【ライフイズストレンジ】エンディング分岐完全ガイド|クロエ犠牲vs街犠牲どちらを選ぶべきか徹底考察

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はいつになく重いテーマだ。2015年の発売以来、世界中のプレイヤーの心をへし折ってきた名作アドベンチャーライフイズストレンジLife is Strange。その最後の究極の二択について語るぞ。2026年の今になっても、この議論だけは終わる気配がないからな

筆者2

うおおおおお!マックス!クロエ!僕の青春!やめてくださいiconさん、あの選択を思い出させるなんて!僕、あの選択画面で3時間コントローラーを握りしめたままフリーズしましたよ!まさに、時をかける少女ならぬ、時を止めるオタク状態でした!

筆者3

警察の方、時を止めている不審者はこいつです。……まあ、確かにあのエンディング分岐は『トロッコ問題』の究極系とも言える。一人の親友の命か、一つの街の住民全員の命か。今日はその分岐条件から、最新作ダブルエクスポージャーへの影響まで、徹底的に分析してやろう

筆者4

こんにちは、iconです。私もこのゲームは大好きなんですけど、最後は本当に辛くて……。どっちを選んでも誰かが傷つくなんて、悲しすぎますよね。でも、だからこそ心に残っているのかもしれません

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1. 究極の二択!運命の灯台で何が起きるのか

筆者

物語のクライマックス、巨大竜巻がアルカディア・ベイを飲み込もうとする中、マックスは灯台で決断を迫られる。選択肢は2つだけ。『クロエを犠牲にする』か、『アルカディア・ベイを犠牲にする』かだ

筆者2

そんなの選べないよ!クロエは僕の翼なんだ!でもウォーレン君とかジョイスママを見殺しにするなんて……。あ、でもウォーレン君は僕のこと好きじゃないからいいか(嘘ですごめんなさい)

筆者3

お前の好感度はどうでもいい。重要なのは、この選択が単なるエンディングムービーの違いだけでなく、その後のシリーズ展開やプレイヤーの倫理観に深く突き刺さる点だ。それぞれの結末を冷静に見ていこう

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2. 『クロエを犠牲にする』を選んだ場合(BAYエンド)

筆者

まずは、通称BAY(ベイ)エンドだ。マックスはあの『青い蝶』の写真を使って過去に戻り、女子トイレでネイサンがクロエを撃つのを止めずに見守る道を選ぶ。つまり、全てを本来の運命に戻す選択だ

  • このエンディングの展開:
  • マックスはトイレの個室で親友が撃たれる音を聞きながら、泣き崩れる
  • 竜巻(嵐)は発生せず、アルカディア・ベイの街は救われる
  • 後日、クロエの葬儀が行われ、青い蝶が棺に止まる切ない演出が入る

筆者4

ううっ……。思い出しただけで涙が……。あの葬儀のシーン、マックスの表情が本当に切ないんです。誰も知らない『過ごしたはずの一週間』の記憶を、彼女だけが抱えて生きていくんですよね

筆者3

倫理的には『多数の幸福』を優先する功利主義的な選択だ。ネイサンとジェファソン先生は逮捕され、街の住人は助かる。ストーリーの構成としては、タイムトラベルによる歪みを正して終わるため、非常に完成度が高い『正史』のような風格があるな

筆者2

でもクロエは!クロエは自分が愛されていたことも、マックスが帰ってきたことも知らずに、冷たいタイルの上で死んじゃうんですよ!?そんなのあんまりだ!僕は認めない!断固拒否する!

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3. 『アルカディア・ベイを犠牲にする』を選んだ場合(BAEエンド)

筆者

落ち着け、この感情論の塊め。ならばもう一つの道、通称BAE(ベー)エンドだ。マックスは写真を破り捨て、過去を修正することを拒否する。その結果、巨大竜巻が街を直撃し、壊滅させる

  • このエンディングの展開:
  • マックスとクロエは手を取り合い、崩壊する街を灯台から見下ろす
  • ジョイス、ウォーレン、フランクなど、主要キャラを含む多数の死者が示唆される
  • 二人はクロエのボロボロのトラックに乗り、廃墟となった街を背に走り去る

筆者2

これこそが真の愛!世界なんてどうでもいい、君さえいれば!天気の子の先駆けですよ!廃墟になった街をドライブする二人の背中、最高にエモくないですか!?僕も助手席に乗せて!

