【Code Vein 2】6年ぶりの新作は神ゲー?クソゲー?Steam賛否両論の徹底検証【2026最新】

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日は約6年ぶりにリリースされたCode Vein 2(コードヴェイン2)について、ガチで熱量込めてレビューしていくぞ。2026年1月29日、ついに発売されたこのゲームだが、ネット上では賛否両論が爆発している。いや、爆発どころか大炎上レベルかもしれんな。Steam評価は賛否両論、メタスコアは73点と微妙なライン。だが、本当にクソゲーなのか?それとも隠れた神ゲーなのか?今日はその真相を徹底的に暴いていくぞ

筆者2

うおおおおお!来ました!待ってました!僕、前作のCode Veinでイオちゃんのおっぱいに魂を救われた男です!あの神キャラクリ、あのバディシステム、そして何よりもアニメ調のセクシーな吸血鬼たち!それが6年の時を経て帰ってきたんですよ!僕の石油王になった気分でガチャ回す準備できてます!いや、これ買い切りゲームだから課金ないんですけどね!

筆者3

相変わらずの暴走っぷりだな……。だが、お前の興奮も理解できなくはない。本作はドラマティック探索アクションRPGとして、前作の要素を引き継ぎつつ、過去と現在を行き来する時間旅行という新要素を追加している。時間を超えて歴史を改変し、運命を変える。まさに、お前のような救いようのない人間が、過去に戻ってやり直したいと願う設定そのものだな

筆者4

こんにちは、iconです。私も前作はプレイしたのですが、今回の2はバディシステムがさらに進化して、キャラクターたちとの絆がより深まるって聞いて、とても楽しみにしていました。ただ、ネットで色々な評価を見て、少し不安もあるんですけど……。今日は良いところも悪いところも、しっかり教えてくださいね

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1. メタスコア73点、Steam賛否両論の正体とは?まずは数字から見る現実

筆者

まずは現実を直視するところから始めよう。本作のメタスコアは73点だ。前作の70点からわずかに上昇しているが、決して高評価とは言えない。批評家のうち推奨しているのは54%にとどまり、2026年に発売されたゲームの中で4番目に低い評価となっている。Steamでは総合レビューが賛否両論で、約51%が好評という微妙なラインだ

筆者2

え!?そんなに低いんですか!?僕、もう予約して買っちゃいましたよ!iconさん、これって詐欺じゃないですか!返金してください!いや、でも僕、すでに30時間プレイしちゃってるんですけど!止まらないんですよこれ!中毒性ヤバいんです!

筆者3

お前が止まらないのは単なる依存症だ。だが、ここで重要なのは評価が賛否両論である理由だ。実は本作、技術的な問題とゲームデザインの好みが大きく評価を分けているんだ。つまり、ハマる人は神ゲー、合わない人はクソゲーという極端な評価になりやすい作品なんだよ

  • メタスコア73点の内訳:
  • 肯定派:グラフィックと戦闘の進化、キャラクターの深み、ビルド自由度を評価
  • 否定派:PC版の最適化不足、オープンワールド化の弊害、前作との繋がりの欠如
  • Steam賛否両論の主因:パフォーマンス問題(フレームレート低下、カクつき)

筆者4

なるほど……。つまり、ゲーム自体の内容というより、動作の快適さで評価が割れているんですね。私のPS5だと比較的安定してるみたいですけど、PC版は大変そうですね

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2. 最大の敵は敵じゃなくてフレームレート!最適化不足という名の地獄

筆者

さて、ここからが本題だ。本作最大の問題点、それは最適化不足だ。特にPC版(Steam版)において、この問題は深刻だ。エフェクトが重なる戦闘シーンでフレームレートが急激に低下し、カクカクになる。ソウルライク系ゲームにおいて、操作の遅延や画面のカクつきは即死に直結する。これは致命的だ

筆者2

あああああ!それです!僕、ボス戦で渾身の回避を入力したのにフレームレートがガクッと落ちて、そのまま即死したんですよ!僕のせいじゃない!ゲームのせいだ!そう、これはゲームが悪いんだ!俺は悪くねぇ!俺は悪くねぇっ!

