【マイクラ】トライアルチャンバー攻略!新敵モブ【ブリーズ】対策と報酬のオミノスボトルとは?

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日は2024年6月に実装されたVer1.21の最大の目玉、トライアルチャンバーを徹底攻略するぞ。地下深くに広がる銅と凝灰岩の巨大ダンジョン、そして風をまとう新モブブリーズとの死闘。YouTubeで100万再生超えの攻略動画が続々と出ているが、お前らはまだ挑戦していないのか? 今日こそ、その腰抜けを卒業する日だ

筆者2

うおおおお! トライアルチャンバー! 僕も行きたかったんですよ! でも地下深くを彷徨って迷子になって、洞窟で餓死しました! 僕の冒険は始まる前に終わったッ! トライアルチャンバーどころかトライアル(試練)にすら到達できてないんですけど!

筆者3

迷子になる前に地図を買え。……まあ、トライアルチャンバーはY座標-40から-20あたりの地下深くに生成される構造物で、自力で探すのは至難の業だ。だが、村の製図家から試練の間の地図を買えば一発で場所が分かる。エメラルド12個とコンパス1個で交換してくれるから、まずは村を見つけてこい

筆者4

こんにちは、iconです。私も先日初めてトライアルチャンバーに挑戦してみたんですけど、風の敵に吹き飛ばされて……。でも、ちゃんと準備して攻略法を知っていれば、そこまで怖くないんだなって実感しました。今日は皆さんと一緒に学んでいきましょうね

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1. トライアルチャンバーとは何か? 古代都市との違いを理解しろ

筆者

まず基本情報だ。トライアルチャンバーは、2024年6月14日に実装されたVer1.21 トリッキートライアルで追加された地下構造物だ。Ver1.19で追加された古代都市とよく比較されるが、まったく性質が異なる

  • 古代都市: ウォーデンを起こさず静かに探索するステルス型ダンジョン
  • トライアルチャンバー: 敵を倒して報酬を得る戦闘型ダンジョン

筆者2

つまりトライアルチャンバーは、逃げるんじゃなくて戦うんですね! 僕の得意分野ですよ! ……って、昨日スケルトンに5回連続でヘッドショット決められて死にましたけど!

筆者3

お前は戦う以前の問題だ。……トライアルチャンバーの最大の特徴は試練のスポナー(トライアルスポナー)だ。これは通常のスポナーと異なり、周囲のプレイヤー数に応じて敵の出現数が変化し、全滅させると報酬アイテムをドロップする。しかも30分経つと再起動して何度でも挑戦できる。つまり、周回要素があるんだ

  • 構成ブロック: 銅ブロック、凝灰岩レンガ、酸化した銅の電球
  • 主な報酬: 試練の鍵、不吉な試練の鍵、エンチャント本、ダイヤ装備など
  • 新モブ: ブリーズ、ボグド(沼地のスケルトン)

筆者4

あの、銅の電球って錆びてますけど、斧で錆を落とすと光るんですよね。松明を節約できるからとっても便利ですよ

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2. 準備編:手ぶらで行ったら即死するぞ

筆者

トライアルチャンバーは戦闘ダンジョンだ。準備なしで突っ込むのは、パンツ一丁で北極に行くようなものだ。最低限、以下のものを揃えろ

  • 鉄フル装備以上: できればダイヤモンド装備。エンチャントがあれば尚良し
  • 盾: ブリーズの風攻撃、スケルトンの矢を防ぐ必須アイテム
  • 剣または斧: ブリーズは飛び道具無効なので近接武器必須
  • 食料: 焼いた牛肉か豚肉を最低30個
  • 松明: 64本以上(銅の電球があるが念のため)
  • ベッド: リスポーン地点設定用(死んでも戻ってこれる)

筆者2

弓は持っていかなくていいんですか? 僕、遠距離攻撃得意なんですけど!

筆者3

お前は得意というより、近距離が苦手なだけだろう。……弓はブリーズには無効だが、他のモブには有効だから持っていく価値はある。ただし、ブリーズ戦では剣か斧に持ち替える必要があるぞ

筆者

あと、バンドルがあるとインベントリ管理が楽になる。トライアルチャンバーは報酬が多いから、すぐにインベントリがパンパンになる。Ver1.21.50で正式実装されたから、作っておけ

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3. 見つけ方:製図家の地図が最速ルート

筆者

トライアルチャンバーはY座標-40から-20付近の地下に生成される。自力で洞窟を探索して見つけることも可能だが、効率が悪すぎる。最速は製図家から地図を買うことだ

  • ステップ1: 村を見つける
  • ステップ2: 製図台を設置して村人を製図家に就職させる
  • ステップ3: 取引を繰り返して一人前(レベル3)にする
  • ステップ4: エメラルド12個+コンパス1個で試練の間の地図を購入

筆者2

製図家が一人前になっても、地図を売ってくれない時があるんですけど!

