前回よりもさらに詳しく、マインクラフトにおける『移動効率』について深掘りしていく記事だ。ワールドが広がれば広がるほど、移動に使う時間は馬鹿にならないからな
またこの話?もう全部クリエイティブモードでいいじゃん。空飛べば一瞬だし
出たな、思考停止の極み。サバイバルという制約の中でいかに効率化を図るか、それが知的な楽しみなんだよ。お前のような低脳には理解できないだろうがな
あ?いきなり喧嘩売ってんのか?俺だって歩くのダルいから効率知りたいだけだし!
はいはい、喧嘩しない。今回は初心者から上級者向けまで、全ての移動手段を網羅する勢いで解説するから、しっかりついてきてくれよ
1. 基本理論:ネザーと現世の「時空の歪み」
まずは基本のおさらいと、より詳細な仕様についてだ。現世(オーバーワールド)とネザー(暗黒界)の座標関係は1対8だ
- ネザーで1ブロック進む = 現世で8ブロック進む
- ネザーで100ブロック進む = 現世で800ブロック進む
- ネザーで1,000ブロック進む = 現世で8,000ブロック進む
8000ブロックって言ったら、バイオーム3つ4つ分くらい?相当遠いな
そうだ。だからこそ、長距離移動をする際に現世を走るのは『時間のドブ捨て』以外の何物でもない。現世で1万ブロック先の森の洋館に行きたい場合、ネザーならたった1250ブロックの移動で済む。これを活用しない手はない
座標の計算方法も、もう一度正確に叩き込んでおこう
【座標計算の鉄則】
- 現世からネザーへゲートを作る場合:現世の座標(X, Z)を 8で割る
- ネザーから現世へゲートを作る場合:ネザーの座標(X, Z)に 8を掛ける
- Y座標(高さ):計算に関係ないが、極端にズレているとゲートが混線する原因になる
割り算は電卓使うとして、Y座標はどうでもいいの?
『どうでもいい』と解釈するのがお前の浅はかなところだ。基本的には無視しても繋がるが、例えば現世のY=150(山の上)にあるゲートと、ネザーのY=30(マグマ溜まり近く)にあるゲートだと、距離判定がおかしくなって別のゲートに飛ばされることがある。可能な限りY座標も合わせた方がトラブルは少ない
2. 移動手段別スピード比較ランキング
では、実際にどの移動手段がどれくらい速いのか。具体的な数値に近い感覚でランク付けしてみよう
【移動速度ランキング(速い順)】
- 青氷ボート(ネザー):時速 約260km(秒速72ブロック)
- エリトラ飛行(ロケット花火連射):時速 約100km~(角度による)
- 氷塊ボート:時速 約140km(青氷よりは遅いが十分速い)
- トロッコ:時速 約28km(秒速8ブロック)
- 走る(ダッシュジャンプ):時速 約20km(秒速5.6ブロック)
- 歩く:時速 約15km(秒速4.3ブロック)
青氷ボート速すぎだろ!バグじゃんこんなの
バグではない、仕様だ。滑る床の上でボートを漕ぐと加速し続ける物理演算を利用している。現時点でサバイバルで出せる陸上最速だ。ただし、制御をミスれば壁に激突して死ぬか、マグマに落ちる。お前の反射神経じゃ無理だろうな
それぞれの移動手段について、メリット・デメリットを詳しく見ていこう
3. 最強のインフラ「氷塊・青氷ボートロード」
ネザーにトンネルを掘り、床を氷にする。これがマイクラ界の高速道路だ
【氷の種類と注意点】
- 通常の氷:滑るが、明るいと溶けて水になる。ネザーでは使えない(水が蒸発する、または溶けて消えるリスク)。
- 氷塊(Packed Ice):溶けない。滑る。入手しやすい。
- 青氷(Blue Ice):溶けない。最も滑り、最も速い。コストが高い(氷塊9個で青氷1個)。
じゃあ氷塊でよくね?青氷集めるの大変だし
妥協するならそれでもいい。だが、氷塊は秒速40ブロック、青氷は秒速72ブロックだ。約1.8倍の差が出る。数千ブロックの移動をするなら、この差は決定的だ。情弱はコストをケチって時間を浪費する
まあ、最初は氷塊で道を作って、資源に余裕ができたら青氷に張り替えるのが現実的だな。作り方のコツもあるぞ
【安全な氷ボートロードの作り方】
- 道幅は2マス確保する(ボートの幅+壁への引っかかり防止)。
- 壁は必ず塞ぐ(操作ミスでの落下防止)。
- 下付きハーフブロックやボタンで湧き潰しをする。
湧き潰し?ネザーって松明置いても敵湧くじゃん
だから下付きハーフブロックやボタンだと言っているだろうが。これらはモブが湧けないブロックだ。氷の上に直接敵が湧くことはないが、線路脇や壁の上にガストやゾンビピグリンが湧くと、走行中にぶつかって大事故になる。レーンの整備こそが効率化の鍵だ
4. 飛行の王者「エリトラ」の使い所
現世での探索や、エンドでの移動にはエリトラが欠かせない。だが、ネザーでの使用には賛否があるな
俺はエリトラ派!ビューンって飛べばマグマも関係ないし!
