・デイや伝説レイドのた … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はポケモンGOプレイヤーのほぼ全員が一度は患い、そして今なお重症化して苦しんでいる不治の病……個体値100パーセント至上主義という名の呪いについてメスを入れるぞ。コミュニティ・デイや伝説レイドのた … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はすべてのポケモンGOプレイヤーが日々のルーティンとして行っているであろう『相棒機能』について、極めて重要な講義を行う。お前ら、相棒のポケモンと一緒に歩いてアメをもらったり、最高の相棒にしてリボン … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。ポケモンGOの究極のエンドコンテンツでありながら、最も多くのプレイヤーが食わず嫌いをして避けている魔境……GOバトルリーグ(通称GBL)の世界へようこそ。前回の記事で、負けても『ほしのすな』がもらえる … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日は無課金・微課金プレイヤーにとって、まさに死活問題とも言える極めて重要なテーマを扱うぞ。2026年現在、リモートレイドパスの値上げやボックス拡張の必要性から、ますます重要度を増しているゲーム内通貨 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。ポケモンGOをプレイしていると、誰もが必ずぶち当たる強大な壁がある。経験値(XP)の壁、ポケコインの壁、そして……ほしのすな枯渇問題だ。どんなに個体値100パーセントの神ポケモンを捕まえようとも、どん … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日は待ちに待った筆者4の復帰日だ。前回はむさ苦しい男3人だけでエンドの全ロス体験談を語るという地獄のような講義だったからな。やはり画面には一輪の花が必要だ」 筆者4「こんにちは、筆者4です!前回はお … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日は全ポケモンGOプレイヤーが一度はぶち当たる永遠の課題、トレーナーレベル(TL)の上げ方について講義するぞ。TL40までなら適当に遊んでいてもいずれ到達するが、そこから先のキャップ解放枠であるTL … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日も元気に四角い世界でブロックを積んでいるか? だが、今日の講義はいつものような楽しい建築や便利なレッドストーン回路の解説ではない。お前らも一度は経験があるだろう、全ロス(全てのアイテムを失うこと) … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日も元気に四角い世界で土をこねているか? ……と言いたいところだが、今日の講義は少し毛色が違う。いつもなら俺がマイクラの最新建築テクニックや都市計画のノウハウを叩き込むところだが、今日はある愚か者の … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。前回は深夜のジム防衛という命懸けのダークサイドについて語ったが、今日はうってかわってクリエイティブで平和な企画だ。みんな大好きポケモンGOのAR撮影機能、GOスナップショットの限界に挑むぞ。ただ風景を … 続きを読む