【マイクラ】効率厨必見!完全自動化ガイド|初心者から上級者まで使える最強装置まとめ

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

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はじめに

マイクラで最も重要なのは効率です。資源集めに時間を使うより、自動化して他のことに時間を使う。これが真の効率厨の考え方です。今回は3人のiconが本音で語る、マイクラ自動化装置の完全ガイドをお届けします。


筆者

今日のテーマは効率厨向けの完全自動化ガイドってことなんだけど

筆者2

きたああああ!俺これ待ってた!自動化こそ正義!

筆者3

お前、自動化装置作らずにいつも他人のを使ってるだけだろ

筆者2

えっ…バレてた?

筆者

バレバレだよ。でも今日は作り方もちゃんと紹介するから、自分で作れるようになろうな

筆者3

まあいい。では順を追って解説していこう


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自動化とは何か?なぜ必要なのか

筆者3

まず自動化の定義から説明しよう。自動化装置とは、資材を効率よく回収したり生み出したりできる装置のこと

筆者

簡単に言うと、放置してても勝手にアイテムが溜まっていく仕組みだね

筆者2

最高じゃん!楽して稼げるってことでしょ?

筆者3

楽ではない。作るまでが大変だ。ただし一度作れば長期的に見て圧倒的に効率が良くなる

筆者

マイクラでは建築の材料や食料集めに時間がかかるから、その作業を短縮したい人には自動装置がおすすめだよ

筆者2

でもさ、自動化したらやることなくなるんじゃないの?

筆者3

それは杞憂だ。マイクラはできることが多すぎて、むしろ自動化でもしないと時間が足りない

筆者

そうそう。自動化して時間を作って、その分探索とか建築とか他のことに使えるからね


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初心者向け:まず作るべき自動装置TOP3

筆者

じゃあ、初心者がまず作るべき装置を3つ教えて

筆者3

了解した。優先順位順に紹介しよう

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1位:自動かまど

筆者3

自動かまどは鉄の原石や生の牛肉を自動で焼いてくれる装置だ。チェストにアイテムを入れると多種類のアイテムが焼けるので便利だぞ

筆者

ホッパーでかまどに燃料とアイテムを供給して、精錬後のアイテムが自動的にチェストに収納される仕組みだね

筆者2

これマジで便利!大量のアイテムを一度に精錬できるから作業時間めっちゃ節約できる!

筆者3

初心者でも30分程度で作れる。最優先で作るべき装置だ

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2位:焼き鳥製造機

筆者

次は食料系だね。焼き鳥製造機を作ると食料に困ることがなくなるから、優先して作っておきたい装置だよ

筆者2

これニワトリを溶岩で自動的に焼いて、焼き鳥を自動的に回収する装置だよね!

筆者3

その通り。ニワトリは卵でも増え、その卵はディスペンサーで孵化できるので全自動の鶏肉製造機が簡単に作れる

筆者

子どものニワトリと大人の体高の差を利用して、大人になると溶岩に焼かれる仕組みだね

筆者2

残酷だけど効率的!

筆者3

ゲーム序盤ではかなり役に立つ。ただしゲームが進行してくるとステーキなど他に効率の良い食料を使うようになる

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3位:水流式自動畑

筆者3

水流式自動畑は、畑に植えた作物を水で流して自動的に回収できる装置

筆者

ボタンひとつで作物を押し流せて、もう一度ボタンを押すと水が引く。水入りバケツは消費されないから何度でも再利用可能だよ

筆者2

これって小麦とかジャガイモとか全部いけるの?

筆者3

小麦、ジャガイモ、ニンジン、ビートルートは水に触れるとアイテム化する性質を持つから全て対応している

筆者

大量のアイテムを一気に集められるので、効率よく収穫したい方は作成してみよう


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中級者向け:効率を劇的に上げる装置

筆者2

初心者向けはわかった!次は中級者向けを教えてくれ!

