【ハトピア】建築攻略|豆腐ハウス卒業!おしゃれな家の作り方と屋根・階段の設置テクニック

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はいつになくクリエイティブな、そして最も多くのプレイヤーが挫折し、かつ熱狂するテーマだ。『ハートピアスローライフ(Heartopia)』における建築テクニックを徹底解説するぞ。豆腐ハウス(四角いだけの家)に住んでいる恥ずかしい奴は、この記事を読んで出直してこい

筆者2

うおおおお!建築!ハウジング!待ってました!僕、iconちゃんとの愛の巣を作るために、ずっとログインしてるんですよ!でも、なんか屋根が置けなかったり、階段が変な方向に向いたりして、結局野宿なんです!助けてドラ〇もーーん!

筆者3

黙れ、ホームレス。お前の建築センスが壊滅的なのは周知の事実ですが、ハートピアの建築システムは独特な『クセ』があるのも事実です。グリッドの概念、天井と床の関係、そして謎多き屋根の設置判定……。これらを理解しないと、まともな家は建ちません。今日は初心者から上級者まで使えるテクニックを、論理的に叩き込んでやりましょう

筆者4

こんにちは、iconです。私も最初は難しくて……。でも、コツを掴んでからは、お気に入りのカフェ風のお家が建てられました! 今日は私が覚えた『可愛く見せるコツ』も紹介しますね。一緒に素敵なマイホームを作りましょう

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1. 建築モードの基本:3つの視点を使いこなせ

筆者

まずは基本中の基本だ。ハートピアの建築には3つのモードがある。これを使い分けないと、作業効率が段違いだぞ

筆者2

えっ、ハンマーのアイコン押すだけじゃないんですか? なんか神様視点とかあるの?

筆者3

説明書を読まないタイプですね。以下の3つを状況に応じて切り替えるのが、一流の建築士への第一歩です

① 通常建築モード(一人称視点)

  • 特徴: キャラクター視点で家具を置くモード。
  • 用途: 細かい内装の調整、生活動線の確認。「この椅子に座った時、テレビが見えるか?」といったチェックはこれで行う。
  • 注意点: 高い場所(屋根など)の作業には向かない。

② ゴッド建設モード(神視点)

  • 解放条件: 開拓者レベル4
  • 特徴: カメラを空中に飛ばし、上空から俯瞰で建築できる。
  • 用途: 壁の配置、屋根の設置、庭のレイアウトなど、全体像を見ながら行う作業に必須。

③ 設計図モード

  • 解放条件: 開拓者レベル8
  • 特徴: 仮想空間で、素材を消費せずに試し作りができる最強モード。
  • 用途: 複雑な建築の練習、失敗したくない大改築の予行演習。完成した設計図は保存して、素材さえあれば一瞬で本番環境に反映できる。

筆者

特に『設計図モード』は神機能だ。屋根のパーツが足りるか、デザインが変じゃないか、全部タダで試せる。レベル8になったら即座に活用しろ

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2. 建築の黄金ルール:「床→壁→天井→屋根」

筆者3

多くの初心者が躓くのが、建築の『順番』です。リアルな建築と同じく、物理法則(ゲーム内判定)を無視して家は建ちません。この呪文を覚えてください。『床・壁・天井・屋根』です

筆者2

えー、壁から作っちゃダメなんですか? 囲ってから床を敷きたいんですけど

筆者4

それだと上手くいかないことが多いんです。特に屋根を乗せる時に困っちゃうんですよ。私も最初は失敗ばかりでしたけど、この順番を守るようになってからはスムーズになりました

ステップ①:床(土台)を敷く

筆者

まずは基礎工事だ。作りたい家の形に合わせて、地面に『床』パーツを敷き詰めろ。これが全ての基準になる

ステップ②:壁を立てる

筆者3

床の外周に沿って『壁』を設置します。この時、ドア用のスペースを空けるのを忘れずに。圧迫感を減らすために、窓付きの壁を混ぜるのがテクニックです

ステップ③:天井(=2階の床)を置く

筆者

ここが最重要ポイントだ! 壁の上に直接屋根は置けない(場合が多い)。 屋根を置くためには、その土台となる『天井』が必要だ。システム的には『2階の床』と同じパーツを使うことになる

ステップ④:屋根を乗せる

筆者2

なるほど! 僕は空中に屋根を浮かべようとしてたからダメだったんですね! 天井という名の『のりしろ』が必要だったのか!

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3. 家具配置の極意:グリッドと微調整

筆者4

家具を置く時、マス目に吸い付いちゃって『ここじゃないのに!』ってなることありませんか? そんな時は『微調整モード』を使うといいですよ

微調整(グリッド無視)の使い方

筆者3

画面左下にあるアイコンに注目してください

  • 〇(通常): マス目(グリッド)に沿って配置。綺麗に整列させたい時に使う。
  • ┃(微調整): ドット単位での移動が可能。家具を壁ギリギリに寄せたり、微妙なニュアンスを出したい時に使う。

筆者

さらに、右下のチェックマークの隣にあるボタンで『回転』もできる。45度回転や自由回転を駆使すれば、生活感が段違いに出るぞ

高度なテクニック:重ね置き(スタッキング)

筆者2

重ね置き! 知ってます! 机の上にピザを置いたりできるやつですよね! これができるゲームは神ゲーって相場が決まってるんです!

