【マインクラフト】ネザーの地形生成がおかしい?地形崩壊・空洞・溶岩まみれになる原因と対処法

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日は地獄(ネザー)からの緊急通報だ。『ネザーに行ったら地形がスパッと切れていた』『未知のバイオームとか表示されてエラー落ちする』……そんな怪奇現象に悩まされている先生たちに向けた、デバッグ兼・除霊講座だ

筆者2

いやあああ!助けてドラ〇もーーん!僕のネザーが!僕のネザーが大変なことになってます!ゲートをくぐったら、目の前が断崖絶壁!一歩踏み出したら奈落の底へ真っ逆さまですよ!これじゃあガストの涙を集めるどころか、僕が涙の海に沈んじゃいます!

筆者3

……お前の涙で溶岩湖が黒曜石になれば便利なんだがな。まあ、マイクラを長く続けていたり、MODを出し入れしていると、ネザーの地形生成がおかしくなる現象は避けられない運命(さだめ)だ。特に最近のアップデート(1.21以降)や、ワールドのバージョンアップを繰り返しているデータでは顕著だぞ

筆者4

こんにちは、iconです。せっかく勇気を出してネザーに行ったのに、景色がバグっていたら怖いですよね……。これって直せるんでしょうか? 私が作った『ガストちゃんとお茶会スペース』も消えちゃったりしませんか?

筆者

安心しろ、正しく対処すれば直せる可能性は高い。ただし、やり方を間違えるとワールド自体が崩壊して『お茶会スペース』どころか『ワールドごと虚無』になる。バックアップ必須の危険な手術になるから、心してかかれよ

1. ネザーがおかしくなる3つの原因

筆者3

まずは診断からです。ネザーの地形がおかしくなる原因は、主に以下の3つに分類されます

①バージョンアップによる「チャンクの境界線」

筆者

これが一番あるあるだ。例えば、バージョン1.16より前の古いバージョンで少しだけネザーを探索していて、その後1.20や1.22にアップデートしてから奥に進んだ場合だ。古い生成ルールと新しい生成ルールの境目が、巨大な壁のように断絶して生成されることがある

筆者2

あー!ありますね!綺麗な壁!まるで進撃の巨〇の壁みたいに、スパッと地形が切れてるやつ!あれ、登るの大変なんですよね……

②MODの構成変更による「IDズレ・欠損」

筆者3

Biomes O’ PlentyやIncendiumのような、地形生成を変更するMODを入れたり抜いたりしませんでしたか? MODを抜くと、そのMODが生成していたブロックやバイオームが『空気』や『紫と黒のバグブロック』に置き換わり、穴だらけの無惨な世界になります

③データ破損(チャンク抜け)

筆者

PCの強制終了などが原因で、セーブデータの一部(チャンク)が保存されずに欠損するパターンだ。ネザーの一部に四角い巨大な穴が開いて岩盤が見えたり、侵入するとゲームがクラッシュしたりするなら、これが原因だ

2. 【Java版】最強の荒療治「ネザーのリセット」

筆者

地形がおかしいなら、作り直せばいい。Java版には、ネザーだけを初期化(リセット)して、新品の状態に戻すという魔法のテクニックがある

筆者4

えっ、リセット……ですか? ということは、私が作った拠点は……

筆者3

残念ながら、ネザーにある全ての建築物は消滅し、最初にネザーゲートを作った時と同じ『手付かずの状態』に戻ります。地形は綺麗になりますが、アイテムも建物も全てリセットです。なので、大事なアイテムは必ずオーバーワールド(地上)に持ち帰ってから実行してください

筆者2

ひえっ……!僕の隠し財産『古代の残骸コレクション』を急いで回収しなきゃ!待っててね僕の金塊ちゃんたち!

