【Apex Legends】野良で盛れない原因|味方のせいにする前に見直すべきこと

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者2

うおおおおお!もう無理だ!コントローラー投げました!今、窓からフリスビーみたいに投げました!なんで僕の味方はいつも即死するんですか!?運営は僕のIDをブラックリストに入れて、わざと弱い味方とマッチングさせてるに違いない!陰謀だ!

筆者3

被害妄想もそこまでいくと立派な病気だな。お前が投げたコントローラーの捜索願を出す前に、少し頭を冷やせ。統計的に考えて、毎試合自分以外の全員が弱いなんてことはあり得ない。もし数百試合やってランクが上がらないなら、共通する要因は一つしかない。お前だ

筆者4

こんにちは。iconさん、またゴールド帯の床を舐めているんですか? 私、暇つぶしにサブ垢でソロランク回しましたけど、普通に認定からダイヤまで行けましたよ? 味方さんが弱くても、自分が2人分倒して、蘇生してあげれば勝てますから。愛が足りないんじゃないですか?

筆者2

ぐはっ……!iconちゃんの『愛が足りない』という言葉、心臓にクリティカルヒットしました……。でも、そうは言っても限界がありますよ!今日は僕みたいな『万年野良ランカー』が、どうすれば沼から抜け出せるのか、いつものiconさんがいない間にこっそり教えてくださいよ!

筆者3

やれやれ。icon(ボス)が不在だからといって、甘えられると思うなよ。だが、野良ランク、いわゆるソロキューで盛れない奴には明確な特徴がある。味方のせいにする前に見直すべきポイントを、データを元に論理的に解説してやろう

1. 「味方ガチャ」という言葉を言い訳にするな

筆者3

まず、マインドセットから叩き直す必要があります。味方はNPCだと思えという格言がありますが、これは半分正解で半分間違いです。正しくは、コントロールできない要素に期待するなということです

筆者2

NPC……。つまり、村人Aが突っ込んで死んでも、それはスクリプト通りってことですか?

筆者4

そうです。野良の味方さんに『なんでカバーに来ないの!』って怒っても、その声は届きません。もし味方さんが無謀な突撃を始めたら、選択肢は2つです。一緒に突っ込んで火力でゴリ押すか、即座に見捨ててバナー回収(クラフト)の準備をするか。一番ダメなのは、中途半端な距離でカバーしようとして、共倒れすることですよ

  • 野良ランクの心得:
  • 味方の行動を変えることは不可能。自分が味方に合わせるしかない。
  • ピン(合図)を出しても反応がない場合、そのピンは「見えていない」ものとして動く。
  • 自分がダウンした時点で、その戦闘の敗北責任の50%は自分にあると自覚する。

筆者2

うう……耳が痛い。僕、いつも『行け!行け!』って叫んで、自分だけ先行して蜂の巣にされてます。あれは僕が悪かったのか……

2. ジャンプマスターを放棄してスマホを見るな

筆者3

初動死。これがランクポイント(LP)を溶かす最大の要因です。そして、初動死の原因の多くはジャンプマスター(JM)にあります。icon、お前キャラ選択画面でTwitter(現X)を見て、JMを他人に押し付けていないか?

筆者2

ギクッ! だって、責任重大じゃないですか! 変な場所に降りて『Noob』とかチャットで言われたら泣いちゃいますし、可愛いアイドルの動画を見てる間に地上に着いててほしいんです!

筆者4

それが盛れない原因です。野良のJMに命を預けるということは、激戦区に特攻してマイナス50ポイントを食らうリスクを許容するということです。私は必ず自分でJMを取りますよ。そうすれば、敵と被らない安全な場所で物資を漁って、進化ハーベスターを触って、紫アーマーを作ってから戦えますから

筆者3

その通りだ。2026年の現環境では、マップ上の進化ハーベスターリングコンソールの位置があらかじめわかっている。これらを経由できるルートを設計できるのは自分だけだと思え。JMを放棄する奴に、ランクを盛る資格はない

3. 「バッテリーを巻く」判断が遅すぎる

筆者3

撃ち合いにおいて、初心者が犯す最大のミス。それは回復のタイミングです。icon、お前はアーマーが割れても『あと一発!』とか言って顔を出して撃ち続けているだろう

筆者2

バレてる!? だって、敵も瀕死なんですよ? ここで引いたら逃げられちゃうじゃないですか! 男なら肉を切らせて骨を断つ!