筆者

ああ。ハートピアはそこが優秀だ。テーブルの上に花瓶、タンスの上に写真立て、キッチンカウンターに料理器具。この『小物』の配置こそが、モデルルームと生活感のある家の分かれ道だ

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4. 自分だけの色を出せ!「染色」と「リフォーム」

筆者3

家具を置いて終わりではありません。ハートピアの真骨頂は『染色』システムにあります。ただし、これには解放条件があります

染色の解放とやり方

  • 条件: 建築の手引きクエスト「虹色の創作」をクリアする。
  • 方法: 製作台、または建築モード内の編集から実行。専用の「染料」アイテムを消費する。

筆者4

同じ椅子でも、ピンクにするだけで全然違う雰囲気になるんです。壁紙や床も、ペンキを使って模様を変えられますよ。『この家具、形は好きだけど色がなぁ』って諦めなくていいのが嬉しいですよね

筆者

初心者はセット家具をそのまま使いがちだが、上級者はあえて色を変えて統一感を出す。壁紙の一面だけ色を変える『アクセントクロス』のテクニックも有効だぞ

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5. 2階建てと階段:初心者がハマる落とし穴

筆者2

僕の夢! 2階建ての豪邸! でも階段を置いても2階に上がれないんです! 頭が天井にぶつかるんです!

筆者3

それは階段の上に穴(吹き抜け)を開けていないからですね。物理的に考えてください。天井があるのに階段を登れるわけがありません

2階建て建築のコツ

  1. 1階の天井を貼る: まずは1階の上に床(天井)を敷き詰める。
  2. 階段用の穴を空ける: 階段を設置したい場所の天井パーツを削除する。
  3. 階段を設置: 1階の床から、空けた穴に向かって階段をかける。
  4. 2階の壁を立てる: 1階と同じ要領で、2階部分を作る。

筆者

これを応用すれば、『吹き抜けのあるリビング』『ロフト』も作れる。天井を全部敷き詰めず、一部だけ空けておくのがおしゃれに見せるコツだ

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6. 最大の難関「屋根」を攻略せよ

筆者

ハートピア建築におけるラスボス、それが『屋根』だ。X(旧Twitter)を見ても、『屋根が置けない』『雨漏りする』という阿鼻叫喚が溢れている

筆者4

屋根、本当に難しいですよね……。種類もたくさんありますし、三角屋根とか平らな屋根とか、どう組み合わせればいいのか悩みます

トラブル①:屋根が置けない!

筆者3

原因の9割は『下に天井(床)がない』ことです。屋根は空中浮遊できません。必ず直下に天井パーツを敷いてください。判定さえあれば、屋根を置いた後に天井を削除して吹き抜けにすることも(工夫次第で)可能です

トラブル②:雨が入ってくる!

筆者2

これ! 僕の家、屋根あるのに雨の日はびしょ濡れなんです! 欠陥住宅ですよ!

筆者

それはお前が『屋根判定のないパーツ』を屋根代わりにしているからだ。階段ブロックや斜めの床を使って屋根っぽく見せるテクニックがあるが、あれはシステム上は『床』や『階段』扱いだ。雨を防ぐ効果はない

筆者3

本物の『屋根カテゴリ』のアイテムを使うか、見えない位置に平らな屋根を仕込んで雨判定を防ぐ必要があります

おしゃれ屋根のコツ

  • 重ね技: 小さな屋根パーツを重ねて、段差や装飾を作る。
  • 1マス内側配置: 壁ギリギリではなく、1マス内側から屋根を始めると安定しやすい。
  • 色変え: 屋根の色を「赤」にするとカフェ風、「青」にすると地中海風になる。

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7. 土地拡張と倉庫問題:終わらない戦い

筆者

家を大きくするには土地がいる。そして家具を増やすには倉庫がいる。このリソース管理も建築の一部だ

土地の拡張

筆者3

土地は最初から全て使えるわけではありません。『開拓者レベル』を上げることで、徐々に使える範囲(グリッド)が広がっていきます。『置けない!バグだ!』と騒ぐ前に、自分のレベルと境界線を確認してください

倉庫パンパン問題の解決策

筆者2

倉庫が! 常に限界突破してます! 木材も石も捨てられないし、限定家具も取っておきたいし……どうすればいいの!?