その『ビューン』の最中にラグが発生して、壁にめり込んで窒息死、あるいは読み込みが追いつかずマグマの海に着水。お前のデスプレイで何度見たことか
ネザーは閉所が多いからな。エリトラを使うなら、Y=100付近の天井近くを掘り抜くか、広い空間限定にするのが賢明だ。ロケット花火のコストも馬鹿にならない
【エリトラ運用のポイント】
- 耐久力III・修繕のエンチャントは必須。
- ロケット花火(飛翔時間1~3)を大量生産するクリーパートラップが必要。
- 事故死した時のために予備を持っておくこと。
5. Java版限定の裏技「ネザー岩盤上」
さて、ここでマイクラの機種(エディション)による大きな違いに触れよう。PCでプレイするJava版を使っているなら、ネザーの岩盤の上が最強の移動ルートになる
岩盤の上?行けるわけないじゃん。一番上は壊せないブロックでしょ?
これだから統合版(BE/スイッチやPS4など)プレイヤーや、知識のない奴は困る。Java版では、ネザーの高さ上限(Y=128)の岩盤の上に、Y=256まで建築可能な空間が広がっているんだ
【ネザー岩盤上のメリット】
- 障害物が一切ない完全な更地。
- 岩盤の上には敵モブが一切湧かない(湧き潰し不要)。
- 整地不要で、好きなだけ直線を引ける。
行き方は、Y=127付近の岩盤の隙間に頭を突っ込んで、エンダーパールを上に投げるバグ技っぽい挙動を使うのが一般的だ
え、スイッチ版の俺はどうなんの?
スイッチ(統合版)では岩盤の上に建築ができない。行けたとしても何も置けないし、帰りのゲートも作れないから、ただの自殺行為だ。大人しく岩盤の下(Y=115あたり)を掘って道を作れ。ご愁傷様
統合版の人は間違っても岩盤上に行こうとしないようにな。帰れなくなるぞ
6. その他の移動効率化テクニック
メインの移動手段以外にも、知っておくべき小技を紹介しておこう
ソウルスピード(魂の疾走)
- 効果:ブーツにエンチャントすると、ソウルサンドやソウルソイルの上で移動速度が上がる。
- 用途:ネザーの「ソウルサンドの谷」バイオームを通る時に必須。
のコメント:「耐久値がゴリゴリ減るから修繕は必須だ。道をソウルソイルで舗装すればそれなりに速いが、氷ボートには遠く及ばない」
イルカの好意(現世限定)
- 効果:イルカの近くを泳ぐと泳ぐ速度が劇的に上がる。
- 用途:海洋バイオームの移動。
のコメント:「これ楽しいよな!イルカめっちゃ速い!」
ネザーゲート網の構築(ネザーハブ)
- 概要:ネザー側の拠点を中心に、放射状に通路を伸ばして各地へのゲートを作る。
- 重要性:これを作れるかどうかが、初心者を脱却したかどうかの分かれ目だ。
まとめ:結局どれを選べばいい?
長くなったが、結論をまとめよう
- 長距離移動の基本:ネザー経由(距離1/8短縮)は絶対条件。
- 最強の移動手段:青氷ボート(時速260km超)。
- Java版ユーザー:迷わず岩盤上に氷ボートロードを作れ。
- 統合版ユーザー:Y=115付近(天井近く)をトンネル掘削して氷ボートロードを作れ。
- エリトラ:現世の探索やエンド用。ネザーでの常用はリスク管理ができる上級者のみ。
うーん、やっぱ氷集めるのが面倒くさいなぁ。俺はトロッコでいいや。乗ってれば着くし、その間スマホ見てられるし
はっ、勝手にしろ。お前がガタゴトとトロッコに揺られて10分かけて移動している間に、俺は氷ボートで30秒で到着して、次の建築を始めている。この生産性の差が、そのままワールドの発展度の差になるんだよ
うるさいなぁ!ゲームくらいまったりやらせろよ!お前友達いないだろ!
効率的なフレンドがいれば十分だ。お前のような足手まといは不要だがな
……まあ、こんな感じで仲良く(?)やっているが、読者のみんなは自分のプレイスタイルに合わせて選んでくれ。資材が少ないうちは徒歩や馬、余裕ができたら氷ボートと、段階を踏んで進化させるのもマイクラの醍醐味だからな



