【スタレ】リセマラは必要ない?効率的なスタートダッシュと配布キャラの活用法
筆者「おい、お前ら。2026年も相変わらず『リセマラ』という呪縛に囚われている子羊がいるようだな。今日は崩壊:スターレイルにおける『リセマラ不要論』と、初心者が最速で強くなるための『配布キャラ活用術』を叩き込むぞ。未だに … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。2026年も相変わらず『リセマラ』という呪縛に囚われている子羊がいるようだな。今日は崩壊:スターレイルにおける『リセマラ不要論』と、初心者が最速で強くなるための『配布キャラ活用術』を叩き込むぞ。未だに … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。時は2026年。世間は『崩壊:スターレイル』の3周年(あるいは4周年)で盛り上がっているが、そこでお前のような迷える子羊がこう思っているのは分かっている。『今から始めても遅くないのか?』『古参に追いつ … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。2026年も元気に星玉を溶かしているか。今日は、崩壊:スターレイルにおける永遠の命題、『アタッカーとサポーター、どっちを引くべきか問題』に終止符を打つぞ。サービス開始から3年、数々の『人権』と呼ばれた … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。時は2026年。崩壊:スターレイルもサービス開始から3年が経過し、インフレの波が銀河を飲み込んでいる今日この頃だ。今日は避けては通れない修羅の道、最強キャラランキング2026年版を決定するぞ。このTi … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。2026年になっても、まだ『軌跡素材が足りない』と嘆いているのか。サービス開始から3年以上経つというのに、お前らの学習能力はアメーバ以下か。今日は、スタレにおける永遠の課題、『軌跡育成の優先度とリソー … 続きを読む
筆者2「HoYoverseのゲーム気になってるんだけど、原神とスタレとゼンレス、どれやればいいんだ?」 筆者3「3つとも特徴が全く違うから、何を求めるかによる」 筆者「全部やればいいじゃん」 筆者2「容量がヤバいって聞い … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はいつになく哲学的なテーマだ。今やスマホゲー界の重鎮となりつつある崩壊:スターレイル、通称スタレについてだ。先日、某掲示板でスタレって結局オートで回すゲームだよな?というスレが立っていた。これは全 … 続きを読む
筆者「おい、お前ら。今日はゲームの攻略以前の問題、すなわちお財布の防衛戦について講義を行う。HoYoverseのゲーム、特に原神、崩壊:スターレイル、そしてゼンレスゾーンゼロ。これらを遊ぶ上で避けては通れないのが、ガチャ … 続きを読む