筆者3

お前の腕前が悪いのもあるだろうが、今回ばかりは同情するぞ。実際、Steam上では高スペックPCでもパフォーマンス問題が報告されている。Unreal Engine 5を採用したことが原因の一つとされているが、開発側の最適化努力が足りなかったとしか言いようがない。ロード時間も長く、探索のテンポを著しく阻害している

  • PC版パフォーマンス問題まとめ:
  • 戦闘中のフレームレート低下(PS5でも30-60fpsで不安定な場合あり)
  • 広大なエリアでのスタッター(カクつき)
  • ロード時間が異常に長い(拠点移動やファストトラベル時)
  • DenuvoによるDRM保護がさらにパフォーマンスを悪化させている疑惑

筆者

発売直後のパッチで改善が期待されているが、現時点ではSteam版購入は様子見推奨だ。PS5版やXbox Series版の方が比較的安定しているとの報告が多い。PCで遊びたいなら、少なくとも最初の大型アップデートを待つべきだろう

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3. オープンワールド化は吉か凶か?広さと密度のジレンマ

筆者4

今回の大きな変更点として、オープンワールド風のフィールド探索になったそうですね。前作はダンジョン探索型だったので、かなり大きな方向転換ですよね?

筆者3

その通りだ。本作は前作の閉鎖的なダンジョン構造から脱却し、広大なフィールドをバイクで駆け巡るスタイルに変わった。これは一見、進化のように思えるが、実は諸刃の剣なんだ。海外レビューサイトPC Gamesでは世界が信じられないほど空虚(incredibly empty)と表現され、Critical Hitsでは探索の動機に欠けると指摘されている

筆者2

えええ!?バイク2人乗りとか、めっちゃロマンあるじゃないですか!僕、ルゥちゃんを後ろに乗せて夕日の中を走るシーンで感動して泣きましたよ!あの瞬間のために8910円払った価値がありました!

筆者

お前は安いな……。だが、問題なのは移動時間に対して密度が薄いという点だ。ただ広いだけの空間を移動させられ、敵の配置も単調。結果として探索のワクワク感よりも、移動の作業感が勝ってしまうケースが多い。前作のような濃密なダンジョン探索を期待していたプレイヤーには、物足りなく感じられるだろう

  • オープンワールド化の功罪:
  • 良い点:広大な景色、バイク移動の爽快感、ファストトラベルの利便性
  • 悪い点:密度の薄さ、敵配置の単調さ、作業感のある移動
  • 前作ファンからは「狭い通路の方が緊張感があった」という声も

筆者4

なるほど……。エルデンリングのような完成されたオープンワールドと比べてしまうと、どうしても見劣りしてしまうんですね。ただ、探索自体が嫌いじゃなければ、それなりに楽しめそうな気もしますけど

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4. 時を超えるドラマ!過去改変システムの衝撃と感動

筆者

さて、ここからは本作の最大の見せ場について語ろう。それは、過去と現在を行き来する時間旅行システムだ。主人公は時間を操る吸血鬼の少女ルゥと共に、100年前の世界へ飛び、歴史を改変していく。この過去介入によってキャラクターの運命が変わり、マルチエンディングへと分岐する

筆者2

これですよこれ!ジョゼさんの過去を変えるかどうかの選択肢、マジで泣きましたよ!100年前のジョゼさんの悲劇を知って、現代で再会したときの感情の揺さぶられ方がエグい!僕、画面の前で叫びましたもん。頼む、選ばせないでくれ!この選択は重すぎる!ってね!

筆者3

珍しくまともな感想だな。実際、このドラマ性はGAME Watchでも骨太なストーリーとして高評価を得ている。ファミ通のレビューでも、時を超えたドラマ展開の濃密さが絶賛されている。ただ物語を見せられるだけでなく、プレイヤーの選択が世界を変えるという体験こそが、本作の真骨頂だ

  • 時間旅行システムの魅力:
  • 過去の出来事に介入し、未来を変える選択肢の重み
  • 100年前に出会ったキャラと現代で再会する衝撃の展開
  • マルチエンディング+周回プレイで選択をやり直せるリプレイ性
  • 固有名詞は多いが、用語解説があるので最初は覚えなくてOK

筆者4

ストーリーを重視する方には、かなり刺さる内容なんですね。私もそういう選択肢が迫られるゲーム、好きです。ただ、登場人物が固有名詞を並べ立てる長い独白があるって聞いたんですけど、それは大丈夫なんでしょうか?

