3つとも特徴が全く違うから、何を求めるかによる
全部やればいいじゃん
容量がヤバいって聞いたんだけど
3作品合計で約92GB必要だ。256GB以上のスマホがないと厳しい
無理ゲーじゃん
だから1つに絞らなきゃいけないわけだ
各ゲームの基本情報
まず3作品の基本スペックを比較しよう
原神(Genshin Impact)
- ジャンル:オープンワールドアクションRPG
- リリース:2020年9月
- 容量:約26GB(スマホ)
- プラットフォーム:PC、スマホ、PS4/PS5
- 特徴:広大なオープンワールド、探索重視
原神はHoYoverseの看板タイトルだな。世界中で大ヒットした
崩壊:スターレイル(Honkai: Star Rail)
- ジャンル:コマンドバトルRPG
- リリース:2023年4月
- 容量:約33GB(スマホ)
- プラットフォーム:PC、スマホ、PS5
- 特徴:ターン制バトル、サブゲー適性が高い
スターレイルはコマンドバトル形式。アクションが苦手な人向けだ
ゼンレスゾーンゼロ(Zenless Zone Zero)
- ジャンル:都市型3DアクションRPG
- リリース:2024年7月
- 容量:約33GB(スマホ)
- プラットフォーム:PC、スマホ、PS5
- 特徴:ステージクリア型、レトロモダンな雰囲気
ゼンレスが一番新しいのか
まだリリースして半年ちょっとだからな。追いつくのは楽
ゲームシステムの違い
で、どう違うんだ?全部同じ会社のゲームだろ
ジャンルが全く異なる。順番に説明しよう
原神:自由度MAXのオープンワールド
原神は完全なオープンワールドだ
特徴:
- 広大なマップを自由に探索
- 崖登り、滑空、泳ぎで移動
- 宝箱やギミックが至る所に隠されている
- 4人パーティで元素反応を駆使して戦う
- フィールド上の敵とシームレスにバトル
ゼルダのブレスオブザワイルドみたいな感じ?
そうだ。実際に原神はゼルダBotWに影響を受けたと言われている
探索が好きな人には最高のゲームだな。マップがマジで広い
良い点:
- 探索の自由度が圧倒的
- 美しい景色を眺めながら冒険できる
- 元素反応システムが戦略的で面白い
- やり込み要素が豊富
悪い点:
- 育成素材集めが大変
- デイリー任務が必須
- ストーリーが長い(良くも悪くも)
- 配布原石が少なめ
配布少ないのかよ
3作品の中では一番渋い。月5000〜7000個くらい
スターレイル:サクサク進むコマンドバトル
スターレイルはターン制コマンドバトルだ
特徴:
- ポケモンやFFのようなコマンド選択式
- マップ移動は限定的(ジャンプ不可)
- デイリー任務がオート放置で終わる
- 各惑星ごとに独立したストーリー
- 演出がめちゃくちゃ豪華
スターレイルの最大の特徴はサブゲー適性の高さだな
サブゲー適性?
デイリー任務が5分で終わるから、他のゲームと並行しやすいという意味だ
良い点:
- デイリーがオート放置で楽
- 演出・ムービーが圧倒的に豪華
- ストーリーが深い(理解できれば)
- 無課金でも十分遊べる
- 配布石が多め(月7000〜10000個)
悪い点:
- ストーリーが難解で抽象的
- ジャンプできない(移動の自由度が低い)
- 高難易度コンテンツがかなり難しい
- 虚無期間が長い
虚無期間って何?
やることがなくなる期間のこと。スタレはストーリー追いつくとマジで虚無
ゼンレス:爽快アクションとレトロな世界観
ゼンレスはステージクリア型のアクションRPGだ
特徴:
- ホロウという空間を探索してクリア
- 3人編成でキャラを切り替えながら戦う
- パリィ(回避)が超気持ちいい
- レトロモダンな都市が舞台
- ストーリーは軽め・サクサク進む
ゼンレスはパリィの音が最高に気持ちいいんだよ
音?
敵の攻撃をジャストタイミングで回避すると、爽快な効果音が鳴る。これが病みつきになる
良い点:
- アクションが爽快で気持ちいい
- ストーリーが分かりやすい
- デイリーが5分で終わる
- 配布石が超多い(月10000〜16000個)
- 追いつくのが楽(最新作だから)
悪い点:
- コンテンツが少ない(すぐやることなくなる)
- 男性限定キャラが少ない(2人のみ)
- 探索要素がほぼない
- オープンワールドじゃない
配布めっちゃ多いじゃん!
その代わりコンテンツが少ないから、すぐ虚無になる
まだリリース半年だからこれからに期待だ
ストーリー・世界観の比較
ストーリーはどう違うんだ?
