【足音激変】FPSで「敵の位置」が手に取るようにわかる!イコライザー設定と「ラウドネス等化」の魔法
筆者「おい、お前ら。今日も元気に養分として戦場を駆け回っているか? 『後ろから撃たれた!足音聞こえねーよ!クソゲーか!?』と叫んでコントローラーを投げつける前に、まずは自分の耳と設定を疑うんだな。今日はFPSにおける合法 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日も元気に養分として戦場を駆け回っているか? 『後ろから撃たれた!足音聞こえねーよ!クソゲーか!?』と叫んでコントローラーを投げつける前に、まずは自分の耳と設定を疑うんだな。今日はFPSにおける合法 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。Valorantで撃ち合いに負けるのはエイムのせいだと思っていないか? 違うな。お前が弱いのは、味方の報告(VC)が宇宙語に聞こえているからだ。『ヘヴンにいる!』と言われて空を見上げているような奴は、 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はFPSの基礎にして奥義、マネーシステム(経済)について叩き込むぞ。Valorantにおいてエイムより大事なのが、この金銭管理だ。味方が全員ピストルなのに一人だけヴァンダルを買って即死し、敵に武器 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はFPSゲーマーの永遠の課題、『イヤホン vs ヘッドホン』論争に終止符を打つぞ。足音が聞こえなくて『えっ、どこ!?』と叫んで死んでいく養分たちは、デバイスの選び方から間違っている可能性が高い。耳 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日も今日とてFPSで『どこだ!?どこから撃たれた!?』と叫びながら死んでいる養分たちよ。エイム練習も大事だが、それ以前に『敵の位置』がわかっていなければ、どんなゴルゴ13でも勝てるわけがない。今日は … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はFPS界隈を震撼させている『ラピッドトリガー(Rapid Trigger)』について語るぞ。今やVALORANTやCS2などのタクティカルシューターをやる上で、これを持っていないのは『裸足でサッ … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。また『あと一歩でダイヤ行けたのに味方がゴミだった』とかいう負け犬の遠吠えを聞かされるのはウンザリだぞ。今日は、お前らが万年プラチナ・ダイヤの沼(スワンプ)から抜け出せない真の原因について講義する。エイ … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日も今日とてランクマッチで『トロール』扱いされてないか?撃ち合いで負けるたびに『ラグのせい』『味方のカバーが遅い』と叫ぶ前に、見直すべきものがあるだろ。そう、クロスヘア(照準)だ」 筆者2「うおおお … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日は待ちに待った……と言いたいところだが、いつまで待たせるんだという怒りを込めて『VALORANT Mobile(ヴァロラント モバイル)』の最新情報を整理するぞ。現在は2026年1月7日。だが、俺 … 続きを読む