【マイクラ】軽量化MODはどれを選ぶべき?OptiFine・Sodium・Iris 徹底比較ガイド

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はいつになくシビアな、そして全クラフターの死活問題に関わるテーマだ。ずばり、マインクラフトの軽量化についてだ。カクつき、ラグ、メモリ不足……これらに苦しめられ、クリーパーの爆発から逃げ遅れた経験は星の数ほどあるだろう?

筆者2

ううっ……。iconさん、いきなり僕のトラウマをえぐらないでください!僕の愛機『5年落ちの光るだけのゲーミングノートPC』なんて、最近のアプデで重くなりすぎて、TNTを一回爆発させただけでPowerPointのスライドショーみたいになるんですよ!カクカクすぎて、ゾンビが瞬間移動してくるんです!

筆者4

あらら……。iconさんのPC、ファンの音がいつも離陸する飛行機みたいですもんね。私も最近、綺麗な影MOD(シェーダー)を入れてみたいんですけど、入れた瞬間に画面が固まってしまって……。どうすれば快適に遊べるんでしょうか?

筆者3

やれやれ。典型的な『環境構築不足』ですね。Java版マイクラはJavaという言語で動いている以上、最適化なしでは最新のハイエンドPCですら悲鳴を上げることがあります。そこで登場するのが軽量化MODですが、お前たちはいまだに思考停止で『OptiFine』を入れていませんか?時代は変わっているのですよ

筆者

その通りだ。かつての王道『OptiFine』、新時代の覇者『Sodium』、そして映像美の『Iris』。これらは似て非なるものだ。今日はそれぞれの特徴、メリット、デメリットを徹底的に解剖し、お前のポンコツPCをスーパーコンピューター……は無理だが、まともに遊べるレベルまで引き上げてやる。心して読め

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1. そもそも「軽量化MOD」とは何か?なぜ必要なのか

筆者

まず前提知識だ。マイクラのデフォルト(バニラ)の状態は、正直に言ってプログラムの最適化が甘い。ワールドの描画、エンティティ(Mob)の計算、光の処理などが非効率に行われている

筆者3

技術的に言えば、Java版マイクラのレンダリングエンジンは古く、GPU(グラボ)の性能を使い切れていないケースが多いのです。軽量化MODは、この描画処理のプログラムを書き換え、現代のハードウェアに合わせて効率化する外科手術のようなものです

  • 軽量化MODがもたらす恩恵:
  • FPS(フレームレート)の向上:画面の滑らかさが劇的に変わる。60FPS張り付きも夢ではない。
  • マイクロスタッター(一瞬の停止)の排除:振り向いた瞬間のカクつきを減らす。
  • メモリ使用量の削減:少ないメモリ割り当てでもクラッシュしにくくなる。

筆者2

なるほど!つまり、僕のPCが悪いんじゃなくて、マイクラ側がサボってるってことですね!?

筆者

お前のPCも大概だがな。だが、MODを入れるだけで世界が変わるのは事実だ。ここからは主要な3つの勢力を紹介するぞ

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2. 伝説の古豪「OptiFine(オプティファイン)」

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概要:かつての一強、全部入りのデパート

筆者

まずはマイクラ歴が長い奴なら親の顔より見たであろうMOD、OptiFineだ。10年以上前から存在し、『マイクラにMODを入れる=OptiFineを入れる』という時代もあった

筆者2

これですよこれ!ズーム機能!Cキーを押すと遠くが見えるやつ!これがないと僕は生きていけません。あと、ガラスの繋ぎ目が消える機能(Connected Textures)も神ですよね。これ一つ入れれば何でもできる、まさにMOD界の幕の内弁当!

筆者3

お前の例えは常に安っぽいな。確かにOptiFineの強みは多機能性にあります。軽量化だけでなく、影MODの導入機能、詳細な画質設定、テクスチャの拡張機能(CIT/CEM)などが全てワンパッケージになっています。導入が非常に簡単で、インストーラーをダブルクリックするだけで終わる手軽さは評価できます

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OptiFineの弱点:時代の波に取り残された王

筆者

だが、最近のOptiFineには致命的な弱点がある。それは設計の古さと閉鎖性

筆者4

閉鎖性……ですか?喧嘩しちゃったんですか?

