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【DbD】通報されやすい行動まとめ|サバイバー・キラー別マナー解説

Dead by Daylight(DbD)は、マルチプレイを前提とした非対称型ホラーゲームです。
しかし、マナー違反や悪意のあるプレイが原因で、通報されるプレイヤーが後を絶ちません

この記事では、

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  • サバイバー視点での通報対象行動
  • キラー視点での通報対象行動
  • 通報されない立ち回り・意識ポイント

を整理して解説します。


通報の仕組みを理解する

DbDでは、試合終了後にプレイヤーを通報するシステムがあります。

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通報理由の主な項目は、

  • グリッチ・チート使用
  • 煽り・嫌がらせ行為
  • 試合妨害・不正行為

などです。
通報が多いと、運営による調査対象になり、アカウント制裁やBANに繋がる場合もあります。

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サバイバーが通報されやすい行動

① 意図的なゲーム妨害

  • 発電機を全く回さない
  • チェイスを放棄して逃げる
  • 救助を拒否して味方を見捨てる

→ チームプレイが前提のゲームで、明確に妨害行為とみなされます。


② キラー煽り行為

  • キラーの目の前で板や窓で遊ぶ
  • ブリンクや攻撃を意図的にかわして煽る
  • ボイスチャット・テキストで挑発

→ 煽り行為は明確な通報対象です。

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③ 放置・AFK

  • 試合中に放置
  • マッチ開始後すぐ落ちる

→ サバイバーの試合を不利にする行為で、通報されやすいです。


④ チート・不正利用

  • 移動速度バグ
  • 自動回避ツール
  • サバイバー位置透視MOD

→ 最も重い通報対象で、BANリスクが極めて高いです。

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キラーが通報されやすい行動

① トンネル・キャンプの過剰使用

  • 同じサバイバーを何度も狙う
  • 発電機の近くで長時間張り付く

→ キラーの基本戦術ではありますが、度を超えると通報対象になります。


② 煽り・嫌がらせ行為

  • 板裏・窓際で見せつけるようなチェイス
  • ブリンクや攻撃で挑発
  • 意図的に生存者を追い詰める

→ 明らかな煽り行為は、通報対象です。

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③ 放置・中断

  • 試合開始直後に落ちる
  • わざと試合を不成立にする

→ サバイバー同様、運営からペナルティの対象になります。


④ チート・不正利用

  • 移動速度バグ
  • 攻撃判定の改変
  • サバイバー透視ツール

→ キラー側でも最も重い通報対象です。

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通報されないための意識ポイント

サバイバー編

  1. 発電・救助を意識して行動
  2. キラー煽りや無意味な遊びは避ける
  3. AFK・落ちを極力防ぐ
  4. 不正ツールは絶対に使わない

キラー編

  1. 過剰なトンネル・キャンプは避ける
  2. 煽り・挑発行為はしない
  3. 落ちない・試合を中断しない
  4. 不正ツールは絶対に使わない

「度を超えた戦略」と「通報」は紙一重

DbDでは、

  • トンネル・キャンプ
  • キラーのチェイス圧力
  • サバイバーの駆け引き

など、ゲームの戦略と通報の境界は非常に近いです。

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意図的に嫌がらせをしていないかを常に意識することが、
通報リスクを下げる最大のポイントです。


まとめ:マナーを守れば快適に遊べる

  • DbDはチームプレイ前提の非対称型ゲーム
  • サバ・キラー双方に通報対象行動が存在
  • 戦略とマナーの境界を意識する

最低限のルールを守るだけで、
通報リスクを避けつつ試合を楽しめます。

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