【パズサバ】ポイ活勢に告ぐ!レベル30案件は絶対にやめとけ!地獄の「鋼不足」と時給30円の真実【2026年最新】

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はゲーマーとしてではなく、『楽して小遣いを稼ぎたい』という不純な動機でここに来た香具師たちへの警告だ。ポイントサイトの高額案件として常連の『パズル&サバイバル』。数千円、時には1万円を超える報酬に目がくらんでインストールしようとしていないか? その指を今すぐ止めろ。それは『再生ボタン』ではなく『破滅へのカウントダウン』だぞ

筆者2

ええええ!?ちょっと待ってくださいよiconさん!僕、今月のアズレンのスキンを買うために、パズサバで一発当てようと思ってたんですよ!『コントロールセンターレベル30到達で5000ポイント』って書いてありましたもん!これだけあれば、新しい衣装で秘書艦をつんつんできるんです!

筆者3

……哀れだな。お前の時給はコンビニのバイト以下どころか、戦時中の強制労働レベルになるぞ。レベル30案件というのは、いわゆる『地雷』だ。今日はなぜパズサバのポイ活が『やめとけ』と言われるのか、その絶望的な数字と実態を解説してやる。これを読んでもまだやる気があるなら、お前は真のドMか、あるいはニートの才能がある

筆者4

こんにちは。私も以前、お小遣い稼ぎになればと思って少し挑戦してみたんです。でも……スマホの画面を見るのが怖くなって、途中で逃げ出しちゃいました。パズルゲームだと思って始めたら、毎日アラームに追われる生活になっちゃって……

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1. そもそも「パズサバ」のポイ活とは?

筆者

まずは敵を知ることからだ。パズサバのポイ活案件には、大きく分けて『レベル22』と『レベル30』の2種類が存在する(2026年1月現在)。この2つは、天国と地獄ほどの差があるぞ

  • コントロールセンター(CC)レベル22案件:
    • 難易度:中~高
    • 所要時間:2週間~1ヶ月
    • 評価:頑張れば達成可能。ただし、それでも毎日数時間のプレイは必須。
  • コントロールセンター(CC)レベル30案件:
    • 難易度:インフェルノ(地獄)
    • 所要時間:無課金なら半年以上(※ポイ活の期限は通常30~60日)
    • 評価:詐欺レベルの無理ゲー。課金しないと期限内達成はほぼ不可能。

筆者2

えっ……?レベル30って、半年もかかるんですか?ポイ活の期限って『インストールから30日以内』とかですよね?それじゃあ、絶対にクリアできないじゃないですか!僕の5000ポイントは!?

筆者3

その通りだ。レベル30案件は、多額の課金をして時短アイテムを買いまくらない限り、物理的に間に合わない設定になっていることが多い。つまり、ポイントサイト側は『お前らが達成できないこと』を前提に高額ポイントを提示している節がある。いわゆる『釣り』だ。お前のような情弱が釣られてインストールし、広告を見てくれればそれでいいんだよ

筆者

レベル22なら、以前は『美味しい案件』と言われていた時期もあった。だが、最近は資源の要求量がシビアになり、以前ほど楽ではなくなっている。甘い汁を吸おうとして泥水を飲むことになるぞ

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2. 最大の壁!絶望的な「鉄材」不足

筆者4

私が諦めた一番の理由がこれです……『鉄材(鋼材)』。建物をレベルアップさせるのに必要な素材なんですけど、途中から要求される量が異常なんです。桁がおかしくないですか?って何度も見直しました

筆者

そう、パズサバポイ活の死因No.1がこの『鋼』だ。食料や木材はなんとかなる。だが、鉄だけは採集効率が悪く、要求量が爆増する。CCレベル20を超えたあたりから、一つの施設を上げるのに数百万、数千万単位の鉄が必要になるんだ

筆者2

数千万!?僕の所持品、まだ3000個くらいしかないですよ!?

筆者3

計算してみろ。1回の採集で取れる鉄が数万程度だとして、それを何百回繰り返せばいい?しかも、採集に出している間は部隊が拘束されるし、他のプレイヤーに襲われて奪われるリスクもある。24時間体制でアラームをセットし、常に採集に出し続けても足りないレベルだ。お前の睡眠時間は鉄と共に消える

  • ポイ活勢を殺す「資源の壁」:
  • CC Lv15〜:木材が足りなくなるジャブが来る。
  • CC Lv20〜:鉄材が枯渇し、進行が完全にストップする。
  • CC Lv25〜:ガスなどの上位素材も必要になり、無課金では詰む。

筆者2

うう……。鉄を集めるためにゲームをしてるのか、ゲームに遊ばれてるのか分からなくなってきました。これじゃあ、サイバー刑務所の強制労働ですよ!

