【テラリア】「Foundry & Alchemy」導入ガイド|アイテムもボスも神クオリティに

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。テラリアの世界で物作り(クラフト)をする時、もっとこう……『職人の息吹』を感じたくはないか? ただの四角い作業台じゃなく、使い込まれた道具や、怪しく光るフラスコ。そんなディテールにこだわりたいお前らに贈るのが、今回紹介するFoundry & Alchemy(ファウンドリー&アルケミー)

筆者2

ファウンドリー! 鋳造所! カッコいい響き! 僕、技術の授業でハンダ付けした時、火傷して保健室の先生に泣きついた思い出があります! でも、錬金術ってことは、ポーション作りも楽しくなるんですか? あの地味な草むしりが!?

筆者3

保健室登校の話は聞いていません。……しかし、この『Foundry & Alchemy』は、名前の通り『物作り』に関連するオブジェクトだけでなく、ボス、NPC、アイテム、UIに至るまで、驚異的なクオリティで描き直された総合テクスチャパックです。特に中国の有志チーム(F&A Group)によって製作されており、そのドット絵の緻密さはSteamワークショップでも最高評価を得ています

筆者4

こんにちは。私、お家の中に置く家具とか、もっと可愛くてリアルなのがいいなって思ってたんです。錬金術のテーブルとか、魔女っぽくて憧れます! これを入れると、私のアトリエも素敵になりますか?

筆者

ああ、間違いなくな。バニラの雰囲気を壊さず、それでいて『これこれ、こういうのが欲しかったんだよ!』と思わせる絶妙なアレンジが効いている。Calamityパックが『重厚・シリアス』なら、こっちは『職人・ファンタジー』といったところか。詳細を見ていくぞ

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1. Foundry & Alchemyとは? 何が凄いのか

筆者3

まず概要ですが、これはSteamワークショップで配信されているリソースパックです。タイトルの『Foundry(鋳造)』と『Alchemy(錬金術)』が示す通り、生産設備の見た目が大幅に強化されていますが、実際にはそれ以上の変更が含まれています

  • クラフト設備の刷新: かまど、金床、作業台などが、より立体的で詳細なデザインに変更される。
  • アイテムスプライトの全取っ替え: 剣、ポーション、素材などのアイコンが、RPG風の美しいドット絵にリファイン。
  • ボスのリスプライト: 既存のボスがより威厳のある、あるいは恐ろしい姿に描き直されている。
  • 生き物(Critters)の変更: ウサギやリスなどの小動物が、ぬいぐるみのように愛らしくなる。

筆者2

うおおおお! 全部入りじゃないですか! しかもウサギちゃんが可愛くなる!? 捕まえて瓶詰めにするのがもっと楽しくなりそうですね! ぐへへ!

筆者4

iconさんからウサギさんを守らなきゃ……)あの、ボスの見た目も変わるんですか? 私、Empress of Light(光の女帝)さんが綺麗で好きなんですけど、どうなっちゃうんでしょう

筆者

おっと、そこがこのパックの最大の議論ポイントだ。次の章で詳しく解説してやる

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2. ここに注目! 神がかった変更点

筆者

導入前に知っておくべき、Foundry & Alchemyならではの『味』を紹介するぞ

① アイテムと設備の「職人感」

筆者3

例えば『Hellforge(地獄の炉)』を見てください。バニラでは単なる赤いかまどですが、このパックを入れると、溶岩が脈打ち、悪魔的な装飾が施された『魔導炉』のような見た目になります。ポーション類も、ただのビンではなく、形状の凝ったフラスコやボトルに変わり、並べておくだけでインテリアになります

筆者2

ポーションが美味しそうになるのは重要ですね! ライフポーションがイチゴシロップに見えてきました!

② Empress of Light(光の女帝)の「顔」

筆者

これだ。バニラの女帝は、一部で『生意気な顔(smug face)』とか『Vの字の口』と言われてネタにされていたが、このパックでは威厳のある美しい女神の顔に修正されている。衣装もより煌びやかになり、神々しさが段違いだ

筆者2

えっ!? あの生意気なジト目がいいのに! ……でも、女神様バージョンも見てみたい! 踏まれたい! 結局どっちも好きです!

