うおおおおお!経験値!経験値くれぇぇ!僕の最強の幸運ツルハシ『ギャンブル中毒』の耐久値がもう一桁しかないんです!あと一回丸石を叩いたらパリーンって逝っちゃう!助けて!修繕の神様!
お前の道具の使い方が荒いだけだろ。……だが、効率的な経験値トラップの確保は、脱初心者における最大の壁だ。エンチャントテーブルを回すにも、金床で修理するにも、経験値は湯水のように消えていく。今日は、数あるトラップの中から、ゾンビ・スケルトン・天空・ガーディアンの4種を比較し、お前のプレイスタイルに合った最適解を導き出してやる。座して聞け
1. 初心者の実家!ゾンビ・スケルトンスポナー式トラップ
まずは基本中の基本。ダンジョンで見つかるスポナーを利用したトラップだ。誰もが一度は通る道であり、マイクラ界の実家のような安心感があるな。水流で集めて、落下ダメージで瀕死にして、ワンパンで倒す。シンプル・イズ・ベストだ
これこれ!僕もワールド作ったらまずスポナー探します!見つけた瞬間、勝った!第3部完!ってなりますよね。特にスケルトンさんにはお世話になってます。骨粉最高!農業が捗る!
確かに製作難易度は最も低い。回路も不要、場所も地下を少し掘り広げるだけで済む。だが、効率は最低ランクだ。スポナーの湧き待機時間という絶対的な制約があるため、どんなに頑張っても時給はたかが知れている。レベル30にするのに10分以上放置することもザラだ。動画を見ながらスマホをいじる時間が必要になる
- スポナー式の評価:
- 製作難易度:★☆☆☆☆(超簡単。小学生でも作れる)
- 経験値効率:★☆☆☆☆(遅い。放置必須)
- 副産物:スケルトンなら骨と矢、ゾンビなら腐った肉(ゴミ)
- 総評:序盤の命綱。装備が整ったら卒業するべき登竜門。
ちなみにゾンビトラップは、ドラウンド化させない限り腐った肉しか手に入らん。あの大量の肉、どうすんだ? 聖職者との取引に使おうにも、在庫が溢れかえってチェストを圧迫する未来しか見えないぞ
2. ロマンとアイテムの宝庫!天空トラップタワー(TT)
出た!天空トラップタワー!YouTubeでよく見るやつ!雲の上まで足場を積んで、巨大な豆腐を作るやつですね!僕、あれ作ってる最中に足滑らせて3回くらい全ロスしました!アイテムが地上に降る雨のようでしたよ……
お前のPS(プレイスキル)の問題は棚に上げておくとして、天空トラップタワーの魅力は副産物の豪華さだ。クリーパーの火薬、魔女のレッドストーンやグロウストーン、スケルトンの骨。これらをごっそり手に入れつつ、ついでに経験値も回収できる。まさに一石二鳥の施設だ
仕組みとしては、湧き層を高く作ることで地下の洞窟湧きを無効化し、湧き効率を一点に集中させるものだ。確かにアイテム収集としては優秀だが、純粋な経験値トラップとして見ると中途半端なのは否めない。装備を着たMobが混ざってワンパンできなかったり、クモが壁に張り付いて詰まったりと、メンテナンスフリーとは言い難い面もある
- 天空トラップタワーの評価:
- 製作難易度:★★★☆☆(高所作業と湧き層の建設が面倒)
- 経験値効率:★★★☆☆(そこそこ。アイテム収集がメイン)
- 副産物:火薬、骨、糸、クモの目、砂糖、レッドストーンなど多数
- 総評:エリトラ飛行用の火薬確保が主目的。経験値はおまけ程度に考えるのが吉。
最近は水流で流すタイプより、周回して敵を落とすタイプや、ピストンで圧殺するタイプなど色々あるが、いずれにせよ大規模建築になることは覚悟しろ。途中で資材が尽きて、半端な未完成物件として放置されるのがオチだぞ
3. 海の恵みを搾り取れ!ガーディアントラップ
ここからが本番だ。上級者が最後に到達する聖域、それがガーディアントラップだ。海底神殿のガーディアンは湧き範囲が決まっており、かつ湧き頻度が異常に高い。これを適切に処理できれば、文字通り経験値のシャワーを浴びることができる。レベル0から30まで、ものの1分とかからん
ヒェッ……あのビーム撃ってくる魚ですよね? あいつら怖いし、神殿の水抜きとか絶対無理ですよ! 砂入れて、水抜いて、スポンジ乾かして……考えただけで指が腱鞘炎になりそうです! 苦行か何かですか!?
