【原神】クソゲーと言われる理由とは?課金・ガチャ・炎上点を冷静に解説

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日は世界を席巻する覇権ゲーでありながら、同時に『クソゲー』の烙印を押されることも多い原神について語るぞ。2026年の今、スネージナヤ実装で盛り上がっているが、ここに至るまでの道のりは決して平坦じゃなかったからな

筆者2

うおおおおお!氷の女皇様!スネージナヤの極寒で冷え切った僕の心を、その絶対零度の視線で温めてください!……え?クソゲー?何言ってるんですか!可愛い女の子がいて、広大な世界を冒険できる。これぞ神ゲー、いや、紙(幣が溶ける)ゲーですよ!

筆者3

……相変わらず脳内がお花畑ですね。警察の方、この男です。まあ、リリースから5年以上が経過し、アクティブユーザー数は依然としてモンスター級ですが、その分アンチや脱落者が多いのも事実。今日はなぜ『原神はクソゲー』と言われてしまうのか、その要因をシステム、課金、運営の3点から冷静に分析しましょう

筆者4

こんにちは、iconです。私もフォンテーヌの辺りから容量が厳しくなって、スマホの写真をたくさん消しました……。綺麗な景色や音楽は大好きなんですけど、ちょっと『うーん』って思うところがあるのも分かります

1. 闇鍋ガチャと「すり抜け」の絶望

筆者

まず最初に挙がるのは、やはりガチャ(祈願)システムだ。最高レアリティ(★5)の排出率は0.6%。これは他のソシャゲと比べてもかなり渋い部類に入る

筆者3

確率もそうですが、最大の問題は50/50(すり抜け)のシステムでしょう。天井(最大90連)に到達しても、50%の確率でピックアップ以外の恒常キャラが出る。数万円課金して、出てきたのが『七七(ナナ)』だった時の虚無感。これが引退の引き金になるケースは後を絶ちません

筆者2

やめて!その名前を出さないで!僕の完凸七七ちゃんがこっちを見てる!『ワクワク……ドカン!』じゃないんだよ!僕の財布がドカンだよ!でも、すり抜けた後の確定枠があるから……って自分を慰めて、また課金しちゃうんですよね。完全に調教されてます

筆者

武器ガチャも改善されたとはいえ、依然として闇が深い。推しキャラにモチーフ武器を持たせたいのが親心だが、そのためには運が悪ければ数万円が飛ぶ。この『集金圧』の高さが、ライト層にはキツイと言われる主因だな

  • ガチャの不満点まとめ:
  • 基本排出率0.6%という低さ。
  • すり抜け(50/50)による精神的ダメージと出費の大きさ。
  • 配布される原石(ガチャ石)の量が、プレイ時間の割に渋いと感じる期間がある。

2. 終わりのない苦行「聖遺物厳選」

筆者3

ゲームプレイ面で最も『クソゲー』と言われるのが、エンドコンテンツである聖遺物厳選です。メインステータス、サブステータス、そして強化時の伸び幅。これら全てがランダムという、多重の運ゲーを強いられます

筆者4

これ、本当に大変です……。せっかく『会心ダメージ』がついた冠が出たのに、強化したら全部『防御力』に吸われちゃって。私のナヴィアさん、防御力だけはカチカチなんです(泣)

筆者

そう、これこそが『虚無』の正体だ。数ヶ月毎日秘境に通っても、成果がゼロなんてことはザラにある。スタミナ(樹脂)制限のせいで試行回数も稼げない。この努力が報われないシステムに疲れて辞める奴が一番多いんじゃないか?