筆者3

お前はトランクにでも入ってろ。だが、このエンディングの代償は凄まじい。直接的な描写はないが、続編の『ライフイズストレンジ2』に登場したデイビッド(クロエの義父)の話によれば、ジョイスもウォーレンも死亡したことが確定している。数千人の命と引き換えに、一人の少女を生かしたわけだ

筆者

そう、これは『正しいことをする』か『自分のエゴ(愛)を貫くか』という問いかけでもある。どちらが正解というわけではないが、プレイヤーの約半数がこちらを選んだというデータもあるな

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4. 最後のキス発生条件を完全解説

筆者4

あの……、私、1回目にプレイした時は、最後クロエとハグして終わったんですけど、動画サイトで見たらキスをするエンディングもあるんですよね?あれはどうやったら見られるんですか?

筆者2

iconちゃん!それはね、愛が足りなかったんだよ!愛が!僕のデータでは毎回濃厚な口づけを交わしてるよ!

筆者3

気持ち悪い言い方をするな。正確には、『アルカディア・ベイを犠牲にする』を選んだ際の演出として、それまでの選択肢の積み重ねでキスシーンが発生するかどうかが決まる。具体的には以下の行動が重要だ

  • キスルートへの加点ポイント(例):
  • 第3話:プールでクロエにキスをする(最重要)
  • 第3話:校長室の金庫からお金を盗む
  • 第2話:フランクを撃とうとする(またはクロエの味方をする)
  • 第4話:クロエの頼み(安楽死)を受け入れるかは議論があるが、基本的に「クロエ優先」の態度を取る

筆者

要するに、ウォーレンのアプローチを無視し、常にクロエの味方をし続け、プールでの『度胸試し』でキスを選んでいれば、最後の灯台で『街を犠牲にする』を選んだ直前にキスが発生する。逆に言えば、街を救うルートでは絶対にキスは見られない(葬儀になるからな)

筆者2

つまり、ウォーレン君には申し訳ないけど、彼からの映画の誘いを断り、試験の答えも教えず、ひたすらクロエ一筋でいくのが正解ってことですね!ごめんねウォーレン君、君のことは忘れないよ(名前以外は)!

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5. 2026年現在の視点:『ダブルエクスポージャー』との繋がり

筆者

そして忘れちゃいけないのが、2024年末に発売された最新作ライフイズストレンジ ダブルエクスポージャー』の存在だ。ここで成長したマックスが再登場したことで、この初代の選択の意味が少し変わってきた

筆者3

ああ。あの作品では、ゲーム序盤に『高校時代の親友はどうなったか?』という質問に対し、プレイヤーが『死んだ(街を救った)』『生きている(街を犠牲にした)』かを選択できる。これによって、マックスの抱えるトラウマや、会話の端々に登場する内容が変化するんだ

筆者2

そう!あれ感激しましたよ!僕はもちろん『クロエと生きてる』を選びました!でも……なんかマックスとクロエ、ちょっと疎遠になってる設定選べたりしませんでした? 遠距離恋愛中とか、別れたとか……。僕の純愛エンドはどこへ行ったんですか!

筆者4

長い年月が経てば、関係性も変わりますから……。でも、たとえ離れていても、二人が生きてそれぞれの人生を歩んでいるという事実だけで、救われるファンも多いと思います

筆者

逆に『クロエを犠牲にした』設定でプレイすると、マックスが罪悪感と喪失感を抱えながらも、新しい人生を必死に生きようとする姿が描かれる。2026年の今から初代を遊ぶなら、『続編でどういうマックスを見たいか』逆算してエンディングを選ぶのもアリかもしれないな

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6. 結論:結局どちらを選ぶべきなのか

筆者

長々と語ったが、結論を出そう。このゲームに『正解』はない。だが、それぞれのiconなりの『推しエンド』を発表して終わるぞ

icon「私は『クロエ犠牲(BAY)』派だ。感情に流されず、タイムパラドックスの責任を取る。それが大人の、そしてヒーローのあり方だ。物語としての美しさは、こちらの方が勝っている」

icon「絶対『街犠牲(BAE)』派!クロエがいない世界なんて、具のないカレーと同じですよ!たとえ世界を敵に回しても、あの子の笑顔を守る!それが男ってもんでしょう!」

icon「私は……選べません……。でも、マックスがあの一週間で得た『自信』を持って生きていくなら、どちらの未来でもきっと大丈夫だと思います。……ごめんなさい、やっぱりクロエに生きててほしいかな」

筆者

俺か?俺は『1周目は街を救い、号泣してから2周目で街を吹き飛ばす』ことを推奨する。両方の痛みを味わってこそ、ライフイズストレンジだ。まだ未プレイの香具師、あるいはリマスター版で再プレイを考えている先生たち。覚悟を決めて、あの灯台へ向かえ

筆者2

検索!検索!『クロエ生存 その後 二次創作』で検索して心の傷を癒やしてきます!それでは、バタフライエフェクトに気をつけて!乙!

筆者3

……本当に、懲りない奴だな。解散!

筆者

それでは読者のみんな。良きタイムトラベルを。乙!

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