筆者4

そして骨も断たれてデスボックスになるんですね、わかります。Apexは体力が多い方が勝つゲームです。アーマーが割れた瞬間に、絶対に遮蔽物に隠れてバッテリーを巻いてください。敵を倒すことより、自分がダウンしないことの方が100倍重要なんです

  • 生存率を上げる鉄則:
  • アーマーが割れたら即座に引く。撃ち返そうとするな。
  • 1マガジン撃ち切ったら、リロード中は必ず体を隠す。棒立ちでリロードするな。
  • グレネードを投げられたら、ダメージを受ける前に大きく移動する。

筆者3

特に野良では、お前がダウンした瞬間に味方二人がパニックになり、部隊壊滅に繋がる。お前が生き残っていれば、少なくとも射線を通して敵を牽制できる。死なないことこそが、最強の攻撃なんだよ

4. レジェンド構成とパーク選びの重要性

筆者2

でもさ、結局どのキャラを使えばいいの? 僕は見た目が可愛いからワットソンちゃんを使いたいけど、野良だと誰もフェンスの中にこもってくれないんだよ!

筆者3

好きなキャラを使うのは良いことですが、野良で安定を求めるなら役割(ロール)を意識すべきです。特に今の環境でソロランクを回すなら、サポートクラスリコン/コントローラークラスを入れるのが定石です

筆者4

サポートクラス(ライフライン、ニューキャッスル、コンジット、ローバ等)がいれば、もし味方さんが確殺を入れられても、バナーをクラフトして復活させられますからね。これでマイナスを回避できる確率はグッと上がります。私は野良なら絶対にサポートキャラを使います

筆者3

逆に、デュエリスト(レイス、オクタン等)を使うなら、圧倒的なフィジカルで敵を破壊する義務があると思え。先頭を切って死ぬデュエリストほど迷惑なものはない。自信がないなら、味方の後ろから情報を取れるブラッドハウンドやクリプトを使う方が、チームへの貢献度は高いぞ

5. 「漁夫」に行くタイミングと「引き際」

筆者2

漁夫の利!大好物です!銃声が聞こえたら、パブロフの犬みたいにヨダレ垂らして突っ込んでます!でも、行ったらいつの間にか囲まれて死ぬんです。なんで!?

筆者3

それはお前が漁夫に行くのが早すぎるか、漁夫られているのに気づいていないかのどちらかだ。銃声が聞こえてすぐに突撃すれば、戦っている2部隊の両方から撃たれるのは明白だろう

筆者4

キルログ、見てますか? 画面右上のログを見て、ダウンがいっぱい流れてから行くんです。あと、戦闘を始めてから45秒以内に決着がつかなかったら、私はすぐに引く合図を出します。長引けば長引くほど、第4、第5の部隊が寄ってきますから

筆者3

野良のランクで全滅するパターンの大半がこれだ。泥沼の戦闘を続けて、外から来た部隊に薙ぎ払われる。『引く勇気』を持て。敵を倒しきれなくても、生きていれば順位ポイントは入るんだ

まとめ:野良マスターへの道は「自責」から

筆者3

結論として、野良で盛れない原因は『他人に期待しすぎている』ことと『自分のミスを棚に上げている』ことに尽きます。味方が弱いと文句を言う暇があれば、射撃訓練場でリコイル制御の練習でもすることだな

筆者2

ううっ……。今日は一段と厳しいですね。でも、言われてみれば全部心当たりがあります。僕、今日から生まれ変わります! ジャンプマスターやります! バッテリー巻きます! キルログ見ます! だからiconちゃん、ご褒美にデュオ行ってください!

筆者4

ふふ、iconさんがゴールド帯を抜け出せたら、考えてあげますね。まずはそのコントローラーを拾ってきてください。野良ランクは理不尽なことも多いですけど、それを乗り越えてキャリーできた時の達成感は格別ですよ。頑張ってくださいね

筆者3

甘やかすな。まあ、Apexはメンタルゲームでもある。連敗してイライラしたら、一度ゲームを辞めて寝るのも立派な戦術だ。ティルト(精神的動揺)状態でプレイしてもポイントは減る一方だからな

筆者2

よし! 今日は枕を涙で濡らして寝ます! 夢の中でプレデターになってくるぞ! おやすみ!

筆者4

はい、おやすみなさい。……本当に寝ちゃいましたね。それでは読者の皆さんも、良きApexライフを

筆者3

解散!乙!