おい、お前ら。今日はいつになく熱いテーマだ。2026年、新年早々に荘園に降り立った情熱の男、新サバイバー『闘牛士』(エルナンド・ロメロ)について解説するぞ。テストサーバーから『ぶっ壊れか?』『いや、玄人向けすぎる』と議論を呼んでいた彼だが、実装された今の評価をハッキリさせてやる
うおおおおお!闘牛士!オレ!情熱の赤!僕、このキャラのビジュアルを見た瞬間、胸にバラを咥えてランクマに行くことを決意しましたよ!あのムレータ(赤い布)でハンターをヒラリとかわす姿……まさに僕が
ちゃんを守る姿そのものじゃないですか!
お前がやると、ただ布を振り回してハンターに殴られるだけのピエロになるのがオチだ。……しかし、今回の闘牛士は『牽制(チェイス)』と『補助』を兼ね備えた、かなりテクニカルなキャラクターだ。適当に使って勝てる甘いキャラではない。その性能を、お前の腐った脳みそでも分かるように解剖してやろう
さん、よろしくお願いします。私、闘牛士さんが布を振ってハンターさんを弾き飛ばしている動画を見たんですけど、あれってどうやるんですか? タイミングが難しそうで、私が使ったらすぐに捕まっちゃいそうで……
大丈夫だよ
ちゃん!僕が闘牛士になって、ハンターという名の猛牛から君を守る壁になる!さあ、僕の赤い布に飛び込んでおいで!
お前が飛び込むのはロケットチェアだ。さっそく性能の解説に移るぞ。こいつの強さは、一言で言えば『攻めのチェイス』だ
1. 攻守一体の奥義!外在特質「ムレータ技術」を理解せよ
闘牛士の本体とも言えるのが、この『ムレータ技術』だ。これを使いこなせるかどうかが、神プレイと戦犯プレイの分かれ道になる
具体的には、ボタンをタップ、または長押しすることで指定方向にダッシュし、到着地点で『なぎ払い』を行います。このなぎ払いの瞬間(約0.6秒間)は、ほぼ全てのダメージとコントロール効果を無効化します。占い師の袋のような『無敵』判定に近いですね
- ムレータ技術の基本スペック:
- チャージ数:2回(クールタイム11秒)
- 効果:指定位置へダッシュ+周囲2.5mをなぎ払う。
- 防御:なぎ払い中はダメージ無効。
えっ!無敵!?じゃあハンターが殴ってくる瞬間にポチッて押せば、ノーダメージで煽れるってことですか!?最強じゃないですか!
そう単純じゃない。このスキルの真骨頂は、ハンターに当てた時の効果だ。なぎ払いがハンターにヒットすると、闘牛士はカメラの向いている方向へさらに10メートルダッシュし、同時にハンターをノックバックさせて50%の減速効果を与える
すごいです……! ハンターさんを突き放して、さらに足も遅くしちゃうんですね。これなら、狭い場所でも逃げられそうです!
その通り。特に、板や窓がない平地でのチェイスにおいて、ハンターの攻撃に合わせてカウンターを決めることができれば、一気に距離を離せます。ただし、判定はシビアです。早すぎれば空振りして硬直を晒し、遅すぎれば普通に殴られます
2. 窓枠も華麗に!「軽業」のような乗り越え性能
でもさー、クールタイム中に追いつかれたらどうするの? 僕、板倒すの遅くてよく恐怖の一撃もらうんだけど
安心しろ、そんな鈍臭いお前のための補助機能もある。ムレータのダッシュ到着地点に窓や板がある場合、なぎ払いが『素早い乗り越え』に変化する。しかも速度が10%上昇だ
これのおかげで、曲芸師や骨董商のように、多少無理なルートでも強引に窓枠を使って距離を離せる。チェイスルートの選択肢が広がるわけだな
- チェイスのコツまとめ:
- 平地ではハンターの攻撃に合わせて「カウンターなぎ払い」を狙う。
- 入り組んだ地形では、ダッシュを使って窓枠を高速で乗り越える。
- チャージは2つしかない。無駄撃ちすると、ただの衣装が派手なサバイバーになるぞ。
3. 粘着・救助も可能? サポート役としてのポテンシャル
あの、このキャラって味方を守ることもできるんですか? ハンターさんをノックバックさせるなら、風船救助とか……
いいところに気づいたな。闘牛士は『牽制』タイプだが、実は粘着(妨害)も強力だ。ハンターが風船を持ち上げた瞬間や、味方を追っている最中に横から突っ込んでムレータを当てれば、大幅な遅延をかけられる
ただし、オフェンスやバッツマンのような確定スタン(気絶)ではありません。あくまで『ノックバック+減速』です。風船救助を狙うには、ハンターを壁に押し付けるなどの高度な位置取りが必要になるでしょう。基本的には、トンネルされている味方の後ろで布を振り回して、ハンターの攻撃を一度無効化してあげる『肉壁』の上位互換的な使い方が安定します
なるほど!僕が
ちゃんの後ろで『オレ!』って叫びながらハンターの攻撃を受け流せばいいんですね!任せてください、僕の華麗なステップでハンターを幻惑してやりますよ!
お前がやると、味方の逃げ道を塞いで『通せんぼ』する未来しか見えないがな。味方との距離感には注意しろよ
4. 闘牛士におすすめの人格(天賦)はこれだ!
性能が分かったところで、次は人格構成だ。基本的にこいつはチェイス職だが、役割によっていくつかのパターンが考えられる
① チェイス特化型「39(左右)」
最もオーソドックスな構成です。『割れ窓理論(左)』と『中治り(右)』を採用します。ムレータ技術で時間を稼ぎつつ、膝蓋腱反射で距離を離す。チェイス時間を最大限に伸ばし、ハンターの心を折るための構成です
② 上級者向け「03(上右)フライホイール」
フライホイール……あの一瞬だけ無敵になるやつですね? ムレータも無敵なのに、さらに無敵を積むんですか?
そうです。ムレータのクールタイム中の隙をフライホイールで補う、あるいはムレータを温存するためにフラホを使う。これを使いこなせれば、理論上は永遠にダメージを受けない『絶対防御』が可能になります。まあ、
のような反射神経の鈍い人間には扱えませんが
5. 総評:環境を変える「赤い彗星」になれるか
結論として、闘牛士は『PS(プレイヤースキル)があれば環境トップクラス、なければただの置物』という評価だ。骨董商や曲芸師のような、使い込みが必須のキャラだな
くぅ~、難しい!でも、使いこなせたら絶対カッコいいですよね!僕、今日から毎日闘牛の動画を見てイメトレします!
イメトレする暇があったらカスタム戦で練習しろ。特に『なぎ払い』の判定距離は2.5メートルと絶妙な短さだ。この距離感を体に叩き込まないと、ランク戦では通用しないぞ
はい! 私もまずはカスタムモードで、ハンターさんに布を当てる練習から始めてみます。いつか皆さんの役に立てるような、カッコいい闘牛士になりますね!
その意気だ。新キャラ実装直後は対策も進んでいないから、今のうちに使いこなしてハンターを恐怖のズンドコ……いや、恐怖の底に叩き落としてやれ。解散!
乙!検索!検索!『第五人格 闘牛士 URいつ』!
