【バトデス】面白い?クソゲー?Switch版プレイヤーの正直レビュー

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

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SEEDファンが語る100時間の正直レビュー

筆者

おい、お前ら。2025年5月、ついに発売された『機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY REMASTERED』。Vita版から13年の時を経て蘇った本作だが、ネット上では賛否が真っ二つに割れている。今日は忖度なしで、このゲームが『買い』なのか『地雷』なのかを白黒はっきりさせるぞ

筆者2

やっと出ましたね!僕、Vita版のカートリッジを舐めるほど遊び尽くしましたよ!綺麗なグラフィックでミーアのライブが見れるだけで神ゲー確定じゃないですか!?

筆者3

カートリッジを舐めるのはやめなさい。……結論から言えば、このゲームは『人を選ぶ良作』です。ガンダムSEEDという作品を愛しているか否かで、評価が天と地ほど変わります

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1. ここが最高!評価できる5つのポイント

筆者

まずは良いところからだ。腐ってもリマスター、進化している部分は確かにある

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① グラフィックとエフェクトの劇的進化

筆者3

Vita版とは雲泥の差です。MSのモデリングが高解像度化され、装甲の質感やバーニアの光などが美しくなりました。特にフルバースト時のビームエフェクトの派手さは、脳汁が出るレベルです

筆者2

フリーダムの翼がキラッキラなんですよ!爆発エフェクトも派手になってて、戦場にいる感が凄いです!

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② 100機体以上の圧倒的ボリューム

筆者

主役機はもちろん、ジンやダガーといった量産機、さらにはアストレイ勢やスターゲイザーまで網羅している。これらをチューンして自分好みに育てられるのが最大の魅力だ

筆者2

ザクウォーリアだけで何種類あるんだって話ですよね!量産機を極限まで改造して、キラ・ヤマトをボコボコにするのが僕の生きがいです!

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③ 周回プレイの快適化

筆者3

これは大きな改善点です。オリジナル版では勢力ごとにセーブデータを分ける必要がありましたが、今回はクリア後に別勢力へ移行可能になりました。機体やパイロットの育成状況を引き継げるため、ストレスフリーで全ルートを攻略できます

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④ ハイパーモードの爽快感

筆者

SPゲージを使ったハイパーモード。これを発動した時の無双感は健在だ。攻撃力と防御力が跳ね上がり、スーパーアーマー状態で敵をなぎ倒せる

筆者2

俺のこの手が真っ赤に燃える!……って違うか。でも、ボス相手にゴリ押しで勝てるのは気持ちいいですね!

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⑤ 原作追体験のボリューム

筆者3

連合、ザフト、アークエンジェルの3勢力に加え、ifルートも用意されています。ミッション数は膨大で、ソロプレイだけでも相当な時間遊べます

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2. ここがダメ!擁護できない4つの欠点

筆者

さて、ここからが本番だ。リマスター版でも直らなかった、あるいは改悪された闇の部分を暴くぞ

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① ロックオンシステムが「終わっている」

筆者2

これですよ!これ!目の前に敵がいるのに、なんで遥か彼方の戦艦をロックするんですか!?ロック切り替えしても全然思った敵に行かないし、ストレスでハゲそう!

筆者3

本作最大の問題点です。画面内の敵しかロックできない仕様や、優先順位の不可解さはオリジナル版から改善されていません。乱戦になるとカメラワークも荒ぶり、何が起きているのかわからなくなります

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② 射撃戦を否定する敵AI

筆者

敵の回避性能が異常に高い。ビームライフルを撃っても、ニュータイプ並の反応速度でステップ回避される。予測射撃を使っても避けられることが多く、結局『近づいて格闘』が最適解になってしまう

筆者3

射撃特化の機体(ランチャーストライク等)が息をしていません。弾速をフル改造しても避けられるので、爽快感が削がれます

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③ 味方AIが役立たず

筆者2

防衛ミッションが地獄なんですよ!守らなきゃいけないアークエンジェルとかが、敵の群れに特攻して爆散するんです!『何やってんの!?』って叫びながらリトライするの、もう疲れました……

筆者

味方は囮にすらならないレベルで溶ける。高難度ミッションでは、実質1対多数の戦いを強いられると思っていい

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④ オンライン対戦の削除

筆者3

前述した通り、マルチプレイ機能の完全削除は致命的です。育てた機体を披露する場がなく、友人と遊ぶこともできません。2025年のフルプライスゲームとしては、あまりに時代錯誤な仕様です

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3. 買うべきか?最終ジャッジ

筆者

良い点と悪い点を踏まえて、結論を出すぞ

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こんな奴は「買え」!

  • ガンダムSEEDシリーズの狂信的なファン:キャラゲーとしては優秀だ。
  • コツコツ育成するのが好き:100機体フルコンプを目指すなら100時間は遊べる。
  • Vita版未プレイだが興味がある:グラフィックは現代基準でも通用する。
  • ソロプレイ専:一人で黙々とミッションをこなすのが好きならハマる。

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こんな奴は「回れ右」!

  • 対戦ゲームを求めている:EXVSシリーズをやれ。
  • 快適な操作性を求めている:ロックオンでコントローラーを投げたくないならやめておけ。
  • 原作を見ていない:ストーリー解説が薄いので置いてけぼりになる。

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まとめ:愛が試される「修羅のゲーム」

筆者

点数をつけるなら、10点満点中6.5点といったところか。素材は最高だが、調理法(システム周り)に難がある

筆者2

でも僕、買っちゃいます!だってストフリ動かしたいもん!ロックオンがクソでも、愛でカバーしますよ!

筆者3

その愛がいつまで持つか見ものですね。まあ、クソゲーと切り捨てるには惜しい魅力があるのも事実です。アップデートでロックオンさえ直れば、良作に化ける可能性はあります

筆者

バンナム、聞いてるか?ロックオン修正パッチ、待ってるぞ。それまでは、俺たちはイライラしながらも戦場に出るしかないようだ。解散!

筆者2

乙!検索!検索!『バトデス ロックオン コツ』!

筆者3

……検索しても『仕様です』としか出てきませんよ。乙!


※この記事は2026年1月時点での評価です。今後のアップデートにより評価が変動する可能性があります。

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