それぞれ全く違う雰囲気だぞ
原神:壮大なファンタジー冒険譚
原神は双子の片割れを探す旅の物語だ
ストーリー:
- 主人公が異世界に迷い込み、双子の片割れと離れ離れになる
- 7つの国を旅しながら真実を探る
- 各国の神々や住人たちとの出会い
- 謎が徐々に明かされていく長編ストーリー
原神のストーリーは王道ファンタジーって感じだな。仲間!冒険!友情!
少年漫画みたいな感じか
そうだ。ただしストーリーがかなり長いから、読むのに時間がかかる
雰囲気:
- ファンタジー世界
- 可愛らしいキャラデザ
- 明るめの雰囲気
スターレイル:群像劇のSF宇宙冒険
スターレイルは星核という災厄を解決しながら宇宙を旅する物語だ
ストーリー:
- 主人公が星核を埋め込まれ、星穹列車の一員になる
- 各惑星で起こる事件を解決していく
- 主人公視点だけでなく、他キャラ視点の話も多い
- 抽象的で難解な表現が多い
難しそうだな
理解できれば面白いが、初見で全部理解するのは無理だ
でも演出がめちゃくちゃ豪華だから、ストーリー飛ばしても楽しめるぞ
雰囲気:
- SF・宇宙
- スタイリッシュなキャラデザ
- シリアスとコメディのバランスが良い
ゼンレス:軽快な都市型アクション
ゼンレスはホロウという災害に見舞われた都市の物語だ
ストーリー:
- 新エリー都という最後の都市が舞台
- 主人公はビデオ店を営みながら、裏でホロウ探索のサポートをする
- 各章ごとに独立したストーリー
- ノリが軽くてサクサク進む
難しいストーリー苦手だからありがたいわ
レトロモダンな雰囲気も独特で良い。80年代〜90年代のサイバーパンク感がある
雰囲気:
- 都市型サイバーパンク
- レトロモダン
- 軽快でコミカルなノリ
バトルシステムの違い
戦闘はどう違うんだ?
ここが一番違う部分だな
原神:元素反応が鍵のリアルタイムアクション
原神は4人パーティで元素反応を駆使するのが特徴だ
バトルシステム:
- リアルタイムアクション
- 4人のキャラを切り替えながら戦う
- 炎×水=蒸発、雷×水=感電など元素反応で大ダメージ
- 敵との距離感やタイミングが重要
元素反応の組み合わせを考えるのが楽しいんだよな
どういうこと?
例えば敵に水元素を付着させてから、雷元素で攻撃すると感電反応が起きて大ダメージを与えられる
キャラの組み合わせ次第で火力が10倍以上変わることもある
戦闘の特徴:
- アクション性が高い
- 回避やタイミングが重要
- 元素反応を理解する必要がある
- 育成が進むと爽快感がすごい
スターレイル:戦略性の高いコマンドバトル
スターレイルはターン制のコマンドバトルだ
バトルシステム:
- ポケモンやFFのようなコマンド選択
- 攻撃・スキル・必殺技の3つ
- 敵の弱点属性を突くのが重要
- 行動順を予測して戦略を立てる
アクションが苦手な人でも楽しめるのがスターレイルの良いところだ
コマンドバトルって地味じゃね?
いや、必殺技の演出がマジで豪華だから地味じゃないぞ
アニメムービーが流れることもあるし、演出面では3作品で一番派手だ
戦闘の特徴:
- 戦略性が高い
- パーティ編成が超重要
- 必殺技の演出が豪華
- アクションが苦手でもOK
ゼンレス:パリィが気持ちいいスピーディーアクション
ゼンレスは3人編成でスピーディーに戦うのが特徴だ
バトルシステム:
- 3人のキャラを切り替えながら戦う
- パリィ(ジャスト回避)が超重要
- 敵が光ったタイミングでボタンを押す
- 連携攻撃でダメージアップ
パリィの音が本当に気持ちいいんだよ。カキーン!って鳴る
そんなに気持ちいいの?
一度体験したらやめられなくなる。中毒性がある
戦闘の特徴:
- スピーディーで爽快
- パリィが気持ちいい
- 操作はシンプル
- 原神ほど複雑じゃない
デイリー任務・拘束時間の比較
毎日どれくらい時間かかるんだ?
