【テラリア】1.4.5アプデ「Bigger & Boulder」詳細まとめ!コラボ要素と革命的QoL変更を解説

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。2026年1月27日、テラリア界に激震が走ったな。待ちに待ったver1.4.5アップデート『Bigger & Boulder』がついにリリースされたぞ!開発元のRe-Logicが『少しの追加』と言いながら、蓋を開ければ650個以上の新アイテム、コラボ要素、そして生活が一変するレベルのシステム改善をぶち込んできた。今日はこの膨大なパッチノートから、特に重要な変更点を叩き込んでやる

筆者2

うおおおお!来ましたね!僕、この日のために有給取りました!アップデート名が『岩(Boulder)』ってことは、岩のように硬い意志で遊び倒せってことですよね!?それとも、岩のように硬い……ゴホン、何でもないです!早く新要素を教えてください!

筆者3

黙れ、猥褻物陳列罪予備軍。今回のアップデートの目玉は、単なるアイテム追加だけではない。長年プレイヤーが渇望していたインベントリ管理やクラフト周りの快適化(QoL)が、劇的な進化を遂げている。まずは派手なコラボ要素から触れていくが、後半のシステム解説こそが本番だと思え

筆者4

こんにちは、iconです。今回のアップデート、タイトル通り『岩』の種類がたくさん増えていて……空から岩が降ってくる天気まで追加されたとか。ふふ、トラップ作りが捗りそうで、今からワクワクしています

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1. 夢の競演!Dead Cells & Palworldコラボ

筆者

まずはみんな大好きコラボ要素だ。今回はアクションゲームの金字塔『Dead Cells』と、あの話題作『Palworldパルワールド』からの参戦だ

筆者2

パルワールド!やっぱり来てたんですね!僕の可愛いツッパニャン(Cattiva)は!?採掘を手伝ってくれるって本当ですか!?

筆者3

ああ、本当だ。今回追加された召喚アイテムを使えば、Palworldのキャラクターをペットやミニオンとして連れ歩ける。特に注目なのは以下の要素だ

  • Dead Cellsコラボ:
    • 主人公スキン(The Beheaded):見た目を完全にあの『首なし』に変えられる。
    • 新武器:近接武器「The Flint」、遠距離「Barrel Launcher」、カード型武器「Killing Deck」など、原作の挙動を再現した武器が多数追加。
    • 家具:「Hanging Flasks」など、アイテムをお洒落に飾れるインテリア。
  • Palworldコラボ:
    • 召喚ミニオン:Cattiva(採掘補助?)、Foxparks(火炎放射器として使えるセントリー)、Digtoise(ブロック破壊)などが実装。
    • Vanityセット:パルテイマーになりきれる衣装。

筆者

特にDead Cellsの武器『The Flint』は、溜め攻撃で衝撃波を放てる。序盤から入手できれば攻略がかなり楽になるはずだ。あと、Foxparksを抱えて火炎放射するのは、見た目的にも実用的にもかなりアツいぞ

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2. 召喚士(サモナー)歓喜!新しい鞭(Whips)の大量追加

筆者3

戦闘面で最も大きな変更と言えるのが、鞭(Whips)の拡充だ。これまで各段階に1本あるかないかだった鞭が、今回のアップデートで一気に増えた。サモナー不遇の時代は終わったと言っていい

筆者2

鞭!ムチ!いい響きだ……女王様に叩かれたい……じゃなくて、どんなムチが増えたんですか!?

筆者

ざっと挙げるだけでもこれだけあるぞ

  • Soulscourge / Vasculash:不浄(Corruption)と真紅(Crimson)の素材で作れる序盤用ムチ。
  • Slime Whip:スライム素材で作れる最序盤の一振り。
  • Starcrash:メテオライト製。敵に隕石を落とす追加効果付き。
  • Duke Fishron Whip / Stardust Whip / Moon Lord Whip:終盤ボスからドロップする最強格のムチ。

筆者4

プランテラ様(Plantera)をモチーフにしたムチもあるみたいですね。叩くと花びらが舞って敵を追尾するなんて、優雅で素敵です。これでミニオンさんたちを指揮するのが楽しくなりそうです

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3. 生活革命!インベントリとクラフトの超改善

筆者

ここからが本題だ。地味だが、全プレイヤーが涙して喜ぶ改善点がこれだ

筆者3

まず、近くのチェストから直接クラフトが可能になった。これまでのように、わざわざ素材を取り出して、作業台の前に立って、作り終わったらまた戻す……という虚無作業が消滅したのだ。設定でオンオフも可能だが、オフにする理由は見当たらないな

筆者2

神アプデ!まさに神アプデ!僕、アイテム整理ができなくて家の中がゴミ屋敷だったんですけど、これならズボラな僕でも生きていけます!

