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【マイクラ】Litematica設計図の作り方|自分の建築をスキーマ化する方法

Litematicaを使っていて、
次の段階として多くの人がやりたくなるのが、

  • 自分の建築を設計図にしたい
  • 別ワールドで同じ建築を再現したい
  • マルチや配布用にスキーマを作りたい

という「設計図(スキーマティック)作成」です。

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この記事では、

  • Litematicaで設計図を作る手順
  • 失敗しやすいポイント
  • 建築勢がやっている実用的なコツ

を初心者向けに完全解説します。

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Litematica設計図とは?

Litematicaの設計図は、
**建築データを保存したファイル(.litematic)**です。

この設計図があれば、

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  • 別ワールドで同じ建築ができる
  • 他人に建築を共有できる
  • 大規模建築を何度でも再現できる

という状態になります。


設計図作成に必要なもの

事前に以下が導入されている必要があります。

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  • Fabric
  • MaLiLib
  • Litematica

※ Litematica単体では動きません
※ MaLiLib入れ忘れが一番多いミスです


設計図を作る前の準備

① 建築を完成させる

途中でも作れますが、
完成後の方がズレ・欠けを防げます。

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② 余計なブロックを消す

  • 足場
  • 仮ブロック
  • 作業用の柱

これらが残っていると
設計図にも含まれてしまいます。


設計図の作り方【基本手順】

手順①:エリア選択モードにする

  1. MキーでLitematicaメニューを開く
  2. 「Area Selection」を選択
  3. 「New Selection」をクリック

これで範囲指定モードになります。

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手順②:始点と終点を指定する

  • 左クリック:始点(1点目)
  • 右クリック:終点(2点目)

建築全体が
完全に囲まれているか必ず確認してください。

よくあるミス

  • 高さが足りていない
  • 地面側が1ブロック足りない

→ 見た目では分かりにくいので注意

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手順③:スキーマティックを保存する

  1. Mキー →「Save Schematic」
  2. 名前を入力
  3. 保存を実行

これで
.litematic ファイルが作成されます。

保存先は
.minecraft/schematics フォルダです。

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設計図が正しくできているか確認する方法

必ずやるべきチェックです。

  1. 一度設計図を読み込む
  2. 元の建築と重ねて表示
  3. 欠け・ズレがないか確認

青・赤表示が出ていなければOKです。

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建築勢がやっている設計図作成のコツ

コツ①:余白を少し取る

ギリギリで囲むと、

  • 見切れ
  • 表示ズレ

が起きやすくなります。

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1〜2ブロック余白を取るのが安定です。


コツ②:向きを意識する

設計図は**向き(北・南)**を持ちます。

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  • 回転前提なら問題なし
  • 向き固定なら必ず確認

後で「逆向きだった…」がよくあります。


コツ③:分割スキーマを作る

大型建築の場合、

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  • 外装
  • 内装
  • 装飾

別スキーマにすると使いやすくなります。


サバイバル用設計図を作るときの注意

サバイバルで使う場合は、

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  • 入手不可能なブロックがないか
  • 装飾ブロックが多すぎないか

をチェックしましょう。

**Material List(必要素材一覧)**を見ると、
現実的かどうか判断できます。

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よくあるトラブルと対処法

設計図に一部が入っていない

→ 範囲指定ミス
→ 高さ・端を再確認

保存できない

→ 書き込み権限
→ MODバージョン不一致

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読み込めるがズレる

→ 原点位置がずれている
→ 設計図の基準点を確認


他人に配布・共有するときのポイント

  • バージョン表記を書く
  • 必要MODがあれば明記
  • 使用用途(サバイバル可否)を書く

これだけで、
トラブルが激減します。

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相性がいい併用MOD

設計図作成と相性が良いMODです。

  • MiniHUD(中心・高さ確認)
  • WorldEdit(下地作成)

設計 → 修正 → 再保存がスムーズになります。

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まとめ|設計図を作れると建築の幅が一気に広がる

Litematicaで設計図を作れるようになると、

  • 建築の再利用
  • 配布・共有
  • 大規模建築の安定化

すべてが可能になります。

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最初は難しく感じますが、
慣れれば5分もかからない作業です。

まずは小さな建築で試し、
徐々に大きな設計図に挑戦してみてください。

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