【Rust】遂に海の時代到来!Naval Update 2026年2月5日配信決定 – 自作ボート、浮遊都市、ゴーストシップ全解説

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はマジで歴史的瞬間について語るぞ。Rust史上最大級のアップデート、その名もNaval Update(海軍アップデート)が、ついに2026年2月5日に配信決定だ。12年の歴史で初めて延期された伝説のアプデ、お前らの島ライフを根底から覆す準備はできてるか?

筆者2

うおおおおお!待ってました!僕、去年の12月から首を長くして待ってたんですよ!自分で船を作れるって聞いて、もう僕の脳内では巨大戦艦の設計図が完成してます!マストに旗を掲げて、海賊王に俺はなる!って叫びながら敵の拠点を砲撃するんですよ!最高じゃないですか!

筆者3

お前の妄想は置いといて、このアップデートの規模は本物だ。Facepunch Studiosが当初11月、次に12月配信予定だったものを2ヶ月延期してまで磨き上げた傑作だからな。開発者のAlistair McFarlane氏は、我々は自分たちが噛み砕ける以上のものを抱え込んだ、と正直に認めている。つまり、それだけ野心的で複雑なシステムだということだ

筆者4

あの、私も楽しみにしてたんです。海に浮かぶ街とか、幽霊船とか……。ステージング版で少し遊んでみたんですけど、本当に別ゲームみたいで感動しました。でも、延期になったのは残念でしたね

筆者

iconの言う通りだ。だが、その分クオリティは保証されている。今日は、この海洋革命が何をもたらすのか、徹底的に解説してやる。溺れる覚悟はできたか?

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1. なぜ延期されたのか?開発陣の苦悩と決断

筆者2

iconさん、そもそもなんで延期になったんですか?僕、12月4日を楽しみにカレンダーに丸をつけてワクワクしてたのに、急に2月に変更されて絶望したんですけど!

筆者3

感情論は置いといて、理由は明確だ。Naval Updateは既存システムの大部分に触れる超大型アップデートだったからだ。モジュール式ボート建造、Deep Sea(深海)バイオーム、AI艦隊、浮遊都市など、新要素が山積みで、内部テストでパフォーマンス問題や不安定性が次々と発覚したんだ

筆者

そうだな。McFarlane氏のコメントによれば、リリース日が近づくにつれて、チームの自信と満足度が下がっていったらしい。ホリデーシーズンの最も忙しい時期にサーバー人口を100〜200人も減少させるリスク、バグ対応に追われる地獄。そんなものを避けるために、彼らは勇気ある決断をしたんだ

  • 延期の主な理由:
  • 新システムが既存システムと複雑に絡み合い、予想以上の調整が必要に
  • 大規模サーバーでのパフォーマンステストで問題が続出
  • AI挙動、ボート物理演算、海洋遷移処理などの最適化が未完成
  • 12年間守り続けてきた月次アップデートの伝統を破ってでも、品質を優先

筆者4

でも、それって逆に期待できますよね。急いで出して壊れたものを配信するより、ちゃんと完成したものを待つ方が嬉しいです。私、2月5日を新しく楽しみにしてます

筆者2

iconちゃんの言う通り!僕も待ちます!その間に、襲撃用の船のデザインを100個くらい考えておきますね!あ、iconちゃん、一緒にボート乗りません?二人きりで夕日を眺めながら……

筆者3

お前の船は出航前に沈没するから安心しろ。ステージング版(AUX01)で既にテストプレイ可能だから、待ちきれない奴はそっちで遊んでおけ。ただし、バグだらけで不安定だがな

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2. 革命的!モジュール式ボート建造システム

筆者

さて、本題に入るぞ。Naval Updateの目玉は何と言ってもプレイヤーが自分で船を設計・建造できるモジュール式ボートシステムだ。これまでのRustでは既成のボートやRHIBに乗るだけだったが、もう時代が違う

筆者2

これですよこれ!僕が一番楽しみにしてたやつ!浅瀬にBoat Building Station(ボート建造ステーション)を設置して、Boat Planっていう専用の設計図を使って、パーツを組み立てていくんですよね!まるで基地建築みたいに!

