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【モンハンワイルズ】過去作と何が違う?シリーズ経験者ほど戸惑う変更点を徹底解説

『モンスターハンター ワイルズ』は、
過去作と同じ「モンハン」という名前を持ちながらも、
プレイ感覚やゲーム構造は大きく変化しています。

そのため、

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  • いつものモンハンだと思ったら全然違う
  • ワールドやライズと比べて違和感がある
  • 過去作経験者ほど戸惑う

といった声が多く見られます。

この記事では、

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  • モンハンワイルズと過去作の具体的な違い
  • なぜ「別ゲー」と言われるのか
  • どの層に向いている進化なのか

を、シリーズ経験者向けに分かりやすく整理します。


① クエスト制から「連続した狩猟体験」へ

過去作の基本構造

従来のモンハンは、

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  • クエストを受注
  • マップに出発
  • 討伐・捕獲
  • 拠点へ帰還

という明確な区切りがありました。

この構造により、

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  • 1狩りごとの達成感
  • 周回プレイの快適さ

が保たれていました。

ワイルズでの変化

モンハンワイルズでは、

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  • フィールドがシームレス
  • 探索と狩猟の境界が曖昧

になっています。

モンスターを倒した後も、

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  • そのまま次の狩りへ
  • 環境を利用した連続戦闘

が可能になり、
「1クエスト完結型」ではなくなった点が大きな違いです。


② フィールド設計が根本的に変わった

過去作(ワールド・ライズ)

  • エリア制または半オープン
  • マップは戦闘用の箱庭

という設計でした。

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特にライズでは、

  • 高速移動
  • 縦横無尽なアクション

が特徴でした。

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ワイルズのフィールド

ワイルズでは、

  • 広大な一体型フィールド
  • 天候・時間帯の変化
  • 生態系の影響

が強く意識されています。

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結果として、

  • 移動時間が長く感じる
  • 戦闘以外の時間が増えた

と感じる人もいます。

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③ 戦闘が「環境依存」になった

過去作の戦闘

  • 武器操作が中心
  • モンスターの動きに対応

という純粋なアクション性が主軸でした。

ワイルズの戦闘

ワイルズでは、

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  • 天候
  • 地形
  • 周囲のモンスター

といった環境要素が戦闘に大きく関与します。

そのため、

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  • 立ち回りが状況依存
  • 毎回同じ戦法が通じない

という特徴があります。

これを、

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  • 戦略性が増した
    と感じるか
  • 面倒になった
    と感じるかで評価が分かれます。

④ アクションの方向性が違う

ライズ系統との違い

ライズでは、

  • 翔蟲による高速移動
  • 爽快感重視

が評価されていました。

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ワイルズはそれとは逆で、

  • 重量感
  • 地に足のついた動き

を重視しています。

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そのため、

  • ライズ経験者は遅く感じやすい
  • ワールド系が好きな人は馴染みやすい

という傾向があります。

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⑤ ソロとマルチの立ち位置が変化

過去作

  • ソロでも完結しやすい
  • マルチは補助的

という作りでした。

ワイルズ

  • NPCや環境との連動
  • 複数体同時進行の狩猟

が増え、

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  • ソロは忙しい
  • マルチ前提に感じる

という声も出ています。

特に、

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  • 周回効率重視
  • 一人で黙々と狩りたい

プレイヤーほど、
違和感を覚えやすい設計です。


⑥ ゲームテンポが大きく異なる

過去作では、

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  • 素早く狩って
  • 素早く帰る

テンポ感がありました。

ワイルズでは、

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  • 探索
  • 環境観察
  • 次の行動選択

が増え、
スローペースになったと感じる人がいます。

これは、

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  • 世界観没入を重視する進化
    でもあり、
  • 作業感が増えたと感じる原因
    でもあります。

⑦ 「モンハンらしさ」の定義が変わった

結局のところ、

  • 過去作=狩り中心のゲーム
  • ワイルズ=世界体験型の狩猟

という方向性の違いがあります。

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そのため、

  • 何をモンハンに求めているか

によって評価が真逆になります。

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過去作経験者ほど戸惑いやすい理由

  • 固定化されたプレイ感覚
  • 効率的な周回思考
  • 明確なクエスト区切り

これらが、
ワイルズでは通用しにくくなっています。

結果として、

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「モンハンなのに別物」
と感じる人が多くなるのです。


まとめ:ワイルズは過去作の延長ではない

  • 単なる進化版ではない
  • 別路線への挑戦作
  • 過去作比較は必ず賛否が出る

モンハンワイルズは、

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  • 過去作が好きだった人全員に向けた作品
    ではなく、
  • 新しい狩猟体験を求める人向け

の作品です。

その違いを理解した上で遊ぶことで、
評価は大きく変わるでしょう。

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