【マイクラ】最難関実績・進捗ランキングTOP10!達成率1%以下の地獄を攻略せよ【2026年1月最新】

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はいつになくシビアな話をするぞ。マインクラフトは『自由な建築ゲーム』だと思っている香具師はいないか? 甘い。甘すぎる。このゲームの真の姿は、数百時間を費やしてようやく1つのアイコンが解除される『苦行シミュレーター』だ。今日は、Java版と統合版(BE)に存在する数々の実績の中から、心が折れるレベルの最難関ランキングを発表する

筆者2

ええええ! マイクラってほのぼのライフを楽しむゲームじゃないんですか!? 僕、実績なんて『インベントリを開く』くらいしか解除してませんよ! iconちゃん、助けて! iconさんが怖い顔してる!

筆者3

…..。実績(進捗)はゲームの理解度を示す指標です。Java版で125個、統合版で132個。これらをコンプリートすることは、マイクラのすべてを知り尽くした証。しかし、その中には『これ作った開発者、正気か?』と言いたくなるような狂気的なミッションが含まれています。今日はその深淵を覗いていきましょう

筆者4

こんにちは。私、コツコツ作業するのは好きなんですけど、さすがに『どうやってここまで?』を達成した時は手が震えました……。今日は私が実際に体験した苦労話や、少しでも楽に達成するためのコツをお話ししますね。一緒に頑張りましょう、ふふっ

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1. そもそも「実績」と「進捗」って何が違うの?

筆者

ランキングに入る前に、基礎知識だ。エディションによって呼び方と報酬が違う

  • Java版:進捗(Advancements)
    ワールドごとに管理される。達成すると画面右上に表示され、チャットログに残る。一部の難関進捗は大量の経験値がもらえる。
  • 統合版(BE):実績(Achievements)
    アカウントごとに管理される。Xboxゲーマースコアが加算され、エモートやキャラクリアイテムなどの報酬がもらえることもある。

筆者3

難易度は以下の3段階に分かれています

  • ノーマル(Task): 木を切る、作業台を作るなど、普通に遊んでいれば解除されるもの。
  • 目標(Goal): 特定のモブを倒すなど、少し意識しないと取れないもの。
  • 挑戦(Challenge): 意図的に準備し、長時間の作業を経てようやく達成できるもの。達成時には特別なファンファーレが鳴ります。

筆者2

ファンファーレ! それは聞きたい! 僕も挑戦します! ……で、何すればいいんですか?

筆者

地獄を見る覚悟はいいか? それではランキングの発表だ

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最難関実績・進捗ランキングTOP10

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【第1位】どうやってここまで?(Java版:進捗)

難易度:★★★★★★★★★★(測定不能)
達成条件: 26種類すべてのステータス効果を「同時に」受ける
報酬: 1000 XP

筆者3

堂々の第1位はこれです。マイクラ史上、最も狂っていると言われる進捗。ポーションで得られる効果だけでなく、イルカの好意、コンジットパワー、浮遊、村の英雄など、環境依存の効果も全て同時に付与されていなければなりません

筆者2

えっ、26個!? 全部飲むんですか!? お腹ちゃぷちゃぷになっちゃう!

筆者4

飲むだけなら簡単なんですけど……大変なのは『運搬』です。シュルカー(浮遊用)をエンドからオーバーワールドへ運び、イルカ(イルカの好意用)を海から陸の装置まで運び、エルダーガーディアン(採掘速度低下用)も確保して……。私は準備だけで30時間かかりました

【必要な26種の効果一覧】
火炎耐性、再生、耐性、俊敏、弱体化、採掘速度上昇、盲目、暗視、跳躍力上昇、吐き気、衝撃吸収、移動速度上昇、移動速度低下、鈍化、透明化、空腹、水中呼吸、発光、浮遊、幸運、不幸、低速落下、コンジットパワー、イルカの好意、不吉な予感(または村の英雄)、採掘速度低下

筆者

特に『シュルカーをエンドから連れてくる』作業で9割のプレイヤーが脱落する。トロッコに乗せて、奈落に落ちないように慎重に運ぶ……一度でもミスれば即死だ。まさに『どうやってここまで(運んだの)?』という皮肉が込められている

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【第2位】冒険の時間(Java/統合版)

難易度:★★★★★
達成条件: 全種類のバイオームを訪れる(Java版50種以上、統合版36種以上)
推定時間: 50~100時間

筆者2

旅行だ! これは楽しそう! 僕、散歩好きですよ!