筆者2

でも、神聖遺物ができた時の脳汁はヤバイですよ!スコア50超えの羽ができた時、僕は全裸で街を走り出したいくらいの興奮を覚えました!……まあ、そんな奇跡は3年に1回くらいしか起きないんですけどね

3. 「スキップ不可」の会話と容量問題

筆者

次にシステム面だ。お前らも思ったことがあるだろう。『パイモン、少し黙ってろ』

筆者2

ええーっ!パイモンは可愛い非常食ですよ!でもまあ……確かに、同じことを3回くらい繰り返して説明されると、『分かったから!早くおっぱい見せて!』ってなりますね

筆者3

下品ですね。原神のストーリーは評価が高いですが、会話シーンにおけるスキップ機能の欠如は、リリース当初から現在に至るまで最大の批判点です。特にデイリー任務やサブクエストで、興味のないモブキャラの長話を聞かされるのは苦痛以外の何物でもありません。オート再生にしてスマホを放置し、トイレに行くのが最適解というのはゲームとしてどうなのか

筆者4

あと、容量が……。2026年現在、スマホ版はとっくに50GBを超えてますよね。私のスマホ、原神のアップデートが来るたびに、他のアプリを消す『生贄の儀式』が必要なんです。ライトユーザーには敷居が高すぎます

  • UI/UXの不満点:
  • 会話スキップがなく、プレイ時間の半分以上がテキスト送りになることも。
  • 容量が肥大化しすぎて、ハイスペックな端末以外では動作が重い。
  • パイモンの台詞回しがくどく、主人公が喋らないことに違和感を持つ層もいる。

4. 炎上と運営の対応:配布格差と「パクリ」疑惑

筆者

最後に、運営まわりの話だ。原神は炎上のデパートと言ってもいい。有名なのは『海灯祭の3連ガチャ配布』事件か

筆者3

ありましたね。中国の春節を祝うイベントで、他国版との報酬格差や、あまりに少なすぎる配布(たったの3連分)に対し、世界中でボイコット運動やSNSのフォロー解除祭りが起きました。最近ではナタ(炎の国)の実装時に、肌の色に関する文化的盗用疑惑で海外コミュニティが荒れたのも記憶に新しい

筆者2

僕は可愛い子が実装されれば肌の色なんて何色でもいいです!むしろ褐色最高!シロネンさん最高!……でも、確かに『崩壊:スターレイル』の配布が豪華すぎて、原神の方がケチに見えちゃうのはありますよね。隣の芝生は青いどころか、黄金に輝いて見えます

筆者4

『ゼルダの伝説のパクリ』って言われてた時期もありましたよね。今はもう独自のゲームになってますけど、最初の頃はそのイメージで敬遠してたお友達も多かったです

筆者

良くも悪くも注目度が高いからな。些細なことでも大火事になる。ただ、運営がユーザーの声をなかなか聞かない(スキップ実装拒否など)姿勢が、火に油を注いでいる側面は否定できん

まとめ:それでも我々がテイワットに居座る理由

筆者

ここまで散々『クソゲー』要素を挙げてきたが、結局のところ、俺たちはまだ原神を続けている。なぜだ?

筆者2

そりゃあもう、キャラへの愛ですよ!新マップのBGMを聞きながら探索してる時の『冒険してる感』!そして推しの元素爆発カットイン!これがある限り、僕はガチャという名の税金を納め続けます!氷の女皇様、僕のボーナスを捧げます!

筆者3

悔しいですが、音楽とマップのクオリティは世界最高水準です。基本無料でこの体験ができるゲームは、2026年の今でも他に類を見ません。『クソゲー』要素を補って余りある『神ゲー』要素があるからこそ、アンチも辞められずに文句を言い続けている……それが真実でしょう

筆者4

自分のペースで遊べるのは良いところですよね。私も、容量が許す限りは旅人を続けたいと思います。写真機能で綺麗なスクショを撮るのが楽しいですから

筆者

そういうことだ。クソな部分は確かにある。だが、それを乗り越えた先にしか見えない景色があるのも事実。文句を言いながらも付き合っていく、それが熟年夫婦……いや、旅人のあり方かもしれんな。さて、今日も聖遺物秘境でゴミ拾いしてくるか

筆者2

いってらっしゃい!僕はその間に『夜蘭 脇 高画質』で検索してきます!検索!検索!

筆者3

……本当に、救いようがないな。解散!

筆者

それでは読者のみんな。良きテイワットライフを!乙!