【DbD】PCとPSで有利不利はある?操作性・環境差を冷静に比較解説

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はいつになく殺伐としたテーマだ。非対称対戦ホラーの金字塔『Dead by Daylightデッドバイデイライト)』において、PC版とPS(コンソール)版、結局どっちが有利なんだ?という禁断の話題に切り込むぞ

筆者2

うおおおお!DbD!僕のフェンミンちゃん!ナースさんの素顔に踏まれたい!……でも確かに、クロスプレイが実装されてから『今のキラー、絶対PC勢だろ!動きが人間じゃない!』って叫ぶこと増えましたよね。僕がすぐに吊られるのはプラットフォームのせいだったのか!

筆者3

お前が吊られるのは単純に下手だからだ。だが、デバイス間の格差が存在するのは事実。特にフレームレート(fps)や入力遅延、そしてグラフィック設定の違いは、高ランク帯になればなるほど勝敗に直結する。今日はその『言い訳できない現実』を突きつけてやろう

筆者4

こんにちは、iconです。私は普段PCで遊んでいますけど、PS5のお友達と一緒に遊ぶことも多いですよ。でも、確かに画面の明るさとか、ちょっと違うなって感じることはありますね。今日は詳しく教えてください

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1. 決定的な差!フレームレート(fps)と「ヌルヌル感」の壁

筆者

まず最初に結論から言うが、PC版が圧倒的に有利な点の筆頭がこれだ。フレームレート。つまり映像の滑らかさだな

筆者3

具体的に数値を出すとこうなります。理論値としての比較ですが

  • PC版:最大120fps(設定次第で上限解放可能)、60fps以上が安定
  • PS5 / Xbox Series X:最大60fps(安定)
  • PS4 / Switch最大30fps(可変、重い処理でカクつく)

筆者2

えっ!?PS4やSwitchって30しか出ないんですか!?僕、Switchでデッドハード(無敵技)使った瞬間に画面が固まって、気付いたらダウンしてたことあるんですけど、あれってバグじゃなくてスペック不足!?

筆者

そうだ。特に2026年の現環境において、旧世代機(PS4/Switch)でのプレイは正直ハードモードと言わざるを得ない。キラーが攻撃を振った瞬間や、スキルチェックの針の挙動。fpsが低いと、目押しがワンテンポ遅れる感覚になるんだ

筆者4

PCだと、スキルチェックの『グレート』を狙うのがすごく楽なんです。針が滑らかに動くので、タイミングが合わせやすいんですよね。PS4で遊ばせてもらった時は、カクカクしてて発電機を爆発させちゃいました……

筆者3

iconさんの言う通りです。特にハントレスの手斧デススリンガーの銛など、精密なエイムが求められる場面で、60fpsと120fpsの差は『当てやすさ』に直結します。ぬるぽと言ってガッされるまでの反応速度が変わるようなものです

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2. 操作性の違い:キーボード・マウス vs コントローラー

筆者

次に操作デバイスだ。PC勢の多くはキーボード&マウス(キーマウ)、CS勢はパッド(コントローラー)。この差がキャラ性能を引き出せるかどうかの分かれ道になる

筆者2

でもコントローラーの方が振動があって臨場感あるし!スティックでぐるぐる回る(旋回)のはパッドの方がやりやすいって聞きますよ!?

筆者3

旋回に関しては一理あるな。スティックは360度の入力を直感的に行える。だが、視点移動(カメラワーク)の速度限界が違う。マウスは手首を振るだけで一瞬で背後を振り向けるが、パッドは感度を最大にしても限界がある

  • キーマウ(PC)が有利なキラー:
  • ナース:ブリンク後の攻撃修正がマウスだと圧倒的に楽。
  • ブライト:高速移動中の視点操作がマウスでないと厳しいテクニックがある。
  • ハントレス:遠距離狙撃の微調整はマウスの独壇場。

筆者4

私、実はキラーをやる時はハントレスを使うんですけど……マウスだと、サバイバーさんが動く先を予測してスッと狙えるんです。コントローラーだと、どうしても『行き過ぎちゃった!』って照準がブレることが多くて

筆者2

iconちゃん、ハントレス使いだったの!?あの鼻歌歌いながら斧投げてくる恐怖のウサギさん!?……好き!!斧投げてください!!