筆者3

散歩レベルで達成できると思わないでください。キノコ島、荒野(メサ)、ジャングルの端、雪の尖った山頂など、レアバイオームも含めて全て踏破する必要があります。運が悪ければ、エリトラで数万ブロック飛んでも見つかりません

筆者4

何が辛いって、『どこに行ったか分からなくなる』ことなんですよね。ゲーム内でチェックリストが表示されないので(Java版は進捗タブで見れますが)、自分でメモを取らないと『あと1個が見つからない!』という地獄を見ます

攻略のコツ:
外部ツール(Chunkbaseなど)を使えば座標が分かるが、サバイバルガチ勢は足で稼ぐ。エリトラとロケット花火数スタックは必須。

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【第3位】猛烈なカクテル(Java版)

難易度:★★★★☆
達成条件: ポーションで得られる全エフェクトを同時に受ける

筆者

1位の『どうやってここまで?』の簡易版だ。シュルカーやイルカなどの特殊Mob効果は不要だが、ポーション効果(プラス効果もマイナス効果も)を全て同時に受ける必要がある

筆者3

簡易版といっても、ポーション醸造の知識がなければ不可能です。ガストの涙、フグ、ウサギの足、ファントムの被膜……全素材を集めるだけでも一苦労ですよ

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【第4位】ビーコネーター(Java/統合版)

難易度:★★★★☆
達成条件: 最大パワーのビーコンを起動する
必要素材: 鉄・金・エメラルド等のブロック合計1476個

筆者2

えっ、1476個!? インゴットじゃなくてブロックですか!? 計算すると……鉄インゴット1万3000個以上!? 無理無理無理!

筆者4

ふふ、大丈夫ですよ。アイアンゴーレムトラップを作れば、鉄は放置しているだけで集まりますから。逆に言うと、トラップを作らずにブランチマイニングだけで達成しようとすると、人生の貴重な時間を数日失うことになります

筆者

これは『自動化装置を作れるか』を試されている実績だ。文明の利器を使え

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【第5位】モンスター狩りの達人(Java版)

難易度:★★★★☆
達成条件: 25種類の敵対Mobを全て倒す

筆者3

リストにはウィザー、エルダーガーディアン、エヴォーカーといったボス級も含まれます。さらに面倒なのが、特定の条件下でしか湧かないモブです

筆者

ファントム(3日寝ない)、エンダーマイト(エンダーパールを投げまくる)、ヴィンディケーター(森の洋館か襲撃)。これらを漏らさず狩る必要がある。特にウィザー戦は準備不足だとワールドが崩壊するから気をつけろ

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【第6位】バランスの取れた食事(Java版)

難易度:★★★☆☆
達成条件: ゲーム内の全ての食べ物を食べる(40種以上)

筆者2

食べるだけなら任せてください! フグでも腐った肉でも何でも食べます!

筆者4

一番の壁は『エンチャントされた金のリンゴ(ノッチアップル)』ですね。これだけはクラフトできず、古代都市や廃坑のチェストから見つけるしかありません。運が悪いと本当に見つからないんです……

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【第7位】二匹ずつ(Java版)

難易度:★★★☆☆
達成条件: 全種類の動物を繁殖させる

筆者3

牛や羊は簡単ですが、パンダ、カメ、ウーパールーパー、ホグリン(ネザー)など、環境を整えないと繁殖できない動物もいます。特にホグリンはプレイヤーを殺しに来るので、繁殖どころじゃありません

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【第8位】スナイパー対決(Java/統合版)