これは重要なポイントだ
原神:デイリー20〜30分
原神のデイリーは20〜30分かかる
やること:
- デイリー任務4つ(10分)
- 天然樹脂の消化(10〜20分)
- イベント(期間中のみ)
結構かかるな
原神はオープンワールドだから、移動に時間がかかるのが難点だ
ただしイベントやストーリーは豊富だから、やり込もうと思えば何時間でも遊べる
スターレイル:デイリー5〜10分
スターレイルのデイリーは5〜10分で終わる
やること:
- デイリー訓練(オート放置で5分)
- 開拓力の消化(5分、5倍速消化可能)
- イベント(期間中のみ)
これがスターレイルの最大の強みだな。サブゲーに最適
5分で終わるの?楽じゃん
開拓力も5倍速で消化できるから、あっという間に終わる
だから原神と並行してる人が多い
ゼンレス:デイリー5〜10分
ゼンレスもデイリーは5〜10分で終わる
やること:
- デイリー任務(5分)
- バッテリーの消化(5分、6倍速消化可能)
- イベント(期間中のみ)
ゼンレスもスターレイルと同じく、サブゲー適性が高い
それが一番効率いいな。両方とも10分以内で終わるし
ガチャ・課金要素の比較
ガチャはどう違うんだ?
基本システムはほぼ同じだが、配布石の量が大きく異なる
ガチャシステム(3作品共通)
ガチャの基本システムは3作品ともほぼ同じだ
共通点:
- 星5キャラ確率:0.6%
- 天井:90連で星5確定
- すり抜け:50%
- ピックアップ確定:最大180連
つまり最悪の場合、180連(約28800個の石)でピックアップキャラが確定する
高えな
配布石の量(月間)
ここが大きく違う
月間配布石量(デイリー+イベント込み):
ゼンレスめっちゃ多いじゃん!
その通り。ゼンレスは配布が超太っ腹だ
ただし原神は4年以上運営してるから、探索やクエスト報酬で数万個稼げる。新規は最初ガチャ回しまくれるぞ
無課金でどこまで遊べる?
3作品とも無課金で十分遊べる
原神:
- 2〜3ヶ月で天井1回分貯まる
- 計画的に引けば欲しいキャラは手に入る
- 星4キャラも強い(ベネット、行秋など)
スターレイル:
- 1.5〜2ヶ月で天井1回分貯まる
- 恒常キャラも強い
- 星4キャラで十分クリアできる
ゼンレス:
- 1〜1.5ヶ月で天井1回分貯まる
- 配布が多いからキャラ入手しやすい
- 恒常300連で好きな星5選べる救済措置あり
ゼンレスが一番無課金に優しいのか
そういうこと。ただしコンテンツが少ないから、すぐやることなくなるけどな
キャラクター・デザインの違い
キャラはどう違うんだ?
これは完全に好みの問題だな
原神:可愛らしいファンタジー系
原神は男女問わず可愛らしいデザインが多い
特徴:
- ファンタジー系のデザイン
- 可愛い・カッコいいキャラが多い
- 男女バランスは良好
- ケモ耳キャラもいる(ティナリなど)
原神は幅広い層に受けるデザインだな
スターレイル:スタイリッシュなSF系
スターレイルはスタイリッシュでカッコいいデザインが多い
特徴:
- SF・宇宙っぽいデザイン
- 男性キャラがめちゃくちゃカッコいい
- 男女バランスが良い(男性キャラが定期的に実装される)
- 大人っぽいデザイン
スターレイルは男性キャラのファンが多い。ストーリーでもしっかり活躍する
男キャラ好きな人はスタレがいいのか
ゼンレス:レトロモダン+ケモキャラ
ゼンレスはレトロモダンな雰囲気が特徴だ
特徴:
- 80〜90年代風のデザイン
- ケモキャラが多い(パンダ、クマなど)
- 女性キャラが多い(男性限定は2人のみ)
- ギャル系、メイド系など多様
ゼンレスは他2作品と違って、ガッツリ獣キャラがいるのが特徴だな
男性限定キャラ2人だけってマジ?
ああ。ターゲット層が男性に偏っているのかもしれない
女性キャラ好きな人にはゼンレスがおすすめだが、男性キャラ好きな人には不向きだな
容量・スペック要求の比較
結局容量どうなってんだ?
