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【第五人格】ハンター初心者が勝てない原因|勝率が上がらない本当の理由と改善ポイント

第五人格を始めて、
「サバイバーではそこそこ動けるようになったからハンターもやってみた」
という人は多いはずです。

しかし実際にハンターを触ってみると、

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  • まったく勝てない
  • 暗号機が一瞬で終わる
  • 1人も飛ばせず試合終了
  • 何が悪いのか分からない

こう感じて挫折する初心者は非常に多いです。

この記事では、
**第五人格でハンター初心者が勝てない原因を構造的に整理し、
「なぜ負けるのか」「どう直せばいいのか」**を分かりやすく解説します。

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ハンター初心者が勝てないのは普通

最初に結論を言うと、
ハンターで勝てないのは当たり前です。

理由はシンプルで、

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  • ハンターは1人
  • 判断ミス=即敗北につながる
  • 知識量の差が露骨に出る

サバイバーは多少ミスしてもカバーできますが、
ハンターは一度の判断ミスで試合が壊れます。

まずは「自分が下手だから負けている」と思い込まないことが重要です。

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原因① 開幕の索敵が遅い・間違っている

初心者ハンターの最大の敗因が、
最初のサバイバー発見が遅いことです。

よくある失敗

  • マップを把握していない
  • 適当に歩き回る
  • 暗号機の揺れを見ていない

第五人格では、
開幕30秒で試合の流れがほぼ決まると言っても過言ではありません。

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索敵が遅れると、

  • 暗号機が複数進む
  • チェイス時間が短くても不利
  • 終盤が地獄になる

という状態になります。

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原因② チェイスに固執しすぎる

初心者ハンターは、
最初に見つけたサバイバーを絶対に倒そうとする傾向があります。

しかしこれは非常に危険です。

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なぜダメなのか

  • 強ポジションに誘導される
  • 時間だけが消費される
  • 他の暗号機が一気に進む

特に、
板・窓が多い場所での長時間チェイスは負け確定ルートです。

改善ポイント

  • 明らかに時間がかかるなら切る
  • 他のサバイバーを探す判断を持つ

「逃げられた=負け」ではありません。

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原因③ ダウンまでに時間がかかりすぎる

ハンター初心者は、

  • 攻撃を焦る
  • フェイントに引っかかる
  • 無理に板を越える

といったミスが多く、
1ダウンに異常な時間がかかるケースが目立ちます。

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目安

  • 開幕1ダウンは60秒以内が理想
  • 90秒を超えるとかなり不利

ダウンが遅いほど、
暗号機は確実に進行します。


原因④ 椅子管理が甘い

サバイバーをダウンさせても、
そこからが本当の勝負です。

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初心者ハンターは、

  • 椅子から離れすぎる
  • 救助を簡単に許す
  • トンネルを恐れすぎる

といった行動を取りがちです。

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結果として、

  • 何度も救助される
  • ダウンの価値が薄れる

という悪循環に陥ります。

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原因⑤ 暗号機管理を見ていない

ハンターは、
サバイバーを見るゲームではなく暗号機を見るゲームです。

初心者は、

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  • 目の前のチェイスに集中しすぎる
  • 暗号機の進行を意識していない

ため、気づいたら、

  • 残り暗号機1
  • 通電間近

という状態になります。

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意識すべきこと

  • 揺れている暗号機
  • 解読が早すぎると感じたら圧をかける

暗号機管理ができないと、
どんなにチェイスが上手くても勝てません。


原因⑥ ハンター選択が難しすぎる

初心者がよくやる失敗が、
操作難度の高いハンターを選んでしまうことです。

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  • 特殊能力が複雑
  • 立ち回り依存度が高い
  • ミスが致命傷になる

こういったハンターは、
初心者には向いていません。

まずは、

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  • 基本攻撃が強い
  • 素直な性能

のハンターで、
基礎を覚えることが最優先です。


原因⑦ サバイバー目線の理解不足

ハンター初心者は、

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  • サバイバーが何を狙っているか
  • なぜそこへ逃げるのか

を理解できていないことが多いです。

しかし第五人格は、

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  • サバイバーの心理を読むゲーム

でもあります。

サバイバー経験が少ないと、
ハンターの判断精度は上がりません。

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原因⑧ 人格(パーク)の理解不足

人格構成は、
ハンターの強さに直結します。

初心者は、

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  • とりあえず適当に振る
  • 有名構成を理由なく真似る

といった状態になりがちです。

問題点

  • 自分の立ち回りと合っていない
  • 強みを活かせていない

人格は「強いかどうか」より
自分が使えるかどうかが重要です。

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ハンター初心者が勝つための改善ポイント

ここまでの原因を踏まえた上で、
最低限意識すべきことは以下です。

  • 開幕索敵を最優先
  • 無理なチェイスは切る
  • 暗号機を見る癖をつける
  • 難しいハンターを使わない
  • 負け試合でも原因を1つ考える

これだけで、
勝率は確実に変わってきます。

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ハンターは「一番難しい役割」

第五人格において、
ハンターは最も難しい役割です。

  • 判断力
  • マップ理解
  • メンタル管理

すべてが要求されます。

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だからこそ、

  • 最初は勝てなくて当然
  • 負けから学ぶことが前提

なのです。

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まとめ:勝てない原因が分かれば必ず上達する

  • ハンター初心者が勝てないのは普通
  • 原因は実力不足ではなく知識不足
  • 改善点は必ず存在する

第五人格のハンターは、
理解すればするほど勝てるようになる役割です。

焦らず、
一つずつ原因を潰していきましょう。

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