【マイクラ】建築効率が10倍になる「WorldEdit」の使い方完全ガイド|基本コマンドまとめ

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はマインクラフトの歴史を変える、禁断の果実について語るぞ。ブロックを一つ一つ積み上げる時代は終わった。建築勢なら誰もが導入している、あるいは喉から手が出るほど欲している最強のMod、WorldEdit(ワールドエディット)だ。これを使えない建築家は、ショベルカーがあるにスコップでダムを作ろうとしているようなものだからな

筆者2

うおおおおお!ワールドエディット!魔法のツール!僕、知ってますよ!動画とかで、一瞬で巨大なビルが生えてきたり、山が消滅したりするやつですよね!あれ、ずっと憧れてたんです!僕の今の建築速度がカタツムリだとしたら、あれを使えばジェット機になれるんですよね!?

筆者3

お前の場合はジェット機になっても制御不能で墜落するだけだがな。だが、WorldEditが建築効率を劇的に、文字通り次元が違うレベルで向上させるのは事実だ。数時間かかる整地が数秒で終わり、複雑な球体や円柱もコマンド一発で生成できる。今日はその導入から、絶対に覚えておくべき基本コマンドまでを叩き込んでやる

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1. 全てはここから!「木の斧」を魔法の杖に変えろ

筆者

WorldEditの基本にして奥義、それが範囲選択だ。このModにおいて、木の斧はただ木を切る道具ではない。世界を切り取るメスとなる。まずはインベントリから木の斧を取り出すか、コマンドで召喚しろ

筆者2

木の斧……?ダイヤの斧じゃなくていいんですか?僕のエンチャント付きネザライトの斧の方が強そうですけど!でも、先生が言うなら従います!えーと、コマンドは……木の斧カモン!

筆者3

そんなコマンドはない。チャット欄を開いて//wand(ワンド)と打て。するとインベントリに魔法の力が宿った(とシステム上認識される)木の斧が入る。この斧を持って、始点となるブロックを左クリック、終点となるブロックを右クリックするんだ。これで、その2点を対角線とする直方体の範囲が選択される

  • 範囲選択の基本操作:
  • //wand:選択用の「木の斧」を入手する
  • 左クリック:範囲の始点(ポジション1)を指定
  • 右クリック:範囲の終点(ポジション2)を指定
  • //desel:選択範囲を解除する(誤爆防止に重要)

筆者

この範囲選択こそが全てのコマンドの対象エリアになる。選択範囲がズレていれば、意図しない場所が消し飛ぶことになるぞ。この斧を振るう時は、常に緊張感を持て。クリックミス一つで、お前の力作が更地になることもあるからな

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2. 整地も壁生成も一瞬!基本のSetとReplace

筆者2

範囲選択はできました!透明なボックスが見える気がします!で、ここからどうするんですか?この範囲を僕の好きなダイヤモンドブロックで埋め尽くしたいんですけど!キラキラさせたいんです!

筆者3

成金趣味には呆れるが、範囲内を特定のブロックで埋めるコマンドは//set(セット)だ。例えば『//set diamond_block』と打てば、選択範囲が全てダイヤブロックになる。逆に、邪魔な山を消したい時は//set airと打てば、一瞬で空気に変わり、整地が完了する。手作業で山を崩していた時間は何だったんだと虚しくなる瞬間だな

筆者

さらに便利なのが//replace(リプレイス)だ。これは範囲内の『特定のブロックだけ』を別のブロックに置き換える。例えば、建築の壁を石で作ってしまったが、やっぱりレンガに変えたい時、全部壊す必要はない。『//replace stone brick』と打てば、石の部分だけがレンガに変わる。内装や家具を壊さずにリフォームができるわけだ

  • 絶対に覚えるべき基本コマンド:
  • //set [ブロックID]:範囲内を全てそのブロックにする(整地ならair)
  • //replace [元のブロック] [新しいブロック]:特定のブロックだけを置換する
  • //undo:直前の操作を取り消す(神機能)
  • //redo:取り消した操作をやり直す

筆者2

あんだぅ……?あ、//undo(アンドゥ)ですね!これ最強じゃないですか!間違えて自宅を消しちゃっても、時間を巻き戻せる!現実世界にもこのコマンドが欲しいですよ!あの時、告白して玉砕した過去をundoしたい!

筆者3

お前の人生はredoしてもバッドエンドしかないだろうが。だが、この//undoはWorldEditを使う上で最も重要な保険だ。コマンドを打つ前に、指が勝手に//undoの位置を確認するくらい癖をつけておけ

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3. 建築を量産せよ!CopyとPasteの極意

筆者

同じ形の塔を4本建てたい、左右対称の屋敷を作りたい。そんな時にバカ正直にブロックを積むのは素人だ。WorldEditを使えば、一度作った建築物をコピー&ペーストで無限に増殖できる。クリップボードという概念を理解しろ

筆者2

コピペ!宿題でよくやるやつですね!僕、得意ですよ!友達のノートをコピーするのは!でもマイクラでどうやるんですか?Ctrl+Cですか?