筆者3

その通りだ。建造システムは既存の建築システムと似ていて、ハンマーで回転や解体ができる。フレーム、デッキ、エンジン、帆、収納スペース、さらには大砲まで搭載可能だ。つまり、お前専用の海賊船が作れるわけだ

  • モジュール式ボートの特徴:
  • 船体、エンジン、帆、武装など、パーツを自由に組み合わせ可能
  • 小型の高速艇から、大型の輸送船、武装した戦艦まで設計次第
  • 船上に収納ボックスやタレットなどのデプロイアブルを設置可能
  • 燃料消費、耐久度、修理システムが存在し、維持管理が必要
  • 現状は木材グレードのみ(アップグレード不可)で、沈没すると完全ロスト

筆者4

あの、木材だけっていうのは少し心配ですね。せっかく頑張って作っても、すぐに壊されちゃいそうで……。防御力を上げる方法ってないんですか?

筆者

鋭いな、icon。現状では装甲をつけるか貨物スペースを増やすかで速度を犠牲にする、逆にエンジンを追加すると燃料コストが跳ね上がるというトレードオフがある。完璧な万能船は存在しない。用途に応じた特化設計が鍵だ

筆者2

なるほど!じゃあ僕は、超高速の偵察艇と、鈍足だけど装甲ガチガチの攻城艦の2隻体制で行きます!まるで、ガンダムとビグ・ザムを使い分けるジオン軍みたいに!

筆者3

例えが古すぎるが、戦略は悪くない。実際、上級プレイヤーは複数の船を役割分担させることになるだろう。襲撃用、輸送用、対艦戦闘用と使い分ければ、海洋支配も夢じゃない

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3. 未知の領域、Deep Sea(深海)バイオームとは?

筆者

ボートを作ったら、次は航海だ。今回追加されるDeep Sea(深海)バイオームは、マップの端を越えた先に広がる全く新しいエリアだ。霧に覆われ、荒波が打ち寄せる危険海域だが、その分リターンも大きい

筆者3

Deep Seaはインスタンス化された専用マップで、イベント形式で一定期間だけ出現する仕様だ。通常の島とは別の独立した海域で、到達するには海の境界線を越えて航行する必要がある。そこには、浮遊都市、幽霊船、熱帯の島々が点在している

  • Deep Seaの特徴:
  • 荒天と高波に覆われた高難易度エリア
  • Floating City(浮遊都市)、Ghost Ship(幽霊船)、熱帯の島が配置
  • 陸上では手に入らない専用ルートテーブルで高レアアイテムが入手可能
  • AI巡回艇(PT Boat、RHIB)やサイエンティストが常時パトロール
  • PvPとPvEが混在する、まさに無法地帯

筆者2

やばい、めっちゃワクワクする!荒波を超えて宝を探す冒険!これぞ男のロマンですよ!iconちゃんも一緒に冒険しましょう!僕が守ります!

筆者4

ふふ、ありがとうございます。でも、私も結構強いんですよ?一緒に戦えたら嬉しいです

筆者

お前ら、イチャイチャしてないで話を進めるぞ。Deep Seaで最も重要なのは、視界が制限される霧常時パトロールするAIだ。漫然と航行していると、気づいたらサイエンティストの集中砲火を浴びることになる

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4. 海上の楽園か地獄か?Floating City(浮遊都市)

筆者2

で、その浮遊都市って具体的にどんな場所なんですか?名前がカッコよすぎて、もう脳内では空中都市ラピュタみたいなのを想像してるんですけど!