筆者

その点は確かに賛否が分かれる。最初は設定が複雑で飲み込みにくいという声もある。ただ、ゲームを進めていくうちに段々と理解できるようになっているし、何よりキャラクターの感情表現が丁寧なので、ストーリーに没入できればそこまで気にならないだろう。むしろ、主人公のセリフが少ないという点の方が物足りなさを感じるかもしれんな

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5. 戦闘システムの進化!双剣とルーンブレードで切り開く新時代

筆者2

戦闘!戦闘ですよiconさん!今回は新武器が2種類追加されて、合計7種類の武器が使えるんです!双剣とルーンブレード!もうね、双剣の連撃が気持ちよすぎて射〇……じゃなくて、気絶しそうになりました!

筆者3

下品な表現は控えろ。だが、新武器の追加は確かに大きなポイントだ。双剣は高い機動力を活かして敵の懐に潜り込み、素早い連撃で敵を切り刻むスタイル。敵に傷跡をつけやすいため、吸血攻撃との連携が強力だ。一方、ルーンブレードは術式の力で浮遊する二振りの剣を操り、体術と連動したアクロバティックな技を繰り出す。遠距離攻撃や能力強化の術式との相性が良い

筆者

前作に登場した片手剣、両手剣、銃剣、斧槍、大槌に加えて、この2種類が追加されたことで、ビルドの幅が大きく広がった。特に双剣は初心者にも扱いやすく、ヒット&アウェイ戦法が得意な人には最適だ。ルーンブレードは上級者向けで、術式を駆使した戦い方ができる

  • 新武器の特徴:
  • 双剣:出が早く、スタミナ消費少なめ。傷跡を付けやすく吸血と相性抜群
  • ルーンブレード:浮遊する剣で遠近両用。術式との組み合わせで真価を発揮
  • 従来武器も健在:片手剣(初心者向け)、両手剣(火力重視)、銃剣(遠距離)など
  • 武器ごとに異なるブラッドコードとの相性を考えるビルド構築が楽しい

筆者4

私、前作では片手剣を使ってたんですけど、今回は双剣に挑戦してみたいです。あと、伝承術式っていう巨大な剣を召喚する必殺技みたいなのもあるって聞いたんですけど、それも楽しみです

筆者3

伝承術式は本作の新要素だな。ガトリング砲や巨大な剣を召喚するなど、ド派手な攻撃が可能だ。これらを駆使することで、ソウルライクでありながらもハックアンドスラッシュ的な爽快感も味わえる。ただし、これが逆に難易度を下げすぎているという批判もある。軽攻撃の連打だけで進めてしまえる場面があるのは、ソウルライクとしてはやや物足りないという声もあるんだ

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6. バディシステムの真髄!ジョゼ、ヴァレンティン、ルゥとの絆

筆者

本作の核心、それはバディシステムだ。前作から続投したこのシステムがさらに進化し、バディとの絆が戦闘とストーリーの両面で重要な役割を果たす。特に、バディごとに異なるリンク特性と術式を持っているため、誰と組むかで戦略が大きく変わる

筆者2

ノアちゃんとヴァレンティンさんとルゥちゃん!もう全員可愛い!ノアちゃんは双剣使いで、消費スタミナ減少のリンク特性持ちなんですよ!これのおかげで連続攻撃と回避が捗る捗る!僕、ノアちゃんと一緒なら世界の終わりでも生き残れる自信あります!

