【テラリア】ワールド作り直しはもう嫌だ!後悔しない「ワールド設定」の黄金比を徹底解説【2026年最新】

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はテラリアの話だ。2026年になっても未だにアプデが続くこの不朽の名作だが、初心者が最初に躓くのがワールド作成だ。『広さは?』『難易度は?』『汚染はどっち?』……この選択をミスると、後で数百時間のプレイデータを泣く泣く捨てることになるからな

筆者2

うおおお!テラリア!僕の青春!僕の第2の故郷!最近またアプデが来たとか来ないとかで再燃してますよ!僕は断然、ラージ(Large)一択ですね!やっぱり男ならデッカく!包容力のある広い世界でiconちゃんと愛の巣を作りたいんですよ!

筆者3

……冒頭から気持ち悪い発言をありがとう。だが、その『とりあえずラージ』という思考停止こそが、多くの初心者を絶望の淵に追いやっている元凶だ。移動だけで日が暮れる、ヘリエベーター(直下掘り)が終わらない、浮島が見つからない……。今日はそんな悲劇を未然に防ぐため、我々SmaBrosが最適解を提示する

筆者4

こんにちは、iconです。テラリアは一度ハマると数百時間は遊んじゃいますから、最初の設定は本当に大事ですよね。私も昔、よく分からずに適当に作って、後で『あのアイテムが手に入らない!』って後悔したことがあります……。今日は皆さんが後悔しないよう、私の経験をお話ししますね

筆者

というわけで、今回は『サイズ』『難易度』『汚染タイプ』の3大要素について、メリット・デメリットを比較しながら解説していくぞ

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1. サイズ選び:大は小を兼ねる……わけがない!

筆者

まずは一番の悩みどころ、ワールドサイズだ。スモール(Small)、ミディアム(Medium)、ラージ(Large)の3種類。iconのように『デカけりゃいい』と思っていると痛い目を見るぞ

筆者2

えっ、でもラージの方が資源がいっぱいあるじゃないですか!宝箱も多いし、ダンジョンも広いし!貧乏性の僕にはピッタリですよ!

筆者3

資源の『総量』は多いが、問題は密度だ。ラージは広大すぎて、特定のバイオームやアイテムを探すのに莫大な時間がかかる。特に序盤の機動力がない時期に、マップの端から端まで移動するのは苦行でしかない。社会人の貴重な休日は、移動時間で消費されるためにあるわけではないんだぞ

  • スモール(Small):
    • メリット:移動が楽。空島やダンジョンが見つけやすい。ヘリエベーターがあっという間に地獄まで届く。
    • デメリット:資源が少ない。高高度でのワイバーン襲撃が地上近くでも発生しやすい。建築スペースがやや狭い。
  • ミディアム(Medium):
    • メリット:バランス型。資源も十分で、移動も苦にならない。バイオームの広さもちょうどいい。
    • デメリット:特になし。強いて言えば器用貧乏。
  • ラージ(Large):
    • メリット:圧倒的な資源量。マルチプレイでも取り合いにならない。広大な建築スペース。
    • デメリット:移動が地獄。地獄への直下掘りが地獄。汚染の隔離作業が地獄。全てがマゾ仕様。

筆者4

私は基本的にミディアムをおすすめします。ソロプレイなら十分な広さがありますし、もし資源が足りなくなったら別のワールドを作って取りに行けばいいだけですから。メインの拠点はミディアムで作って、素材集め用にスモールを作るのが賢い遊び方だと思います

筆者

そうだな。初心者は黙ってスモールかミディアムにしておけ。ラージは『4人以上のマルチプレイ』か『長期間かけて巨大帝国を築きたい変態』向けだ。icon、お前のことだぞ

筆者2

変態!?……褒め言葉として受け取っておきます!でも確かに、ラージで海まで行く途中に何度ハーピーに殺されたことか……。次はミディアムにします!

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2. 難易度設定:ジャーニーか、エキスパートか

筆者

次は難易度だ。ジャーニー、クラシック、エキスパート、マスターの4段階。ここで『俺はゲーム上手いから』といきなりマスターを選ぶと、開始5分でスライムに撲殺されて引退することになる

筆者3

各難易度の特徴を簡潔にまとめました。2026年の現在でも、基本はこの認識で間違いありません

  • ジャーニー(Journey):
    • クリエイティブモードに近い。無敵化、アイテム増殖、時間操作が可能。建築勢やストーリーだけ追いたい人向け。
  • クラシック(Classic):
    • 旧ノーマルモード。敵の強さが標準的。ただし、限定アイテムが落ちないため、アイテムコンプリートは不可。
  • エキスパート(Expert):
    • 敵のステータスが2倍。ボスのAIが強化。しかし、ドロップ率上昇、アクセサリ枠+1(要アイテム)、限定アクセサリ入手可能という大きなメリットがある。
  • マスター(Master):
    • 敵のステータスが3倍。エキスパートの報酬に加え、さらなるアクセサリ枠+1と、ボスからの限定ペット/トロフィーが手に入る。完全に自己満足の世界。

筆者2

僕はやっぱりマスターモードですね!Mっ気のある僕としては、グリーンスライムにワンパンされる恐怖に打ち震えたいんです!iconちゃんに『守ってあげなきゃ』って思われたい!

筆者4

ごめんなさい、マスターモードのマルチで足を引っ張る人はちょっと……。私は断然エキスパート(Expert)をおすすめします。ボスから落ちるトレジャーバッグ(Treasure Bag)限定のアクセサリーが本当に強力なんです。特に『クトゥルフの盾(Shield of Cthulhu)』があるのとないのとでは、アクションの楽しさが全然違います!

