第五人格(Identity V)は、
「ホラー」「非対称対戦」「協力プレイ」という要素が組み合わさった、
一見すると分かりやすそうで、実は非常に難しいゲームです。
初心者がプレイすると、
- すぐ捕まる
- 何をすればいいか分からない
- 味方に迷惑をかけている気がする
と感じやすく、
そこで挫折してしまう人も少なくありません。
この記事では、
**第五人格を始めたばかりの初心者が「最低限これだけは知っておくべきこと」**を、
サバイバー・ハンター両視点から分かりやすく解説します。
第五人格はどんなゲームか(初心者向け説明)
第五人格は、
- サバイバー4人
- ハンター1人
で戦う非対称対戦ゲームです。
サバイバーの目的
- 暗号機を解読する
- ゲートを開けて脱出する
ハンターの目的
- サバイバーを捕まえる
- 椅子に拘束して脱落させる
このシンプルな目的を、
限られた時間と情報の中でどう達成するかがゲームの本質です。
初心者が最初につまずくポイント
第五人格初心者が混乱しやすい理由は明確です。
- チュートリアルだけでは足りない
- 役割分担が暗黙の了解になっている
- 上級者と混ざってしまう
つまり、
「知らないと迷惑になる知識」が多いゲームなのです。
初心者はまずサバイバーから始めるべき理由
結論から言うと、
初心者はハンターよりサバイバーから始めるのがおすすめです。
理由
- マップを覚えられる
- ハンターの動きを観察できる
- 失敗の責任が分散される
ハンターは1人で全責任を負うため、
初心者がいきなり選ぶと精神的負担が大きくなります。
サバイバー初心者が最初に覚えるべき役割
サバイバーには暗黙の役割があります。
主な役割
- 解読役:暗号機を回す
- 救助役:捕まった仲間を助ける
- チェイス役:ハンターを引きつける
初心者のうちは、
「暗号機を回すこと」を最優先にしてください。
無理な救助やチェイスは、
試合を壊す原因になります。
暗号機解読の基本(超重要)
初心者がまず意識すべきことは以下です。
- 開幕は最寄りの暗号機を触る
- 暗号機が揺れたら離れる
- 3人以上で同じ暗号機を触らない
特に、
解読をサボって走り回るのはNGです。
第五人格は、
暗号機を回さないと絶対に勝てません。
捕まった仲間を助ける時の注意点
初心者がやりがちな失敗が、
無理な即救助です。
救助の基本
- 椅子耐久の半分までは待つ
- ハンターの位置を確認する
- 無理なら行かない判断も大切
救助に失敗すると、
- 自分も捕まる
- 一気に試合が崩壊する
という最悪の展開になります。
チェイスで意識する最低限のこと
初心者はチェイスが苦手で当然です。
まずは、
- まっすぐ逃げない
- 窓・板を意識する
- 欲張らず距離を取る
これだけでOKです。
「長く逃げる」より「少しでも時間を稼ぐ」
これが初心者チェイスの正解です。
ハンター初心者が知っておくべきこと
ハンターを始める場合は、
まず以下を理解してください。
- 最初は勝てなくて当たり前
- 追いすぎると暗号機が進む
- 無理なチェイスは切る判断も必要
初心者ハンターは、
- 1人に固執しすぎない
- 暗号機の進行を見る
これを意識するだけで安定します。
初心者が選びやすいキャラ傾向
サバイバー
- 操作がシンプル
- 解読に集中できるキャラ
ハンター
- 素直な攻撃性能
- 複雑な操作が少ないキャラ
最初からテクニカルなキャラを使うと、
「何が悪いのか分からない状態」になります。
初心者がやってはいけない行動
これは非常に重要です。
- 解読せずにうろつく
- 連続即救助
- 無言放置・切断
- 分からないままランク戦に行く
特にランク戦は、
慣れてから行くのがマナーです。
上達を早めるコツ
初心者が上達するためには、
- 観戦機能を使う
- 上手い人の動きを真似する
- 1試合ごとに反省点を1つ考える
これだけで成長スピードが変わります。
第五人格は「知識ゲー」である
第五人格は、
- 反射神経
- エイム力
よりも、
- 判断力
- 役割理解
- マップ知識
が重要なゲームです。
つまり、
初心者でも知識を入れるだけで確実に上達できます。
まとめ:初心者は焦らなくていい
- 最初は誰でも迷惑をかける
- 失敗は当たり前
- 知識を積めば必ず楽しくなる
第五人格は確かに難しいゲームですが、
理解してくると唯一無二の面白さがあります。
まずは、
- 解読をする
- 無理をしない
- 覚えながら遊ぶ
これだけを意識して、
少しずつ慣れていきましょう。