筆者3

お前が真っ先に死ぬだろうが。だが、バディの有用性は確かだ。ヴァレンティンはルーンブレード使いで、イコルが0になってもHPを消費して術式を発動できるリンク特性を持っている。緊急時の切り札として非常に強力だ。また、バディからのギフトヒールで復活できるシステムもあり、ソウルライク初心者でもストレスなく攻略できる

  • 主要バディの特徴:
  • ノア:双剣使い。消費スタミナ減少で連続攻撃が得意
  • ヴァレンティン:ルーンブレード使い。イコル0でも術式発動可能
  • ジョゼ:炎系術式の使い手。火力特化で雑魚散らしに最適
  • ルゥ:主人公と一心同体。時間操作の力を持つ物語の鍵
  • バディとの交流イベント(温泉、贈り物など)で絆を深められる

筆者4

バディシステムって、前作から人気でしたけど、今回はさらに強化されてるんですね。ソロプレイも選べるんですか?

筆者

もちろん可能だ。バディなしでのプレイも選択できる。ただし、本作は前作にあったマルチプレイ機能が削除されているため、協力プレイはバディシステムのみとなる。この点は前作ファンから批判も出ているポイントだな

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7. キャラクタークリエイトの神髄!唯一無二の吸血鬼を創造せよ

筆者2

さあ来ました!本作最大の魅力、キャラクタークリエイトですよ!もうね、これだけで8910円の価値があります!僕、体験版で10時間かけて完璧な美少女を作り上げましたからね!髪のグラデーション、肩幅や太腿の調整、アクセサリー無制限!もう天国ですよこれ!

筆者3

お前の性癖が丸出しだな……。だが、キャラクリの自由度は確かに本作の大きな強みだ。前作から大幅に進化しており、細部までこだわったキャラメイクが可能になっている。フォトモードも充実しており、自分だけの吸血鬼ハンターを作り上げる楽しみは計り知れない

  • キャラクリの進化ポイント:
  • 髪型のウェーブ調整、グラデーションカラー対応
  • 体型の微調整(肩幅、太腿、胸など細かく設定可能)
  • アクセサリーの無制限装着(前作は制限あり)
  • フェイスペイントの充実(和風、狂戦士、サイバーニンジャなど)
  • 作成したキャラは体験版から本編に引き継ぎ可能

筆者4

キャラクリって、私も大好きです。自分だけのキャラクターで冒険できるって、すごく愛着が湧きますよね。ただ、一部で首が長すぎるとか、顔がバタ臭いっていう批判もあるみたいですけど……

筆者

それは開発側の意図的なデザイン選択だな。アニメ調でありながらも、独特のプロポーションを採用している。好みは分かれるだろうが、調整次第で十分カバーできる範囲だ。むしろ、この独特のビジュアルこそがCode Veinらしさとも言える

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8. 結局、買うべきか?それとも様子見か?最終評価と購入ガイド

筆者

さて、ここまで良い点も悪い点も包み隠さず語ってきたが、結論を出そう。本作は間違いなく賛否両論の作品だ。だが、それは駄作という意味ではない。むしろ、ハマる人には神ゲー、合わない人にはクソゲーという極端な評価になる、尖った作品なんだ

筆者3

冷静に分析すれば、以下のようなプレイヤーには強くおすすめできる

  • こんな人には超おすすめ:
  • 前作Code Veinのファンで、世界観とキャラクターを愛している人
  • キャラクタークリエイトに情熱を注げる人
  • ストーリー重視で、時間旅行や歴史改変のドラマに興味がある人
  • ソウルライク初心者で、バディシステムによる難易度調整を求める人
  • アニメ調グラフィックと吸血鬼という設定に惹かれる人

筆者2

僕、全部当てはまってます!もう運命の出会いですよこれ!ルゥちゃんと結婚したいです!