筆者3

統合版では100%Java版では67%の確率で試練の間の地図を取引してくれる。Java版で外れを引いた場合は、別の製図家を育てるしかない。運ゲーだな

筆者4

地図を手に入れたら、マップに表示されるオレンジと灰色のアイコンを目指して掘り進めばいいんですよ。近づくと地図が塗られていくので、迷子になる心配もないですね

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4. 構造を理解しろ:玄関→アトリウム→試練室の流れ

筆者

トライアルチャンバー内部は複雑だが、基本構造は決まっている。玄関→アトリウム→柱の廊下→交差の部屋→試練室という流れだ。各エリアに複数の試練室が枝分かれしている

  • 玄関: エントランス。チェストが2〜3個ある。銅ブロックで塞がれた門が目印
  • アトリウム: 大階段がある広間。上部に不吉な宝物庫が設置されている
  • 柱の廊下: 複数の試練室へ繋がる通路。ベッドが設置されている部屋もある
  • 試練室: トライアルスポナーがある戦闘エリア。部屋ごとに出現する敵が異なる

筆者2

ベッドがあるって最高じゃないですか! リスポーン地点を設定すれば、死んでもすぐ戻ってこれる!

筆者3

その通りだ。初心者は入口付近のベッドで必ずリスポーン地点を設定しておけ。死んだ時に拠点から延々と走って戻るのは地獄だからな

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5. 最大の難関:ブリーズの倒し方と対策

筆者

さて、いよいよ本題だ。トライアルチャンバー最大の強敵、ブリーズだ。風をまとったこいつは、従来のマイクラの常識が通用しない厄介な相手だぞ

  • 体力: 30(ハート15個分)と高い
  • 攻撃: ウィンドチャージ(風の弾)を発射。ダメージは低いが強烈なノックバック
  • 特殊能力: 弓矢・トライデントなどの飛び道具が無効
  • 移動: 頻繁にジャンプして位置を変える。プレイヤーの背後に回り込むことも

筆者2

飛び道具無効!? じゃあ僕の十八番の弓矢が使えないじゃないですか! どうすればいいんですか!

筆者3

剣か斧で殴れ。それ以外に方法はない。ブリーズは風をまとっているため、弓矢もトライデントも弾き返される。近接戦闘一択だ

ブリーズを倒すための5つのコツ

筆者

ブリーズ戦で覚えておくべきコツは以下の5つだ

  • 1. ウィンドチャージは盾で防げ: 盾を構えればダメージとノックバックを軽減できる
  • 2. 正面から突っ込むな: 左右に移動しながら接近。風の弾を避けながら近づく
  • 3. 着地の瞬間を狙え: ジャンプ後の着地直後は1〜2秒攻撃しない隙がある
  • 4. 周囲の雑魚から倒せ: ブリーズは1体ずつスポーン。他の敵を先に片付ける
  • 5. ブロックで閉じ込めろ: 土や丸石で囲めばジャンプが制限され攻撃しやすくなる

筆者4

私は盾を左手に持って、ウィンドチャージを防ぎながら接近する方法が一番安全だと思いました。慣れれば簡単ですよ

筆者2

閉じ込める作戦! いいですね! 僕、ブロック置くの得意なんで、これでブリーズを完封してやりますよ!

筆者

ただし、ブリーズのウィンドチャージにはレッドストーン装置を作動させる効果がある。ドアやトラップドアが勝手に開閉するから、トラップドアの上に立つと閉じ込められる危険があるぞ

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6. 報酬の目玉:試練の鍵と不吉な瓶(オミノスボトル)

筆者3

トライアルスポナーを制圧すると、50%の確率で試練の鍵がドロップする。この鍵を使って宝物庫(Vault)を開けると、以下のようなレアアイテムが手に入る

  • エンチャント本(効率強化、ダメージ増加など)
  • ダイヤモンド装備(剣、斧、ツルハシなど)
  • 不吉な瓶(レベルⅠ〜Ⅱ)
  • エメラルド、金インゴット
  • 音楽ディスク(新曲Precipice含む)

筆者2

不吉な瓶! これがオミノスボトルってやつですね! 見た目がヤバそうなんですけど、飲んでも大丈夫なんですか!?

筆者

大丈夫かどうかはお前の覚悟次第だ。不吉な瓶を飲むと、不吉な予感というステータス効果が100分間付与される。この状態でトライアルスポナーに近づくと……

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7. 上級者向け:不吉な試練で更なる報酬を狙え

筆者3

不吉な予感が付与された状態でトライアルスポナーに近づくと、試練の予感に変化し、スポナーが不吉な試練のスポナーに変わる。難易度は跳ね上がるが、報酬も豪華になる

  • 敵が強化される: 鉄装備や武器を持ったモブが出現
  • 報酬が豪華: 不吉な試練の鍵が高確率でドロップ
  • 不吉な宝物庫が開けられる: メイス、ヘビーコア、高レベル不吉な瓶(Ⅲ〜Ⅴ)が入手可能

筆者2

メイス! あの新武器ですよね! 高所から落下しながら攻撃すると超ダメージが出るやつ! 欲しい! 欲しいです!

