【マイクラ】「武器なしクリア」は可能?素手でエンドラを倒した男の記録【縛りプレイ】

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。マイクラのサバイバル生活、楽しんでいるか? ダイヤの剣を作り、最強の弓に無限のエンチャントを付け、ドヤ顔でゾンビを無双している頃合いかもしれないな。だが今日は、そんなぬるま湯に浸かったお前らの常識を根底から破壊する、狂気の縛りプレイについて語るぞ。その名も『武器なしクリア』

筆者2

うおおおおお!武器なし!つまり己の肉体一つで過酷な四角い世界を生き抜く、漢(おとこ)の中の漢のプレイですね!僕も最近、剣を使うのに飽きてきて、夜な夜な村のゴーレムに素手で殴りかかっては空の彼方に打ち上げられて星になっています!まさに僕のためのテーマだ!

筆者3

お前が星になるのは勝手だが、地上に迷惑をかけるな。しかし、武器なしクリアですか。マインクラフトにおいて、剣、弓、斧といった直接的なダメージソースを縛るというのは、単に戦闘が長引くだけでなく、ゲームの進行そのものを阻害する致命的な縛りですね。エンダーマンやブレイズといった必須素材を落とすモブをどうやって倒すのか、冷静に考えても狂気の沙汰です

筆者4

こんにちは、iconです!武器を持たないってことは、ずっと逃げ続ける平和主義なプレイってことですよね?なんだか優しくて素敵です!でも、最後に待ち受けているエンダードラゴンさんはどうやって倒すんですか?素手でペチペチ叩くんでしょうか……?

筆者

ふっ、平和主義だと?甘いなiconマイクラにおける武器なし縛りとは、武器を使わずにいかにして敵を無惨に葬り去るかという、むしろ残虐極まりない知略と殺戮のゲームと化すのだ。今日は、実際にこの狂気の縛りを達成した先人たちの記録と、その具体的な攻略メソッドを2026年の最新環境に合わせて徹底解説してやる。お前ら、知恵という名の真の武器を取る準備はいいか?

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1. 「武器なし縛り」の絶対ルールと立ちはだかる壁

筆者

まず、この縛りプレイにおけるルールの定義を明確にしておこう。ここで言う『武器』とは、インベントリ内で攻撃力アップの数値が設定されているツール、および飛び道具全般を指す。具体的には以下のクラフトおよび使用を禁止する

  • 使用禁止アイテム:
  • 剣(木からネザライトまで全て)
  • 斧(戦闘用・伐採用の両方。木こりは素手で行う)
  • 弓、クロスボウ、および各種矢
  • トライデント
  • メイス(最新バージョンで猛威を振るう重撃武器も当然禁止)

筆者2

ええええ!?斧も禁止!?木を切るのに素手!?それってマイクラの初日、開始一分でやるあの虚無の作業を、ゲームクリアまで一生続けるってことですか!僕のデリケートな指先が骨折しちゃいますよ!

筆者3

伐採に時間がかかるのはストレスですが、致命的ではありません。問題は戦闘手段の喪失です。マイクラの素手攻撃のダメージはたったの『1(ハート半分)』。体力20のゾンビを倒すのに20回も殴らなければなりません。しかも近距離に接近する必要があるため、クリーパーの爆発に巻き込まれるリスクは跳ね上がります

筆者

その通りだ。防具に関しては『徒手空拳で立ち向かう』というコンセプトを重視し、着ても良いとする派閥と、防具すら禁止するフルチン派閥があるが、今回は『防具はあり』として話を進める。これがないと、ネザーでの生存率がゼロに等しいからな

筆者4

よかった、お洋服は着ていいんですね!でも、素手で20回も叩くなんて可哀想だし、時間もかかっちゃいますよね。どうやって生き残るんですか?

