原神は、
スマホ・PC・PSで遊べるオープンワールドRPGとして世界的な成功を収めています。
一方で、ソーシャルゲームとして見た場合、
「原神 クソゲー」
「ガチャが地獄」
「時間かかりすぎ」
「課金圧が高い」
といった否定的な声も非常に多く見られます。
なぜ高評価レビューが多い原神が、
ソシャゲ文脈ではクソゲー扱いされることがあるのか。
この記事では、
原神を純粋なソーシャルゲームとして見たときの欠点・不満点を冷静に解説します。
原神がソシャゲとして特殊すぎる前提
まず重要なのは、
原神は一般的なソシャゲと設計思想が大きく異なる点です。
多くのソシャゲは、
- 短時間プレイ前提
- オート・スキップ完備
- 周回効率重視
で作られています。
一方、原神は、
- 手動操作前提
- 探索・移動に時間がかかる
- ストーリー・演出重視
という設計です。
この時点で、
「ソシャゲに快適さを求める層」と致命的に噛み合わないという問題を抱えています。
クソゲーと言われる理由① ガチャが重すぎる
ソシャゲ視点で最大の不満が、原神のガチャ仕様です。
原神ガチャの特徴
- 星5排出率が低い
- 天井が深い
- キャラ+武器の二重ガチャ
- 完凸前提の性能調整
これにより、
- キャラを引いても完成しない
- 武器がないと本領発揮できない
- 課金額が膨らみやすい
という状況が生まれます。
特にソシャゲ慣れしているユーザーほど、
「コスパが悪すぎる」
「課金圧が高い」
と感じやすく、クソゲー評価につながります。
クソゲーと言われる理由② 育成がとにかく重い
原神の育成は、
- キャラレベル
- 天賦
- 武器
- 聖遺物
と多段構造になっています。
育成で感じるストレス
- 素材集めが時間制限付き
- 聖遺物は完全ランダム
- 厳選が終わらない
- 努力が報われない
特に聖遺物は、
- メインステータス
- サブステータス
- 強化結果
すべてが運要素であり、
数週間の努力が無駄になることも珍しくありません。
これはソシャゲとして見ると、
非常にストレスが大きい設計です。
クソゲーと言われる理由③ デイリー・樹脂制限が窮屈
原神はスタミナ制(樹脂)を採用しています。
しかし、
- 樹脂消費に時間がかかる
- 一度のプレイが長い
- 気軽に消化できない
という問題があります。
結果として、
- 忙しい日は消化できない
- 毎日ログインが義務化される
- プレイが作業になる
という、
ソシャゲ特有の義務感ストレスが発生します。
クソゲーと言われる理由④ 周回・探索が面倒すぎる
一般的なソシャゲでは、
- オート周回
- スキップチケット
- ワンタップ完了
が当たり前になっています。
原神には、
- オートなし
- スキップなし
- 移動は手動
という特徴があり、
「毎日これをやらされるのはきつい」
「社会人向けじゃない」
と感じる人が多くなります。
ゲーム体験としては高品質でも、
ソシャゲとしては不親切と評価されがちです。
クソゲーと言われる理由⑤ エンドコンテンツ不足
原神は長期間プレイすると、
- やることがなくなる
- 聖遺物厳選しか残らない
- 螺旋だけがエンドコンテンツ
という状態になりやすいです。
ソシャゲとして見ると、
- 成長の実感が薄い
- 目標が見えにくい
- モチベーションが続かない
という問題につながります。
炎上しやすい理由と運営への不満
原神はこれまでに、
- ガチャ仕様への不満
- 調整不足キャラ
- ユーザー要望が反映されにくい
- 改善が遅い
といった点で炎上してきました。
特に、
「ユーザーの声を聞いていない」
「改善より新キャラ優先」
という印象を持たれやすく、
クソゲー評価を強める要因になっています。
ソシャゲ視点だと原神が合わない人の特徴
原神は、
合わない人には本当に合いません。
向いていない人
- 短時間で遊びたい
- オート周回が好き
- 課金効率を重視
- ガチャに弱い
こうした層にとって、
原神はストレスの塊になりやすいです。
それでも原神が評価される理由(ソシャゲとして)
否定的な点が多い一方で、
ソシャゲとして見ても原神が強い理由はあります。
- 無料でこのクオリティ
- キャラ演出・音楽の完成度
- アップデート頻度
- スマホゲーの枠を超えた体験
「ソシャゲなのに家庭用ゲーム級」
という点は、
他タイトルにはない圧倒的強みです。
クソゲー評価を避けるための考え方(重要)
原神をソシャゲとして楽しむには、
- 完凸・最強を目指さない
- 課金上限を最初に決める
- デイリーは無理にやらない
- 比較対象を他ソシャゲにしない
という意識が非常に重要です。
まとめ:原神は「ソシャゲとして異端すぎる」
- ガチャは重い
- 育成は苦行
- 快適性は低い
それでも、
- 世界観
- 演出
- 探索体験
が圧倒的であるため、
多くのユーザーを惹きつけ続けています。
原神がクソゲーと言われる理由は、
ソシャゲとして期待される要素を意図的に捨てているからです。
そこを理解した上で遊べば、
評価は大きく変わるでしょう。