【PUBGモバイル】近距離で8倍スコープ!?「腰撃ちアレルギー」おじさんと行く、視界不良の地獄スクワッド【体験談】
筆者「おい、お前ら。PUBGモバイルにおいて距離感というのは非常に重要だ。遠くの敵にはスコープを覗いて精密射撃、近くの敵には腰撃ち(ADSせず撃つこと)で対応する。これが生存の鉄則だろ。だが、俺たちのチームには、この距離 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。PUBGモバイルにおいて距離感というのは非常に重要だ。遠くの敵にはスコープを覗いて精密射撃、近くの敵には腰撃ち(ADSせず撃つこと)で対応する。これが生存の鉄則だろ。だが、俺たちのチームには、この距離 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。PUBGモバイルにおけるVC(ボイスチャット)の重要性は今更語るまでもないよな。敵の位置報告、オーダーの共有、そして物資のやり取り。これらがスムーズに行われてこそ、ドン勝への道が開ける」 筆者2「そう … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。2026年も明けて1月も半ばだが、初撃ちは済ませたか?今日はPUBGモバイルで俺たちが体験した、戦術という名の狂気について語るぞ。最新の『X-Suit Carnival』イベントで盛り上がってる中、俺 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はFPS・TPS界の金字塔、PUBG: BATTLEGROUNDS(PC/CS版)と、スマホで遊べるPUBG MOBILEの違いについて徹底解説するぞ。『どっちも同じゲームだろ?』なんて思ってる香 … 続きを読む
あのプロと同じ動きができる!?NV Paraboy・Jonathan・Reiji流「最強感度」の数値を完全解剖 筆者「おい、お前ら。PMGC(世界大会)は見たか?あの異次元の撃ち合いを見て『俺もあんなふうにM416を無反 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。前回は投げ物全般の話をしたが、読者から『スタン(閃光弾)はモバイル版だとあんまり強くないぞ』という鋭い指摘をいただいた。確かに今の環境、判定がガバガバだったり、背を向けられて無効化されたりと、確実性に … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はPUBG MOBILEにおいて、エイム力以上に勝敗を分けると言っても過言ではない『投げ物(スローワブル)』について徹底解説するぞ。銃を撃つことしか脳がない筋肉ダルマどもは、遮蔽裏に隠れた敵に手も … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はPUBG MOBILE界における永遠のテーマ、『ジャイロスコープ導入すべきか問題』に決着をつけるぞ。リコイル制御が神レベルの猛者動画を見て、真似して画面を揺らした結果、敵ではなく自分の三半規管を … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はPUBG MOBILEプレイヤーなら誰もが一度は夢見る頂点、『征服者(コンカラー)』への到達方法について語るぞ。エースまでは行けても、そこから先の星上げで心を折られる香具師が後を絶たない。今回は … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。前回までに『野良での立ち回り』や『マナー』について語ってきたが、今日はその総決算だ。ズバリ、野良スクワッドで『こいつ地雷だな』と認定される具体的な行動を徹底解剖するぞ。自分では上手いつもりでも、周りか … 続きを読む