おい、お前ら。今日は久々に頭を使うぞ。マイクラにおける最大の虚無作業であり、同時に最強の装備を作るための通過儀礼、『司書ガチャ』の統計学だ。感覚だけで『出ない出ない』と嘆くのは今日で終わりにしろ。数字を知れば、絶望もまた計算の一部になるからな
うおおおお!司書ガチャ!僕、昨日からずっと書見台を壊しては置き、壊しては置きを繰り返してますよ!おかげで指が腱鞘炎になりそうです!修繕!修繕ちゃんはどこですか!僕の装備がもうすぐ壊れそうなんですよ!アロナ、じゃなくて村人さん、青い本を出してくれぇ!
……相変わらずの騒がしさですね。ですが、その『感覚的な連打』こそが非効率の元凶です。現在のバージョン(1.21.4以降)において、司書が特定のエンチャント本を提示する確率は完全に計算可能です。無闇にクリックする前に、まずは『どれくらいの試行回数が必要なのか』という期待値を知るべきです。君のその単純な脳みそでも理解できるよう、今日は私が数字で現実を突きつけてあげましょう
こんにちは、
です。私も最近、新しいワールドで交易所を作り始めたところなんです。でも、本当に欲しいエンチャントってなかなか出ないですよね。お茶を淹れてきましたから、休憩しながら確率のお話を聞かせてもらいましょう
1. そもそも「司書ガチャ」の仕組みと分母を知れ
まずは基本のおさらいだ。求職中の村人の近くに書見台を置くと司書になる。この時、レベル1(新米)の取引スロットが2つ解放されるわけだが、重要なのはここだ。一体どれくらいの確率でエンチャント本が出るのか、正確に把握しているか?
統計データに基づくと、Java版・統合版ともに以下の仕様が基本となります
- スロット1:紙(24個)⇔ エメラルド、または エメラルド ⇔ 本棚
- スロット2:本 ⇔ エメラルド、または エメラルド ⇔ エンチャント本
重要なのはスロット2です。ここで『エンチャント本』が選ばれる確率は、およそ2/3(約67%)と言われています。つまり、3回に1回はそもそも本すら持ってこない『ハズレ』の個体が生成されるわけです
えっ!?毎回抽選されてるわけじゃないんですか!?うわあ、どうりで『本棚』ばっかり見せつけられると思った……。僕、本棚恐怖症になりそうですよ
そこからが本当の地獄だ。エンチャント本が選ばれたとして、次は『どのエンチャントが付くか』の抽選が行われる。2026年現在、トレードで入手可能なエンチャントの種類は約40種類(ソウルスピードやスニーク速度上昇などを除く)。ここから等確率で1つが選ばれるんだ
- 司書ガチャの基本確率(1回あたり):
- 本が出る確率(2/3) × 特定のエンチャントが選ばれる確率(1/40) = 約1.6%(1/60)
約60回に1回……。そう聞くと、意外とすぐ出そうな気がしますけど、実際はもっと沼にはまる気がします
鋭いですね、
さん。それはあくまで『確率』の話。100回やっても出ない確率は約18%もあります。
のような運のない人間なら、200回やっても出ないことはザラにありますよ
2. 「修繕」狙いは実はヌルゲー?本当の地獄は「レベル厳選」
でもでも!僕が欲しいのは『修繕(Mending)』なんですよ!最強のエンチャント!これさえあればダイヤツールもネザライト装備も不滅!確率は1.6%なんですね!?よーし、60回なら余裕だ!
甘いな。修繕狙いはまだマシだ。なぜなら修繕にはレベルが存在しないからだ。出さえすれば即採用、そこでゴールだ。だが、お前が次に欲しがるであろう『ダメージ増加(鋭さ)V』や『効率強化V』はどうだ?
ここからが統計学の残酷なところです。エンチャントの種類が決まった後、さらに『レベル』の抽選が行われます。レベルはIから最大値まで、基本的に等確率で選ばれます
- 【例】ダメージ増加(鋭さ)の場合(最大Lv5):
- 本が出る(2/3) × 鋭さが選ばれる(1/40) × Lv5が選ばれる(1/5)
- 最終確率 = 約0.33%(1/300)
さ、さんびゃくぶんのいちぃ!? 300回も書見台をコトコトしなきゃいけないんですか!?そんなの、日が暮れるどころか次のアップデートが来ちゃいますよ!
