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【モンハンワイルズ】重い・ラグい人必見!FPSを60張り付きにする推奨グラフィック設定

「画面がカクついて狩りに集中できない」
「フレームレートが不安定で被弾が増える」
「高スペックPCのはずなのに重い…」

**モンハンワイルズ**では、
グラフィック設定を初期のままにしていると、
見た目は綺麗でもFPSが安定しないという人が非常に多いです。

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重要なのは、

「全部下げる」ではなく
「重い原因だけを正確に切る」

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こと。

この記事では、
画質の劣化を最小限に抑えつつ、FPS60を安定させる設定を分かりやすく解説します。

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まず大前提:FPSが落ちる本当の原因

モンハンワイルズが重くなる主な原因は、次の3つです。

  1. GPU負荷が高すぎる
  2. CPU処理が追いついていない
  3. フレーム生成・演算系エフェクトが過剰

特に③の「見た目は良いけど処理が重い設定」が初期状態で有効になっています。

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目標設定:FPSは「60固定」を優先する

  • アクションゲームでは安定性が最優先
  • 80→40FPSのような変動が一番ストレス
  • 常時60を維持する方が体感は圧倒的に快適

以降の設定は
フルHD~WQHD環境で60FPS安定を前提にしています。


推奨グラフィック設定(ここが本編)

解像度・描画周り

  • 解像度:モニターのネイティブ解像度
  • 解像度スケーリング:オフ
  • 可変解像度:オン(FPS安定に効果大)

👉 可変解像度は、
一時的に負荷が上がった時だけ内部解像度を下げてくれるため、
見た目の違和感が少ない割に効果が高いです。

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影(最重要・最重)

  • 影品質:中
  • 影の解像度:低〜中
  • ソフトシャドウ:オフ

影はGPU負荷の塊です。
「高」と「中」の見た目差は小さいのに、
FPS差はかなり出ます。


エフェクト系(FPSを食う原因)

  • アンビエントオクルージョン:オフ or 低
  • モーションブラー:オフ
  • 被写界深度:オフ
  • ブルーム:好み(重いならオフ)

👉 特にモーションブラーと被写界深度は、
オフにしてもゲーム体験はほぼ変わりません

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テクスチャ・モデル系(VRAM依存)

  • テクスチャ品質:高(VRAM 8GB以上ならOK)
  • モデル品質:中
  • LOD距離:中

ここはVRAM(グラボのメモリ)に余裕があるなら下げすぎなくてOK。
無理に下げると、逆に画面がチープになります。


草・環境描写(地味に重い)

  • 草木の密度:低〜中
  • 環境ディテール:中

狩り中はほとんど見ていない部分なので、
下げても没入感への影響は小さいです。

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フレームレート関連(必須設定)

  • FPS上限:60
  • VSync:オフ(代わりにFPS制限)
  • NVIDIA Reflex / AMD Anti-Lag:オン

FPS制限をかけることで、

  • フレームの暴れを防ぐ
  • 発熱・消費電力を抑える
  • カクつきが減る

と、良いことづくめです。

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PC側でも必ずやるべき設定

グラボ設定(NVIDIA例)

  • 電源管理モード:パフォーマンス最大化
  • 垂直同期:アプリ側に任せる
  • 低遅延モード:オン

AMDでも同様に「省電力系」はオフにしてください。


バックグラウンドアプリを閉じる

  • Discordのオーバーレイ
  • ブラウザ(特に動画)
  • 録画・配信ソフト

これだけで
FPSが5〜10改善することも普通にあります

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それでも重い人向けの最終手段

  • 影品質を「低」
  • アンビエントオクルージョン完全オフ
  • 解像度を1段階下げる(WQHD→FHDなど)

ここまでやれば、
ほとんどの環境で60FPSは安定します。


まとめ:設定次第で別ゲーになる

モンハンワイルズは、

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  • 初期設定が「高負荷寄り」
  • 見た目重視でFPSが犠牲になりやすい

という特徴があります。

ですが、

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  • 重い設定だけを正確にオフ
  • FPSを60に固定
  • 可変解像度を活用

これだけで、
操作感が別物レベルで快適になります。

「重い=PCのせい」と諦める前に、
ぜひ一度この設定を試してみてください。

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