筆者

そこで必要になるのが、マイクラのシステムを利用した『間接攻撃』だ。マイクラのモブは、プレイヤーの攻撃以外でも死ぬ。武器が使えないなら、環境兵器を駆使すればいいだけのことだ

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2. 序盤のサバイバル:環境兵器と「溶岩バケツ」の恐怖

筆者

サバイバル初日、素手で木を切り、作業台を作り、木のツルハシを作る。ここまでは普通のプレイと変わらない。だが、夜が来ても剣を作ることはできない。ここでプレイヤーが真っ先に作らなければならない最強の兵器がある。なんだと思う?

筆者2

はい!僕わかります!己の肉体美をアピールするための『防具立て』ですね!ゾンビたちに僕の鍛え上げられた大胸筋を見せつければ、彼らも恐れをなして逃げていくはずです!

筆者3

ゾンビはお前ごと大胸筋を食いちぎるだろうな。正解は『バケツ』、とりわけ『溶岩入りバケツ』です。マイクラにおいて溶岩は、敵味方問わず継続的かつ致命的なダメージを与える最強のトラップとなります

筆者

正解だ、icon。鉄を三個見つけてバケツを作り、地下や地表の溶岩溜まりから溶岩を汲む。敵が迫ってきたら足元に溶岩を撒き、燃え移った瞬間にバケツで溶岩を回収する。いわゆる溶岩ブレードというテクニックだ

  • 序盤の最強戦術「溶岩ブレード」のメリット:
  • 素手とは比べ物にならない圧倒的なダメージ効率。
  • 火炎ダメージで敵がパニックになり、接近を防げる。
  • 武器ではないため、何度使っても耐久度が減らない(無限兵器)。

筆者4

ひえっ……!足元にマグマを流すんですか!?それって自分が間違えて踏んじゃったら大やけどしちゃいませんか?平和主義どころか、すごく危険な戦い方です!

筆者

それが縛りプレイの醍醐味だ。一歩間違えれば自分が黒焦げになるというスリル。そして溶岩のもう一つの欠点は、倒した敵のドロップアイテムまで燃やしてしまう可能性が高いことだ。だから、アイテムが欲しい場合は別の手段を用意しなければならない

筆者2

アイテムが燃える!じゃあ、可愛いメイドさんMODを入れてメイドさんを倒しても、落とした服が燃えちゃうってことですか!?そんなの絶対に許されない!僕は溶岩なんて使いません!

筆者3

メイドを倒すな変質者。アイテムを安全に回収したい場合、もう一つの神器である『ボート』を使います。ボートを敵の足元に置くと、ゾンビだろうがクリーパーだろうが強制的に着席させられ、無力化されます。あとは安全な距離から、時間をかけて素手で20回殴るか、太陽の光で焼けるのを待てばいいのです

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3. ネザーの試練:火炎地獄をどう乗り越えるか

筆者

溶岩とボートで序盤を乗り切り、ダイヤの防具を揃えたらいよいよネザーへ突入だ。クリアに必須となる『エンダーアイ』を作るためには、ここでブレイズを倒して『ブレイズロッド』を手に入れなければならない。これが武器なし縛りにおける第一の巨大な壁となる

筆者4

ネザーにはマグマがいっぱいありますよね。ということは、さっきの溶岩バケツ作戦は効かないってことですか?

筆者

その通りだ。ネザーのモブ(ピグリン、ブレイズ、ガストなど)は火炎耐性を持っているため、溶岩を撒いても温泉感覚で浸かるだけだ。しかもブレイズは空を飛びながら炎を連射してくる。接近して素手で殴ろうにも、ネザー要塞の狭い足場では突き落とされるのがオチだ

筆者2

うわあ、無理ゲーだ!剣も弓もないのに空飛ぶ火の玉野郎をどうやって倒すんですか!僕の熱いキッスでメロメロにして墜落させるしかないですね!

