【モンハンワイルズ】PC版が重い!グラボの設定でFPSを20上げる軽量化テクニック

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はいつになく切実なテーマだ。ついに発売された狩猟解禁の狼煙、モンスターハンターワイルズ。次世代のグラフィックで描かれる禁足地は美しいが、それと引き換えに俺たちのPCが悲鳴を上げている。今回は、重すぎてまともに狩りができないという迷える子羊たちのために、画質をほとんど落とさずにFPSを稼ぐ設定を伝授するぞ

筆者2

うおおおおお!待ってました!僕のPC、ワイルズを起動した瞬間にファンが離陸するんじゃないかってくらいの爆音を立てるんですよ!おかげで、受付嬢のアルマちゃんの笑顔がカクカクして、僕のときめきもフレームドロップしてます!これじゃあ、せっかくの『揺れ』も見逃しちゃうじゃないですか!

筆者3

警察の方、こちらです。……まあ、この男の脳内が常に低スペなのは置いておいて、今作の要求スペックが跳ね上がっているのは事実です。RE ENGINEの進化により、特に天候変化や群れの表現にリソースが割かれていますからね。推奨スペックギリギリのPCでは、設定を見直さないと60fps維持すら困難でしょう

筆者4

こんにちは、iconです。私もノートパソコンで遊んでいるんですけど、砂嵐がくると画面が止まってしまって……。怖くてマルチプレイに参加できないんです。画質を悪くしないで、軽くする方法ってあるんですか?

筆者

安心しろicon。何も『画質設定:低』にして粘土みたいな世界で遊べと言ってるわけじゃない。実は、見た目にほとんど影響しないのに、負荷だけ異常に高い無駄な設定がいくつかあるんだ。それを削るだけで、お前のノートPCでもヌルヌル動くようになるぞ

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1. 諸悪の根源!ボリュームレンダリング品質(霧)

筆者

まずはモンハンシリーズ伝統のFPSキラー、ボリュームレンダリング品質だ。これは空気中の塵や霧の光の反射を計算する項目だが、こいつがGPUを食いつぶしている一番の犯人だ

筆者3

ワールドの時代から言われていますが、この設定は非常に重い。これを『高』から『中』、あるいは『低』に下げるだけで、環境によってはFPSが10〜15ほど向上します。見た目の変化としては、画面全体にかかっている白っぽい霧が薄くなる程度です

筆者2

えっ、霧なんていらないですよ!むしろ霧が晴れて視界がクリアになったほうが、モンスターの予備動作も見やすいし、アルマちゃんの肌の質感もくっきり見えるじゃないですか!まさに一石二鳥!霧よ、晴れたまえ!

筆者

そう、実はガチ勢ほどこの設定は下げている傾向にある。雰囲気重視なら『中』、快適さ優先なら『低』あるいは『OFF』だ。これだけで世界が変わるぞ

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2. 足元だけで十分?影の品質(シャドウ)

筆者3

次にメスを入れるのは影の品質です。これも『高』や『最高』にするとVRAM(ビデオメモリ)を大量に消費します。狩猟中に、遠くの木の葉っぱの影の解像度なんて気にしていますか?

筆者4

えっと……モンスターから逃げるのに必死で、影なんて見てる余裕ないです……

筆者

だろうな。影は『中』で十分だ。キャラやモンスターの足元に影が落ちていれば、違和感はほとんどない。これを下げることで、特にVRAM不足によるスタッター(カクつき)を劇的に減らすことができる

筆者2

僕はいつだってヒロインの影になりたい……。でも、PCの負荷になるなら仕方ないですね。影を薄くして、その分フレームレートという名の光を掴み取ります!

  • 影設定のポイント:
  • 「最高」はスクショ撮影用と割り切る
  • 「中」でもプレイ体験は損なわれない
  • 「コンタクトシャドウ」もセットで調整するとさらに効果的

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3. 魔法の技術!DLSS / FSR の「フレーム生成」

筆者

ここからは現代技術の結晶だ。GeForce RTX 40シリーズ以降、あるいはRadeon RX 6000/7000シリーズを使っているなら、フレーム生成(Frame Generation)をオンにしろ。これはAIがコマとコマの間の映像を勝手に作り出して挟み込む技術だ

筆者3

簡単に言えば、PCが描画しているのが60fpsでも、AIが補完して見た目上120fpsにしてくれる機能です。画質設定を下げることなく、滑らかさだけを倍増させることができます。ただし、若干の操作遅延(レイテンシ)が発生するデメリットもあります

筆者2

えっ、遅延? それって僕の神がかった回避テクニックに影響するんじゃ……

筆者

お前の回避はただの連打だろ。コンマ数秒を争うFPSゲームならともかく、モンハンレベルのアクションなら許容範囲内だ。特にNVIDIA Reflexなどの低遅延技術と併用すれば、ほとんど気にならないレベルになる。オンにしない手はないぞ

筆者4

私のパソコン、ちょっと古いんですけど……使えますか?

筆者3

RTX 20/30シリーズや古いGTXシリーズの場合は、フレーム生成は使えませんが、DLSSFSRの『アップスケーリング機能』は使えます。これは低い解像度でレンダリングしてから引き伸ばす技術で、設定を『バランス』や『パフォーマンス』にするだけで劇的に軽くなりますよ

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4. アンチエイリアスとその他の微調整

筆者

DLSSを使わない場合、アンチエイリアスの設定も見直せ。デフォルトだと『TAA+FXAA』になっていることが多いが、これを『TAA』のみにするんだ

筆者2

えーいりあす? 宇宙人ですか?

筆者3

ジャギー(輪郭のギザギザ)を目立たなくする処理のことだ。FXAAは画面全体をぼかすような処理が入るため、少し眠たい画質になりがちです。TAAだけにすることで、負荷を下げつつ、画面をシャープに保つことができます

筆者

あとは、『植生の揺れ』『水面反射』だな。ワイルズは草木の表現がリッチだが、その分CPU負荷も高い。ここをオフ、または低にするだけで、CPUボトルネックでカクついている環境には効果てきめんだ

  • その他の軽量化テクニック:
  • 植生の揺れ:「OFF」推奨。風情は減るが快適さは増す。
  • 水面反射:水辺での戦闘以外気にならないので「低」でOK。
  • メッシュ品質(LOD):遠くの岩などの表示品質。「中」で十分。

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まとめ:自分のPCに合った「60fpsライン」を探せ

筆者2

なるほど……。霧を消して、影を薄くして、AIに頑張ってもらえばいいんですね!これで僕のPCも爆音から解放されて、静かにアルマちゃんを見守ることができます!

筆者3

お前の視線が一番の負荷だがな。しかし、これらを設定しても重い場合は、素直に解像度を1080pまで下げるか、PCの買い替えを検討すべきです。2026年の最新ゲームを、骨董品のPCで動かそうというのが間違いなんですよ

筆者4

ありがとうございます! 早速設定を変えてみますね。これで砂嵐の中でも、みんなの足を引っ張らずに戦えそうです!

筆者

うむ、iconの健闘を祈る。いいかお前ら、グラフィック設定は『妥協』じゃない。『最適化』だ。自分の環境に合わせて賢く設定し、快適なハンターライフを送ってくれ。重い重いと文句を言う前に、まずは設定画面を開くんだ!

筆者2

設定!設定!僕もヒロインの胸囲設定を最大にするMODを探しに行ってきます!検索!検索!

筆者3

……そんな設定はないし、MODを入れると更に重くなるぞ。本当にバカだな。解散!

筆者

それでは読者のみんな。良き一狩りを。乙!

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