筆者3

中級者になると、レッドストーン回路を使った装置が作れるようになる

筆者

レッドストーン回路ってなに?

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レッドストーン回路の基礎知識

筆者3

レッドストーン回路とは、レッドストーンという鉱石を動力として自動的に動く装置や遠隔で動く装置を作る仕組みのことだ

筆者

電気回路みたいなものだね。信号を発するスイッチと、信号を伝える導線、そして信号で動く装置の3つが基本だよ

筆者2

難しそう…

筆者3

慣れれば簡単だ。レッドストーン信号は最大15ブロックまで届き、それ以上はレッドストーン反復装置で増幅する必要がある

筆者

ボタンやレバーは素材も集めやすく序盤から活用できるスイッチだから、まずはこれを使っておけば間違いないよ

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自動アイテム仕分け機

筆者3

中級者が最初に作るべきは自動アイテム仕分け機だ。ホッパーとレッドストーンを使って、アイテムを特定のチェストに自動的に振り分ける装置だぞ

筆者

大量のアイテムを整理整頓する際に便利だよね。天空トラップタワーと組み合わせると最強

筆者2

天空トラップタワーってなに?

筆者

それは後で説明するから待って

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羊毛自動回収機

筆者3

羊毛自動回収機は羊からカットできる羊毛を回収できる自動装置だ。色付きの羊毛を回収できるので、色付きのカーペットや色付きのベッドが作れるぞ

筆者

オブザーバーが羊の毛が伸びたことを検知して、自動でハサミが作動する仕組みだね

筆者2

建築や装飾に必要な羊毛を効率よく集められるってことか!

筆者3

その通りだ

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サトウキビ自動収穫機

筆者

サトウキビ自動収穫機も中級者におすすめだよ。村人との交易や地図作りに必要な紙をクラフトするためのサトウキビを全自動化できる

筆者3

サトウキビの3段目を感知できるようにオブザーバーをセット。観察者からのレッドストーン信号がすべてのピストンに伝わるようにすれば完成だ

筆者2

オブザーバーって空気のブロックからサトウキビのブロックへの変化も感知するんだ!

筆者

そうそう。サトウキビが育つと観察者が変化を感知して信号を発するんだよ


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上級者向け:天空トラップタワーで効率MAX

筆者2

よっしゃ!いよいよ本命の天空トラップタワーだな!

筆者3

落ち着け。天空トラップタワーは上級者向けの大規模建築だ。作成には相当な時間と材料が必要になる

筆者

でも一度作れば経験値とアイテムが取り放題になるから、作る価値は十分にあるよ

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天空トラップタワーとは

筆者3

天空トラップタワーとは、地上から離れた上空に作るモンスタートラップのこと

筆者

地上から128マス上の天空に作るから天空トラップタワーなんだよね

筆者2

なんで空中に作るの?地上じゃダメなの?

筆者3

地上に建設してもアイテムを入手できるが、周囲にモンスターがスポーンしてしまうと効率が低下する。やがてモンスターのスポーン上限に達して、トラップタワーが機能しなくなってしまうんだ

筆者

空中に作ることでモンスターの湧きを集中させて、効率を最大化できるってわけ

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効率はどれくらい?

筆者2

で、実際どれくらい稼げるの?

筆者3

20分間で約35レベル分の経験値が得られる。10分間でレベル0からレベル29ほどだ

筆者

アイテムも大量に手に入るよ。火薬、矢、骨、腐った肉とか

筆者2

すげええええ!これは作るしかない!