筆者3

お前の唇はネザーラックより醜いがな。しかしご安心を。マインクラフトのシステムは、この状況すら打破する隠し武器を用意しています。それが『雪玉』です

ブレイズ絶対殺すマン「雪玉」の威力

筆者

実はブレイズというモブは、雪玉を当てると一つにつき3のダメージ(ハート1.5個分)を受けるという特殊な弱点を持っている。これは素手(ダメージ1)の三倍の威力だ。しかも雪玉はスタック可能で連射が効く、立派な飛び道具だ

筆者4

雪玉!冬に雪合戦をする時に使うあれですよね。まさかそれが武器になるなんて……!でも、ネザーには雪がありませんよね?

筆者

だから、ネザーゲートをくぐる前に、雪原バイオームでスコップを使い、雪玉を大量に(インベントリがパンパンになるくらい)確保しておくんだ。可能ならスノウゴーレムを作り、ネザーの安全な小部屋に隔離して『無限雪玉製造機』を作ってしまうのが最も効率がいい

  • 対ブレイズ戦術:
  • スノウゴーレムを安全地帯に作り、足元の雪をシャベルで掘り続けて雪玉を無限回収。
  • ブレイズの炎のクールタイムを狙い、柱の陰から雪玉をマシンガンのように連射する。
  • ブレイズは7発の雪玉で沈む。弓の代用品として完璧に機能する。

筆者2

す、すげえええ!あの絶望的な空飛ぶ火の玉を、雪合戦でボコボコにできるなんて!これ考えた人、絶対性格悪いですね!雪を投げつけられて死んでいくブレイズ君の気持ちを考えると……最高に興奮してきちゃいました!

筆者3

性格が悪いのはお前だ。さらに、ネザーにはもう一つ厄介な敵がいます。空飛ぶ豆腐こと『ガスト』です。彼らが撃ってくる火の玉は、タイミングよく素手で殴れば打ち返すことができます。これを利用して、ガスト自身の火の玉でガストを撃墜するという、往年のテニスゲームのような反射神経が要求されます

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4. 第の関門:エンダーマンの狩り方

筆者

ブレイズロッドを手に入れたら、次は『エンダーパール』だ。これを落とすエンダーマンは、体力40、テレポート持ち、攻撃力激高という、素手で挑むにはあまりにも危険な相手だ

筆者4

エンダーマンさん、目が合うだけで怒って瞬間移動してくるから本当に怖いです……。雪玉もテレポートで避けられちゃうんですよね?

筆者

そうだ、飛び道具はエンダーマンには一切通用しない。ならばどうするか? ここで再び登場するのが、序盤で解説した『ボート』だ。エンダーマンと目を合わせ、向かってきた瞬間に足元にボートを置く。すると、あの巨体が小さなボートにちょこんと座り込み、テレポートも反撃もできなくなる

筆者2

巨女が狭いボートに無理やり座らされて動けない状態……!はっ、なんか変な扉が開きそうです!そして抵抗できない彼女を素手でじっくりと……

筆者3

そのまま警察のお世話になれ。ボート拘束は確かに安全ですが、体力40を素手で削るのは40回のクリックが必要で時間がかかります。もし時間を短縮したいなら、ピグリンとの金交易を利用するルートが2026年現在のタイムアタックの主流です

戦闘を避けるスマートな戦略「ピグリン金ガチャ」

筆者

金インゴットを大量に用意し、ネザーにいるピグリンに投げ与える。すると彼らはお礼として様々なアイテムをランダムで落とすが、その中にエンダーパールが含まれている。これなら、エンダーマンと一切戦うことなく安全にパールを確保できるんだ

  • エンダーパール収集ルートの比較:
  • ボート拘束殴りルート:金がなくてもできるが、エンダーマンを探す手間と殴る時間がかかる。
  • ピグリン交易ルート:ネザーで金を掘る手間はあるが、安全かつ一気に複数個手に入る可能性が高い。

筆者

己の肉体を使わず、資本(金)の力で現地の住民(ピグリン)にアイテムを調達させる。武器を持たないからこそ、こうしたマイクラの経済システムをフル活用する頭脳戦が要求されるわけだ

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5. 決戦前夜:要塞攻略と「用心棒」の召喚

筆者4

エンダーアイが完成しました!いよいよ空に投げて、地下の要塞を探すんですね!

