【テラリア】無限液体・黒曜石製造機の作り方|溶岩・水・ハチミツを無限増殖させるバグ技・仕様テクニック

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。テラリアで拠点作りや釣り堀作成をしている時、一番面倒な作業は何だ? そう、液体の運搬だ。海まで行ってバケツに水を汲み、拠点に戻って撒く。また海へ行く。そんな賽の河原みたいな作業を繰り返してないか? 今日は、そんな苦行から解放される液体無限増殖テクニックを伝授するぞ

筆者2

うおおおお! 無限! インフィニティ! 響きだけでご飯3杯いけます! 僕、天空に巨大プールを作ろうとして、バケツリレーで指が腱鞘炎になりかけてたんですよ! これを知っていれば、僕の指も救われたのに!

筆者3

お前の指などどうでもいいですが、液体の扱いはテラリアにおける重要な工学技術です。特に溶岩(Lava)ハチミツ(Honey)は、自然生成量に限りがあります。これらを無限に増やし、さらにそれらを混ぜ合わせて黒曜石(Obsidian)などの資源を自動生産する工場を作る。これが中級クラフターへの第一歩です

筆者4

こんにちは。無限に増えるなんて、魔法みたいですね。でも、バグ技を使ってデータが壊れたりしませんか? 安全にできるなら、お庭にハチミツの噴水を作ってみたいです

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1. なぜ液体が増えるのか? テラリアの物理法則

筆者

テラリアの液体には奇妙な仕様がある。液体が流れる時、『1ブロック分の液体が、2ブロック以上に広がろうとする』瞬間があるんだ。その瞬間に判定が処理されると、結果的に総量が増える。これを利用するわけだ

筆者3

古くからある『バグ技』に近い仕様ですが、開発元のRe-Logicも公認しているテクニックの一つです(一部修正されたものもありますが、ポンプ式などは健在です)。今回は、1.4.5環境でも安定して動作する『ポンプ式』『V字バケツ式』を紹介します

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2. 【図解】放置でOK!ポンプ式無限増殖機

筆者

これが最も楽で確実な方法だ。メカニックから買えるポンプとワイヤーを使う。仕組みは単純だ。『下のタンクから吸い上げて、上で分裂させて落とす』。これだけだ

筆者2

分裂させて落とす……? なんか怖い表現ですけど、要するに高いところからジャバーってやれば増えるってことですね!?

図1:ポンプ式無限増殖システム
1/4秒
Timer

1. 上のポンプ(Outlet)から出た液体が、ブロックに当たって左右に分かれる
2. 分かれた液体が下のプールに戻る
3. 入力(Input)より出力が増えるバグ仕様を利用

筆者3

ポイントは、Outlet Pump(出口ポンプ)の直下にブロックを置くことです。ポンプから出た液体がこのブロックにぶつかり、左右に分裂して流れ落ちることで量が増えます。これを1/4秒タイマーなどの高速クロックで回し続ければ、水槽はすぐに満タンになります

筆者4

なるほど……。一度ポンプで吸い上げたお水を、わざとこぼして増やしているんですね。これなら寝ている間に釣り堀ができそうです!

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3. 【図解】手動でOK!V字バケツ増殖法

筆者

メカニックがいない序盤でも増やしたい時は、このV字型(U字型)ブロックを使え。バケツ一杯分の液体さえあれば、そこから海を作れる

図2:手動V字バケツ増殖
ここをクリック!

ブロックの「角」や「側面」に向けてバケツを使うと、
液体が分裂して左右に流れ込み、結果的に増える。

筆者2

この『ここをクリック!』ってところ、めちゃくちゃ連打しましたよ! コツは『液体を汲む』のではなく『空のバケツで汲んで、すぐ戻す』ようなリズムですよね!

筆者3

少し違います。バケツに入った液体を、ブロックの角に向けて出し続ける(オート連打機能を使う)のが正解です。汲む必要はありません。『底なしバケツ』を持っていれば最速ですが、通常のバケツでも、落ちていく液体を空中で汲み直すことで擬似的に増やすテクニックがあります(通称:無限バケツ)

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4. 全自動黒曜石・ハチミツ製造機の作り方

筆者

液体が増やせるようになったら、次は資源の製造だ。テラリアでは特定の液体同士が触れるとブロックに変化する。これを自動化すれば、黒曜石装備もハチミツ家具も作り放題だ

  • 液体の反応リスト:
  • 水 + 溶岩 = 黒曜石(Obsidian)
  • 水 + ハチミツ = ハチミツブロック(Honey Block)
  • 溶岩 + ハチミツ = 焦げたハチミツ(Crispy Honey Block)

筆者4

焦げたハチミツ……美味しくなさそうですけど、建築には使えるんですね。この3つを自動で作る機械はどうやって作るんですか?

図3:衝突式・資源製造機
ポンプで
供給
⛏️
溶岩
ポンプで
供給

左右から液体を供給し続け、接触した瞬間にブロック化させる。
プレイヤー(または自動採掘機)が中央を掘り続けることで無限に入手可能。

筆者3

図のように、左右からポンプで液体を流し込み、中央で衝突させます。生成されたブロックをツルハシで掘れば、すぐに新しい液体が流れ込み、またブロックが生成されます。Modを入れているなら『自動採掘機』を設置すれば完全自動化できますが、バニラならクリック固定で放置することになります

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5. 注意点と「シマー(微光)」について

筆者

最後に注意点だ。調子に乗って増やしすぎると、ワールド中が水浸しになって取り返しがつかなくなる。特に、地下(Underworld)に大量の水を流すと、重すぎて処理落ちの原因になるから気をつけろ

筆者2

あと、あのキラキラした液体、シマー(Shimmer)はどうなんですか? あれも増やせたらアイテム変換し放題じゃないですか!

筆者3

残念ながら、シマーは通常のポンプ増殖やバケツ増殖の対象外(修正済み)となることが多いです。基本的には、ムーンロード撃破後に作れるBottomless Shimmer Bucket(底なしシマーバケツ)を入手するのが正規ルートです。ただし、ワールド生成時のバグや、マルチプレイのラグを利用した増殖報告もありますが、安定はしません

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まとめ:無限の資源を手に入れろ

筆者

液体無限増殖は、テラリアの建築や探索を劇的に楽にするテクニックだ。特に溶岩無限は、拠点防衛のトラップ作りにも必須になる

筆者4

お庭にハチミツの川を作って、くまさんごっこができそうです。早速、ポンプを買ってきますね!

筆者2

僕は黒曜石を大量生産して、全身真っ黒のダークナイト装備を作ります! これでモテモテ間違いなし!

筆者3

全身黒タイツの不審者にしか見えませんがね。……皆さんも、用法用量を守って、快適な液体ライフを送ってください。溺死にはご注意を

筆者

よし、解散! 乙!

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