筆者3

お前の想像力は斜め上だな。Floating CityはOutpostとBandit Campを合わせて海に浮かべたような巨大モニュメントだ。複数のバージ(はしけ船)が連結された構造で、内部には商人、カジノ、温室、リサイクラーなど、様々な施設が詰まっている

筆者

重要なのは、ここはセーフゾーンではないということだ。つまり、PvPが完全に有効。他プレイヤーに襲われるリスクを抱えながら、買い物やギャンブル、ミッション受注をする必要がある。緊張感が半端ないぞ

  • Floating Cityの主要施設:
  • Farm Barge(農業バージ):150スクラップで入場可能な温室。作物が自動成長しており、イベント終了前に大量収穫できる
  • ベンダー(商人):武器、ダイビングギア、ボート本体などを販売
  • Deep Deck Casino:スロット、ポーカー、アーケードゲームで一攫千金を狙える
  • リサイクラー:不要品を即座にスクラップ化
  • ミッションデスク:サイエンティスト討伐などのクエストを受注可能(1時間で8体倒すなど)
  • Oil Refinery(石油精製所)、修理台も完備

筆者4

わあ、すごく充実してますね。でも、PvPが有効ってことは……買い物してる最中に後ろから撃たれたりするんですか?怖いです

筆者

その通りだ。荷物をパンパンにして帰ろうとした瞬間、狙撃されて全ロスという悲劇も十分あり得る。万全の装備と仲間との連携が必須だ。ソロプレイヤーは相当な覚悟が要るぞ

筆者2

でも逆に、待ち伏せして他人の戦利品を横取りするのもアリってことですよね!うへへ、僕、カジノで負けた腹いせに誰かを襲っちゃおうかなー!

筆者3

お前のようなゲスはFloating Cityの餌食になるだけだ。周囲にはタレットもあるし、他のプレイヤーも常に警戒している。返り討ちに遭って泣くなよ

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5. 恐怖の海賊!Ghost Ship(幽霊船)とAI巡回艇

筆者

Floating Cityだけでも十分脅威だが、Naval Updateの真の恐怖はAIによる海上パトロールだ。Ghost Ship、PT Boat、強化されたRHIBが、Deep Sea全域を徘徊している

筆者2

ゴーストシップ!?出た!海の怪談!幽霊船ですよ!夜中に霧の中から現れて、ゾンビみたいなサイエンティストが襲ってくるんですか!?ホラー要素強すぎでしょ!

筆者3

お前の妄想ほどファンタジーではないが、Ghost Shipは青い服を着たサイエンティストが乗組員として配置されたAI制御の船だ。プレイヤーが接近すると交戦してくる。現状では基本的なルート(バレルやクレート)しかドロップしないが、将来的には改善される可能性が高い

  • Deep SeaのAI脅威まとめ:
  • Ghost Ship:静止状態で出現するイベント型の敵船。接近すると戦闘開始
  • PT Boat:高速でタレット装備の巡視艇。積極的に追跡・交戦してくる
  • RHIB(強化版):サイエンティストが乗り込んだ高速艇。ヒット&アウェイ戦法で襲撃
  • AIは賢く、フランキング(側面攻撃)やスモークグレネードを使用
  • 倒すと軍用クレートやコンポーネントがドロップする可能性あり

筆者4

AI相手でもこんなに本格的なんですね。一人で戦うのは難しそう……。やっぱりグループで行動した方がいいんでしょうか?

筆者

賢明だな。AI艦隊は執拗に追いかけてくるし、逃げようにも燃料切れや船の損傷で詰むこともある。複数人で役割分担(操縦、砲撃、修理など)するのが理想的だ

筆者2

よし!じゃあiconちゃんが操縦で、僕が砲撃担当!iconさんは……見張り役で!

筆者3

なぜ俺が一番地味な役なんだ。まあいい、お前の砲撃が当たる姿が想像できないがな

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6. 熱帯の楽園?それとも罠?散在する島々

筆者

Deep Seaには熱帯の島も点在している。ヤシの木が生い茂り、砂浜が広がる美しい景観だが、現状では建築不可だ

筆者2

えー!せっかくの無人島なのに家が建てられないんですか!僕、iconちゃんと二人きりで無人島生活を夢見てたのに!

