【Rust】レイド完全攻略ガイド!初心者でも分かる必要爆薬量と効率的な拠点破壊ルート

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日は殺伐としたこの世界で生き残るための必須科目、レイド(拠点襲撃)について講義するぞ。Rustにおいて他人の不幸は蜜の味。自分が寝ている間に拠点を抜かれる恐怖に怯えるくらいなら、先に相手の拠点を更地にしてやるのがこのゲームの流儀だ

筆者2

ひえええ!レイド!その単語を聞くだけで動悸がします!僕、昨日も一生懸命作った『愛のログハウス』をロケットランチャーで粉々にされたばかりなんですよ!朝起きたら、裸で海岸に転がってました……。僕の硫黄!僕の鉄片!返して!

筆者3

学習しない男だ。Rustは建築シミュレーターではなく、奪い合いのサバイバルだ。お前がログハウスなんて燃えやすい素材で家を作るから、カモにされるんだよ。今日は、お前のような被害者側から加害者側へとステップアップするための、爆薬のコスト計算と効率的な破壊ルートを徹底的に叩き込んでやる

筆者4

こんにちは。私もレイドは大好きです。相手の方が一生懸命集めた物資を一瞬で自分のものにできた時の、あの脳汁が出る感覚……たまりませんよね。特に、相手がログアウトした直後を狙う『オフラインレイド』は、安全かつ確実で最高です

筆者2

iconちゃん!?君、そんな可愛い顔してサイコパスみたいな発言を……!でも、そんな君も素敵だ!僕の拠点を壊していいのは君だけだよ!

筆者

……こいつらの倫理観は置いておいて、本題に入るぞ。レイドは準備が9割だ。適当にC4を持って突撃しても、資材が尽きて無駄死にするだけだぞ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

1. レイドの基本兵器を知れ!爆薬の種類と特徴

筆者

まずはレイドに使う道具(ツール)の解説だ。これを知らないと計算すらできないからな

  • 豆缶グレネード(Bean Can Grenade):最序盤の爆薬。木のドアを壊すのに使うが、不発率が高く、自爆のリスクもあるロシアンルーレットだ。
  • サッチェルチャージ(Satchel Charge):豆缶と小袋を組み合わせたもの。中盤の主力だが、やはり不発がある。石壁や鉄ドアへの特攻兵器。
  • 爆発性弾薬(Explosive Ammo):通称エクスプロ。サイレンサー付きのアサルトライフル(AR)などで撃つことで、比較的静かにドアを削れる。ソロ・デュオ勢の強い味方だ。
  • ロケットランチャー(Rocket Launcher):レイドの王様。着弾点から周囲にスプラッシュダメージ(範囲攻撃)を与えるため、4枚の壁を同時に削るなどの芸当が可能だ。
  • C4(Timed Explosive Charge):単体火力最強。設置して数秒で確実に爆発する。スプラッシュはないが、一点突破には最適だ。

筆者2

サッチェルチャージ……。あれ、火をつけたのに爆発しなくて、様子を見に行ったら『ドカン!』ってなるやつですよね。僕、あれで何回死んだか分かりません。まさに孔明の罠ですよ!

筆者3

お前が間抜けなだけだ。だが、サッチェルはコストが安いため、序盤の小さな拠点を抜くには必須だ。まずはこれを量産できるようになるのが、脱初心者への第一歩だな

スポンサーリンク

スポンサーリンク

2. ドアを破壊せよ!コスト一覧表(2026年最新版)

筆者

レイドの基本ルートは、ドアを順番に壊して深部に進むことだ。壁を壊すよりもコストが安い場合が多いからな。主要なドアの耐久値と、破壊に必要なコストを覚えろ

筆者3

Rust Labs等のデータベースに基づいた、効率的な破壊コストは以下の通りです。無駄撃ちは硫黄の無駄遣い、すなわち死に直結します

スポンサーリンク

スポンサーリンク

木のドア(Wooden Door)

  • 耐久値:200
  • 火炎放射器:燃料約14個(最安)
  • 豆缶グレネード:6個
  • 爆発性弾薬:19発

筆者4

木のドアは、火炎放射器や散弾銃(Waterpipe Shotgun)でも壊せちゃいます。序盤に見かけたら、とりあえず中を覗いてみるのがマナーですよね?

スポンサーリンク

スポンサーリンク

鉄のドア(Sheet Metal Door)

  • 耐久値:250
  • サッチェルチャージ:4個
  • 爆発性弾薬:63発
  • ロケット弾:2発(少しもったいない)

筆者2

一番よく見るドアですね!サッチェル4個なら、僕でもなんとか作れそうです。よし、隣の家のドアに貼り付けてこよう!

スポンサーリンク

スポンサーリンク

ガレージドア(Garage Door)

  • 耐久値:600
  • サッチェルチャージ:9個
  • ロケット弾:3発
  • C4:1個 + 爆発性弾薬40発(またはC4×2個)

筆者3

これ重要です。ガレージドアは拠点内の仕切りとして多用されます。ロケット3発で壊れるという弱点がありますが、開閉時にうるさいのが難点ですね。C4単体だと壊しきれないので、エクスプロ弾での追撃が必要です

スポンサーリンク

スポンサーリンク

装甲ドア(Armored Door)

  • 耐久値:1000
  • サッチェルチャージ:12個
  • ロケット弾:4発
  • C4:2個

筆者

ここまで来ると堅い。C4を2個使うか、ロケット4発だ。拠点の中央(TC部屋)に使われていることが多いな

スポンサーリンク

スポンサーリンク

3. 壁をぶち抜け!建材ごとの耐久力と戦略

筆者2

ドアがいっぱいあって面倒くさい時は、壁をドカーン!ってやっちゃえばいいんですよね?男は黙って壁破壊!