あらあら……。300回というと、1回5秒だとしても25分間ずっとクリックし続ける計算ですね。腱鞘炎待ったなしです
だから言っただろ。『修繕』は当たり枠に見えて、実は確率的には一番出しやすい部類なんだ。真の地獄は、Lv5やLv4が最大値のエンチャントを最高レベルで引くことにある。妥協して『鋭さIV』でいいや、と思った瞬間、お前の負けだぞ
3. 【2026年事情】「村人の再編(バイオーム縛り)」はどうなった?
ここで一つ、重要な補足をしておきましょう。数年前から議論されていた『村人の取引再編(バイオーム別の取引固定)』についてです。2026年1月現在、公式のバニラ環境(Java版/統合版)では、この機能はまだ『実験的機能(データパック)』扱いのまま、あるいはサーバー設定でオフになっていることが一般的です
そうだな。もしお前が遊んでいるワールドで『再編』が有効化されていたら、話は別だ。修繕は『沼地(Swamp)』の司書からしか出ないし、しかも達人(Master)まで育てないと確定しない。この場合、書見台ガチャではなく、『沼地での繁殖&育成ガチャ』という別の競技になる
- 通常設定(デフォルト):書見台破壊で全エンチャントが出る。確率は低いが場所を選ばない。
- 再編設定(実験的):バイオームごとにエンチャントが固定。特定のバイオームで村人を繁殖させる必要がある(移動コスト大)。
ひえぇ……沼地まで村人を運ぶなんて無理です!ボートで運んでる途中にドラウンドに襲われて、村人さんがゾンビになっちゃう未来しか見えません!デフォルト設定万歳!書見台最高!
ふふ、私はもしもの時のために、沼地のマングローブ林の近くに小さな村を作っておきましたよ。ネコちゃんもたくさんいて可愛いんです
さすが
さん、危機管理能力が違いますね。そこの単細胞(
)とは大違いだ。まあ、基本的には今の『書見台ガチャ』が主流と考えていいでしょう。ただし、1.21で追加されたメイス用のエンチャント(重撃など)が取引テーブルに含まれるかどうかで、分母が若干増えている点には注意が必要です
4. 効率を最大化する「テクニック」と「精神論」
さて、確率という絶望を知ったところで、少しでも効率よく回すためのテクニックを伝授する。ただ闇雲にやるんじゃねえ。秒単位で時間を削れ
① 粘着ピストン式リセマラ
書見台を斧で壊すのは時間がかかります。粘着ピストンで書見台を動かすことで、職業の紐付けを一瞬で解除・再設定する方法がJava版では有効な場合があります(バージョンによる挙動変化に注意)。統合版なら、ボタン一つで粘着ピストンを伸縮させる装置を作るのが手首に優しいですね
② ゾンビ治療による価格破壊
出た!1エメラルド化!これがないと破産しますもんね!でも最近、治療の割引が重複しなくなったって聞きませんか?
ああ。以前のように『何度も治療して価格を下げる』ことはできなくなった(1回のみ適用)。だが、それでもやる価値はある。特に『修繕』や『鋭さV』のような高額本は、初期価格が64エメラルド近くなることもあるからな。一度確保したら、厳重に保護してゾンビ治療を施せ
③ 妥協ラインの設定
あの……『効率強化V』が出なくて『IV』が出た時って、キープしたほうがいいんでしょうか?
数学的に言えば、『別の村人を連れてきてキープ』が正解です。IVを2冊合成すればVになりますからね。一点狙いで300回回すよりも、妥協できるものを別個体で確保しつつ、本命を探す方が精神衛生上よろしい
5. 結論:確率の女神は微笑まない、殴り倒せ
結局のところ、司書ガチャとは確率との殴り合いだ。期待値を知れば『まだ出ない』ではなく『まだ確率の範囲内』と冷静になれる。お前ら、今日から『運がない』という言葉は禁止だ。『試行回数が足りない』と言え
はい!先生!僕、今日中に書見台をあと500回設置します!そしてアロナ……じゃなくて司書さんに貢ぎます!待っててね、僕の最強装備!
500回やっても出る確率は80%程度ですがね。まあ、その無駄な情熱だけは評価してあげましょう。統計は嘘をつきませんが、乱数の偏りは時にドラマを生みますから
ふふ、頑張ってくださいね。私はその間に、サトウキビを収穫して紙を作っておきます。取引にはエメラルドと同じくらい、紙が必要ですから
そういうことだ。情報は武器だ。だが、最後は指先の根性がモノを言う。さあ、ブラウザを閉じてマイクラを起動しろ!解散!