難易度:★★★☆☆
達成条件: 50ブロック以上離れた位置からスケルトンを弓で倒す

筆者

FPSの腕前が試されるな。50ブロック先というと、スケルトンが米粒みたいに見える距離だ。偏差撃ち(重力を計算して上を狙う)が必要になる

筆者4

コツは、スケルトンをボートに乗せて動けなくして、名札をつけてデスポーンしないようにしてから、ブロックを数えながら離れて撃つことです。正々堂々戦う必要なんてありません(ニッコリ)

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【第9位】ここからの素晴らしい眺め(Java版)

難易度:★★★☆☆
達成条件: シュルカーの攻撃で50ブロック浮遊する

筆者2

わぁー! 空を飛べるんですか! 楽しそう!

筆者3

シュルカーの弾に当たり続ける必要がありますが、当然ダメージを受けますし、効果が切れたら50メートルの高さから落下死します。低速落下のポーションと金リンゴをかじりながら、弾幕シューティングゲームのように弾に当たりに行く狂気の行動が必要です

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【第10位】クロスボウの達人(Java版)

難易度:★★★☆☆
達成条件: 貫通のクロスボウで5体のモブを1発で倒す

筆者

これもセットアップが必要だ。適当なモブ(牛や羊でいい)を5体、狭い穴にギュウギュウに押し込んで、体力をギリギリまで削っておく。そして貫通IVのクロスボウで串刺しにする。絵面が残酷すぎるな

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3. 統合版(BE)限定の鬼畜実績

筆者3

統合版にはJava版にはない独自の実績があります

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洞窟と崖(Caves & Cliffs)

達成条件: 世界の最高高度(Y=320)から最下層(Y=-60)まで落下して生き残る

筆者2

ヒェッ……バンジージャンプ……。紐なしですよね?

筆者4

底に水を撒いておけば助かりますけど、着地地点を間違えたら即死です。足場ブロックを積み上げて塔を作るだけで30分くらいかかりますよ

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マップの部屋(Map Room)

達成条件: 最大拡張した地図9枚で、隣り合った3×3の領域を埋めて額縁に飾る

筆者

地図埋め作業だ。エリトラがないとただの苦行。ひたすら空を飛び続ける忍耐力が試される

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4. 絶対にやってはいけない「実績解除不可」の罠

筆者

ここまで読んで『よーしやるぞ!』と思ったお前ら、警告だ。これをやるとそのワールドでは二度と実績が解除できなくなる

  • クリエイティブモードへの変更: 一瞬でも変更したらアウト。コマンドでサバイバルに戻しても手遅れ。
  • チート(コマンド)の許可: 「keepInventory(死亡時アイテム保持)」などをONにしたらアウト。
  • 行動パック(Add-on)の導入(統合版): 一部のMod的なデータを入れると無効になる。

筆者3

統合版の場合、実績解除にはMicrosoftアカウントでのサインインとオンライン接続も必要です。『頑張ったのに解除されない!』と泣く前に、ワールド設定の画面で『実績が獲得可能です』と表示されているか確認してください

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まとめ:コンプリートの先にあるもの

筆者

実績コンプリート、それは長い旅路だ。だが、全て埋まった時の達成感は、ダイヤを1スタック見つけた時より大きいぞ

筆者2

僕、決めました! まずは『冒険の時間』のために、エリトラを探しに行きます! ……えっと、エリトラってどこにあるんでしたっけ?

筆者4

エンドラを倒して、その先のエンドシティですよ。まずはエンダーアイを集めるところからですね。手伝いますから、一緒に頑張りましょう!

筆者3

まあ、全実績解除まで平均100時間はかかります。焦らず、マイクラというゲームの奥深さを楽しみながら進めるのが一番です

筆者

そういうことだ。実績は『やらされるもの』じゃない、『自ら挑むもの』だ。お前らの健闘を祈る。解散!

筆者2

乙! よーし、まずは木を切って『実績解除!』って叫ぶぞー!


※この記事は2026年1月30日時点のJava版1.22/統合版1.22の仕様に基づいています。アップデートにより条件が変更される可能性があります。

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