筆者

ああ。だが要塞には毒グモやゾンビ、そして厄介なシルバーフィッシュのスポナーが待ち受けている。武器がない状態で閉鎖空間に潜るのは危険極まりない

筆者2

溶岩バケツで焼き払えばいいんじゃないですか?僕の華麗な溶岩さばきを見せてやりますよ!

筆者3

要塞の狭い通路で溶岩を流せば、自分も逃げ場を失って焼け死ぬ確率が高いです。それに、エンドポータルの部屋で溶岩を暴発させれば、シルバーフィッシュが大量発生して大惨事になります。ここで使うべきは、新たな兵器です。鉄ブロック4つと飾りカボチャを用意してください

筆者4

あ!それって、村を守ってくれる大きくて強くて頼もしい、アイアンゴーレムさんの作り方ですか?

筆者

正解だ。要塞の入り口にアイアンゴーレムを召喚し、前線を歩かせる。彼らは圧倒的な攻撃力と体力で、ゾンビだろうがクモだろうが全てを粉砕してくれる。プレイヤーはゴーレムの背中に隠れながら、松明を置いて湧き潰しをするだけでいい。まさに、武器の代わりとなる『用心棒』だな

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6. 最終決戦!徒手空拳でエンドラを討つ「究極の兵器」

筆者

エンドポータルを開き、ついに果ての世界『ジ・エンド』へ到達した。空を舞う巨大なエンダードラゴン。そして、ドラゴンの体力を回復させるエンドクリスタル。武器を持たない男の、最後の戦いが始まるぞ

筆者2

ゴクリ……。弓がないのに、あの塔のてっぺんにあるクリスタルをどうやって壊すんですか?ブロックを積み上げて、素手で殴りに行くんですか?ドラゴンに吹き飛ばされて落下死するのがオチですよ!

筆者3

雪玉です。先ほどブレイズ戦で大活躍した雪玉は、エンドクリスタルを破壊することもできるのです。雪玉の軌道は弓矢と少し違いますが、慣れれば地上からほとんどのクリスタルを撃ち落とすことが可能です

筆者

鉄格子で覆われているクリスタルだけは雪玉が通らないから、足場を組んで直接素手で割りに行くしかない。だが、クリスタルさえ全て破壊してしまえば、あとはドラゴン本体にダメージを与えるだけだ

筆者4

でも、ドラゴンさんには雪玉も効かないし、剣もないのにどうやってダメージを与えるんですか?ドラゴンさんが真ん中に降りてきた時に、素手でポカポカ叩くんですか?

筆者

iconマイクラの歴史において、エンダードラゴンを最速で葬り去るためにRTA(タイムアタック)走者たちが愛用してきた、最強にして最恐の大量破壊兵器が存在することを知らないか?

筆者2

まさか……!あの、異次元で使おうとすると大爆発を起こす、あの『睡眠用具』ですか!?

マイクラ界の核兵器「ベッド爆破」の極意

筆者

そうだ。『ベッド』だ。ネザーやエンドといった、本来ベッドが存在してはならない次元でベッドを設置して寝ようとすると、ゲームの仕様上、TNTを遥かに凌ぐ規模の大爆発を引き起こす。これこそが、武器なしクリアのフィナーレを飾る究極の攻撃手段だ

  • エンドラ・ベッド爆破戦術のやり方:
  • あらかじめ羊毛と木材から、ベッドを大量(10〜15個程度)にクラフトして持ち込む。
  • ドラゴンが中央のポータル(岩盤の祭壇)に降りてくる(パーチする)のを待つ。
  • ドラゴンの頭の近くの岩盤にベッドを設置する。
  • 自分とベッドの間にブロックを一つ置き、爆風から身を守る盾にする。
  • ベッドを右クリックして「寝る」アクションを起こし、起爆させる。

筆者3

このベッド爆破は、タイミングと位置が完璧なら、一発でドラゴンの体力を数割削り取ることができます。これを数回連続で成功させれば、剣で斬りつけるよりもはるかに早くドラゴンを討伐することが可能です

筆者4

お布団が爆弾になるなんて……!マイクラの世界の法則は本当に不思議です。でも、これなら武器を作らなくてもドラゴンさんをやっつけられるんですね!