筆者

さらに、インベントリ内で同一アイテムのスタックが可能になった。これまではプレフィックス(Modifier)が違うと別枠を食っていた武器やアクセサリも、条件次第でまとめられるようになったらしい。倉庫の圧縮率が段違いだ

  • その他のQoL改善:
  • バナーメニュー:敵のバナーをインベントリに持っていなくても、一度入手すればメニューから効果を有効化できる(バナーを持ち歩く必要がなくなった)。
  • スペクテイターモード:マルチプレイで死んだ後、リスポーン待ちの間に他のプレイヤーの視点を覗けるようになった。
  • 釣り:水中の魚が視覚的に見えるようになった。狙った魚がいるかどうかが一目瞭然だ。

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4. 恐竜に変身!?新しいマウントと移動手段

筆者4

移動手段もユニークなものが増えましたね。私が気になっているのは、恐竜に変身できるマウントです

筆者

ああ、『Slashers Mysterious Skull』などのアイテムを使うと、プレイヤー自身がヴェロキラプトルやT-Rexに変身できる。しかもこれ、頭装備の見た目が反映されるから、帽子を被った恐竜になれるんだ。空を飛ぶときはプテラノドンが掴んで運んでくれるという芸の細かさだ

筆者2

恐竜!男のロマン!ガオー!……あと、ローラースケート(Roller Skates)も追加されたって聞きましたよ!これでトロッコのレールの上を自力で走れるとか。僕、光GENJIになります!

筆者3

世代がバレるぞ。他にもネズミやコウモリに変身できるマウントがあり、それぞれ『1ブロックの隙間を通れる』などの特殊能力があるようだ。探索の幅が広がるな

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5. 「岩」は伊達じゃない!ボルダーの新要素

筆者

最後に、アップデート名の由来でもあるBoulder(岩)要素だ。開発者は本当に岩が好きなんだな……狂気すら感じるぞ

筆者4

ええ、素晴らしいですよね。空から岩が降ってくる天気『Boulder Rain』や、当たると汚れる『Poo Boulder(うんこ岩)』、そしてなんと……上に落ちていく岩まで追加されたそうです。重力を無視して襲いかかってくる岩、想像しただけでゾクゾクします

筆者3

シード値『The Traps』や『No Traps』で遊ぶプレイヤーにとっては地獄絵図だな。レインボーボルダーやマグマボルダーなど、殺意の塊のような岩が多数追加されている。初見殺しにも程がある

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まとめ:1.4.5は新たな冒険の始まりだ

筆者

というわけで、1.4.5の概要をざっと紹介した。新しい武器、新しいペット、そして快適になったシステム。これだけの要素があれば、また最初からワールドを作って遊ぶ価値は十分にある

筆者2

僕は決めました!パルワールドの衣装を着て、恐竜に変身して、デッドセルズの剣を振り回す!これが僕の最強スタイルです!iconさん、どうですか!?惚れましたか!?

筆者4

ふふ、素敵ですよ。その格好で、上から落ちてくる岩に潰されるところをぜひ見てみたいです

筆者3

……相変わらずだな。まあ、これだけのボリュームだ。Wikiも更新ラッシュで大変だろうが、お前らは情報を待つな。自分の足で探しに行け。それがテラリアンだろ?

筆者

その通りだ。さあ、Steamを起動しろ!新しいワールド生成ボタンを押すんだ!解散!

筆者2

検索!検索!『テラリア 1.4.5 最強シード値』『Foxparks 可愛い画像』……っと!いざ鎌倉!

筆者3

乙!

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