筆者3

お前の妄想はどうでもいい。現時点では単なる景観要素だが、将来的には資源ポイントやイベント発生地点になる可能性が高い。今は目印や一時休憩所として機能している

筆者4

でも、綺麗な景色を眺めながら釣りをするのも楽しそうですね。戦闘ばかりじゃ疲れちゃいますから、こういう癒しスポットも大事だと思います

筆者

iconの言う通り、息抜きも重要だ。ただし、油断していると他プレイヤーに奇襲される可能性もあるから注意しろよ

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7. ゲームバランス激変!メタの大転換

筆者3

さて、ここからが本題だ。Naval Updateは単なるコンテンツ追加ではなく、Rustのゲームメタそのものを書き換える可能性がある。海洋がついに、陸上モニュメントと同等かそれ以上の価値を持つ戦場になるからだ

筆者

そうだな。これまでは内陸の拠点が主流だったが、今後は海岸線の支配権争いが激化する。海洋ルートを押さえた集団が、スクラップと高ティアルートで雪だるま式に強化されていくだろう

  • メタへの影響予測:
  • 海洋派閥 vs 内陸派閥の構図が生まれる
  • 燃料とエンジンパーツの需要急増でスクラップ経済が変動
  • 海岸沿いの拠点価値が爆上がり(襲撃ルートの多様化)
  • 大型グループは海上基地や船団を運用する可能性
  • ソロプレイヤーは高速艇でのヒット&ラン戦術が鍵

筆者2

うわー、なんかガチ勢の世界になりそうですね。僕みたいなエンジョイ勢は、ただ船を作って遊覧するだけで精一杯かもしれません……

筆者4

大丈夫ですよ。私たち、協力すれば何とかなります。それに、Naval Updateで一番楽しいのは、新しい遊び方を見つけることだと思うんです

筆者3

iconの言う通りだ。ガチ勢だけのアップデートではない。釣り船を作ってのんびり海を漂うのも、カジノで遊ぶのも、探検するのも自由だ。Rustの懐の深さがさらに広がったと考えればいい

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8. サーバー管理者への影響と準備

筆者

Naval Updateはサーバー負荷も相当増加する見込みだ。ボートオブジェクト、AI巡回艇、海洋物理演算、Floating Cityのエンティティ……すべてがサーバーリソースを食う

筆者3

サーバー管理者はステージング環境でのテストが必須だな。プラグインの互換性確認、エンティティ上限の調整、再起動間隔の最適化。初週は特に混乱が予想される

筆者2

僕、友達とプライベートサーバー立ててるんですけど、スペック足りるかな……。PCが火を噴いたりしませんよね?

筆者

お前のポンコツPCだと危ういな。だが、Facepunchは2025年にロード時間を65%短縮するなど、パフォーマンス改善にも力を入れている。Naval Update後も継続的な最適化が予定されているから、多少は期待していいだろう

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まとめ:海の時代、到来

筆者

というわけで、2026年2月5日、Rustは新時代に突入する。自作ボート、浮遊都市、幽霊船、熱帯の島。すべてが揃った海洋サバイバルの集大成だ

筆者2

僕、もう待ちきれません!2月5日まで、毎日カレンダーとにらめっこしながら船のデザインを練り続けます!そしてiconちゃんと一緒に、伝説の海賊になるんだ!

筆者4

ふふ、楽しみですね。私も新しい冒険にワクワクしてます。皆さんも、ぜひ一緒に海へ漕ぎ出しましょう

筆者3

まあ、延期は残念だったが、その分クオリティは保証されている。AUX01ステージングで事前に練習しておくのもいいだろう。ただし、バグと不安定さは覚悟しておけ

筆者

最後に一つ。Naval Updateで生き残るための鉄則を教えてやる。燃料は常に余分に持て一人で航海するなFloating Cityでは背後に気をつけろ。この3つを守れば、お前らも海の覇者になれる……かもな

筆者2

よーし!じゃあ早速、ステージング版で特訓してきます!iconちゃん、一緒に行きましょう!

筆者4

はい、喜んで。それでは皆さん、良きRustライフを

筆者3

検索!検索!『Rust Naval Update 攻略』『モジュール式ボート 最強構成』だ!それでは、解散!

筆者

乙!2月5日、海で会おう!

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