【第五人格】初心者が最初に知るべき基礎知識と立ち回り完全ガイド

まものの むれが あらわれた! まものは なにかを つぶやいている!

筆者

おい、お前ら。今日はいつになく教育的な内容だ。第五人格(Identity V)を始めたばかりのヒヨッコども、あるいはチュートリアルをスキップしていきなりマルチ戦に放り込まれ、何をすればいいか分からずハンターにボコボコにされた迷える子羊たちに向けた、基礎知識と立ち回りの完全ガイド

筆者2

うおおおおお!待ってました!僕、最近始めたんですけど、ルールが全然わからないんです!ハンターから逃げればいいんですよね?でも、逃げ切ったと思ったら味方に怒られるし、ゲートが開いたのに負けになるし……もう何がなんだか!助けてドラ〇もーーん!

筆者3

他社の猫型ロボットに頼るな、この低脳。第五人格は単なる鬼ごっこではありません。高度な心理戦と、緻密なセオリーが存在する戦略ゲームです。お前のように何も考えずに走り回っているだけのプレイヤーは『利敵行為』認定されても文句は言えませんよ

筆者4

こんにちは。私も始めたばかりで……。用語とかも難しくて、チャットで数字の『36』とか『39』って言われても何のことか分からなくて困ってるんです。今日は基礎から教えていただけますか?

筆者

うむ、iconのような素直な初心者は大歓迎だ。第五人格は覚えることが多いが、今回教える5つの鉄則さえ守れば、少なくとも『戦犯』扱いはされなくなる。脱・初心者を目指して、心して聞けよ

1. 勝利条件の勘違い:「自分だけ逃げても負け」だ

筆者

まず初心者が一番勘違いしていること。それは『自分がゲートから脱出すれば勝ち』だと思っていること

筆者2

えっ!?違うんですか!?生きて帰れば勝ちでしょ!?サバイバルなんだから!

筆者3

違います。このゲームはチーム戦です。サバイバー4人のうち、3人以上が脱出して初めて『勝利』、2人脱出で『引き分け』、1人以下なら『敗北』です。つまり、お前一人がハッチから逃げ延びても、他の3人が捕まっていればチームとしては負けなんです

筆者

そうだ。だからこそ、味方を助ける『救助』や、味方が逃げている間に解読を進める『連携』が重要になる。自分一人が助かるために板を全部倒したり、味方を囮にするようなプレイは、結果として自分も負けることになるぞ

2. 必須知識:人格(天賦)の「36」「39」とは?

筆者4

あの、よく聞く『36』とか『39』ってどういう意味なんですか? 掛け算ですか?

筆者

いい質問だ。これは『内心人格(パーク)』の時計盤の位置を指している。このゲームでは人格を上下左右に伸ばせるが、時計に見立てて右を3、下を6、左を9、上を12と呼ぶんだ

  • 初心者が覚えるべき2つの型:
  • 36(右下):中治り+危機一髪
    主に救助職(傭兵、一等航海士など)が持つ。救助後に20秒間無敵になれる「危機一髪」が必須だ。
  • 39(右左):中治り+割れ窓理論
    主にチェイス職や解読職が持つ。窓や板を乗り越えた後に足が速くなる「割れ窓理論」で、チェイスを伸ばす構成だ。

筆者2

なるほど!時計か!僕、ずっと上(12)の『傍観者』をつけてました!治療が見えるから便利かなって!

筆者3

……現環境において、右(中治り)を採用しないのは地雷行為です。そして、初心者がまず持つべきは『39(中治り+割れ窓)』です。チェイスが持たない初心者が救助に行っても即死するだけですからね。まずは39で自分の身を守りつつ、解読に専念しなさい

3. 最重要テクニック:「寸止め」と「中治り」

筆者

このゲームで最も重要な戦術、それが『寸止め』だ。これを理解していないと、一生初心者帯から抜け出せないぞ

筆者4

寸止め……? 暗号機を最後ギリギリで止めることですか?

