PUBG MOBILEの戦闘で、
多くの人が苦手意識を持ちやすいのが 室内戦です。
- 角待ちが怖い
- どこから撃たれるかわからない
- 正面の撃ち合いで負けやすい
こうした悩みは、
銃の撃ち方以前に「考え方」が間違っているケースが多いです。
室内戦は、
エイム勝負をする場所ではありません。
この記事では、
グレネードとスモークを軸にした、室内戦の安定した立ち回りを解説します。
① 室内戦の基本は「撃たないこと」
まず大前提として、
室内戦でいきなり撃ち合うのは最悪の選択です。
理由は単純で、
- 敵は待っている側
- こちらは突入する側
- 情報量に圧倒的な差がある
この状態で正面から撃ち合えば、
負ける確率の方が高くなります。
室内戦で意識すべきなのは、
- 敵の位置を崩す
- 視線を切る
- 安全に動ける状況を作る
ことです。
「室内は“撃つ場所”ではなく“動かす場所”です。」
② グレネードは室内戦の主役
室内戦において、
最も重要なアイテムが フラググレネードです。
・角待ちを無力化できる
室内戦で一番多い負けパターンが、
- ドアを開けた瞬間に撃たれる
- 階段や角で待たれている
というケースです。
ここでグレネードを使えば、
- その場所に居続けられなくなる
- 移動音で位置がわかる
という状況を作れます。
当てる必要はありません。
その場所から追い出すことが目的です。
・階段・廊下は特に有効
- 階段下
- 曲がり角
- 狭い廊下
こうした場所は、
グレネードの効果が最大になります。
「階段にグレを投げない理由はありません。」
③ スモークは「安全に動くための装備」
グレネードと同じくらい重要なのが、
スモークグレネードです。
スモークの役割は、
- 視線を遮る
- 突入ルートを作る
- 味方の被弾を減らす
ことです。
・ドア前スモークは超重要
室内突入時、
- ドアの前
- 窓の前
にスモークを焚くだけで、
- どこから撃たれているかわからない
- 敵が撃つのをためらう
状況を作れます。
スモークがあるだけで、
突入の難易度は大きく下がります。
「スモーク無しの突入は、ほぼ自殺行為です。」
④ グレ→スモークの基本コンボ
室内戦で安定する動きは、
グレネード→スモークの順番です。
流れは以下の通りです。
- グレネードを投げて敵を動かす
- 音や位置を把握する
- スモークを焚いて視線を切る
- 有利な位置に移動する
この時点で、
撃ち合いはまだ始まっていません。
戦う前に有利を作るのが目的です。
「勝負は、撃つ前にほぼ決まっています。」
⑤ 無理に突入しない判断も大切
室内戦では、
- 敵が複数
- グレやスモークが足りない
- 味方が遠い
といった状況もあります。
こういう時は、
- 無理に突入しない
- 建物を囲む
- 安置移動で出てくるのを待つ
という判断も、立派な戦術です。
室内戦は、
- 勝たないといけない戦い
ではなく - 勝てる時だけやる戦い
です。
「突入しない判断が、一番強いこともあります。」
⑥ 野良でも使える室内戦の意識
VCが無い野良でも、
- 先にグレを投げる
- スモークを焚く
- 味方の動きを見て合わせる
これだけで、
自然と連携が生まれます。
特に、
- 誰かがグレを投げた
→ 自分はスモーク
という役割分担は、野良でも起きやすいです。
「投げ武器は、野良での共通言語です。」
⑦ 室内戦が苦手な人ほど投げ武器を使うべき
室内戦が苦手な人ほど、
- 正面から撃ち合おうとする
- 焦って突っ込む
傾向があります。
しかし実際は、
- 投げる
- 待つ
- 動かす
この繰り返しだけで、
室内戦はかなり安定します。
「エイムに自信がない人ほど、室内は投げ物です。」
まとめ|室内戦は「考え方」で決まる
PUBG MOBILEの室内戦は、
- エイム勝負ではない
- 反射神経の戦いでもない
情報と投げ武器の使い方がすべてです。
- グレネードで敵を動かす
- スモークで安全を作る
- 無理なら戦わない
この考え方を持つだけで、
室内戦の死亡率は大きく下がります。
「室内戦が楽になると、ゲーム全体が楽になります。」
「室内は“撃つ場所”ではなく“動かす場所”です。」