筆者3

OptiFineはソースコードを公開していない(クローズドソース)ため、他のMOD作者が中身を見て連携をとることができません。そのため、他のMODとの競合(不具合)が非常に多いのです。特に工業系や魔術系MODを大量に入れる環境では、OptiFineが原因でクラッシュすることは日常茶飯事です

筆者

さらに、肝心の『軽量化性能』においても、後述するSodium勢に大きく水をあけられているのが現状だ。特に最新バージョンでは、OptiFineを入れてもそこまで軽くならない、というケースが増えている

  • OptiFineが向いている人:
  • MOD導入とか面倒くさい、exe叩いて一発で終わらせたい人
  • リソースパックの特殊機能(空のテクスチャ変更など)を多用している人
  • Forge環境で、互換性を気にせず手軽に影MODを使いたい人

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3. 新時代の覇権「Sodium(ソディウム)」

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概要:レンダリングエンジンを根底から変える怪物

筆者

次に紹介するのが、現在の最強格。Sodiumだ。これは単なる修正パッチではない。マイクラの描画エンジンを最新技術で作り直した、いわばエンジンの載せ替え

筆者3

JellySquid氏によって開発されたこのMODは、現代のOpenGLを使用し、CPU負荷を劇的に減らします。ベンチマークテストでは、バニラの3倍〜5倍のFPSを叩き出すことも珍しくありません。私の検証環境でも、OptiFineで60FPSだった場所が、Sodiumに変えただけで144FPSを超えました

筆者2

3倍!?赤い彗星ですか!?僕のノートPCでもヌルヌル動くようになりますか!?

筆者

ああ。特に『チャンクの読み込み速度』が段違いだ。エリトラで高速飛行しても地形生成が追いつく。これだけでSodiumを選ぶ価値がある

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Sodiumの弱点:単体では「不器用」

筆者4

すごいですね!じゃあ、みんなSodiumにすればいいんじゃないですか?

筆者3

ところが、そう単純ではありません。Sodiumは『描画の軽量化』に特化しすぎているため、単体ではズーム機能もないし、影MODも入れられないし、ガラスも繋がりません

筆者2

ええー!ズームできないのは困ります!女子更衣室……じゃなくて、遠くの拠点を覗けないじゃないですか!

筆者

黙れ変態。だからこそ、Sodiumは『他のMODと組み合わせて使う』のが前提なんだ。そこで登場するのが次に紹介するIrisだ

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4. 映像美の革命児「Iris Shaders(アイリス)」

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概要:Sodiumの相棒、影MODへの扉

筆者

Irisは、Sodium環境で影MOD(シェーダーパック)を動かすためのMODだ。Sodiumとニコイチで導入するのが現代の常識だ

筆者3

Irisの素晴らしい点は、OptiFineのシェーダー機能と高い互換性を持ちながら、圧倒的に動作が軽いことです。OptiFineでは重すぎてカクカクだった『BSL Shaders』や『Complementary Shaders』が、Iris環境なら実用的なFPSで動作します

筆者4

わあ!それなら私でも綺麗な夕日が見られるかもしれませんね!導入は難しいんですか?

筆者

いや、実は『Iris Installer』というツールを使えば、SodiumとIrisをセットで自動インストールしてくれる。OptiFineと同じくらい簡単だ

  • Sodium + Iris構成の強み:
  • 圧倒的なFPS:影MODを入れてもバニラ並み、あるいはそれ以上に軽い場合がある。
  • スムーズな切り替え:ゲーム中に設定画面から一瞬で影MODのON/OFFができる(再起動不要)。
  • 高い互換性:Fabric(前提MOD)ベースで作られており、他の便利系MODと共存しやすい。

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5. OptiFineの機能を「Sodium環境」で再現するには?

筆者2

でもiconさん、さっき『Sodiumにはズームがない』って言いましたよね。あと『ガラスが繋がらない』とか『暗視機能がない』とか。僕はわがままボディなんで、全部欲しいんです!