筆者3

その通りです。5台目の暗号機を99%まで解読し、味方がハンターに攻撃を受けてダウンした瞬間、あるいは攻撃硬直が入った瞬間に通電(解読完了)させます

筆者

なぜそんなことをするか。それは全員が持っている人格『中治り(3)』を発動させるためだ。これは通電した瞬間に健康状態が一段階回復し、ダッシュ速度が上がるという最強のスキルだ

筆者2

あー!つまり、殴られてダウンしても、その瞬間に通電すればムクッと起き上がって逃げられるってこと!?ゾンビみたい!

筆者

そうだ。だから初心者は、最後の1台になったら勝手に通電させるな。チャットで『解読に集中して!』と打ち、味方の状況を見てから完了させるんだ。これをミスって元気な時に通電させると、戦犯確定で通報されるレベルだぞ

4. 救助の基本:「4割」と「9割」を意識せよ

筆者

味方が捕まってロケットチェアに座らされた時、すぐに助けに行くのが正義だと思っているか?

筆者2

もちろんです!友情パワーです!即救助です!

筆者3

それが負ける原因です。チェアには耐久ゲージがあり、半分(5割)を超えるかどうかが重要です。ゲージが半分を超える前に救助すれば、次は半分からスタートですが、半分を超えてから救助すると、次に捕まったら即脱落(飛び)になります

筆者

基本は『4割救助』『9割救助』だ。ギリギリまで時間を稼ぐことで、他の味方が解読する時間を稼げる。即救助すると、ハンターに余裕を与えてしまうし、味方の解読も進まない。解読機は90秒前後で終わるが、椅子耐久は60秒だ。この時間の差を埋めるのが救助の役割なんだ

  • 救助の鉄則:
  • 即救助はNG:解読時間を稼ぐために、ゲージギリギリまで粘れ。
  • 危機一髪(6)を持つ人が行く:救助直後に殴られてもダウンしないため、時間を稼げる。
  • 無理救助はしない:ハンターが強すぎて近づけないなら、見捨てて解読を進めるのも立派な戦術だ。

5. チャットは「会話」ではなく「情報」だ

筆者4

あの、チャットに『ハンターが近くにいる!』とか『先に行くよ!』とか定型文がいっぱいあるんですけど、どれを使えばいいんですか?

筆者

第五人格のチャットは、単なる挨拶じゃない。位置情報と状況の共有ツールだ。以下の3つは必ず設定しておけ

  • 必須チャットとその意味:
  • 「解読に集中して!」:
    ①解読中であることを伝える。
    ②(終盤で)寸止め完了したから、いつでも通電できる合図。
    ③(チェイス中の人が打つ場合)ダウンするから通電してくれ、の合図。
  • 「ハンターが近くにいる!」:
    自分がチェイスに入ったことを伝える。味方はこれを見て、その場所から離れることができる。
  • 「手を貸して!」「治療に専念して!」:
    回復してほしい時や、立て直しが必要な時に使う。

筆者2

へぇ~!『解読に集中して!』って、サボってる味方を怒ってるわけじゃなかったんですね!僕、いつも『うるさいなぁ、やってるよ!』って思ってました!

筆者3

……お前の解釈のズレが一番のホラーですね。ミニマップのレーダーを見れば、チャットを打った人がどの方角にいるか分かります。これで『あ、あそこでチェイスしてるならここは安全だな』と判断するのです

まとめ:まずは「死なずに解読」を目指せ

筆者

色々と詰め込んだが、初心者が最初に目指すべきは『即死しないこと』『解読機を回すこと』だ。チェイスは慣れが必要だが、隠密して見つからないようにするのは誰でもできる

筆者2

わかりました!僕、今日から『隠密のプロ』になります!ロッカーの中にずっと入ってます!

筆者3

ロッカーはばれたら一発アウトなので注意。障害物の陰に隠れ、ハンターが通り過ぎたら解読する。まずはこれを徹底してください

筆者4

はい!『39』の人格をつけて、寸止めのタイミングを気をつけて、無理な救助はしない。これだけ意識してマルチ戦に行ってみます!

筆者

その意気だ。第五人格は知識ゲーだ。知っているだけで勝率はグンと上がる。お前らが立派なサバイバー、あるいはハンターとして成長する日を楽しみにしているぞ

筆者2

よーし!行くぞー!……あ、開幕でハンターに見つかった!助けてーー!

筆者3

……前途多難ですね。解散!

筆者

それでは読者のみんな。良き荘園ライフを。乙!