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【Resident Evil Requiem】最新作は何が変わるのか?シリーズの流れから読み解く内容・システム予想

『Resident Evil Requiem』は、
正式発表の情報がまだ限定的であるにもかかわらず、
シリーズファン・ホラーファンの間で非常に注目度が高いタイトルです。

その理由は単純で、

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  • バイオハザードは「流れ」で作られるシリーズ
  • 直近作品の方向性がはっきりしている
  • そろそろ“次の段階”に進む時期に来ている

からです。

この記事では、

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  • これまでのバイオハザードシリーズの流れ
  • 直近作品(RE2〜RE4、Village)から読み取れる傾向
  • Requiemで起きそうな変化
  • ゲーム性・ストーリーの予想

を、過去作ベースで論理的に考察します。

※あくまで予想記事であり、断定はしません。

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① バイオハザードは「揺り戻し」で進化してきた

まず前提として、
バイオハザードシリーズは毎回「反動」で方向転換しています。

過去の流れを簡単に整理すると

  • 初代〜3:探索重視のサバイバルホラー
  • 4〜6:アクション寄りにシフト
  • 7:ホラー回帰(一人称)
  • RE2・RE3:原点回帰+現代化
  • Village:ホラーとアクションの融合

つまり、

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行き過ぎた方向性を、次作で調整する

という流れが非常に分かりやすいシリーズです。

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この法則で考えると、
Requiemの立ち位置も見えてきます。


② Villageの「問題点」が次作のヒントになる

Villageは評価の高い作品ですが、
同時にいくつかの指摘もありました。

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よく挙げられる点は、

  • アクション比重が高め
  • ホラー演出の濃淡が激しい
  • 後半は爽快感寄り

です。

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これ自体は悪いことではありませんが、
シリーズとしては“振り切りすぎ”た部分でもあります。

そのためRequiemでは、

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Villageで薄れた要素を、再び強める

可能性が高いと考えられます。

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③ タイトル「Requiem」が示唆するもの

Requiem(鎮魂曲)という単語は、
単なる格好良さだけで選ばれる名前ではありません。

このタイトルから考えられる意味は、

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  • 過去キャラクターの終焉
  • 一つの時代の区切り
  • 大きな物語の幕引き

です。

特に、

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  • REエンジン時代の総決算
  • 旧作キャラクターとの決別
  • 新シリーズへの橋渡し

という位置づけになる可能性は高いです。


④ ストーリー予想:個人視点に戻る可能性

近年のバイオは、

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  • 世界規模の事件
  • 巨大な陰謀
  • 組織対組織の対立

が強調されてきました。

しかし、
Requiemでは再び

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「個人が巻き込まれる恐怖」

にフォーカスが戻ると予想できます。

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理由は以下です。

  • RE2・RE7が高評価だった理由
  • プレイヤーの没入感を重視する流れ
  • 大規模化によるホラー希薄化への対策

つまり、

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  • 舞台は限定的
  • 登場人物は少なめ
  • 正体不明の脅威が中心

という構成が有力です。


⑤ ゲームシステム予想:戦闘は“抑制”される

Requiemで大きく変わるとすれば、
戦闘の立ち位置です。

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予想される方向性は、

  • 弾薬は常に不足気味
  • 敵を全滅させる前提ではない
  • 逃げる・隠れる選択肢が増える

RE2リメイク寄りの設計になる可能性があります。

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これは、

  • ホラー体験を強める
  • アクション慣れしたプレイヤーへの揺り戻し
  • 新規プレイヤーへの敷居調整

という意味でも合理的です。

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⑥ 視点は一人称か三人称か

ここは最も議論が分かれる部分ですが、
予想としては、

三人称ベース+一部一人称演出

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が有力だと考えます。

理由として、

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  • REエンジン三人称の完成度が高い
  • キャラクター表現を重視できる
  • ホラー演出を局所的に強化できる

一人称オンリーよりも、
表現の幅が広いからです。


⑦ 登場キャラクター予想

Requiemというタイトルを踏まえると、

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  • 完全新主人公
  • 旧キャラは脇役または記録のみ
  • 直接的な続投は最小限

という可能性が高いです。

特に、

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「誰かの物語を終わらせる」

展開があるとすれば、
長年のファンにとって印象的な作品になるでしょう。

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⑧ Requiemが目指す立ち位置

総合的に見ると、
Resident Evil Requiemは、

  • 派手な革新作ではない
  • しかし非常に重要な“調整作”
  • 次世代バイオへの土台

になる可能性が高いです。

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売上よりも、

  • シリーズの方向性
  • ホラーとしての原点
  • 世界観の整理

を優先した作品になると予想されます。

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まとめ|Resident Evil Requiemは「静かな転換点」

Resident Evil Requiemは、

  • ホラー回帰
  • 個人視点への集中
  • 物語の整理と区切り

を担う作品になる可能性が高いです。

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派手なアクションや大規模戦闘を期待すると、
物足りなさを感じるかもしれません。

しかし、

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「怖さとは何だったのか」

を改めて突きつけてくる作品になるなら、
シリーズ屈指の印象深い一作になるでしょう。

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