【マイクラ】ポケモンMOD「Cobblemon」が神すぎる|導入方法と序盤の捕まえ方
筆者「おい、お前ら。まだあの重たくて、マイクラの世界観から浮きまくったリアルな3DモデルのポケモンMODにしがみついているのか? 時代は変わったぞ。2026年の今、マインクラフト×ポケモンの最適解は、間違いなくCobbl … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。まだあの重たくて、マイクラの世界観から浮きまくったリアルな3DモデルのポケモンMODにしがみついているのか? 時代は変わったぞ。2026年の今、マインクラフト×ポケモンの最適解は、間違いなくCobbl … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はマインクラフトにおける永遠の課題、『豆腐建築からの脱却』について語るぞ。四角い箱に松明を置いただけの家、階段ブロックを無理やり並べた隙間だらけの屋根、柵を並べただけの貧相な橋……。そんな『マイク … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。右手が疼かないか? 闇の炎に抱かれて消えろと言いたくはないか? 今日はマインクラフトをスタイリッシュアクションゲーム、あるいはデビル〇イクライへと変貌させる伝説のMOD、SlashBlade(抜刀剣M … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はマインクラフトにおける永遠の課題、倉庫整理について決着をつけるぞ。拠点に増え続けるラージチェストの山、どこに何をしまったか忘れて走り回る時間、そして高度な倉庫MODを入れようとして配線地獄に陥り … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はいつになく腹が減るテーマだ。マインクラフトにおける『食』の概念を根底から覆す、農業・料理MODの金字塔、Farmer’s Delight(ファーマーズ・デライト)。そして、その世界を … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はテラリア(Terraria)における最大の試練について語る時が来たようだ。ラスボスのムーンロードですら、この緊張感には及ばないかもしれない。そう、昼間の光の女帝(Empress of Light … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。テラリアのボスの強さは単体だけじゃない。真の恐怖は『数』だ。画面を埋め尽くすほどの敵が押し寄せ、処理落ちと戦いながら夜明けを待つ……それが『襲撃イベント(Invasion Events)』だ」 筆者2 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。テラリアというゲームは神ゲーだが、同時に『不便さ』を楽しむゲームでもある。アイテム整理、レシピの暗記、整地、NPCの管理……。これらを『味』と呼ぶか『苦行』と呼ぶかは人それぞれだが、一度クリアした人間 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。テラリアでレアアイテム掘りをしている時、『なんでこんなに出ないんだ!』と叫んだことはないか? ドロップ率0.2%のアイテムを求めて何千体も敵を倒し、気づけば休日が終わっている……。それは単にリアルラッ … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。テラリアで最も恐ろしい『敵』はなんだか知っているか? ムーンロードか? 昼の光の女帝か? いや、違う。それは『整理整頓』だ」 筆者2「ぐっ……! 耳が痛い! 僕の拠点はもう限界です! 『ブロック用チェ … 続きを読む