【マイクラ】工業MODの始め方|Mekanism・Create…初心者におすすめなのはどれ?

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はマインクラフトの遊び方を根本から覆す、禁断の領域に踏み込むぞ。つるはしで鉱石を掘り、カマドで一つ一つ焼く。そんな石器時代の生活はもう終わりだ。科学の力で全てを自動化し、資源を無限に増やす。そう、工業MOD(Tech Mods)の世界へようこそ

筆者2

こうぎょう……!工場ですか!煙突ですか!僕、知ってますよ!動画で見たことあります!巨大なパイプが張り巡らされてて、勝手にアイテムが流れていくやつですよね!でも、なんか難しそうで……理系じゃないと爆発するって聞いたんですけど!?

筆者3

爆発するのはお前の脳みそだけだ。だが、確かに工業MODは覚えることが多い。エネルギーの単位、電圧、液体の輸送、化学反応。これらを理解せずに入れれば、何一つ動かせずに挫折するのがオチだ。今日は数ある工業MODの中から、初心者が最初に触るべきおすすめと、その特徴を分かりやすく解説してやる

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1. 見て楽しい!動かして分かる「Create」の革命

筆者

まず最初に紹介するのは、近年のマイクラ界に革命を起こしたCreateだ。従来の工業MODは『四角い機械を並べて電気を通すだけ』のものが多かったが、こいつは違う。歯車、ベルトコンベア、風車、蒸気機関。物理的な回転力(Rotational Force)を使って機械を動かすんだ

筆者2

歯車!スチームパンク!男のロマンじゃないですか!電線じゃなくて、グルグル回る棒で動力を伝えるんですね!これなら僕にもイメージできます!巨大な時計塔とか、自動で小麦を刈り取るトラクターとか作りたい!

筆者3

その通りだ。Createの最大の魅力は、プロセスが可視化されることだ。鉱石が粉砕される様子、アイテムがプレスされる瞬間がアニメーションで見えるから、何が起きているか理解しやすい。それに、バニラのブロックとの親和性が高く、建築勢にも大人気だ。配線で汚くなることもない

筆者

ただし、空間把握能力は試されるぞ。歯車の回転方向を合わせたり、動力を適切なスピードに変速したりと、パズル的な要素が強い。だが、それが完成して工場全体が動き出した時の感動は、他のMODでは味わえないものだな

  • Createの特徴とおすすめ理由:
  • 直感的な動力: 電力の代わりに「回転」を使うため、見た目で動作が分かる
  • 圧倒的なビジュアル: 歯車やコンベアが動く様は、眺めているだけで楽しい
  • 建築との融合: 自動ドアやエレベーターなど、ギミック作りにも最適
  • 初心者難易度: ★★★★☆(概念は簡単だが、設置には頭を使う)

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2. 効率を極めるならこれ!「Mekanism」の科学力

筆者

次に紹介するのは、工業MOD界の覇者とも言えるMekanism(メカニズム)だ。こいつの売りは、何と言っても圧倒的な効率とインフレだ。鉱石を2倍にするのは当たり前。設備を整えれば3倍、4倍、最大で5倍にまで増やせる

筆者2

ご、5倍!?ダイヤの鉱石1個からダイヤが5個採れるってことですか!?錬金術じゃないですか!僕、これやります!今すぐ導入してダイヤ長者になります!

筆者3

欲に目がくらんだな。だがMekanismは甘くないぞ。5倍化ラインを作るには、塩化水素や硫酸、酸素といった化学物質を生成し、複雑な配管で繋ぐ必要がある。まさに化学プラントの設計だ。初心者がいきなり5倍を目指すと、スパゲッティのように絡まったパイプの中で迷子になるぞ

筆者

だが、基本となる『粉砕機』や『製錬機』、そして便利な『デジタルマイナー(指定した鉱石だけを自動採掘する機械)』は比較的簡単に作れる。それに、最終装備のMekaSuitは、電気さえあれば無敵になれるチート級の鎧だ。強さを求めるなら、これ一択だろうな

  • Mekanismの特徴とおすすめ理由:
  • 鉱石倍加の王: 手順を踏めば鉱石を最大5倍に増やせる
  • デジタルマイナー: 地形を破壊せずに鉱石だけを抜き取る神ツール
  • 整理された配管: 1ブロック内に複数のケーブルを通せるため、配線がスッキリする
  • 初心者難易度: ★★★☆☆(序盤は簡単、後半は化学の知識が必要)

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3. 伝統と安定の教科書「Thermal Series」

筆者

派手さはないが、工業の基礎を学ぶのに最適なのがThermal Series(サーマルシリーズ)だ。Thermal Expansion(サーマル・エクスパンション)と言えば聞いたことがあるかもしれん。非常にスタンダードな設計で、多くのMODパックで基本となっている