筆者3

概念は同じだがコマンドだ。まず範囲選択をして//copyと打つ。この時重要なのが、自分が立っている位置がコピーの基準点(基点)になるということだ。ペーストする時は、この基点が自分の立ち位置に来るように貼り付けられる。位置ズレで建物が地面に埋まったり、空中に浮いたりするのは初心者の通過儀礼だな

筆者

さらに、貼り付ける前に//rotate(ローテート)//flip(フリップ)を使えば、建物を回転させたり反転させたりできる。これを使えば、右側の翼を作ってコピーし、反転させて貼り付けるだけで左側の翼が完成する。シンメトリー建築が一瞬で終わるぞ

  • コピペ関連の重要コマンド:
  • //copy:選択範囲をコピー(自分の立ち位置が基準)
  • //paste:コピーしたものを貼り付け(自分の立ち位置に合わせて)
  • //rotate 90:コピーしたものを90度回転させる
  • //flip:コピーしたものを向いている方向に反転させる
  • //paste -a:空気ブロックを除外して貼り付け(元の地形を壊しにくい)

筆者2

おおお!反転コピーを使えば、僕の半分だけのイケメン顔も、完全なイケメンになれるってことですね!左右対称の城門とか作るのが楽しみになってきました!もう手作業には戻れない!

筆者3

顔面を改造する前に脳みそを//replaceしろ。貼り付け位置の調整は慣れが必要だから、最初は土ブロックなどで目印をつけて練習するといいだろう

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4. 幾何学を制する者が建築を制す!形状生成コマンド

筆者

マインクラフトは四角いブロックの世界だが、上級者はそこに曲線を見出す。巨大なドーム、魔法陣のような円形、螺旋階段。これらを手作業で作るには設計図と根気が必要だが、コマンドなら1行だ

筆者2

円を作るの、めっちゃ難しいんですよね!ドット絵のサイトを見ながらポチポチ置いて……途中で数がズレて発狂するんです!あれもコマンドでいけるんですか!?

筆者3

当然だ。//cyl(シリンダー)で円柱、//sphere(スフィア)で球体が一瞬で生成される。半径を指定するだけで、完璧な計算に基づいた図形が現れる様は圧巻だぞ。屋根にドームを乗せたい時や、円形の広場を作りたい時に重宝する

  • 図形生成コマンド:
  • //cyl [ブロック] [半径] [高さ]:自分を中心に円柱(または円)を作る
  • //hcyl [ブロック] [半径] [高さ]:中身が空洞の円柱を作る(壁作りに最適)
  • //sphere [ブロック] [半径]:自分を中心に球体を作る
  • //hsphere [ブロック] [半径]:中身が空洞の球体を作る(ドームなどに)
  • //pyramid [ブロック] [大きさ]:ピラミッドを作る

筆者

特にhがついたコマンド(hcyl, hsphere)は中空、つまり皮だけの状態を作ってくれるから、部屋やドーム建築に直結する。これを覚えるだけで、豆腐建築から卒業して、いきなり神殿が作れるようになるはずだ

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5. まるで画材!ブラシツールで地形を描け

筆者

最後に教えるのは、上級者が愛用するブラシツールだ。範囲選択とかコマンド入力とか面倒くさい、俺はもっと直感的に、筆で絵を描くように地形を作りたいんだ!という芸術家肌の奴にはこれが刺さる

筆者2

ブラシ!ボブの絵画教室ですね!ここには幸せな木を植えましょう的な!ブロックで絵が描けるんですか?

筆者3

ある意味ではな。棒や剣などの道具を持って//brushコマンドを入力すると、その道具が地形を変形させるブラシになる。遠くをクリックするだけで、そこに球体が生成されたり、地形が滑らかになったりする。山脈を作ったり、浮島を作ったりする造形(テラフォーミング)には必須の機能だ

  • ブラシツールの使い方:
  • //brush sphere [ブロック] [半径]:クリックした場所に球体を生成するブラシ
  • //brush smooth [半径]:地形の凸凹を滑らかにするブラシ
  • //mask [ブロック]:ブラシの影響を受けるブロックを限定する(空気だけを石に変える等)
  • /none:ブラシ機能を解除する(誤爆防止)

筆者

特にsmooth(スムース)ブラシは神だ。適当にブロックを積み上げて、このブラシで撫でるだけで、自然な山の曲線が出来上がる。手作業では絶対に表現できない有機的なラインが、数回のクリックで完成するんだ

筆者2

すげぇ……!僕、適当に土を盛ってsmoothブラシで撫で回してきます!これで僕も地形作りの神になれる!アースクリエイターに俺はなる!

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6. まとめ:WorldEditは劇薬!用法用量を守って使え

筆者

ここまで便利な機能を紹介してきたが、最後に警告だ。WorldEditは強力すぎるがゆえに、サーバーへの負荷も半端ではない。調子に乗って半径500の球体を作ろうとすれば、サーバーはクラッシュし、お前のPCはフリーズし、最悪の場合ワールドデータが破損する

筆者3

バックアップだ。作業前には必ずバックアップを取れ。そして、最初は小さな範囲で試すこと。いきなり数百万ブロックを変更しようとするのは自殺行為だ。//limitコマンドで変更ブロック数の上限を設定しておくのも賢い自衛策だな

筆者2

は、はい……。調子に乗って『//sphere tnt 1000』とかやらないようにします。PCから煙が出るのは見たくないですからね。でも、これを使えば僕の夢の巨大都市も夢じゃない!よーし、まずは整地だ!山を消すぞー!

筆者

その意気だ。WorldEditは、お前の想像力を形にするための最強のパートナーになる。使いこなせば、建築効率10倍どころか100倍も夢ではない。さあ、コマンドを覚え、創造主としての第一歩を踏み出せ。分からなくなったら、また検索しろ。Wikiは常に開いておけよ。乙!

筆者2

検索!検索!『WorldEdit コマンド一覧 チートシート』で画像検索して壁紙にします!それでは皆さん、良き建築ライフを!乙!

筆者3

……壁紙にするのはいいアイデアだな。解散だ!

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