筆者3

はいはい。他にも、Queen Slime(クイーンスライム)がより王族らしい装飾を身に着けていたりと、ボスデザインへのリスペクトとアレンジが素晴らしいですね

③ NPCと生き物たち

筆者4

動物さんたちが可愛くなるって聞きました!

筆者

ああ。特にBunny(ウサギ)のデザイン変更は評判がいい。少し丸っこくなって、守ってあげたくなる造形だ。あと、ドライアドやメカニックなどのNPCも微調整され、少し大人びた雰囲気になっているぞ

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3. 導入方法と優先順位のコツ

筆者3

導入は簡単ですが、他のパックと併用する場合は『優先順位』に注意が必要です

手順①:ワークショップで検索

筆者

Steamワークショップで『Foundry & Alchemy』と検索しろ。サムネイルにハンマーやフラスコの絵が描いてあるやつだ。作者名が『F&A Group』などのチーム名になっていることが多い

手順②:サブスクライブ&有効化

筆者2

ポチッとな! 有効化しました! ……あれ? Calamityパックも入れてるんだけど、どっちが適用されるの?

筆者3

ここでリソースパックリストの並び順が重要になります。リストの上にあるパックが優先されます

  • ボスをCalamity風にしたい場合: Calamity Texture Packを上に。
  • アイテムをFoundry風にしたい場合: Foundry & Alchemyを上に。

筆者

俺のおすすめは、Foundry & Alchemyをベース(下)にして、特定の変えたい部分(UIやボスなど)のパックを上に乗せるやり方だ。Foundryはカバー範囲が広いから、ベースパックとして非常に優秀なんだ

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4. 実際のプレイ画面での変化

筆者4

私、早速入れてみました! わぁ、木の剣のアイコンが強そうです! これならスライムさんにも勝てるかも!

筆者

インベントリを開いた時の高揚感が違うだろ? 鉱石(Ore)のアイコンも、岩の塊から『貴重な資源』って感じの見た目になってるはずだ

筆者2

本当だ! ゴールドの延べ棒とか、質感がリッチになってる! これを敷き詰めて金庫を作ったら、スクルージおじさんごっこが捗りますね!

筆者3

ちなみに、武器を振った時のエフェクトなどは基本的にバニラのままか、わずかな変更にとどまります。プレイフィールを損なわない点も評価が高い理由ですね

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5. 補足:UI(ユーザーインターフェース)について

筆者3

Foundry & Alchemyには、独自のUI変更も含まれています。バニラの青色ベースから、少し落ち着いた石造り風のデザインになります

筆者

ただ、前回紹介した『Stormdark UI』の方が視認性が良いという意見もある。もしUIだけは暗い方がいいなら、Stormdark UIをリストの一番上に持ってくればいい。これぞカスタマイズの醍醐味だ

筆者2

僕は全部盛ります! 全部入れて最強のテラリアを作るんだ! ……あ、なんか画面がごちゃごちゃしてきたかも

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まとめ:こだわりの世界で、こだわりの生活を

筆者

Foundry & Alchemyは、テラリアの世界にもっと『深み』を与えてくれる。建築勢も、冒険勢も、一度入れたらバニラには戻れない魅力があるぞ

筆者4

私、このパックのおかげでポーション作りが楽しみになりました! いっぱい作って、みんなに配りますね!

筆者2

やったー! iconちゃんの手作りポーション! 飲むのが勿体ないから、額縁に入れて飾ります!

筆者3

腐りますよ。……皆さんも、自分好みのテクスチャ環境を構築して、良きテラリアライフを送ってください。Foundry & Alchemyは、その中心になり得る素晴らしいパックです

筆者

よし、環境は整ったな。それじゃあ、新しくなった金床で最強の装備を打ち直しに行くぞ! 鉄の音を響かせろ! 解散!

筆者2

乙! 検索! 検索! 『光の女帝 生意気な顔 戻し方』!

筆者3

……結局そっちがいいんですか

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