筆者3

いわゆる『1ブロック機械』の代表格だな。左から材料を入れて、電気(RF)を使って加工し、右から出す。この入出力(Input/Output)の設定を学ぶのに一番いい。青色が入力、赤色が出力、といった色分け設定が分かりやすく、工業MODのイロハが詰まっている

筆者2

教科書……。なんか地味そうですね。でも、基本が大事ってことですよね?いきなり難しいのをやって爆発するよりは、ここから入門した方がいいのかな……

筆者

賢明な判断だ。Thermalシリーズはバグも少なく、動作も安定している。鉱石を粉にする『粉砕機』、電気で焼く『電気カマド』。これらを作るだけでも生活は激変する。Createのような派手さや、Mekanismのような爆発力はないが、他のMODと組み合わせやすいのもメリットだな

  • Thermal Seriesの特徴とおすすめ理由:
  • ザ・スタンダード: 工業MODの基本的なルールが学べる
  • 分かりやすいUI: 入出力の設定が視覚的に理解しやすい
  • 安定性: 動作が軽く、他のMODとの競合も少ない
  • 初心者難易度: ★★☆☆☆(最も挫折しにくい入門向け)

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4. 絶対に忘れてはいけない「JEI」という名の辞書

筆者3

さて、どのMODを入れるにしても、絶対に、何があっても入れなければならない前提MODがある。JEI (Just Enough Items) だ。これがない工業生活は、地図を持たずにアマゾン奥地に行くようなものだ

筆者2

あ!知ってます!インベントリの右側にアイテムがズラーって並ぶやつですよね!あれ、ただのアイテムリストじゃないんですか?

筆者

違う。あれは『レシピ検索ツール』だ。工業MODの機械は、作り方が複雑すぎて覚えきれるものではない。JEIがあれば、アイテムをクリックするだけで作り方(クラフトレシピ)と、その機械で何が作れるか(用途)を一瞬で表示してくれる。これを使わずにWikiでいちいち調べていたら、日が暮れるぞ

筆者3

『Rキー』でレシピ(Recipe)、『Uキー』で使い道(Usage)。この2つのショートカットキーは、呼吸するように使いこなせ。これが出来ない奴に工業をやる資格はない

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5. 結論:初心者はどれから始めるべきか?

筆者

色々紹介したが、タイプ別におすすめをまとめるぞ。自分のプレイスタイルに合わせて選べ

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① とにかく「動くギミック」が好きで、建築も楽しみたい人

結論:Create
理由:見た目が楽しく、失敗しても『回らないだけ』で済む。バニラに近い感覚で遊べるため、唐突なSF感に抵抗がある人にもおすすめだ。

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② 圧倒的な「便利さ」と「強さ」を求めたい人

結論:Mekanism
理由:デジタルマイナーとジェットパックを作った時点で世界が変わる。難易度は少し高いが、見返りが最も大きい。Wikiや解説動画を見ながら進められる根気があるならコレだ。

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③ まずは「工業の仕組み」を基礎から学びたい人

結論:Thermal Series
理由:複雑すぎず、シンプルすぎず。エネルギー管理とアイテム輸送の基礎を固めるのに最適。ここから始めて、物足りなくなったらMekanismに手を出せばいい。

筆者2

僕は……やっぱりCreateにします!歯車をグルグル回して、パンを自動で焼く工場を作ります!見た目重視で!

筆者3

まあ、お前にはお似合いだな。Createでパン工場を作ろうとして、回転速度を間違えて小麦粉を空の彼方にぶっ飛ばすのが目に見えるようだ

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6. まとめ:自動化の沼へようこそ

筆者

工業MODは、最初は難しく感じるかもしれない。だが、苦労して組み上げたラインが自動で動き出し、寝ている間にチェストが資源で埋め尽くされる快感を知れば、もう後戻りはできない

筆者2

はい!まずはJEIを入れて、歯車の作り方から調べます!楽しみだなー!僕の工業革命が今、始まる!

筆者3

その意気だ。だが最後に一つ忠告しておこう。工業MODを入れると、電力を確保するために発電所が必要になる。最初は石炭でいいが、調子に乗って管理しきれない原子炉とかを作ると、拠点が消滅する大事故(ニュークリア・メルトダウン)になるから気をつけろよ

筆者

脅すな。まあ、それも工業の醍醐味だ。さあ、つるはしを置け。これからは機械がお前の手足だ。導入方法はForgeやFabricのバージョンをよく確認してな。分からなくなったら検索だ。乙!

筆者2

検索!検索!『Create 自動パン工場 爆発しない』で検索してきます!それでは皆さん、良き工業ライフを!乙!

筆者3

……Createは爆発せん。解散だ!

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