2026年1月時点での容量はこうだ
スマホ版(iOS/Android)
各ゲームの容量:
3つ全部入れるには256GB以上のスマホが必須だ
128GBのスマホじゃ無理ってことか
128GBだと1〜2作品が限界だ
PC版
各ゲームの容量:
PC版は余裕を持って1TB以上のSSDを用意しとけ
タイプ別おすすめゲーム
で、結局どれやればいいんだよ
プレイヤーのタイプ別に最適なゲームを提案しよう
じっくり探索を楽しみたい人→原神
探索が好きなら原神一択だ
こんな人におすすめ:
- オープンワールドが好き
- 探索や宝箱集めが好き
- 自由に冒険したい
- やり込み要素が欲しい
- 毎日1時間以上プレイできる
原神は探索の自由度が圧倒的だから、マップを歩き回るのが好きな人には最高だ
ゼルダ好きな人とかか
そういうこと
サクッと遊びたい・サブゲーにしたい人→スターレイル
サブゲーにしたいならスターレイルがベストだ
こんな人におすすめ:
- アクションが苦手
- サブゲーとして遊びたい
- デイリーを短時間で終わらせたい
- ストーリー重視
- コマンドバトルが好き
デイリー5分で終わるから、仕事で忙しい社会人にもおすすめ
確かに5分なら続けられそうだな
爽快アクションを楽しみたい人→ゼンレス
爽快アクションが好きならゼンレスだ
こんな人におすすめ:
- アクションゲームが好き
- パリィが好き
- 今から始めても追いつきたい
- 配布石が多い方がいい
- ストーリーは軽めがいい
ゼンレスはまだリリースして半年だから、今から始めても追いつけるのが強みだ
原神とかもう4年以上やってるもんな。追いつくの大変そう
まあ原神は別にストーリー全部追わなくても楽しめるけどな
アクション苦手・RPG好き→スターレイル
アクションが苦手ならスターレイルだ
コマンドバトルだから、反射神経いらないしな
男性キャラが好き→スターレイル
男性キャラが好きならスターレイル一択
スターレイルは男性キャラが定期的に実装されるし、ストーリーでもしっかり活躍する
ゼンレスは男性限定2人だけだもんな
ケモキャラが好き→ゼンレス
ガッツリ獣キャラが好きならゼンレスだ
パンダとかクマとかいるもんな
全部やりたい人→スタレ+ゼンレス
全部やりたい場合は?
スターレイル+ゼンレスの組み合わせがおすすめだ
理由:
- 両方ともデイリー5〜10分で終わる
- ジャンルが違うから飽きにくい
- 容量は合計66GBで済む
原神はデイリーに20〜30分かかるから、他ゲームと並行するのは厳しい
時間に余裕がある人なら原神+スターレイルもありだが
よくある質問
他にも気になることあるんだけど
よくある質問に答えていくぞ
Q1:初心者はどれから始めるべき?
ゼンレスがおすすめだ
理由:
- まだリリースして半年だから追いつきやすい
- ストーリーが分かりやすい
- 配布石が多いからキャラ入手しやすい
Q2:無課金で一番楽しめるのは?
ゼンレスだな
理由:
- 配布石が超多い(月10000〜16000個)
- 恒常300連で好きな星5選べる
ただしコンテンツが少ないから、すぐやることなくなる
じゃあ長く遊びたいなら原神か?
そういうこと。原神は4年分のコンテンツがあるから、当分飽きない
Q3:課金するならどれがコスパいい?
空月の祝福(月パス)は3作品とも610円で超お得だ
どのゲームでも空月の祝福だけは買っとけ
Q4:ストーリーが一番面白いのは?
これは人による
評価(個人的な意見):
ストーリー重視ならスターレイルだが、難解すぎて理解できない人も多い
Q5:3作品の世界観は繋がってる?
崩壊シリーズは同一世界線の可能性があるが、ゼンレスは別世界だ
じゃあゼンレスだけ単体で遊んでも問題ないんだな
そういうこと
Q6:アップデートペースはどれくらい?
3作品とも6週間ごとに大型アップデートがある
新キャラやイベントが定期的に追加されるから、飽きにくい
Q7:PSで遊ぶならどれ?
PS5があるなら全部遊べる
Q8:将来性はどれが高い?
どれが長く続きそう?
理由:
ただしゼンレスもHoYoverseだから、そう簡単にサ終はしないだろ
3作品比較まとめ
最後にまとめよう
原神がおすすめな人
- オープンワールドが好き
- 探索を楽しみたい
- やり込み要素が欲しい
- 自由度が高いゲームが好き
- 毎日1時間以上プレイできる
スターレイルがおすすめな人
- アクションが苦手
- コマンドバトルが好き
- サブゲーにしたい
- デイリーを短時間で終わらせたい
- 男性キャラが好き
- ストーリー重視
ゼンレスがおすすめな人
- 爽快アクションが好き
- パリィが好き
- 今から始めて追いつきたい
- 配布石が多い方がいい
- ストーリーは軽めがいい
- ケモキャラが好き
- 女性キャラが好き
結局どれが一番いいんだよ
それは人による。自分のプレイスタイルに合ったものを選べ
まあ全部無料だから、とりあえず全部ダウンロードして試してみるのが一番だな
容量的に無理だって言ってんだろ
じゃあ1つずつ試して、気に入ったやつだけ残せよ
賢明な判断だ
最終結論
最後にズバリ言うぞ
迷ったらこれ:
この判断基準で選べば間違いない
わかったわ。とりあえずゼンレス試してみるわ
パリィの音にハマるなよ
ハマるぞ
お前らまた予言かよ
2026年1月時点の情報です。今後のアップデートで内容が変更される可能性があります。