情弱だな。今は水抜き不要の型も開発されている。ソウルサンドを使って水流エレベーターで上空に打ち上げ、落下ダメージで処理するタイプなら、神殿を解体する必要すらない。もちろん、最高効率を目指すなら神殿全体の湧き潰しが必要だが、簡易型でもその辺のトラップとは次元が違うぞ
- ガーディアントラップの評価:
- 製作難易度:★★★★★(水抜き型)/★★★☆☆(打ち上げ型)
- 経験値効率:★★★★★(最強クラス。PCが重くなるレベル)
- 副産物:プリズマリン系ブロック、生魚(食料・交易用)
- 総評:修繕を一瞬で終わらせたいならコレ。建築勢には建材確保の面でも必須。
副産物のシーランタン(海のランタン)は、湧き潰しブロックとしても照明としても最高級のデザインだ。これを作り放題になるだけで、建築のクオリティが2段階は上がる。ただし、うるさい。ガーディアンの飛び跳ねる音とビーム音が絶え間なく響くから、音量設定には気をつけろ
4. 結局どれを作るべき?
たちの結論
さて、結論だ。結局どのトラップを作るべきか。これはお前のゲーム進行度による
【序盤】鉄装備~ダイヤ装備時代
迷わずスケルトンスポナーだ。まずは安定してエンチャント環境を整えろ。ゾンビスポナーはハズレだと思え。見つけたら座標だけメモって埋めておけ
えー!ゾンビさんも愛してあげてよ!……まあ、腐った肉じゃお腹壊しますけど
【中盤】エリトラ入手~ロケット花火量産時代
天空トラップタワーの出番だ。経験値目的というよりは、エリトラで飛び回るための火薬確保が急務になる。ついでに修繕もできる、くらいの感覚で運用するのがスマートだ
【終盤】巨大建築・全装備修繕時代
ガーディアントラップ一択だ。あるいは、今回は比較対象に入れていないが、エンドのエンダーマントラップも同等の効率を誇る。だが、シーランタンという神ブロックが手に入る点で、俺はガーディアンを推すね
エンダーマントラップ!あれもいいですよね!エンダーパール投げすぎて落下死する未来が見えますけど!
5. まとめ:楽して強くなりたいなら手を動かせ
いいか、マイクラにおける効率化とは、最初に苦労してシステムを構築し、後の時間をすべて自由にするための投資だ。『作るのが面倒くさい』と言って手動でMobを狩り続けるのは、時間の無駄遣いでしかない。それは美しくない
トラップ作りは、回路の基礎知識や湧き条件の理解も深まる。ただ動画を真似するだけでなく、なぜそこで湧くのか、なぜその高さなのかを考えながら作ると、より一層マイクラ沼にハマれるぞ。いわゆる、知的好奇心の充足というやつだ
難しいことはいいんです!僕はとにかく、光る装備で全身を固めてドヤ顔したいだけなんです!よし、決めた!僕は今から海底神殿に行ってきます!……あ、ポーション忘れた。溺死確定演出!
……まあ、まずは死んで覚えるのも悪くない。経験値トラップを作る前に、お前自身の経験値を稼いでこいってことだ。健闘を祈る
座標だけはメモしておけよ。全ロスしてから泣きつかれても知らんからな。解散!
乙!