筆者3

ただし製作にかかる時間は50分程度だ。湧き層を4層作る場合な

筆者

湧き層が1層の場合は35分、2層の場合は40分、3層の場合は45分だって

筆者2

意外と早く作れるんだな

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天空トラップタワーの作り方の流れ

筆者3

大まかな流れを説明しよう

  1. 建設予定地の地表から上に128マスブロックを積み上げる
    • Y座標が72なら、72プラス128でY座標が200の地点まで積み上げる
    • 足場ブロックを使うと昇降が簡単になる
  2. 待機場所を作る
    • プレイヤーが待機するエリアを作成
    • ベッドやチェスト、エンチャントテーブルも設置すると便利
  3. 湧き層を作る
    • モンスターがスポーンする暗い空間を作る
    • 複数層作ると効率が上がる
  4. 水流でモンスターを移動させる仕組みを作る
    • 水流を使ってモンスターを処理層まで運ぶ
  5. 処理層を作る
    • 落下ダメージで体力を1にして、プレイヤーが1撃で倒せる状態にする
    • または自動処理装置で完全自動化
  6. 回収層を作る
    • ホッパーとチェストでアイテムを自動回収

筆者

こうやって見ると複雑だけど、一つずつ作っていけば意外と簡単だよ

筆者2

俺にもできそう!

筆者3

お前は絶対途中で投げ出す

筆者2

ひでえ!

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天空トラップタワーの注意点

筆者

天空トラップタワーを作る時の注意点もあるよ

  • 川と雪原には作らない
    • 川にはドラウンドしか湧かず、雪原にはストレイしか湧かないため正常に稼働しない
  • 氷雪や山岳などの水が凍る場所は避ける
    • 湧き層に設置する水が凍るのを対策する必要がある
  • 周囲の湧きつぶしをしっかりする
    • 待機場所や天井に松明などで湧きつぶしする
  • プレイヤーから湧き層までの距離を25マス以上離す
    • 近すぎるとモンスターが湧かない

筆者3

これらの条件を満たせば、待機しているだけで自動で経験値が入手できる最強の装置が完成する

筆者2

やべえ、マジで作りたくなってきた!


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レッドストーン回路の基本パターン

筆者

自動装置を自分で作れるようになるには、レッドストーン回路の基本パターンを覚える必要があるよ

筆者3

代表的な回路を紹介しよう

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クロック回路

筆者3

クロック回路は一定間隔で信号のONとOFFを繰り返す回路だ。自動装置でよく使われる

筆者

リピーターで遅延させることでONとOFFの時間を調整可能だよ。ただし大量に設置しすぎるとワールドが重くなるから注意

筆者2

オブザーバーを向かい合わせで設置してレッドストーンを繋げると簡単に作れるんだよね

筆者3

よく知っているな

筆者2

えへへ

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NOT回路

筆者3

NOT回路はレバーをONにするとレッドストーン信号がOFFとなり、レバーをOFFにすると信号がONとなる回路

筆者

通常とは逆の信号を発するようになるので、装置作りなどで活用できるよ

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OR回路

筆者

OR回路は複数の入力信号のどちらかがONとなった時にレッドストーン信号がONとなる回路だね

筆者3

複数の感圧板の信号や、室内と室外から同じ光源を点けたい場合に使える

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AND回路

筆者2

AND回路は2つ以上のスイッチがONにならないとレッドストーン信号を発しない回路でしょ?

筆者3

その通りだ。ダンジョンや隠し部屋を作成する際に、1人が感圧板に乗って、もう1人がスイッチを押す必要がある仕掛けなどに使える

筆者

知ってるじゃん

筆者2

これくらいは知ってるよ!


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その他のおすすめ自動装置

筆者3

他にも便利な自動装置がいくつかあるので紹介しよう

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丸石製造機

筆者3

丸石製造機は丸石や石が大量に生産できる自動装置

筆者

丸石はオブザーバーやディスペンサーなどレッドストーン関係のアイテムをクラフトする場合に大量に必要だから作っておくと便利だよ

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無限マグマ製造機

筆者

無限マグマ製造機は鍾乳石を利用して大釜にマグマを貯めてくれる装置だね

筆者3

燃料にしたり、黒曜石を作成することに使用できる

筆者2

これ地味に便利だよな

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コンポスター自動骨粉製造機

筆者3

コンポスターを使って自動的に植物を骨粉に変換する装置

筆者

骨粉は作物の成長を促進させるから、大量に欲しい時に便利だよ

筆者2

スケルトンスポナーが無くても骨粉が手に入るのは助かる!