筆者3

本当に手のかかる奴ですね。安心してください。Sodiumはオープンソースであり、足りない機能は別のMODで補うのが基本スタイルです。これを『Sodiumファミリー』と呼びます

筆者

以下のMODをSodium + Irisに追加すれば、OptiFineの完全上位互換環境が完成するぞ。メモしておけ

欲しい機能 (OptiFine)Sodium環境での代替MOD (Fabric版)解説
ズーム機能Zoomify / Logical Zoomマウスホイールで倍率変更できるなど、本家より高機能。
ガラス等の連結ContinuityCTM(Connected Textures)機能を追加。ガラスが綺麗になる。
明かりの処理LambDynamicLights松明を持ったまま歩くと周りが光る機能。
更なる軽量化Lithium / FerriteCoreLithiumはゲーム内論理の軽量化、FerriteCoreはメモリ削減。これらも必須級。
特殊テクスチャCIT Resewnアイテムの名前を変えると見た目が変わる機能(CIT)に対応。

筆者4

へえー!パズルのピースを組み合わせるみたいで面白いですね!自分に必要なものだけ選べるのがスマートな感じです

筆者3

その通りですiconさん。不要な機能は入れなければいい。それがPCへの負担を減らすことにも繋がります

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6. 最終決戦:どれを選ぶべきか?3つの判断基準

筆者

長々と語ったが、結局どれを選べばいいのか。フローチャート式にまとめたぞ。自分のプレイスタイルに合わせて選べ

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A. 低スペックPCで、とにかくFPSを1でも上げたい奴

結論:Sodium + Lithium + Phosphor (Fabric構成)

筆者

余計な機能は一切いらない。とにかく軽さこそ正義。そんなストイックな環境ならこれ一択だ。OptiFine時代とは次元の違う軽さを体感できるだろう

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B. 綺麗な影MODを使いたい&最新のMOD環境を楽しみたい奴

結論:Sodium + Iris (Fabric構成)

筆者3

現在、最も推奨されるスタンダードな構成です。パフォーマンスと映像美の両立。Fabricの更新速度は非常に早いため、マイクラのアップデートが来てもすぐに追従できます

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C. 古いMOD環境(1.12.2等)や、導入が面倒くさい・リソースパック重視の奴

結論:OptiFine

筆者2

僕みたいなめんどくさがり屋は、やっぱこれですよ!ポチッとな!で終わる安心感。それに、配布されているリソースパックの中には『OptiFine必須』って書いてあるやつもまだ多いですからね

筆者

否定はしない。特に1.12.2以前の古いバージョンで遊ぶなら、Sodiumは存在しない(または不安定)だからOptiFine一択になる。適材適所だ

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7. 導入時の注意点と「Fabric」について

筆者

最後に重要な注意点だ。SodiumやIrisを使うなら、前提MODとしてFabric Loaderを使うのが一般的だ。今までForgeしか使ったことがない奴は注意しろ

筆者3

最近はForge上でSodiumの互換版(EmbeddiumやRubidiumなど)を動かすこともできますが、本家Sodiumほどの安定性や更新速度がない場合があります。これから新しく環境を作るなら、Fabricで統一するのがトラブル回避の近道です

筆者4

バージョンを合わせるのも大事ですよね。1.20.1のマイクラには1.20.1用のMOD……間違えると起動しないから気をつけます!

  • 導入失敗しないための鉄則:
  • MOD同士の競合を確認:OptiFineとSodiumを同時に入れてはいけない(水と油だ)。
  • 前提MODの確認:Fabric APIという補助MODも入れ忘れるな。
  • Javaのバージョン:最新のマイクラはJava 17やJava 21が必要だ。PCに入っているJavaが古いと動かないぞ。

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まとめ:脱・情弱!快適なマイクラライフを掴み取れ

筆者

以上が、2026年時点での軽量化MODの最前線だ。いつまでも『なんとなくOptiFine』を使っていると、PCのポテンシャルをドブに捨てているのと同じだぞ

筆者2

分かりました!僕、今日からSodium派になります!これで僕のPCも離陸せずに済みますね!浮いたリソースで、もっと高画質な美少女スキンを入れまくります!

筆者3

お前のPCのメモリが溢れる未来が見えますが……まあ、以前よりはマシになるでしょう。Sodium + Irisの組み合わせは、一度味わうと戻れない快適さがありますからね

筆者4

私も、Irisを入れて綺麗なスクショをたくさん撮りたいと思います!iconさん、いろいろ教えてくれてありがとうございました!

筆者

うむ。マイクラは自由なゲームだ。自分に合った環境を構築して、ストレスフリーな建築・冒険ライフを楽しんでくれ。解散!

筆者2

乙!検索!検索!『Sodium ズーム できない 助けて』!

筆者3

Zoomifyを入れろと言ったでしょうが。……乙!

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