まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!
リリース当初は「スマホでここまでできるのか」と衝撃を与え、
オープンワールド×ガチャという新しい形で一時代を築いた『原神』。
最近ログインしなくなった理由、だいたいコレ説
名無しさん ID:Ab3xQp9A
正直、原神嫌いになったわけじゃない
ただ「今日は原神やるか」って気力が湧かなくなった
名無しさん ID:Lm7R2TnK
デイリーやらないと損って思考が一番キツい
ゲームなのに義務感出てきたら終わり
名無しさん ID:Ab3xQp9A
わかる
やらなきゃって思った瞬間にログインしなくなったわ
「虚無期間」が長すぎる問題
名無しさん ID:Kf9M0eUe
アプデ来ても
・新キャラ
・ちょっとしたイベント
これだけで、結局やることは秘境周回
名無しさん ID:YwN8sVtS
ストーリーは相変わらず良いんだけど
次の更新まで何週間も虚無なのがな…
名無しさん ID:Kf9M0eUe
しかも復刻イベントばっかで新鮮味ないんだよな
インフレとキャラ格差に疲れた旅人たち
名無しさん ID:Qe2XJHhB
昔育てたキャラがどんどん置いていかれるのがしんどい
愛着あっても性能で差を見せつけられる
名無しさん ID:Zx4NwP0M
新キャラ前提の環境になる→引かないとキツい
→ガチャ疲れ
→ログインしなくなる
この流れ多すぎ
名無しさん ID:Qe2XJHhB
無課金・微課金は特にキツいよな
マルチが盛り上がらない問題
名無しさん ID:7PaM2CwF
マルチが「一緒に遊ぶ」じゃなくて
「作業を早く終わらせるための手段」なのが悲しい
名無しさん ID:R9vLqDkA(紺)
フレンドいても結局ソロでやるゲームなんだよな
「原神が悪い」というより「長く続きすぎた」
名無しさん ID:Ue3mN1Jc
5年以上続いてるゲームだし
単純に寿命ってだけじゃね?
名無しさん ID:Ab3xQp9A
それ
むしろここまで持ったのがすごい
名無しさん ID:Ue3mN1Jc
たまに復帰してストーリーだけ見るくらいが丁度いい
それでも「完全引退」じゃないのが原神
- 嫌いになったわけじゃない
- 音楽や世界観は今でも好き
- ただ、毎日は無理
まとめ|ログインしなくなった理由は「だいたい同じ」
- デイリー義務感に疲れた
- 虚無期間が長い
- キャラ性能インフレについていけない
- マルチの魅力が薄い
- 単純に長寿タイトルゆえの倦怠期。