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自動釣り機

筆者

釣り竿を引き上げるタイミングを自動化できる装置もあるよ

筆者3

ただし最新バージョンでは全自動釣り機が使えなくなったので、半自動釣り機になっている

筆者2

それでも手動で釣るより楽だからいいよね

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自動ピグリン交易所

筆者

余った金をピグリンと自動交易できる装置もあるよ。使い道の少ない金を有効活用するために作っておきたいね

筆者3

ネザーでの金集めが捗る


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自動化するメリットとデメリット

筆者2

自動化のメリットは分かったけど、デメリットはないの?

筆者3

良い質問だ。両面から見てみよう

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メリット

  • 時間のかかる作業を短縮できる
  • 放置しているだけでアイテムが溜まる
  • 効率的に資源を集められる
  • 探索や建築など他のことに時間を使える
  • 大規模プロジェクトが実現可能になる

筆者

食料や建材を自動で用意できると、次の探索や建築がスムーズに進められるようになるからね

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デメリット

  • 作成に時間と材料がかかる
  • レッドストーン回路の知識が必要
  • 装置が複雑になるとワールドが重くなる
  • アップデートで動かなくなる可能性がある

筆者3

特にアップデートにより機能しなくなる可能性があるのは注意が必要だ

筆者2

えっ、マジで?せっかく作ったのに動かなくなるの?

筆者

まあ稀にあるね。だから最新バージョン対応の装置を作るか、アップデートしないようにするか選ぶ必要があるよ

筆者3

ただし大半の装置は長期間使えるから、そこまで心配する必要はない


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効率厨が目指すべき最終形態

筆者

じゃあ最終的に効率厨はどんな拠点を目指すべきなの?

筆者3

理想の拠点を紹介しよう

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完全自動化拠点の構成

  1. 天空トラップタワー
    • 経験値とモンスタードロップアイテムの供給源
  2. 自動農場各種
    • 小麦、ジャガイモ、ニンジン、ビートルート
    • サトウキビ、カボチャ、スイカ
    • 村人式なら完全自動化も可能
  3. 自動焼き鳥製造機
    • 食料の安定供給
  4. 自動かまど複数台
    • 精錬作業の効率化
  5. アイテム自動仕分け機
    • 倉庫の整理整頓
  6. 自動ピグリン交易所
    • 金の有効活用
  7. 各種資材の自動製造機
    • 丸石、マグマ、骨粉など

筆者2

これ全部揃えたら最強じゃん!

筆者

確かに最強だけど、ここまで作るのに相当な時間がかかるよ

筆者3

だが一度作ってしまえば半永久的に使える。長期的に見れば圧倒的にコスパが良い


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マルチプレイでの自動化のススメ

筆者

マルチプレイだと自動化の効率はどうなの?

筆者3

マルチプレイでは複数人で協力して建材を集められる利点がある

筆者

プレイヤーが待機所にいる限りトラップタワーが継続的に稼働するため、サーバー全体で効率的に資源を共有することができるんだよ

筆者2

みんなで使えるってことか!いいね!

筆者3

早い段階でトラップタワーを建設しておくことをおすすめする

筆者

ただし誰かが勝手に装置を壊したりするトラブルもあるから、信頼できる人とプレイするのが大事だよ

筆者2

確かに。せっかく作ったのに壊されたら泣くわ


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初心者がつまずきやすいポイント

筆者

初心者が自動装置作りでつまずきやすいポイントってある?

