【PUBGモバイル】近距離で8倍スコープ!?「腰撃ちアレルギー」おじさんと行く、視界不良の地獄スクワッド【体験談】

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。PUBGモバイルにおいて距離感というのは非常に重要だ。遠くの敵にはスコープを覗いて精密射撃、近くの敵には腰撃ち(ADSせず撃つこと)で対応する。これが生存の鉄則だろ。だが、俺たちのチームには、この距離感がバグっている奴がいる

筆者2

あー!さっきのマッチですね!思い出しただけで胃が痛い!なんであの距離で勝てないんですか!?敵、目と鼻の先にいたんですよ!?鼻毛の本数まで数えられる距離でしたよ!

筆者3

フン……野蛮な連中だ。射撃とは、照準器(サイト)を通して標的を捉え、呼吸を整え、引き金を引く一連の芸術だ。お前たちのように、銃を腰だめに構えてバラバラと弾を撒き散らすなど、紳士のすることではない

筆者4

でもiconさん、さっきiconさんの観戦画面を見てたんですけど……お部屋の中で敵さんと鉢合わせた時、画面が真っ黒になってませんでした?あれ、何を見てたんですか?

筆者

画面が真っ黒なんじゃない。近距離すぎてスコープの中身が敵の防弾チョッキで埋め尽くされてたんだよ。今日は、そんな『スコープ絶対覗くマン』ことiconの奇行と、それを解決する現代のUI機能について説教する回だ

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1. 密着状態でスナイパーを覗く狂気

筆者

状況を整理しよう。激戦区マンション、狭い階段での遭遇戦だ。敵がショットガンを持って突っ込んできた。この状況、普通ならどうする?

筆者2

そりゃあもう、サブマシンガンかアサルトライフルで腰撃ちですよ!移動しながらレレレ撃ちで弾を避けつつ、弾幕でゴリ押します!質より量!数こそ正義!

筆者3

野蛮だ。実に野蛮だ。私はその時、手に持っていたM24(スナイパーライフル)で必殺の一撃を狙った。ヘッドショットが決まれば一撃必殺。最も効率的でスマートな解決策だ

筆者

で、そのM24に乗っかってたスコープは何倍だ?

筆者3

……8倍スコープ

筆者2

バカじゃないの!?マンションの中で8倍!?望遠鏡でミジンコ探してるんじゃないんですよ!?

筆者

案の定、iconは敵の目の前で悠長にスコープを覗き込み、視界が極端に狭まったところをショットガンでドカンと撃たれて即死した。キルログを見るまでもなく、自殺行為だ。近距離スナイパーは、クイックショット(覗いた瞬間に撃つ技術)ができる上級者の技であって、お前みたいに『よいしょ』って覗く奴がやっていいことじゃない

  • 近距離で高倍率スコープを覗くデメリット:
  • 視界(FOV)が極端に狭くなり、敵の動きを見失う
  • スコープ展開までのコンマ数秒のロスが命取りになる
  • リコイル(反動)制御が難しくなり、2発目以降が空を撃つ

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2. なぜ「腰撃ち」を拒絶するのか

筆者4

私、よくわからないんですけど、近くに敵さんがいたら、スコープボタンを押さずにそのまま射撃ボタンを押しちゃいます。その方が周りもよく見えますし、ピョンピョン跳ねながらでも当たりますよね?

筆者

それが正解だ。PUBGモバイル、特に近年の環境では腰撃ちの精度が非常に優秀だ。特にレーザーサイトを付けたり、SMG(サブマシンガン)を使ったりすれば、至近距離ならADS(サイトを覗くこと)するよりも強い場面が多い

筆者3

認めん。断じて認めん。腰撃ちなどという運任せのバラマキは、エイム障害者の逃げ道だ。私はクロスヘアの中心で敵を捉えたいのだ。レティクル越しに敵の驚く顔を見ながら引き金を引く……そのカタルシスが分からないのか

筆者2

カタルシス感じる前にロビー画面に戻されてるじゃないですか!カタルシスじゃなくてデスシスですよ!iconちゃんを見てください、適当にUZIをバラ撒いてトリプルキルしてますよ!?

