おい、お前ら。今日はいつになく真面目なテーマだ。テイワット大陸で発生している最新のバグ・不具合について、徹底的に洗い出すぞ。特に最近はナタの探索や、新コンテンツ『幻想シアター』での報告が相次いでいるからな
うおおおおお!待ってました!僕、最近ムアラニちゃんでサーフィンしてたら、何もない場所で空中に打ち上げられて、そのまま落下死したんですよ!これはムアラニちゃんが僕を天国へ連れて行こうとしたってことですよね!?愛だ!
それはただのコリジョン抜けだ、目を覚ませ。しかし、
の言う通り、Ver.5の後半から現在にかけて、移動系スキルの挙動が怪しいという報告は多い。今日はその辺りも含めて、運営に報告すべき案件か、お前の端末がポンコツなだけかを切り分けてやろう
こんにちは、
です。私も最近、Xbox版で遊んでいたら、マップを開いた瞬間に画面が固まってしまって……。再起動しないと直らなかったんです。こういうのもバグなんでしょうか?
……こいつ(
)の処理落ちは一生直らなそうだが、
の報告は重要だ。Xbox版はリリースから日が浅いため、固有の不具合も多い。よし、一つずつ見ていくぞ
1. ナタ・スネージナヤ方面で多発!移動と戦闘の「すり抜け」問題
まずは多くの旅人が直面している、移動と戦闘に関する不具合だ。特にナタ実装以降、キャラクターの動きが立体的になった弊害か、『攻撃が当たらない』『壁に埋まる』といった報告が絶えない
ムアラニ・キィニチの「虚空への攻撃」
これですよこれ!サメちゃんに乗って『ガブッ!』ってやるじゃないですか。目の前に敵がいるのに、スカッ!ってなるあの虚無感。僕の恋のアプローチと同じくらい空振りするんですけど!
お前のアプローチは最初から対象外だがな。ムアラニのサメサメバイトや、キィニチの廻狩貫鱗砲が、高低差のある地形や特定の敵に対してヒットしないバグは、修正パッチが当たった現在でも稀に発生する。特にスロープ状の地形で判定がズレることが多いようだ
一生懸命夜魂値を溜めたのに、攻撃が当たらなくて時間切れになっちゃうと悲しいですよね。私はキィニチさんを使っている時、グラップリングフックが敵じゃなくて遠くの木に吸い寄せられちゃって、そのまま戦場から逃走したことがあります……
- 現在確認されている挙動:
- 傾斜地でムアラニの通常攻撃(サメ噛みつき)の判定が消失する
- キィニチのスキルが意図しないオブジェクト(木や壁)を優先してロックオンする
- カチーナやシロネンで壁を登っている最中に、壁の内部に侵入して落下し続ける
これらは『仕様』と言い張るには無理があるレベルだ。特に螺旋(らせん)のようなタイムアタックコンテンツで発生すると致命的だ。遭遇したら、スマホを投げつける前にフィードバックを送るのが正解だぞ
2. Xbox版・PS5版で報告される「操作不能」の恐怖
次はプラットフォーム固有の問題だ。
さんが言っていたXbox版のフリーズだが、これはRedditなどの海外フォーラムでも話題になっている『マップメニューフリーズ』の可能性が高い
僕もPS5でやってますけど、たまにキャラチェンジができなくなって、HPがミリの胡桃で逃げ回る羽目になりますよ!あれはあれで、スリルがあって興奮しますけどね!
興奮はしませんけど……。コントローラーの接続が切れたわけでもないのに、急にボタンが効かなくなることがあるんです。あれもバグなんですか?
- コンソール版(Xbox/PS5)の主な不具合:
- マップ画面やイベントリを開いた瞬間にフリーズし、BGMだけが流れる
- 弓キャラの狙い撃ちモード(エイム)から戻れなくなる
- コントローラーの振動機能が暴走し、地面に置いていても振動し続ける
特に『弓エイム解除不可』は古来からあるバグですが、最近また再発しているようですね。対処法としては、一度コントローラーの電源を落として再接続するか、ポーズ画面(パイモンメニュー)を開くことで直る場合があります。直らなかったら……本体の電源ボタンを長押しする『強制終了』という名の儀式を行うしかありません
3. 幻想シアターの「進行不能」と「選択不可」
最新のエンドコンテンツ『幻想シアター』でも、システム面での不具合が報告されている。これに関しては、バグなのか仕様なのか分かりにくいのが厄介だ
あー!ありました!『キャストを選ぶ』画面で、育ててあるはずの嫁キャラが選べないやつ!あれ絶対バグですよね!?僕の愛が重すぎてシステムが拒絶したんですか!?