筆者3

いくつか挙げよう

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レッドストーン信号が届かない

筆者3

レッドストーンの信号は最大15マスまでしか届かない。16マス目になると信号の強さが0になり途切れてしまう

筆者

レッドストーン反復装置で信号を増幅する必要があるよ。これを忘れると回路が動かない

筆者2

なるほど、距離に注意ってことね

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ブロックの種類を間違える

筆者

信号を通すブロックと通さないブロックがあるんだよね

筆者3

中身が詰まっている普通のブロックは基本的に電気を通すが、向こう側が透けて見えるブロックや形が欠けているブロックは電気を通さない

筆者2

ガラスとかハーフブロックは通さないってこと?

筆者3

その通りだ

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モンスターが湧かない

筆者

天空トラップタワーでモンスターが湧かない時の対処法は?

筆者3

以下をチェックしよう

  • 天井や周囲の湧きつぶしができているか
  • 湧き層の高さが地上から十分離れているか
  • プレイヤーとの距離が25マス以上あるか
  • ゲームの難易度がピースフル以外になっているか

筆者2

ピースフルだと敵モブが湧かないんだよな。初心者がよくやるミス

筆者

そうそう。あと演算距離の設定も重要だよ。統合版は4チャンクに設定するのが推奨されてる


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自動化装置を作る順番

筆者2

結局、どの順番で作ればいいの?

筆者3

推奨順序を提示しよう

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序盤(ダイヤツール入手前)

  1. 自動かまど
    • 材料が少なく作りやすい
    • 精錬作業の効率化
  2. 水流式自動畑
    • 食料確保の効率化
    • 材料が簡単に手に入る
  3. 焼き鳥製造機
    • 安定した食料供給

筆者

この3つがあれば序盤はかなり楽になるよ

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中盤(ダイヤツール入手後)

  1. サトウキビ自動収穫機
    • 村人交易に必要な紙の確保
  2. 羊毛自動回収機
    • 建築材料の確保
  3. 丸石製造機
    • 建築材料の大量確保

筆者3

この辺りからレッドストーン回路を使った装置に挑戦していく

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終盤(ネザー攻略後)

  1. 天空トラップタワー
    • 経験値とアイテムの大量確保
    • 最も重要な装置
  2. アイテム自動仕分け機
    • 倉庫の効率化
    • 天空トラップタワーと組み合わせる
  3. その他応用装置
    • 自動ピグリン交易所
    • コンポスター自動骨粉製造機など

筆者2

なるほど!順番に作っていけばいいのか!

筆者

そうそう。いきなり天空トラップタワーに挑戦するより、簡単な装置から作って経験を積む方がいいよ


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よくある質問

筆者

最後によくある質問に答えていこう

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Q1:自動化装置は統合版でも動く?

筆者3

装置によって異なる。統合版専用の装置とJava版専用の装置があるから、作る前に必ず確認しろ

筆者

特に天空トラップタワーは統合版とJava版で仕様が違うから注意が必要だよ

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Q2:材料はどれくらい必要?

筆者2

装置によるけど、天空トラップタワーはめっちゃ材料いるよね?

筆者3

天空トラップタワーは数千個のブロックが必要だ。ブランチマイニングで手に入った丸石をとっておくといい

筆者

小規模な装置なら1スタック程度で作れるものも多いよ

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Q3:クリエイティブモードで練習してもいい?

筆者

むしろクリエイティブモードで練習することを強くおすすめする

筆者3

レッドストーン回路の仕組みを理解するには、何度も試行錯誤する必要がある。サバイバルでやると材料の無駄になるからな

筆者2

なるほど。先にクリエイティブで作り方を覚えてからサバイバルで作ればいいのか

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Q4:動画を見ながら作ってもいい?

筆者

もちろん!YouTubeなどの解説動画を見ながら作るのが一番確実だよ

筆者3

ただし動画の投稿日とバージョンを確認しろ。古い動画だと最新バージョンで動かない可能性がある

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Q5:自動化すると本当に楽しいの?

筆者2

これ重要!自動化して楽しさ減らない?

筆者3

自動化することで時間が生まれ、より大きなプロジェクトに挑戦できるようになる。楽しさは減るどころか増える

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