実践:DIM-1フォルダを削除せよ

筆者

手順は簡単だが、間違えるとエンドや地上を消し飛ばすことになる。慎重にやれよ

  1. バックアップを取る:失敗した時に備えて、ワールドデータをフォルダごとコピーしておく。
  2. 「DIM-1」を探す:ワールドデータのフォルダを開き、DIM-1というフォルダを探す。
  3. 削除する:そのDIM-1フォルダを削除する。

筆者3

ここで最重要なのが、フォルダ名です。『DIM-1』がネザーです。似ている『DIM1』(ハイフンなし)はジ・エンドのデータです。間違えて『DIM1』を消すと、エンド要塞もエンダードラゴン討伐の記録も消えます。絶対に間違えないでください

  • DIM-1 = ネザー(Nether)← こっちを消す!
  • DIM1 = エンド(The End)← 消しちゃダメ!

筆者2

ハイフンひとつで地獄と果ての世界が変わるなんて……。マイクラの神様は意地悪すぎませんか!?

3. 【上級編】建築を残して修復?「MCA Selector」

筆者4

あの……どうしてもリセットしたくない場所があるんです。ガストちゃんとの思い出の場所だけ残して、周りの変な地形だけ直すことはできませんか?

筆者3

iconさん、その純粋な願いに応えるのがツール使いの役目です。『MCA Selector』という外部ツールを使えば、マップを見ながら特定の範囲(チャンク)だけを削除し、再生成させることができます

筆者

これは神ツールだが、使い方は少し専門的だ。地図上で『残したい拠点』以外の、読み込み済みの不要なエリアを選択して削除(Delete Selected Chunks)する。そうすれば、次にゲーム内でその場所に行った時、最新のバージョンで滑らかに地形が再生成されるわけだ

  • メリット:拠点を残したまま、遠くの断絶した地形やバグったチャンクだけを修復できる。
  • 注意点:操作ミスで拠点を消すと復元不能。必ずバックアップを取ってから行うこと。

4. 統合版(Switch/PS4/スマホ)はどうする?

筆者2

僕はSwitchで寝転がりながらやってるんですけど、フォルダとか削除できませんよ!?どうすればいいんですか!

筆者

残念ながら、統合版(コンソール機)には特定のディメンションだけをリセットする機能はない。諦めて『行ったことのない遠くの場所』まで移動して、新しい地形が生成されるのを待つしかないな

筆者3

PC(統合版)であれば、『MCCR(Minecraft Chunks Reset)』などの非公式ツールを使えなくもないですが、更新が止まっていることも多く、データ破損のリスクが極めて高いです。基本的には、これから生成される未踏の地を目指してエリトラで飛ぶのが一番の解決策ですね

まとめ:ネザーのバグは「破壊と再生」で直せ

筆者

というわけで、ネザーの地形異常への対処法だった。要点をまとめるぞ

  • ネザーリセット(DIM-1削除):最も手っ取り早いが、建築物は全滅する。Java版限定。
  • 部分リセット(MCA Selector):拠点を守りつつ修復できる上級者向け手段。
  • 統合版の民:ひたすら遠くへ行け。新天地はお前の足で探すんだ。

筆者2

なるほど!つまり、過去(バグった地形)を振り返らずに、未来(未生成エリア)に向かって走り続けろってことですね!青春ですね!

筆者3

お前の場合は、過去の失敗(全ロス)も振り返らないから成長しないんだがな。……iconさん、もし作業が不安なら、私が代わりにMCA Selectorを操作しますよ。iconのワールドを実験台にして練習しておきますから

筆者4

ふふ、ありがとうございます。でも、自分のワールドは自分で守れるように頑張ってみますね。まずはバックアップから始めます!

筆者

よし、良い心がけだ。データ管理もサバイバルの一環だぞ。それじゃあ、解散!……あ、俺のワールド、DIM-1じゃなくてDIM1消しちゃった(顔面蒼白)

筆者2

えええええ!?iconさんのエンドが!奈落へ消えたああああ!

筆者3

……乙。