筆者

その通りだ。クラシックは少し簡単すぎる上に、固有ドロップがないのが痛い。テラリアの真髄を楽しみたいなら、死にゲー覚悟でエキスパートを選べ。マスターは2周目以降でいい

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3. 汚染タイプ:真紅か、不浄か、それが問題だ

筆者

最後にして最大の宗教戦争、ワールドの汚染タイプだ。不浄(Corruption / 紫)か、真紅(Crimson / 赤)か。これによって手に入るアイテムやボスがガラリと変わる

筆者2

紫の不浄は、なんかこう、暗くてジメジメしてて嫌なんですよね。やっぱり赤!真紅ですよ!血肉が脈動するあの感じ、iconちゃんの内臓……じゃなくて生命力を感じます!

筆者3

通報しました。……さて、客観的なデータに基づくと、現在のメタ(流行)では真紅(Crimson)が優勢です。理由は単純、入手できるアイテムの性能差です

  • 不浄(Corruption / 紫):
    • 特徴:縦穴が多く、落下死しやすい。敵は『イーターオブソウル』など飛行系がウザい。
    • メリット:アクセサリ『ワームのスカーフ(Worm Scarf)』が被ダメ17%カットと超優秀。序盤の生存率が上がる。
    • デメリット:武器の火力が真紅に比べてやや控えめ。
  • 真紅(Crimson / 赤):
    • 特徴:階段状の空洞が多く、探索は比較的楽。敵は『フェイスモンスター』など地上系が多い。
    • メリット:魔法武器『ゴールデンシャワー(Golden Shower)』による防御ダウンデバフ(Ichor)が最強クラス。さらに、キーアイテム『ヴァンパイアナイフ(Vampire Knives)』でHP吸収が可能になり、終盤の難易度が激減する。
    • デメリット:ボスの『クトゥルフの脳(Brain of Cthulhu)』が分身して初見殺し。

筆者

初心者は『不浄』のワームスカーフで守りを固めるのが定石だったが、慣れてくれば『真紅』のイコル(Ichor)とヴァンパイアナイフの火力が欲しくなる。まあ、今は『ドライアド』がいれば、ハードモードで反対側の種を買って人工的にバイオームを作れるから、そこまで深刻に悩む必要はないんだがな

筆者4

私は真紅(Crimson)派です!やっぱり『混乱の脳(Brain of Confusion)』の回避能力と、ヴァンパイアナイフの回復性能が手放せません。不浄の縦穴に落ちてアイテムをばら撒いたトラウマもありますし……

筆者

結論としては、アクション苦手なら不浄(守り)、火力でゴリ押すなら真紅(攻め)だ。iconのような脳筋は真紅にしておけ

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4. 番外編:シード値という名の「沼」

筆者3

最後に、上級者向けの情報としてシークレットシード(Secret Seeds)にも触れておきましょう。ワールド作成時のシード値入力欄に特定のキーワードを入れることで、特殊なワールドが生成されます

  • Zenith (get fixed boi):全ての特殊シードの要素を詰め込んだ、公式が用意した「最強の裏ボス」的ワールド。地獄からスタートする上に、敵が異常に強い。
  • Remix (don’t dig up):地獄スタートの逆転世界。地上が汚染され尽くしており、地下の方が安全というコンセプト。
  • Celebrationmk10:お祭り仕様。最初からNPCがいたり、レアアイテムが出やすかったりするボーナスワールド。

筆者2

Zenithシード!やってみましたよ!開始10秒で溶岩に落ちて、リスポーンしたらメデューサに石にされて、何もできないまま終わりました!あれは人のやるゲームじゃないです!

筆者

初心者は絶対に手を出すな。まずは普通のワールドでテラリアの『イロハ』を学んでからだ。シード値遊びは、テラリアに魂を捧げてからやるもんだ

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まとめ:初心者が選ぶべき「黄金の設定」はこれだ!

筆者

長々と語ったが、結論を出すぞ。今からテラリアを始める、あるいはやり直すなら、この設定で作れ!

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【SmaBros推奨・後悔しないワールド設定】

  • サイズ:ミディアム(Medium)
    ※ソロなら一番バランスが良い。移動と資源のいいとこ取り。
  • 難易度:エキスパート(Expert)
    ※盾やスカーフなどの限定装備が楽しすぎる。難しければ後でクラシックのキャラで無双すればいい。
  • 汚染:真紅(Crimson)
    ※終盤の『ヴァンパイアナイフ』と防御低下デバフが腐らない。アクションに自信がないなら『不浄』もアリ。

筆者4

この設定なら、最後まで飽きずに、しかも程よい緊張感で楽しめると思います!もし難しすぎたら、いつでも新しいワールドを作ればいいんですよ。テラリアは『ワールド間キャラ移動』ができるのが最大の魅力ですから!

筆者2

よし!僕もこの設定で作り直してきます!名前は『iconちゃんとの愛の巣』……っと。え?文字数制限?くそっ!

筆者3

お前の愛は常に制限外だな。……というわけで、ワールド作成で迷っている暇があったら、ツルハシを握れ。掘った土の数だけ、冒険が待っている

筆者

そういうことだ。2026年もテラリアライフを楽しんでくれ。解散!

筆者2

乙!検索!検索!『ヴァンパイアナイフ 最速 入手方法』!

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