スポンサーリンク

【モンハンワイルズ】面白い?実際に評価されているポイントまとめ

『モンスターハンター ワイルズ』は、
シリーズ最新作として注目を集める一方で、賛否が分かれるタイトルでもあります。

その中でよく見かけるのが、

スポンサーリンク

  • 結局、面白いのかどうか分からない
  • 合う人には評価が高いと聞く
  • どこが良いのか具体的に知りたい

といった声です。

この記事では、

スポンサーリンク

  • モンハンワイルズが「面白い」と評価されている理由
  • 過去作と比べて評価されている進化点
  • どんなプレイヤーに刺さっているのか

を、冷静かつ具体的に解説します。


結論:面白いかどうかは「求めるモンハン像」で決まる

最初に結論を述べると、
モンハンワイルズは、

スポンサーリンク

  • 全員に無条件で刺さる作品
    ではありません。

しかし、

  • 評価されているポイントは明確に存在し
  • 合う人にとっては非常に完成度が高い

作品です。

スポンサーリンク

以下では、実際に評価されている点を一つずつ見ていきます。


評価ポイント① 世界観と没入感がシリーズ最高レベル

モンハンワイルズで最も高く評価されているのが、
世界観への没入感です。

スポンサーリンク

生きているフィールド感

  • 天候がリアルタイムで変化
  • 時間帯によって環境が変わる
  • モンスター同士が自然に行動している

これらにより、

  • フィールドが「狩場」ではなく
  • 一つの生態系として成立している

という評価が多く見られます。

スポンサーリンク

単にモンスターを倒すだけでなく、
世界の中で狩りをしている感覚が強化されています。


評価ポイント② シームレスな狩猟体験

ワイルズでは、

スポンサーリンク

  • 探索
  • 戦闘
  • 次の狩猟

が途切れにくい設計になっています。

これにより、

スポンサーリンク

  • 拠点に頻繁に戻らなくていい
  • 狩りが連続して続く

という体験が評価されています。

従来作との違い

過去作では、

スポンサーリンク

  • クエストごとに区切られる

のが当たり前でしたが、
ワイルズでは、

  • 「狩猟生活」をそのまま体験する

という方向に進化しています。

スポンサーリンク

この点を、

  • 新鮮
  • 没入感が高い

と評価する声は非常に多いです。

スポンサーリンク


評価ポイント③ 戦闘に戦略性が増した

ワイルズの戦闘は、

  • 武器性能だけでゴリ押す
    というより、
  • 地形
  • 天候
  • 周囲の環境

をどう使うかが重要になります。

スポンサーリンク

評価されている点

  • 同じモンスターでも戦い方が変わる
  • 毎回違う展開になりやすい
  • 状況判断が楽しい

これにより、

  • 作業感が減った
  • 単調になりにくい

と評価されています。

スポンサーリンク

特に、
長時間プレイする層ほど高評価になりやすいポイントです。


評価ポイント④ モンスターの存在感が大きい

モンハンワイルズでは、

スポンサーリンク

  • モンスターが「配置された敵」ではなく
  • 生態系の一部として描かれている

点が強く評価されています。

過去作との違い

  • いきなり戦闘開始しない
  • 周囲の環境と連動して行動する

ことで、

スポンサーリンク

  • 狩る前から緊張感がある
  • 観察する楽しさが増えた

と感じるプレイヤーが多いです。


評価ポイント⑤ マルチプレイとの相性が良い

ワイルズは、

スポンサーリンク

  • フィールドが広く
  • 同時進行の要素が多い

ため、
マルチプレイとの相性が非常に良いと言われています。

評価されている理由

  • 役割分担が自然に生まれる
  • ソロでは忙しい場面も協力で楽しくなる
  • ワチャワチャ感が楽しい

友人と遊ぶプレイヤーほど、

スポンサーリンク

  • 面白さを実感しやすい

傾向があります。


評価ポイント⑥ 世界観重視派には刺さる設計

ワイルズは、

スポンサーリンク

  • 効率周回
  • 最短ルート

を重視する設計ではありません。

その代わり、

スポンサーリンク

  • 世界に浸る
  • 狩猟そのものを楽しむ

という方向性が強く、

  • ワールド系が好きだった人
  • RPG的体験を求める人

からは高評価を得ています。

スポンサーリンク


評価ポイント⑦ 新しいモンハンを体験できる

総合的に見て、
ワイルズは、

  • 過去作の焼き直し
    ではなく、
  • 新しいモンハン像を提示している

点が評価されています。

スポンサーリンク

そのため、

  • 変化を歓迎する人
  • マンネリを感じていた人

ほど、

スポンサーリンク

  • 面白い
  • 新鮮

と感じやすい作品です。


面白いと感じる人の特徴

高評価しやすい人

  • 世界観・没入感を重視する
  • 探索や寄り道が好き
  • マルチプレイを楽しむ
  • ワールド路線が好き

評価が分かれやすい人

  • 周回効率を最優先したい
  • ライズの爽快感が好き
  • クエスト単位の達成感が欲しい

この違いが、
「面白い」「合わない」の差になっています。

スポンサーリンク


まとめ:モンハンワイルズは刺さる人には高評価

  • 面白いかどうかは好みが分かれる
  • ただし評価されている点は明確
  • 新しい狩猟体験として完成度は高い

モンハンワイルズは、

  • 全員向けの万人作
    ではなく、
  • 新しい狩猟体験を楽しめる人向け

の作品です。

スポンサーリンク

その点を理解して遊べば、
「思った以上に面白い」と感じる可能性は高いでしょう。