筆者3

場合によりますね。敵がハニカム構造(壁を何層にも重ねて防御すること)をしている場合、壁抜きはコストが高くつきます。しかし、TC(ツールカップボード)の位置が特定できているなら、壁を抜くのが最短ルートになることもあります

スポンサーリンク

スポンサーリンク

石の壁(Stone Wall)

  • 耐久値:500
  • サッチェルチャージ:10個
  • C4:2個
  • ロケット弾:4発

筆者4

石の壁なら、C4を2個貼れば一瞬で穴が開きます。もし『裏面(Soft Side)』が見えているなら、ツルハシや槍でコツコツ叩けば、爆薬なしでも壊せますよ。エコ活動、大事です

スポンサーリンク

スポンサーリンク

金属の壁(Metal Wall)

  • 耐久値:1000
  • C4:4個
  • ロケット弾:8発

スポンサーリンク

スポンサーリンク

装甲の壁(Armored Wall)

  • 耐久値:2000
  • C4:8個
  • ロケット弾:15発

筆者

装甲壁を見たら、基本的にはドアから行くルートを探せ。C4を8個も使うのは、よほど中に大量の物資があると確信している時だけだ

スポンサーリンク

スポンサーリンク

4. 効率的なレイドルートの選び方

筆者3

ここからが本番です。ただ爆破するのではなく、最小のコストで最大の利益を得るのが賢いレイダーです。以下のポイントを押さえてください

① ロケットランチャーの「4枚抜き」を活用せよ

筆者3

ロケット弾は着弾点から一定範囲にダメージを与えます。壁のつなぎ目(十字になっている部分)の中心に撃ち込むことで、最大4枚の壁や天井に同時にダメージを与えられます。これができると、C4を使うよりも圧倒的に低コストで広範囲を破壊できます

② 屋根からの侵入(トップダウン)

筆者2

空から!?ラピュタみたいに!?


筆者

そうだ。はしご(Ladder)や建設用ブロックを使って屋上に登り、天井を爆破して上から侵入する方法だ。多くのプレイヤーは1階の防備を固めるが、屋上は手薄なことが多い。天井を抜けば、一気に最深部の物資部屋に降りられる可能性があるぞ

③ トラップベースに注意

筆者4

入口のドアを開けたら、ショットガントラップやタレットが待ち構えている……よくありますよね。怪しい構造の時は、ドアを開ける前に隙間から中を確認するか、ロケットで遠距離からドアごとトラップを破壊するのが安全です。死んで装備をロストするのが一番の損失ですから

スポンサーリンク

スポンサーリンク

5. 忘れちゃいけない「エコハメ」と「嫌がらせ」

筆者2

エコハメ?なんか卑猥な響き……じゃなくて、環境に優しいレイドですか?

筆者3

お前の脳内はどうなっているんだ。エコハメとは、爆薬を使わずにツール(槍、剣、ジャックハンマー)で壁や天井の裏面(Soft Side)を叩いて壊すことです。特に、建築ミスで壁の裏面が外側を向いている拠点を見つけたらチャンスです。時間はかかりますが、硫黄コストゼロで侵入できます

筆者

あと、レイドが終わったらTC(ツールカップボード)を破壊して、自分のTCを置いて壁で埋めるのが作法だ。こうすれば、相手は拠点を修復できず、完全にその土地から追い出すことができる。情けは無用だ

筆者2

鬼だ!悪魔だ!でも、やられたらやり返す……それがRustの掟なんですね。僕も次は、隣の韓国人ニキの拠点を更地にして、看板に『Boku No Kachi(僕の勝ち)』って書いてやります!

筆者4

あら、それは挑発的で素敵ですね。でも、逆に報復レイドでサーバーから追い出されないように気をつけましょうね。Rustの恨みは海よりも深いですから

スポンサーリンク

スポンサーリンク

まとめ:レイドは情報戦だ

筆者

以上がレイドの基礎知識だ。最後に重要なことを言うぞ。レイドをする前に、偵察を怠るな。相手がオンラインかオフラインか、タレットの位置はどこか、ハニカム構造はどうなっているか。情報を制する者がRustを制する

  • まとめ:
  • 序盤はサッチェルで木のドア・鉄ドアを狙え。
  • 中盤以降はロケットランチャーの範囲攻撃(スプラッシュ)を習得しろ。
  • ガレージドアはロケット3発。装甲は避けてドアルートを探せ。
  • 屋上からのトップダウン攻撃は常に選択肢に入れろ。

筆者3

計算を間違えて爆薬が足りなくなった時ほど惨めなことはありません。余裕を持って、必要量の1.5倍ほどの火薬を用意していくのが賢明です。お前(icon)のように、壁一枚壊して満足して帰ってくるようなマヌケにはならないように

筆者2

うぐっ……!次はちゃんと計算機片手にレイドしますよ!iconちゃん、一緒に硫黄掘りに行こう!僕がピッケルで、君が警戒役ね!

筆者4

ふふ、いいですよ。でも、もし敵が来たら……私、先に逃げますからね?自分の身は自分で守ってください

筆者

そういうことだ。お前ら、物資を奪い尽くして、サーバーの覇者になれ!解散!

筆者2

乙!レイドこそ正義!

スポンサーリンク

スポンサーリンク