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3. 時給換算してみろ!コンビニバイトの方が100倍マシ

筆者

ここからは冷静な算数の時間だ。仮に、レベル22案件を達成するのに1日3時間、20日間かかったとしよう。合計プレイ時間は60時間だ。報酬が3000円だとした場合、時給はいくらだ?

筆者3

時給50円ですね。おめでとうございますicon、君の労働価値はうまい棒数本分です。しかも、これには『常にスマホを気にする精神的ストレス』や『スマホのバッテリー消費』は含まれていません

筆者2

50円……。僕、コンビニでバイトしてたら6万円稼げてたってことですか!?その金があれば、推しのフィギュアどころか抱き枕カバーまで買えたのに!うわああああん!時間を返せ!

筆者4

それに、もし期限内に間に合わなかったら、報酬は0円なんですよね……? 毎日頑張って、睡眠時間を削って、最後に『失敗』ってなったら、私なら立ち直れません

筆者

それがポイ活ゲーム案件の闇だ。『成果報酬型』だから、99%まで進めても期限を1秒過ぎればタダ働き。このプレッシャーに耐えながら、毎日資源採集の管理ができるか? 普通の人間なら、その時間でウーバーイーツでもやった方が遥かに健全だ

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4. それでもやりたいドM向け「生存戦略」

筆者

ここまで言っても『俺はやる』『俺には時間だけはある』というニート……いや、勇者のために、最低限の攻略法を授けてやる。やるなら徹底的にやれ。半端な覚悟なら今すぐ回れ右だ

筆者3

感情論は抜きにして、効率のみを追求するなら以下の3点は必須です

① 初日から最強ギルドに寄生しろ

筆者3

ポイ活におけるギルド選びは、就職活動と同じです。サーバー内のランキング1位か2位のギルドに何としてでも潜り込んでください。『ヘルプ』による建築時間短縮や、ギルドギフトによる資源配布の量が、弱小ギルドとは桁違いです

筆者2

でも僕、英語喋れませんよ!?『I have a pen』しか言えません!

筆者

翻訳機能があるから日本語で突撃しろ。あるいは、『Active Player』とだけプロフィールに書いておけ。寄生虫としてのプライドを捨てろ。強い宿主を見つけることが、お前の唯一の生存戦略だ

② 「イベント」と「ダイヤ」の使い方を間違えるな

筆者4

私が失敗したのは、ダイヤをガチャに使っちゃったことです……。可愛い英雄が欲しくて回しちゃったんですけど、ポイ活なら全部『シールド』か『資源』か『スピードアップ』に使うべきだったんですね

筆者3

その通りです。ポイ活において英雄の強さは二の次。ダイヤはVIPレベルを上げて建築速度を上げるか、ここぞという時の資源購入に充てるのが鉄則。ガチャ欲に負けた時点で、お前のポイ活は終了です

③ 自分の城を育てるな、条件だけを見ろ

筆者

コントロールセンターのレベルアップには、前提となる施設のレベルが必要だ。例えば『城壁』や『倉庫』などだな。それ以外の施設は一切無視しろ。兵士も最低限でいい。農場も作るな。必要な資源は全て『略奪』と『採集』で賄うんだ。美しい城を作るな、効率的なスラム街を作れ

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5. まとめ:パズサバのポイ活は「割に合わない」

筆者

結論だ。パズサバのポイ活、特に高額案件(レベル30など)は、絶対にやめとけ。ストレスと拘束時間が報酬に見合っていない。ゲーム自体を楽しめるならまだしも、金稼ぎが目的なら効率が悪すぎる

筆者2

わかりました……。僕、パズサバで稼ぐのは諦めます。その代わり、iconちゃんの肩たたきをしてお小遣いをもらうことにします!1回100円でどうですか!?

筆者4

えっと……肩こりはしてないので大丈夫です(苦笑)。でも、ゲームはやっぱり楽しんでやるのが一番ですよね。ポイ活のために無理をして嫌いになっちゃうのは悲しいです

筆者3

賢明な判断ですね。iconの提案は論外ですが。もしどうしてもポイ活をしたいなら、『インストール後、特定ステージクリア』のような、数時間で終わる軽い案件を探すことをお勧めします。パズサバのような城ゲー(ストラテジー)の案件は、基本的に『時間の切り売り』であることを忘れないでください

筆者

そういうことだ。楽して稼げる話なんてこの世にはない。お前らも、目先のポイントに釣られず、自分の時間を大切にしろよ。……まあ、俺は余ったダイヤでまたガチャを回すんだがな

筆者2

結局やってるんじゃないですか!解散!

筆者3

乙!

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