筆者3

ぐぬぬ……あれはまぐれだ。あんなものは武道ではない。ただの暴力だ

筆者

ゲームなんだから暴力でいいんだよ。お前のその謎の『縛りプレイ』のせいで、チームの近距離火力が一人分欠けてるのが問題なんだ。室内戦でお前が後ろからスコープ覗いてるの見ると、殺意が敵じゃなくてお前に向くからな

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3. iconの言い訳「等倍サイトがなかった」

筆者

で、百歩譲ってADSするのはいいとしてもだ。なんでアサルトライフル(M416)を持ってる時まで、至近距離で4倍スコープを覗いてた?フルオートで4倍なんか覗いたら、反動で天井のシミを数えることになるだろ

筆者3

……それは、不可抗力だ。物資運に見放されたのだよ。私のバックパックには4倍スコープと6倍スコープしかなかった。レッドドットサイトホロサイトも落ちていなかったのだ。アイアンサイト(サイトなしの状態)は見にくいし、武器のデザインが損なわれるから嫌いだ

筆者2

出たー!弘法筆を選ばず、iconはスコープを選ぶ!等倍がないなら腰撃ちすればいいじゃない!マリー・アントワネットもそう言いますよ!

筆者4

iconさん、等倍サイトがなくても、『キャンテッドサイト』っていう斜めに付ける小さいサイトもありますよね?あれも付けてなかったんですか?

筆者3

あれは画面の占有率が増えて邪魔だ。私の美しい視界を妨げるものは排除している

筆者

言い訳ばかり達者だな。いいか、等倍がないなら腰撃ち。これが鉄則だ。だが、お前がどうしてもADSしたい病気にかかっているなら、一つだけ解決策がある。……というか、お前まさか、あの機能を使ってないのか?

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4. 現代の常識!「クイックスコープスイッチ」を使え

筆者

ここからが本題だ。icon、お前、スコープを切り替える時、いちいちインベントリ(カバン)を開いてドラッグ&ドロップしてないか?

筆者3

当然だろう。カバンを開き、愛用のスコープを選び、装着する。この一連の動作こそが兵士の嗜み……

筆者2

うわあああ!化石だ!シーラカンスが生きていた!iconさん、この人まだ昭和のPUBGやってますよ!

筆者

説明しよう。PUBGモバイルには数年前から『クイックスコープスイッチという神機能が実装されている。これをONにすると、プレイ画面上に『スコープ切り替えボタン』が出現し、カバンを開かずにワンタップで手持ちのスコープを換装できるんだ

筆者4

あ、それ私でも使ってます!遠くの敵さんを撃つ時は6倍にして、お家に入る前はポンッて押してレッドドットに変えるやつですよね。便利です!

筆者3

……なんだそれは。初耳だぞ。そんな軟弱な機能、真の戦士には不要……

筆者

黙って設定を開け。設定→操作設定→高度な操作の中に『クイックスコープチェンジ』という項目がある。これを有効化するんだ。今すぐにだ

  • クイックスコープスイッチのメリット:
  • 戦闘中でも0.5秒で倍率変更が可能
  • 建物突入直前に、高倍率から等倍(またはサイトなし)に即座に切り替えられる
  • カバンを開いて視界を塞ぐリスクがなくなる

筆者

これを使ってれば、さっきのマンション戦だって、突入前に『スコープなし』に切り替えておけば、アイアンサイトで戦えたはずだ。8倍を覗いて死ぬというマヌケな死に方は防げたんだよ

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5. 結論:ツールを使いこなせない奴は敗北する

筆者3

……ふむ。設定してみたが、確かに画面上にアイコンが出たな。これを押すと……ほう、瞬時に4倍からレッドドットに切り替わった。……まるで魔法だな

筆者2

魔法じゃなくてテクノロジーです!UIです!今までこの機能縛りで戦ってたなんて、ある意味ハンデ戦ですよ。これでiconさんも、近距離最強になれますね!

筆者3

よかろう。この新機能、私の戦術に取り入れてやる。次の敵が楽しみだ。遠距離からヘッドショットを狙い、近づいてきたらクイックスイッチで等倍に変えて……精密射撃で仕留める!

筆者

(結局腰撃ちはしないんだな……)まあいい。8倍で覗かれるよりはマシだ。いいか、PUBGは状況判断と準備のゲームだ。便利な機能は全部使え。意地を張るな

筆者4

そうですよ。便利なものは使いましょう。私なんて『自動取得設定』で、グレネードを拾えるだけ拾う設定にしてますから、カバンの中が爆弾だらけです!

筆者2

それはそれで危険な香りがする!……あ、敵だ!iconさん、目の前の岩裏!

筆者3

任せろ!クイックスコープスイッチ発動!……あ、間違えて8倍をセットしてしまった!暗い!何も見えん!うわあああ!

ダダダダッ(銃声)→ icon 気絶

筆者

……慣れるまでは練習が必要だな。お前らも、設定周りは一度見直しておけよ。無知は罪、そして死だ。解散!

筆者2

練習場で指の体操してから来てくださいよ!乙!

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