それはお前が参加条件の『元素制限』を読んでいないだけだ、鳥頭め。だが、本当にバグで進行不能になるケースもある。『戦闘終了後に次幕への扉が開かない』や『ワンダーサポートの効果が適用されない』といったものだ
私、お友達のキャラを借りようとしたら、リストに誰も表示されなくて……。私にはお友達がいないのかなって泣きそうになりました
、泣くな。俺たちがいる。それはサーバー同期のラグや、フレンド側の設定(貸出キャラ未設定)が原因のことが多いが、表示バグの可能性も否定できない。幻想シアターはシステムが複雑だから、フラグ管理が甘い部分があるんだろうな
- 幻想シアターの怪しい挙動:
- 戦闘終了後、リザルト画面が出ずにキャラが棒立ちになる(再起動で復帰可)
- 「特別招待キャスト」を選択しても、編成画面に反映されない
- 敵がステージ外に落下し、討伐扱いにならず進行不能になる
特に敵の落下バグは、ジンやカズハで吸い寄せスキルを多用すると発生しやすい。敵を奈落に落とすのは楽しいですが、クリア判定まで奈落に落ちては元も子もありませんからね
4. 「原石が減った!?」心臓に悪い表示バグ
これは一番怖い!一番聞きたくない怪談ですよ!朝起きたら、貯めてた1万原石が0になってた……なんてことになったら、僕、ショックで寝込みます!いや、運営に凸撃します!
落ち着け。これは表示上のバグであることがほとんどだ。サーバー側では正しくデータが保存されているが、クライアント(アプリ)側の表示が読み込みエラーで『0』やマイナスになるケースだ
びっくりしますよね。私も一度、ガチャ画面で原石の数が表示されなくて焦ったことがあります。でも、お店(ショップ)画面を開き直したら治りました
さすが
さん、冷静ですね。通信環境が不安定な時によく起こる現象です。もし表示だけでなく、本当にガチャが引けなかったりアイテムが消失していたりする場合は、即座にカスタマーサポートへ連絡案件です。ただし、課金履歴のスクショは必須ですよ
5. 修正されたはずの「伝説のバグ」たち
ここで少し歴史を振り返ろう。最近始めた旅人は知らないかもしれないが、かつてはゲームバランスを崩壊させるバグがあった。
、解説を頼む
ふっ、任せてください。有名なのは『ヌヴィレットの高速回転バグ』ですね。マウスのDPIを極端に上げて高速スピンすることで、全方位にハイドロポンプをばら撒き、螺旋を一瞬で浄化する……。あれは修正されましたが、一部では『あれこそが完全なる龍の姿』と崇める声もありました
あと『カーヴェの消滅バグ』もありましたよね!マルチプレイで入ってきたカーヴェが、他人の世界のオブジェクトを消し去るやつ!あれはもうバグっていうか、テロでしたよ!僕の愛する七天神像が消された時の絶望感!
あれはチートツールを悪用した深刻なケースだったな。現在は対策済みだが、知らない人とマルチをする時は、不審な挙動がないか常に警戒心を持つことも大切だ
バグに遭遇した時の「鉄板」対処法
最後に、何かおかしいと思った時に試すべき対処法をまとめておく。これをやらずに騒ぐのは素人だぞ
手順①:整合性の検証(リソース修復)
基本にして最強の手順です。タイトル画面(扉の画面)の設定から、『リソースの整合性を検証』を実行してください。破損したファイルを検出し、正常なデータに置き換えてくれます。アプデ直後の不具合は7割くらいこれで直ります
手順②:グラフィック設定を下げる
カクカクしたり、色が変になったりしたらこれ!『画質』を『低』にするんです!僕のスマホじゃムアラニちゃんの笑顔を高画質で見れないのは辛いですけど、ゲームが落ちるよりはマシです!
手順③:再インストール
時間がかかりますけど、最終手段ですね。私もXbox版の調子が悪かった時、寝る前に再インストールを仕掛けておいたら、翌朝には直っていました
まとめ:バグもまた、テイワットの一部?(ではない)
原神は広大なオープンワールドだ。完璧なプログラムなんて存在しない以上、バグはどうしても発生する。重要なのは、それにどう向き合うかだ
つまり、バグを見つけたら『おっ!これは詫び石(補償の原石)のチャンス!』ってポジティブに捉えればいいんですね!運営さん!僕、いつでも300原石待ってますよ!メールボックスの前で正座待機してます!
その浅ましい考えを捨てろ。バグ報告は、より良いゲーム環境を作るためのユーザーの義務です。正確な情報をフィードバック機能から送ることで、開発チームも素早く対応できますからね
そうですね。みんなで協力して、バグのない平和なテイワットを目指しましょう。……あ、でも、空を飛べるバグだけは、ちょっと楽しかったかも(笑)
の可愛さに免じて、今日のところは解散だ。お前ら、次にバグを見つけたらまずはスクショだぞ。それでは、良き原神ライフを。乙!
乙!検索!検索!『原神 ムアラニ パンツ 見え……』あっ、何もしません!ごめんなさい!
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