【PUBGモバイル】VC報告がウザすぎて敵の足音が聞こえない!?「全報告おじさん」と行く地獄のスクワッド実録【体験談】

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。PUBGモバイルにおけるVC(ボイスチャット)の重要性は今更語るまでもないよな。敵の位置報告、オーダーの共有、そして物資のやり取り。これらがスムーズに行われてこそ、ドン勝への道が開ける

筆者2

そうですよ!特にiconちゃんの『あ、敵いました……えいっ』っていう可愛い報告を聞くためだけに僕は生きてますからね!VCこそが生命線!僕の鼓膜へのご褒美です!

筆者3

フッ……情報は力だ。戦場において、味方の装備状況とフィールドに落ちている物資の把握は勝利の鍵を握る。私の完璧な索敵と報告があれば、お前たちのような凡人でも生存率は飛躍的に向上するはずだ。今日は私の高度な情報戦の一端を見せてやろう

筆者4

よろしくお願いします。でもiconさん、さっきのマッチ、ちょっとお喋りが過ぎたような……。私、自分の足音すら聞こえなくて困っちゃいました

筆者

そう、今日のテーマはそれだ。報告過多(オーバー・リポート)。良かれと思ってやっているのか、ただの空気読めないマンなのか。icon、お前のその『全部報告する病』について、徹底的に糾弾してやるから覚悟しろ

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1. 序盤:レベル3装備の報告は「神」対応

筆者

まずは降下直後だ。激戦区ポチンキに降り立ち、初動の物資漁りが始まった。ここまでは良かったんだ。ここまではな

筆者3

現在位置、青ピンの2階建住居。……ほう、幸先がいいな。レベル3ヘルメット(スペツナズヘルメット)余り。欲しい奴は取りに来い

筆者2

うおおお!マジですか!iconさん、一生ついていきます!僕、レベル1のバイクヘルメットしかなくて不安だったんですよ!今すぐ向かいます!

筆者4

あ、私はこちらでレベル3バックパックを見つけました。iconさんは装備揃ってますか?余ってますのでどうぞ

筆者

助かる。こういう報告だよな、求めているのは。レアリティの高い装備、あるいはSR(スナイパーライフル)のサプレッサーとか、そういう戦況を左右するアイテムの報告。これはVCの模範解答だ

  • 〇 素晴らしいVC報告の例:
  • レベル3ヘルメット・ベスト・バックパックの発見
  • 8倍スコープ、6倍スコープなどの高倍率サイト
  • フレアガンの発見報告
  • 味方が探している特定の武器(M416やKar98kなど)

筆者3

当然だ。チームの総戦力を上げることが私の役目だからな。だが、私の目はもっと細部まで見ている。神は細部に宿るというだろう?

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2. 中盤:弾薬1発から始まる「地獄の読経」

筆者

問題は装備が整い始めた中盤だ。俺たちは移動を開始し、漁り残しがないか確認しながら集落を移動していた。そこでiconの口が止まらなくなった

筆者3

……座標、北西の小屋。5.56mm弾、30発発見。必要な奴はいるか?

筆者2

え?あ、いや、僕もう300発持ってるんで大丈夫です。それより次の安地へ移動しません?

筆者3

了解。……おっと、隣の部屋に包帯が5個落ちている。ストックが少ない奴は確保推奨だ。さらにその横、スタングレネードが1個。さらに2階へ移動……7.62mm弾が15発。AKM使いは要確認だ

筆者

おい、ちょっと待て。細かい。細かすぎる。包帯5個なんてその辺のBot倒せば手に入るだろ。いちいち報告してたら回線がパンクするぞ

筆者3

何を言う。塵も積もれば山となる。物資の偏りこそが敗北の要因だ。……あ、ここにガソリンタンクがあるぞ。車両移動に備えて誰か持てないか?さらにその横に親指グリップ。垂直グリップよりADS速度が上がるぞ

筆者4

あの、iconさん……?ずっと喋りっぱなしで、まるでスーパーの特売日の店内放送みたいになってます。私、敵の車の音が聞こえた気がしたんですけど、iconさんの『バーティカルフォアグリップ』って声で消されちゃいました

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3. 終盤:ゴミ情報の洪水でチーム崩壊の危機

筆者2

ヤバイ!敵だ!敵が来ました!車で突っ込んできてます!全員、戦闘態勢!