筆者

変態は無視するとして、サバイバー側でも『ライト救助』の精度や、背後を確認しながらチェイスする動きはキーマウの方がやりやすいという声が多いな。もちろん、パッドでも化け物みたいに上手い人はいるが、操作の習熟にかかる時間はキーマウの方が短い傾向にある

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3. 禁断の果実?「フィルター」による視認性の格差

筆者3

そして、最も物議を醸すのがグラフィックフィルターの存在です。PC版(特にNVIDIA製グラボ搭載機)では、公式機能として色味や明るさを変更できます

筆者

これが何を意味するか分かるか? 本来、真っ暗で見えないはずの茂みや、ドレッジの暗闇能力の中でも、PC勢だけは昼間のように明るく見えている場合があるってことだ

筆者2

はずるい!!それチートじゃないですか!僕なんて暗すぎて『あ、壁かと思ったらマイケルだった!』って心臓止まりそうになってるのに!ずるいずるい!金返せ!

筆者4

チート……ではないんですよね?公式の機能なんですよね?

筆者3

ええ。運営も『NVIDIA Freestyle』などのフィルター機能自体はBAN対象ではないとしています(※2026年時点)。競技シーンでは制限されることもありますが、公開マッチでは野放しです。PC勢は血の跡を蛍光色のように光らせて追跡しやすくしたり、霧を薄く見せたりと、視覚情報をカスタマイズできる。これはPS5がいかに高性能でも埋められない、PCだけの特権です

  • PCフィルターのメリット:
  • 暗いマップ(マクミラン・エステートなど)でも索敵が容易
  • 赤い傷マーク(スクラッチ)がくっきり見える設定にできる
  • 隠密しているクローデットが丸見えになる

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4. 民度の違い?チャット機能と精神的ダメージ

筆者

最後に、ゲームプレイ以外の部分での違いだ。PC版には試合終了後にテキストチャットがある。CS版にはない。これが精神衛生上、大きな違いを生む

筆者2

え、チャットあったほうが良くないですか?『ナイス救助!』とか『GG!』とか言い合えるんでしょ?楽しそう!

筆者3

お前の頭の中はお花畑だな。現実は『ez(簡単すぎ)』『baby killer(初心者乙)』『trash(ゴミ)』といった罵倒が飛び交う魔境だ。PC勢はこれに耐性がついているが、コンソール勢はこの醜い争いを見なくて済む。ある意味、平和に遊べるのはPS版の最大のメリットかもしれない

筆者4

私も……たまに凄い言葉で怒られることがあります。『キャンプするな』とか英語で書かれて、怖くてすぐロビーを抜けちゃいますね。平和に遊びたいなら、チャットが見えないコンソール版の方が心穏やかかもしれません

筆者

そうだな。クロスプレイで地球儀マーク(別プラットフォーム)の相手にはチャットが届かないから、ある種のプロテクトにはなっている。メンタルが弱い奴はPS版でやるのが正解かもしれん

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5. 結論:ガチ勢ならPC、エンジョイ勢ならPS5

筆者

さて、ここまでをまとめるぞ。結局どっちがいいのか

■PC版がおすすめな人:

  • ナース、ハントレス、ブライト等の高難易度キラーを極めたい
  • 120fpsのヌルヌル映像で、スキルチェックやチェイスを有利に進めたい
  • フィルターを使ってでも勝ちにこだわりたい

PS5(コンソール)版がおすすめな人:

  • チーター遭遇率を少しでも下げたい(クロスプレイOFFが可能)
  • 暴言チャットを見ずに平和に遊びたい
  • ゲーミングPCを買う予算(20万円〜)はないが、快適に遊びたい

筆者2

なるほど……。僕は平和にフェンミンちゃんを愛でたいから、PS5のままでいいかな!でも、iconちゃんがPCなら、僕もPC買ってきます!借金してでも買います!待っててねナースちゃん!

筆者3

その動機でPCを買う奴は、間違いなくフィルター設定じゃなくて変なMODを入れようとしてBANされる未来が見えるな。……まあ、現在はPS5でも60fps出るので、PS4/Switchからの乗り換えなら劇的に世界が変わります。まずはそこから検討してはどうでしょうか

筆者4

そうですね。どの機種でも、みんなで楽しく霧の世界で鬼ごっこできるのが一番です。もしマッチングしたら、お手柔らかにお願いしますね、フフ……(手斧を磨く音)

筆者

(こいつが一番怖いな……)というわけで、自分のプレイスタイルに合った環境を選べ。だが、PS4でカクつきながら『ラグい!』と叫ぶのはもう卒業しろよ。それでは、霧の森で会おう。解散!

筆者2

乙!検索!検索!『最強ゲーミングPC 分割払い』!

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