筆者4

メイスはブリーズロッド4本+ヘビーコア1個で作れますよ。ブリーズロッドはブリーズを倒すとドロップするので、まずはブリーズを倒すことが優先ですね

筆者

不吉な瓶のレベルが高いほど、試練の予感の効果時間が長くなる。レベルⅤなら75分間(15分×5)効果が続くから、その間は複数のスポナーで不吉な試練に挑戦できる。効率よく周回したいなら、レベルの高い不吉な瓶を使え

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8. 不吉な瓶のもう一つの使い道:襲撃イベント

筆者3

不吉な瓶は、トライアルチャンバー以外にも使い道がある。村で飲むと襲撃イベントが発生するんだ

筆者2

え!? 村人を守るあの襲撃イベントですか!? わざわざ発生させるメリットあるんですか!?

筆者

襲撃を乗り越えると、村の英雄のステータス効果が付与される。この状態で村人と取引すると、全ての取引が大幅に値下げされる。エメラルド1個でダイヤ装備が買えたりするぞ。襲撃トラップを作って周回すれば、経済的に無双できる

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9. 攻略のコツと失敗しないための注意点

筆者

最後に、トライアルチャンバー攻略で失敗しないためのコツをまとめておく

  • 宝物庫は一度しか開けられない: 各プレイヤーごとに1回限り。開ける前にセーブ&リセマラも可能
  • 銅の格子を壊せ: 壁に埋まった銅の格子の先には隠し部屋や宝物庫がある
  • トラップに注意: トリップワイヤーやボタンでディスペンサーが作動する罠がある
  • 30分待てば復活: 制圧したスポナーは30分経つと再起動。何度でも挑戦できる
  • ベッドで寝るな: 構造内のベッドはリスポーン地点設定用。夜スキップ目的で寝ると外に出てしまう

筆者2

隠し部屋! 僕、そういうの大好きなんですよ! RPGの宝箱コンプ勢ですから! 銅の格子は絶対に見逃しませんよ!

筆者4

あと、荷物がいっぱいになったら、ダンジョン内にある樽に一時保管できますよ。無理に全部持ち帰ろうとすると、レアアイテムが拾えなくなっちゃいますからね

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10. 不吉な瓶の入手方法まとめ

筆者

不吉な瓶は、トライアルチャンバー以外にも入手方法がある。覚えておけ

  • 宝物庫: レベルⅠ〜Ⅱが18.5%の確率でドロップ
  • 不吉な宝物庫: レベルⅢ〜Ⅴが13.9%の確率でドロップ
  • 旗持ちのピリジャー: 倒すと100%の確率でドロップ(レベルⅠ〜Ⅴランダム)

筆者3

旗持ちのピリジャーは、略奪隊やピリジャーの前哨基地に出現する。不吉な瓶が欲しいだけなら、前哨基地を襲撃するのが手っ取り早い

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まとめ:トライアルチャンバーは周回してナンボのダンジョンだ

筆者

というわけで、トライアルチャンバーの攻略はこれで終わりだ。ブリーズには剣で挑め盾で風を防げ不吉な瓶で更なる報酬を狙え。この3つを忘れるな

筆者4

最初は怖いかもしれませんけど、装備をしっかり整えて、ブリーズの動きに慣れれば大丈夫ですよ。皆さん、頑張ってくださいね

筆者2

よーし! 僕もこれから行ってきます! ブリーズをブロックで閉じ込めて、風の弾を盾で防いで、メイスをゲットして、不吉な試練で無双して……。あれ? やること多すぎません?

筆者3

一つ一つ確実にこなせ。焦るとブリーズに吹き飛ばされてマグマダイブするぞ。……まあ、お前ならやりそうだが

筆者

トライアルチャンバーは、30分で復活する周回型ダンジョンだ。一度攻略法を覚えれば、何度でも挑戦できる。ダイヤ装備、エンチャント本、メイス。全部ここで手に入る。さあ、地下へ潜る準備はできたか?

筆者2

準備万端です! 不吉な瓶も飲んで、不吉な試練にも挑戦してやります! 僕の辞書に不可能という文字はない!

筆者3

お前の辞書には生還という文字もないがな。……それでは、読者の諸君。良きマイクラライフを。乙!

筆者

探索の際は、必ずベッドでリスポーン地点を設定しておけよ。死んだ時に泣きを見るのはお前らだからな。それでは、解散!

筆者4

皆さん、無理せず楽しんでくださいね。それでは、また

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