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【ARK】恐竜AI・拠点がうまく機能しない原因まとめ|追従・作業・防衛が止まる理由と対処法

ARK: Survival Ascended では、
恐竜を活用した拠点運営・防衛・移動がゲームの中心になります。

しかし実際には、

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  • 追従がグダグダになる
  • 拠点防衛が機能しない
  • 放置すると事故が起きる

といった AI絡みのトラブル に悩まされがちです。

この記事では、
ARKの恐竜AIがうまく動かない代表的な原因 と
安定させるための具体的な対策 を解説します。

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ARKのAIは「賢い」のではなく「条件分岐が多い」

まず前提として、
ARKの恐竜AIは柔軟ではありません。

  • 状況分岐が多い
  • 優先順位が固定
  • 地形依存が非常に強い

つまり、
環境が悪いと一気に破綻します。

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原因① 拠点周辺の地形が複雑すぎる

起きる問題

  • 恐竜が引っかかる
  • 防衛時に前に出ない
  • 追従が遅れる

原因

  • 傾斜
  • 岩・木・段差
  • 不自然な建築配置

対処法

  • 拠点周囲は完全整地
  • 防衛ラインは平地に限定
  • 建築物の隙間を広く取る

ARKでは
自然地形=敵 です。


原因② 恐竜のサイズと配置が合っていない

起きる問題

  • 大型恐竜が動かない
  • 小型恐竜が埋もれる

原因

  • 狭い通路
  • 天井の低さ
  • 密集配置

対処法

  • 大型恐竜は屋外専用
  • 種類ごとに配置エリアを分ける
  • 重ねて並べない

恐竜は
大きさごとに扱いを変える必要 があります。

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原因③ 追従設定の使い分けができていない

起きる問題

  • 勝手に敵に突っ込む
  • 迷子になる

原因

  • 追従距離が適当
  • 行動範囲が広すぎる

対処法

  • 防衛用は追従オフ
  • 移動用は距離を短め
  • 群れ運用は最小限にする

追従は便利ですが、
常時オンは事故の元 です。


原因④ 攻撃範囲・索敵範囲が広すぎる

起きる問題

  • 変な敵に反応する
  • 引き寄せ事故が起きる

原因

  • 広範囲索敵
  • 高低差のある拠点

対処法

  • 防衛恐竜の索敵範囲を絞る
  • 拠点外縁に配置

特に飛行恐竜は要注意です。

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原因⑤ 放置前提の拠点設計になっていない

起きる問題

  • 放置中に全滅
  • 壁が壊される

原因

  • 防衛ラインが浅い
  • 恐竜の役割が曖昧

対処法

  • 防衛専用恐竜を固定配置
  • 作業恐竜は別エリアに隔離

ARKでは
放置=戦闘中 と考えるべきです。


原因⑥ サーバー設定・難易度の影響

起きる問題

  • 急に敵が強く感じる
  • 恐竜がすぐ死ぬ

原因

  • 難易度設定
  • ダメージ倍率
  • 野生恐竜レベル

対処法

  • ソロ/非公式は設定見直し
  • PvEとPvPで運用を変える

設定次第で
AIの印象は別ゲームになります。

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安定する拠点・恐竜運用の基本ルール

  • 平地・広め・単純
  • 恐竜は役割固定
  • 防衛と作業を分離
  • 追従は必要な時だけ

これだけで
事故率は大幅に下がります。


まとめ:ARKのAIは「環境依存」

ARKで起きるAIトラブルの多くは、

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  • 地形
  • 配置
  • 設定

この3点が原因です。

恐竜を賢くするより、
賢く動ける環境を作ること が重要です。

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