筆者

爆風のダメージは自分にも及ぶから、盾ブロックの配置や起爆のタイミングをコンマ一秒でも間違えれば、ドラゴンの前に自分が死ぬことになる。常に死と隣り合わせの爆弾魔プレイだ。だが、最後のベッドが爆発し、ドラゴンが光の筋となって崩れ落ちた時、お前は真の達成感を味わうことになるだろう

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7. さらに上の次元へ:完全平和主義(敵対モブキル禁止)

筆者2

いやー、すげえ!溶岩、ボート、雪玉、ピグリン、ゴーレム、そしてベッド!これだけ環境を使えば、武器なんていらないですね!僕も今日から素手で生きる野生児になります!

筆者

ちなみに、この縛りプレイをさらに過激にした『完全平和主義(Pacifist)縛り』というのも存在するぞ。これは『武器の使用禁止』だけでなく、『プレイヤー自身が直接ダメージを与えてモブを殺すこと自体を禁止する(キル数ゼロ)』という狂気の縛りだ

筆者3

キル数ゼロとなると、溶岩を自分で撒いて倒すのもアウトと判定される場合がありますからね。全てを落下ダメージや、スケルトンの同士討ち、アイアンゴーレムやオオカミなどのペットに任せることになります。もはやマイクラではなく、複雑なピタゴラスイッチを作って敵を処理するパズルゲームと化します

筆者4

キル数ゼロ……!でも、エンドラさんは最後絶対に爆破しないといけませんよね?それは平和なんでしょうか……?

筆者

エンドラ討伐に関しては、仕様上どうしてもダメージを与える必要があるため、『エンドラだけは例外』とするか、『ベッド爆発はシステムの仕様だからセーフ』という謎理論で強行突破するのが一般的だな。縛りプレイのルールは自分で決めるものだ

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まとめ:知恵と知識こそが最強の武器である

筆者

さて、いかがだっただろうか。これが『武器なしクリア』という縛りプレイの全貌だ。剣や弓といった直接的な暴力に頼らず、マイクラというゲームの仕様、モブの習性、アイテムの裏の顔を全て知り尽くさなければ達成できない、極めて知的な遊び方だ

筆者2

ただの縛りかと思ったら、マイクラの知識の総決算みたいなプレイだったんですね。溶岩の偉大さ、雪玉の隠された力、そしてベッドの狂気。これを知らずしてマイクラを語るべからず、ですね!

筆者3

いつも脳死で剣を振り回しているお前には、良い薬になるでしょう。ただし、実際にやると木を切るのと素手でゾンビを殴る作業で発狂しかけるので、まずは普通にクリアしてから挑戦することをおすすめします

筆者4

私も、雪玉をたくさん作ってブレイズさんに会いに行ってみたくなりました!でもベッドを爆発させるのは怖いから、お友達にやってもらおうかな(笑)

筆者

それもまたマルチプレイの楽しみ方だ。いつもと違う刺激が欲しくなった時、ぜひこの『武器を捨てて知恵を取る』サバイバルに挑戦してみてくれ。お前のマインクラフトの世界が、また全く違った景色に見えるはずだぞ

筆者2

よし!僕は今すぐ新しいワールドを作って、素手で可愛い村の女の子を……じゃなくて、素手で木を切りに行ってきます!新世界の平和主義神になるぞー!乙!

筆者3

……その欲望まみれの両手を今すぐ縛り上げてやろうか。解散!

筆者

それでは読者のみんなも、良き(武器なし)マイクラライフを!乙!

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あとがき

筆者

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