筆者

お前は黙ってろ。一方で、以下のようなプレイヤーには向いていない可能性が高い

  • こんな人には向いていないかも:
  • PC版でサクサク動作することを最優先する人(現時点では最適化不足)
  • 純粋なソウルライクの高難度を求める人(バディが強すぎて難易度が下がる)
  • 前作の世界観の続きを強く期待していた人(直接的な繋がりはない)
  • 密度の濃いダンジョン探索を期待する人(オープンワールド化で密度は薄め)
  • フルプライス(8910円)に見合う完璧なクオリティを求める人

筆者4

なるほど……。つまり、キャラ愛とストーリーを最重視する人には買い、技術的な完成度を求める人は様子見かセール待ちってことですね

筆者

その通りだ。特にPC版購入を検討している人は、少なくとも最初の大型アップデートを待つことを強く推奨する。PS5版やXbox Series版は比較的安定しているが、それでもフレームレートの不安定さは報告されている。セールで半額になるのを待つのも賢明な選択だろう。前作も最終的には1000円台まで下がったからな

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9. iconたちの個人的評価!それぞれの本音を大暴露

筆者

最後に、俺たち4人の個人的な評価をまとめておこう。まず俺からだが、本作は10点満点中6.5点ってところだな。技術的な問題さえなければ8点は付けられた。ストーリーとキャラは一級品だが、最適化不足が全てを台無しにしている。ただし、アップデートで改善される可能性は十分にあるから、将来的には評価が上がるかもしれん

筆者2

僕は100点満点で1万点です!もう理屈じゃないんですよ!ルゥちゃんが可愛い、ノアちゃんが可愛い、全員可愛い!それだけで僕の人生に意味が生まれました!フレームレート?知らんがな!僕の心のフレームレートは常時144fpsで動いてますから!

筆者3

お前の脳みそのフレームレートは常時0fpsだろうが……。私の評価は10点満点中7点だ。時間旅行のドラマ性、バディシステムの進化、戦闘の奥深さは高く評価できる。だが、オープンワールド化が中途半端で、探索の密度が薄い点、そして何よりPC版の最適化不足が痛い。完成度を上げてから出すべきだったと言わざるを得ない

筆者4

私は10点満点中7.5点です。ストーリーとキャラクターの魅力、そしてキャラクタークリエイトの自由度は本当に素晴らしいと思います。バディと一緒に冒険する楽しさも、前作以上に感じられました。ただ、固有名詞が多くて最初は少し混乱しましたし、もう少し主人公にセリフがあってもよかったかなって思います。でも、全体的には満足しています

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10. 結論:Code Vein 2は時を超えた挑戦作。愛せるかどうかは君次第だ

筆者

というわけで、今回はCode Vein 2を徹底的にレビューしてきた。結論としては、本作は間違いなく賛否両論の作品だが、それは挑戦的な姿勢の表れでもある。時間旅行という新要素、オープンワールド化、進化したバディシステム。全てが完璧ではないが、全てが意欲的だ

筆者3

メタスコア73点という数字だけを見て判断するのではなく、自分がゲームに何を求めているかを考えるべきだ。キャラクターとストーリーに没入したいなら、本作は間違いなく買いだ。技術的な完成度を最優先するなら、アップデート待ちかセール待ちが賢明だろう

筆者2

僕はもう次の周回プレイに突入してます!今度はジョゼさんの運命を変えてみます!違う結末を見たい!僕の選択で世界が変わるんだ!これこそがゲームの醍醐味ですよ!みんなも一緒にCode Vein 2の世界に飛び込もうぜ!

筆者4

最後に一つだけ。キャラクタークリエイト体験版は無料で配信されているので、購入を迷っている方は、まずそちらで自分だけのキャラクターを作ってみてください。それだけでも楽しめますし、本編への引き継ぎも可能ですよ

筆者

さて、読者のみんな。Code Vein 2は完璧なゲームじゃない。だが、愛すべき欠点を持った意欲作だ。お前がどんな選択をするか、それはお前次第だ。だが、もし迷っているなら、俺は背中を押してやろう。時を超える冒険へ、いざ出発だ。それでは、良き吸血鬼ハンターライフを。乙!

筆者2

うおおおおお!次はルーンブレード使って術式無双してきます!みんなも一緒に世界を救おうぜ!検索!検索!Code Vein 2 最強ビルド!

筆者3

……相変わらず学習能力がないな。解散!

筆者4

それでは皆さん、素敵なゲームライフを。また次回お会いしましょう

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