筆者

全員配置につけ!足音を聞け!どっちから回ってくるか把握するんだ!

筆者3

了解した。戦闘配置に移行する。……む、足元のデスボックス(敵の死体箱)を確認。中身は……ホロサイトマズルブレーキ(SMG用)クロスボウの矢が5本……

筆者2

だーかーら!今いらないからそれ!敵が階段上がってきてるの!足音聞いて!お願いだから黙って!

筆者3

パニックになるな。情報の共有こそが連携だ。お、ここに鎮痛剤が1本あるが、ブーストゲージは足りているか?あ、敵が投げ物を構えた音がするな。それはそうと、ここに捨ててあるフライパンだが、誰か拾うか?

筆者

うるせええええええ!! グレネードのピン抜く音が聞こえただろ今!お前の『フライパン』情報のせいでピン音が聞こえなかったわ!死ぬ!爆発する!

ドカーン!(爆発音)

筆者4

きゃああ!iconさんがダウンしちゃいました!スモーク焚きます!……iconさん、敵が裏から回ってます!撃ってください!

筆者3

む、裏か。了解した。射撃を開始する。……その前に報告だ。この部屋の隅にハーフグリップが落ちている。フルオートのリコイル制御には最適だが、どうする?拾うか?それとも私が拾っておくべきか?

筆者2

撃てええええ!グリップの講釈を垂れてる場合じゃない!iconちゃんが撃ち合ってるでしょ!カバーに入って!

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4. 敗北、そして反省会(反省するとは言っていない)

筆者

……で、結局全滅と。俺たちの負けだ。原因は明確だな。icon、お前の口だ

筆者3

解せぬ。私はチームのために有益な情報をリアルタイムで提供し続けただけだ。敗因はお前たちの処理能力不足、つまり私の高度な情報量に脳が追いつけなかったことにある

筆者2

違うそうじゃない!あのね、緊迫した場面で『あ、ここにエナジードリンク』とか言われると気が散るんですよ!人間の脳は、音声情報を処理するのにリソースを使うんです!敵の足音という最重要情報を、お前の『ゴミあさり実況』が上書きしてるんだよ!

筆者4

そうですね……。iconさんの声が良い声なのは認めますけど、ずっと耳元でアイテムリストを読み上げられていると、お経を聞いているみたいで眠くなっちゃいます。必要なことだけ、簡潔に伝えてほしいです

  • × 嫌われるVC報告(絶対にするな):
  • 皆が持っている基本弾薬(5ミリ、7ミリ)の少量報告
  • 需要のないアタッチメント(ショットガン用チョークなど)の報告
  • 戦闘中や足音を聞くべき場面での、どうでもいいアイテム報告
  • 自分のインベントリ整理の実況(「あー、これ捨ててこれ拾おうかな」等の独り言)

筆者

特に最後のアタッチメント系な。今はショップ機能もあるし、そこまでアタッチメントに困ることはないんだよ。わざわざVCで報告するなら、コンペンセイター(AR)大容量クイックドローマガジンくらいに留めておけ

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5. まとめ:VCは「引き算」の美学だ

筆者

いいかicon。VCにおいて重要なのは、『何を言うか』よりも『何を言わないか』だ。静寂もまた、重要な情報なんだよ。シーンとした中で微かな足音を拾う。それがPUBGの醍醐味だろ

筆者3

……なるほど。沈黙こそが最大の雄弁、ということか。理解した。私の情報処理能力が高すぎたが故の悲劇だったわけだな。次からはレベルを落として、お前たちごときにも分かる情報だけに絞ってやろう

筆者2

全然反省してない!この人、自分が悪いって1ミリも思ってないですよ!iconちゃん、次のマッチはiconさんをミュートにしてやりましょう!

筆者4

ふふ、それもいいかもしれませんね。でも、iconさんが黙ったら、それはそれで寂しいかも……?なんて

筆者3

聞いたか!?iconさんは私の声を求めている!よし、次はマップ上の草の数まで報告してやろう。座標125、草、1本目……

筆者

……もうダメだこいつ。お前ら、VCの使いすぎにはくれぐれも注意しろよ。報告は簡潔に、そしてタイミングを見極めろ。それがドン勝への近道だ。解散!

筆者2

草の数数え始めたら即グレネード投げつけますからね!乙!

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