筆者4

整理整頓が大事ですね。私はこんな風に工夫しています

  • 素材は加工する: そのまま持つより、建材やマットに加工した方がスタックできる場合がある。
  • 不要な家具は売る: 「いつか使うかも」は一生使いません。店売りの家具は必要な時に買い直せばいいんです。
  • 部屋に並べる: 倉庫に入りきらない家具は、とりあえず「展示室」を作ってそこに並べておくのも手です。

筆者

コインで倉庫枠を拡張できるNPC(カー・チンなど)もいるから、金で解決するのもアリだ。ご利用は計画的に

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8. センスがない人向け!おしゃれに見せる「型」

筆者3

理論はわかりましたが、センスはどうしようもありません。……と言いたいところですが、おしゃれに見える『鉄板の型』が存在します。これを真似するだけで、それっぽくなりますよ

① テーマを統一する

筆者4

『ナチュラル』『モダン』『カフェ風』など、最初にテーマを決めちゃいましょう。家具の説明文にシリーズ名が書いてあるので、それを揃えるだけでも統一感が出ます

② 窓と照明を多用する

筆者

豆腐ハウスがダサい理由は『のっぺりしている』からだ。壁に窓をつけろ。夜になったら照明が光るように配置しろ。光と影があるだけで、建築は3割増しで良く見える

③ 凸凹(デコボコ)を作る

筆者3

真四角の家は避けてください。L字型にしたり、玄関部分だけ1マス前に出したり、バルコニーを作って引っ込めたり。外観に凹凸をつけるだけで、プロっぽい仕上がりになります

④ コンロの「コ」の字配置

筆者2

なにそれ?

筆者

機能美の話だ。キッチンでコンロを3〜4台、自分を囲むように『コ』の字型に配置する。こうすると一歩も動かずに大量生産ができる。効率厨のレイアウトだが、システムキッチンっぽくて意外と悪くない

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9. 実践!みんなの建築アイデア集

筆者4

SNSで見かけた素敵なアイデアを紹介しますね! 真似してみたくなるものがたくさんありますよ

  • ショートケーキハウス: 屋根を赤(イチゴ)、壁を白(クリーム)にして、ケーキに見立てた家。可愛い!
  • 露天風呂付き旅館: 庭に石の床を敷いて、湯船に見立てた家具を置く。和風建築の極み。
  • 植物園(温室): 窓ガラスの壁を全面に使って、中に植物を敷き詰める。陽の光が入ってすごく綺麗です。

筆者2

僕は『トイレ博物館』を作りました! 世界中の便器を集めて展示してます! 誰も遊びに来てくれません!

筆者3

当然だ。通報される前に撤去しろ

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10. トラブルシューティング Q&A

筆者

最後に、よくあるトラブルをまとめておく。困ったらここを見ろ

Q. 屋根や壁が削除できない!
A. 上に何かが乗っている可能性が高い。家具→壁→床の順ではなく、上(屋根・家具)から順番に撤去しろ。それでもダメな時は、建築モードのゴミ箱アイコンを使え。

Q. ペット(猫)が床下に埋まる!
A. 基礎を高く上げすぎると発生するバグのようだ。現状は運営の修正待ちだが、一時的に低い位置に餌皿を置いて誘導すると直ることがある。

Q. 素材が全然足りない!
A. ボブ家具店でコインで買うのが手っ取り早い。自力で集めるなら、採集エリアを周回しろ。設計図モードで必要数を計算してから集めに行くと無駄がないぞ。

Q. 2階の床を抜いて吹き抜けにしたら、屋根が消えた!
A. 屋根は直下の床(天井)に依存している。吹き抜けを作りたいなら、屋根を支えるための梁(はり)や柱を残すか、屋根の設置順序を工夫する必要がある。上級者向けテクニックだ。

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まとめ:家作りはエンドコンテンツだ

筆者

建築は一日にして成らず。最初は小さな小屋から始めて、素材が集まったら増築していく。その過程こそがスローライフの醍醐味だ

SmaBros流・建築チェックリスト

  • モード切替: 大規模工事は「ゴッド視点」、練習は「設計図」を使う。
  • 黄金ルール: 床→壁→天井→屋根 の順序を厳守する。
  • 屋根対策: 屋根の下には必ず天井(判定)を用意する。
  • 倉庫管理: 不要な家具は売り、素材は加工して圧縮する。
  • デザイン: テーマを統一し、凹凸をつけて「豆腐」を回避する。

筆者2

よーし! もう一回設計図モードで練習してきます! 今度こそiconちゃんが住みたくなるような『愛のスイートホーム』を完成させるぞ!

筆者4

ふふ、楽しみにしていますね(住むとは言ってない)。私も、もっとお庭にお花を植えて、素敵なガーデンを作ろうと思います

筆者3

お前の家が完成する頃には、サービス終了してないといいですね。……まあ、焦らずコツコツやるのが一番です。失敗しても設計図ならタダですから

筆者

そういうことだ。建築に正解はない。自分が落ち着ける場所、それが最高のマイホームだ。読者のみんなも、こだわり抜いた家ができたらSNSで自慢してくれ。俺たちが見に行くかもしれないぞ。それでは、良き建築ライフを! 乙!

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